İster Fortnite Kreatif’ten ister Fortnite İçin Unreal Editor’dan (UEFN) üzerinde çalış, adanı Kreatif Portal platformundan yayınlarsın. Portal, adanı hazırlamak ve göndermek için ihtiyaç duyacağın her şeyi sağlar.
Yayınlama İş Akışı
Adanı tüm dünyaya göstermeye hazır olduğunda Fortnite Kreatif’ten veya UEFN’den yayınlama sürecini başlat.
Yayınlama Sürecini Başlatma
Fortnite Kreatif’ten şu şekilde başla:
Fortnite Kreatif Ada Ayarları’nın Genel Bakış kategorisindeki Adayı Yayınla‘ya tıkla.
UEFN’den şu şekilde başla:
Araç çubuğundaki Proje açılır menüsüne tıkla, ardından Projeyi Yayınla kısmını seç. Böylece yeni bir özel sürüm kodu oluşturulacaktır.
İçerik Üreticisi Portalı'nda Yayınlama
İçerik Üreticisi Portalı’na girdiğinde yeni bir yayın sürümü oluşturmaya ve bunu denetleme için göndermeye hazırsın demektir. Özel sürümünden yeni bir sürüm oluşturmak için aşağıdaki talimatları uygula:
Sol navigasyon panelinde Projeler’e tıklayarak Projeler sayfasını aç.
Bir proje kutucuğuna tıklayarak adanın Yayınlama sayfasını aç.
Özel Sürümler sekmesine tıkla. Listeden özel bir sürüm seç ve Sürüm Oluştur butonuna tıkla. Bir geçerlilik penceresi açılır.
Bir geçerlilik penceresi açılır. Devam Et’e tıklayarak pencereyi kapat. Oyun Ayrıntıları bölümünde yayınlama sekmeleri açılır.
Oyun Ayrıntıları altında adanın genel meta verilerini doldur ve Sonraki butonuna tıklayarak Derecelendirme sekmesine geç.
Ada başlıkları ve önizleme resimleri, onaylanmadan ve yayınlama akışı ilerletilmeden önce Keşfet filtresinden geçer. Keşfet Filtrelemesi ve Keşfet’teki adaları nasıl etkilediği hakkında bilgi edinmek için Keşfet Bölümü Nasıl Çalışır kısmına bak.
IARC’den derecelendirmeyle ilgili iletişimleri alabileceğin bir e-posta adresi gir, ardından sayfanın en altındaki Ankete Başla butonuna tıkla. İçerik Üreticisi Portalı’ndan ayrıldığını ve IARC anketine yönlendirildiğini belirten bir mesaj görürsün.
Anketi doldurmaya devam etmek için IARC’ye Devam Et butonuna tıkla.
Anketi doldurduktan sonra IARC derecelendirmelerini kabul etmek için onay kutusuna tıkla.
İçerik Üreticisi Portalı’na geri dönmek için Bitti’ye (Finished) tıkla.
İçerik Üreticisi Portalı’nda Sonraki butonuna tıklayarak Tanıtım Medyası sekmesine git.
IARC anketini tamamlamadan yayınlama sürecinde ilerleyemezsin. IARC hakkında daha fazla bilgi edinmek için IARC’ye Genel Bakış ve SSS sayfasını inceleyebilirsin.
Tanıtım Medyası sekmesinde önizleme resimlerini, fragmanları ve lobi arka planlarını yükle. Ardından Sonraki düğmesine tıklayarak Atıf ekranına git.
Tüm adalar A/B önizleme resmi testine otomatik olarak sokulur. A/B testinden çıkmak için A/B Önizleme Resmi Testi dokümanına bak.
Atıflar sekmesinde, adanda kullanılan üçüncü taraf öğelerini onaylamak için Yeni Atıf Ekle seçeneğine git. Gerekli tüm atıfları girdikten sonra Sonraki butonuna tıklayarak Görünürlük sekmesine git.
Görünürlük sekmesi altında, adan için Proje Görünürlük Durumu’nu ve varsa ilave yayınlama bilgilerini seç.
Sürümü denetime göndermek için İncelemeye Gönder butonuna tıkla.
Sürümün, adanın Fortnite standartlarına uyduğundan emin olmamız için bir inceleme sürecine girer. Göndermiş olduğun sürüm artık adanın Yayınlama sayfasının Sürümler sekmesinde listelenir.
Yayınlama sekmelerinden birinde eksik olan bir bilgi varsa sekmenin yanında kırmızı ünlem işareti belirir.
Yayınlamaya Genel Bakış
İçerik Üreticisi Portalı’ndan Yayınlama
Projenin bir sürümünü oluşturmayı ve bunu yayınlanması için göndermeyi öğren.
Planlı Yayınlama
Bir sonraki büyük yayınının tarihini, pazarlama etkisi ve medya ilgisi yaratması için stratejik bir şekilde belirle!
Adaları Yayından Kaldırma
Elden geçirilmeye ihtiyacı olan eski bir adayı düzenlemek için bir adanın yayınını kaldır.