UEFN’deki oyununu veya deneyimini oluştururken,nesneleri, materyalleri ve cihazları editörde ayarladığında tam olarak istediğin gibi davrandıklarından emin olmak için Fortnite Kreatif’te projene düzenli aralıklarla oynanış testi uygulaman yararlı olur.
Bu aynı zamanda projeni yayınlama öncesinde de gerekli bir adımdır.
Fortnite İçin Unreal Editor’da (UEFN)oynanış testi uygulamak Unreal Engine’deki Editörde Oyna işleviyle benzerdir ancak bölümün editörde açılmak yerine içerik hizmetine yüklenir ve bir Fortnite oyun istemcisi örneğinde çalıştırılır.
UEFN, Verse cihazlarına oynanış testi uygulaman ve projeni konsolda test etmen için de bir yol sağlar.
Teste başlamaya hazır olduğunda Oturumu Başlat düğmesine bas.
Simge, bölümün yüklenmekte olduğunu gösterir. Bölümün yüklenmesi birkaç dakika sürebilir.
Fortnite Kreatif bölümünü UEFN’den içe aktarırken bir yükleme ekranı görürsün:
Yükleme ekranı, geçerli Fortnite Battle Royale sezonuna ait sanat eserlerini görüntüler. Göreceğin yükleme ekranı yukarıda resmedilenden farklı olacaktır.
Sunucu, adayı yüklemeyi bitirdiğinde test bölümünde bir karakter çıkar.
Verse Cihazlarına Oynanış Testi Uygulama
Kodun derlenmesi bittiğinde, UEFN araç çubuğunda Değişiklikleri Gönder ve Verse Değişikliklerini Gönder seçenekleri görünür.
Değişiklikleri Gönder seçeneği, istemcini editörde yapılan nesne ekleme ve kaldırma, obje özelliklerini değiştirme ve Verse kodunda yapılan değişiklikler gibi tüm değişikliklerle günceller.
Verse Değişikliklerini Gönder yalnızca Verse kodunu günceller ve Değişiklikleri Gönder seçeneğinden daha hızlıdır. Bu ikinci seçenek, oturumunu yenilemeden kodunda küçük, artımlı değişiklikler yapmak istediğin durumlarda faydalıdır. İstemcini güncellemek için Verse Değişikliklerini Gönder düğmesine tıkla.
Konsolda Oynanış Testi Uygulama
Oyuncuların, öngördüğün oyun deneyimini yaşamasını sağlamak amacıyla oyun mekaniğini ve görsel tasarımını farklı bir platformda test etmek için adana konsolda oynanış testi uygula.
Oturum Seçenekleri açılır menüsünü açmak için Oturumu Başlat düğmesinin yanındaki üç noktaya tıkla.
Platforma Bağlan’ı seç, ardından Oturumu Başlat düğmesine tıkla. Bu, Canlı Düzenleme oturumunu bilgisayar yerine konsolda başlatır.
Performans Kontrol Listesi
Tüm nesnelerinin görünür olduğunu ve doğru şekilde işlendiğini onayla.
Çarpışmanın beklenen şekilde davrandığını onayla.
Nesnelerin yok edilebildiğini ve beklenen kaynak ganimetini getirdiğini onayla. Çarpışma olmadan bir nesnenin kaynak ganimeti vermeyeceğini unutma.
Kreatif’teki cihaz özelliklerinin UEFN’de ayarlandığı gibi göründüğünü onayla.
Oyununun başlangıçtan bitişe kadar beklenen şekilde çalıştığından emin ol.
Canlı Düzenleme
Oynanış testi sırasında editörde düzenlenmesi gereken bir şey fark edersen UEFN’de Oyunu Sonlandır düğmesine tıklayarak istemcide oyunu durdurabilir ve düzenleme moduna dönebilirsin.
Oynanış testi sırasında, UEFN ile oyun istemcisi arasında canlı bir bağlantı vardır. Editör görünüm penceresinde yaptığın değişiklikler anında istemcide görünecektir.
Sol: UEFN penceresi. Sağ: Fortnite oyun istemcisi penceresi.
Fare kontrolünü oyun istemcisinden editöre geçirmek için Alt + Tab tuşlarına bas.
İçerik Tarayıcısı’ndan sahneye yeni bir öğe sürüklediğinde oyun içinde anında görünür.
Araç çubuğundaki Değişiklikleri Gönder düğmesine tıklayarak bölümünü içerik hizmetine yeniden yükle.
Oyunu Başlat
Fortnite Kreatif’te bir oyunu üç şekilde başlatabilirsin:
İstemcideyken Esc tuşuna bas ve Ana Menü’den oyunu başlat.
Ana Menü’den Benim Adam öğesini seç ve bölümünün ayarlarına bir kez daha baktıktan sonra buradan oyunu başlat.
UEFN’den Oyunu Başlat düğmesine bas.
Benim Adam menüsünde Oyun, Ayarlar ve Kullanıcı Arayüzü sekmelerini dikkatlice kontrol ederek düzenleyicide değiştirdiğin Ada Ayarlarının doğru şekilde yakalandığından emin ol.