Yunuslama, sapma ve yuvarlanma havacılık kökenli terimlerdir. Bunlar, bir uçağın hareket ettiğinde gerçekleştirebileceği üç farklı dönüş türünü ifade eder. Bu terimler, sanal bir 3D ortamı ve nesnelerin bu sanal alanda nasıl hareket ettirildiğini daha net bir şekilde tanımlamak için 3D tasarım ve oyun geliştirmeye uyarlanmıştır. Yunuslama, bir objenin başlangıç konumuna göre yukarı ve aşağı yönlü hareketini ifade eder. Sapma, bir objenin başlangıç konumuna göre yatay sol veya sağ yönlü hareketini ifade eder. Yatış, bir objenin başlangıç konumuna göre sola veya sağa eğimini ifade eder.
Bu terimler kamera cihazlarıyla birlikte kullanılarak kameranın hareketlerini belirtebilir.
Ayrıca eksen bölümüne göz at.