Oyuncunun görevi en kısa sürede 10 puana ulaşmaktır. Oyuncu oyunun başında bir arenaya fırlatılır ve ayaklarının kaygan olması için Yardırma Güçlendirmesine sahiptir. Büyük yeşil tilt engeli 3 puan, mavi engellerse 1 puan kazandırır. Kırmızı engeller oyuncunun hanesine eksi bir (-1) puan yazar. Bu yüzden kırmızılardan uzak durulmalıdır. Oyuncular hareketlerini sınırlı bir şekilde kontrol ederek arenada oradan oraya itilir.*
Tilt Ustası Videosu
Malzemeler
Şunlara ihtiyacın olacak:
-
Tilt Engeli Cihazı (istediğin sayıda)
-
4 Tilt Fırlatıcısı Cihazı
-
4 Bariyer Cihazı
-
1 Düzenleyici Alanı Cihazı
-
1 Oyuncu Doğma Karesi Cihazı
-
1 Hız Takviyesi Cihazı
-
Hasar Veren Raylar (arenanın etrafını tamamen çevreleyecek kadar)
Yöntem
Hasar Veren Raylar, geri itme gücünden ve tehlikeli olduğundan dolayı bir bölgenin etrafını kapatmak için kullanılır. Oyuncuların Hasar Veren Raylar'ın üzerinden atlamasını önlemek için bölgenin 3 yanı Bariyerlerle çevrilidir. Doğduğunda oyuncuya Yardırma Güçlendirmesi uygulanır. Ayrıca bölgenin girişinde bulunan Düzenleyici Alanı oyuncu bölgeye girdiğinde bölgenin dördüncü yanını kapatmak üzere oyuncunun arkasında bir Bariyer çıkarır. Her engelin kendine ait bir puan değeri bulunur ve oyuncuların engelleri ayırt edebilmesi için engeller farklı renklerle gruplandırılır.
Değiştirilmiş Seçenekler
Benim Adam Ayarları
| Değiştirilmiş Seçenekler - Oyun | |
|---|---|
| Çıkma Sınırı | 1 |
| Bitirmek İçin Gereken Puan | 10 |
Oyuncu yalnızca bir kez doğar ve kazanmak için 10 puan elde etmesi gerekir.
| Değiştirilmiş Seçenekler - Arayüz | |
|---|---|
| Gösterge Paneli Bilgi Türü | Puan |
| Puan Tablosuyla Kazanma Koşulu | Puan |
| Puan Tablosundaki 1. Beraberlik Bozucu | Zaman |
Oyunculara puanlarını ve kazanmak için geçirdikleri süreyi gösterir.
Yardırma Güçlendirmesi Cihaz Seçenekleri
| Değiştirilmiş Seçenekler - Yardırma Güçlendirmesi | |
|---|---|
| Etki Süresi | Sonsuz |
Oyunculardaki Yardırma etkisi bütün oyun boyunca sürmelidir. Oyuncular doğduğunda bir sinyal aracılığıyla bu etki uygulanır.
Düzenleyici Alanı Cihaz Seçenekleri
| Değiştirilmiş Seçenekler - Düzenleyici Alanı | |
|---|---|
| Silahların Ateşlenmesine İzin Ver | Hayır |
Düzenleyici Alanı içinden oyuncu geçip geçmediğini kontrol ediyor, bu yüzden Silahların Ateşlenmesine İzin Ver seçeneği Hayır olarak ayarlanmalıdır. (Varsayılan olarak Evet seçilidir.)
Bariyer Cihazı Seçenekleri
| Değiştirilmiş Seçenekler - Bariyer | |
|---|---|
| Bariyer Tarzı | Şeffaf |
| Taban Oyun Sırasında Görünür | Evet |
| Şu Aşama Sırasında Etkin: | Yok |
| Bariyer Kalınlığı | Kenar Boyutu / 1 |
| Bariyer Genişliği | Kenar Boyutu / 1 |
Oyuncu Düzenleyici Alanı'ndan ayrıldığında Bariyerler etkinleştirilir. Bariyerler arenanın her bir yanının merkezine yerleştirilmelidir ve arenanın etrafını beraber çevrelemeleri için her birinin aynı kalınlık ve genişliğe sahip olması gerekir.
Tilt Engeli Cihaz Seçenekleri
| Değiştirilmiş Seçenekler - Tilt Engelleri | |
|---|---|
| Geri İtme | Çeşitli |
| Kenarlardan Yukarı Zıplatma | Yok |
| Tepenin Zıplatmasına İzin Ver | Kapalı |
| Engel Rengi | Çeşitli |
| Puan Değeri | Çeşitli |
Tilt Engelleri'nde havaya uçmaları önlemek için Kenarlardan Yukarı Zıplatma ve Tepenin Zıplatmasına İzin Ver seçeneklerini kapalı tut. (Böylece engeller oyuncuları yukarı doğru itmez.) Oyunculara keyifli bir mücadele sunmak için her Tilt Engeli'nde renk, geri itme ve puan ayrı ayrı belirlenir.
Tilt Fırlatıcısı Cihaz Seçenekleri
| Değiştirilmiş Seçenekler - Tilt Fırlatıcısı | |
|---|---|
| Fırlatma Yönü | Aynı |
| Çarpıldığında Geri İtme | Orta |
| Sekme Açısı Yüzdesi | %0 (Kapalı) |
| Fırlatma Miktarı | Yok |
Tilt Fırlatıcıları oyuncu bölgesinin kenarına yerleştirilir. Burada oyuncu fırlatıcıya her dokunduğunda, itileceği yönün fırlatıcıya nereden dokunduğuna göre değişmesinden ziyade daima aynı yöne itildiğinden emin olmak için sekme açısı yüzdesini %0 olarak ayarlıyoruz.
Mesaj Kurulumu
| Mesaj Kurulumu - 1. Kanal | ||
|---|---|---|
| Oyuncu Doğması | ||
| 1 | [Aktar] | Oyuncu Ortaya Çıktığında Şuraya Aktar: |
| Yardırma Güçlendirmesi | ||
| 1 | [Alındığında] | Şuradan Alındığında Al: |
Oyuncu doğduğunda ona Yardırma Güçlendirmesi uyguluyoruz. Böylece oyuncunun ayakları kayıyor.
| Mesaj Kurulumu - 2. Kanal | ||
|---|---|---|
| Düzenleyici Alanı | ||
| 2 | [Aktar] | Oyuncu Alandan Ayrıldıktan Sonra Şuraya Aktar: |
| Bariyerler | ||
| 2 | [Alındığında] | Şuradan Alındığında Etkinleştir: |
Düzenleyici Alanı arenanın girişine Bariyer'le aynı hizada yerleştirilir ve oyuncu Hız Takviyesi ile Düzenleyici Alanı'ndan fırlatılır. Oyuncu, Düzenleyici Alanı'ndan ayrıldığında arenadan çıkamaması için bariyerler yükselir.