Oyuncular el bombaları için birbirine girdiğinde sandalı hedeflemek için Sabit Konum Kamerasını kullan. Kameranın 50 derece açısı sandalın yandan görünümüne odaklanır. Oyuncular bu sayede oyun boyunca sandal yüzeyinin tamamını görebilir. Kamera ayrıca her oyuncuyu takip ederken sola ve sağa kayarak onları kameranın görüş alanı içinde tutar.
Üçüncü Şahıs Kontrolleri oyun kamerasını geçersiz kılar ve mini oyun sırasında Sabit Konum Kamerasını baskın görünüm olarak ayarlar.
Kullanılan cihazlar:
Sabit Konum Kamerası
Sabit Konum Kamerası her oyuncuya kendi karakterinin ve oyun alanının alternatif bir görünümünü sunar. Hedeflenmiş kamera ayarları, kameranın Yunuslama ve Sapma hareketini oyuncunun kamera görüş alanı içindeki yerine göre düzenler.
Bu kamera türü Beat’em Up ve yakın dövüş silahlarının kullanıldığı dövüş oyunları için mükemmeldir.
Kamera, tüm oyuncuların oyun alanının tamamını görebilmesi için ideal noktaya yerleştirilmelidir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Öncelik | 100 | Kamerayı diğer kameralara göre öncelikli hale getirir. |
Başlarken Oyunculara Ekle | Hayır | Bu kamera, Işınlayıcı yırtığına girip sandala geldiklerinde oyunculara eklenir. |
Aşama Sırasında Etkin | Sadece Oynanış | Kamera yalnızca mini oyun oynanırken aktiftir |
Görüş Alanı | 50 | Oyunculara sandalın en uygun görünümünü sunar. |
Bakış Kayma Mesafesi | 1,2 cm | Kamerayı ileri veya geri hareket ettirerek oyuncunun görüş alanını 1,2 cm kaydırır. |
Yatay Bakış Kayması | 0,24 cm | Kamerayı sola veya sağa oynatarak oyuncunun görüş alanını 0,24 cm hareket ettirir. |
Dikey Bakış Kayması | 0,24 cm | Kamerayı yukarı veya aşağı oynatarak oyuncunun görüş alanını 0,24 cm hareket ettirir. |
Yunuslama Hızlanması | 0.0 | Yunuslama İvmesi uygulanmaz. |
Sıkıştırma | Açık | Kamerayı oyuncunun görüş alanına sabitler. |
Kısıtlama Aralığı Min | -2,0 derece | Kamera, hedefi takip etmeyi bırakana kadar -2,0 derece aşağı döner. |
Kısıtlama Aralığı Maks | 2,0 derece | Kamera, hedefi takip etmeyi bırakana kadar 2,0 derece yukarı döner. |
Kısıtlama Sapma Min | -4,0 derece | Kamera, hedefi takip etmeyi bırakana kadar -4,0 derece sola döner. |
Kısıtlama Sapma Maks | 4,0 derece | Kamera, hedefi takip etmeyi bırakana kadar 4,0 derece sağa döner. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | işlev | Cihaz B | etkinlik | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Sabit Konum Kamerası | etkinleştirme | Oyuncu Sayacı | Sayım Başarılı Olduğunda | Oyuncu sayısı, Hedef Oyuncu Sayısına ulaştığında sabit konum kamerası etkinleştirilir. |
Sabit Konum Kamerası | Tümüne Ekle | Tetikleyiciyi Etkinleştir | Tetiklendiğinde | Tetikleyici Etkinleştir tetiklendiğinde sabit konum kamerası tüm oyunculara eklenir. |
Üçüncü Şahıs Kontrolleri
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Öncelik | 100 | Kamerayı ve üçüncü şahıs kontrollerini diğer kameralara göre öncelikli hale getirir. |
Başlarken Oyunculara Ekle | Hayır | Oyunun başında kamera kontrolü oyunculara eklenmez. |
Aşama Sırasında Etkin | Sadece Oynanış | Kamera kontrolü yalnızca mini oyun oynanırken aktiftir. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | işlev | Cihaz B | etkinlik | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Üçüncü Şahıs Kontrolleri | etkinleştirme | Oyuncu Sayacı | Sayım Başarılı Olduğunda | Oyuncu sayısı, Hedef Oyuncu Sayısına ulaştığında üçüncü şahıs kontrolleri etkinleştirilir. |
Üçüncü Şahıs Kontrolleri | Oyuncudan Kaldır | Teleporter9 | Girildiğinde | Işınlayıcıya giren oyuncuların üçüncü şahıs kontrolleri kaldırılır. |