Oylama merkezleri oyun öncesi lobiye çok benzer; bunlar potansiyel oyuncuların oyun başlamadan önce doğduğu temalı alanlardır. Oylama merkezini alıştırma lobisinden ayıran birkaç önemli nokta vardır:
Her mini oyun için alıştırma yoktur.
Oyuncu oylama yapısını yönetmek için lobiye ek cihazlar yerleştirilmiştir.
Yeniden kullanılabilir oyun yöneticisinin grup oyununda birkaç işlevi vardır:
Oyuncuları mini oyunlara ışınlar ve onları merkeze geri getirir.
Oyuncuların puanlarını takip eder.
Cihazları sıfırlar.
Kazananı açıklar.
Doğma Alanı
Oyuncular, kendilerini karşılayan ve onları oylamayı başlatmak üzere yönlendiren bir gösterge paneli mesajı aldıkları ortak bir alana doğar.
Kullanılan cihazlar:
1 adet Bariyer cihazı
6 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
Bariyer
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Bariyer Materyali | Yok | Işınlayıcının çevresinde şeffaf bir kutu oluşturur. |
Gösterge Paneli Mesajı 1 ve 2
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Mesaj | Gösterge Paneli #1:
Gösterge Paneli #2:
| Oyuncuları, grup oyunları merkezinde karşılar. |
Oyuncu Çıkma Yeri 1-6
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyunda Görünür | False | Doğma kareleri oyunda görünmez. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Oyuncu Doğma Karesi | Devre Dışı Bırak | Başarı Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Başarı Tetikleyicisi tetiklendiğinde doğma kareleri devre dışı kalır. |
Oylama Yapısı
Oyuncular oylamayı başlatan butonu etkinleştirir. Buton cihazı Dalga Tetikleyicinin sonsuz bir döngü sekansı başlatmasını sağlayacak şekilde Dalga Tetikleyiciye sinyal gönderir. Buton etkinleştirildikten sonra oyuncular, hangi mini oyunu oynamak istediklerini belirten Oyuncu Sayacının etki aktöründe durarak hangi oyunu oynayacaklarına dair oy verir.
Döngü sekansı, yalnızca bir mini oyun oylamayı başarıyla kazandığında sona erer.
Her bir mini oyunun, Oyuncu Sayacının yanında bir minyatür versiyonu bulunur.
Dalga Tetikleyici, periyodik olarak kendi etki aktöründeki Oy Sayısı Azaltma Tetikleyicisini ve Bölge Tetikleyicilerini tetikler. Bölge Tetikleyicileri Oyuncu Sayacının ekti aktöründeki oyuncu sayısıyla mini oyunu seçmek için gereken hedef sayıyı karşılaştırmasını sağlayacak şekilde Oyuncu Sayacına sinyal gönderir.
Oyuncu Sayacının etki aktörüne giren her oyuncu, hedef sayının azalmasına sebep olur. Dalga Tetikleyicinin Oy Sayısı Azaltma Tetikleyicisine sinyal göndermesi, Oyuncu Sayacının hedef oyuncu sayısına ulaşılana kadar gereken oyuncu sayısını çıkararak oyuncu sayısını tekrar saymasına sebep olur.
Gereken oyuncu sayısına ulaşan ilk Oyuncu Sayacı, bir Başarı Tetikleyicisine sinyal gönderir. Başarı Tetikleyicisi, ilki döngü sekansını durduracak şekilde Dalga Tetikleyiciye, ikincisi Oyuncu Sayaçlarını sıfırlamak üzere, üçüncüsü ise oyuncuların kazanan mini oyuna ışınlanmasını sağlayacak şekilde Işınlayıcı cihazlarına olmak üzere üç sinyal gönderir.
Kullanılan cihazlar:
1 adet Buton cihazı
1 adet Dalga Tetikleyici cihazı
7 adet Işınlayıcı cihazı
2 adet Oyuncu Sayacı cihazı
5 adet Tetikleyici cihazı
Düğme
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Etkileşim Metni | OYLAMAYI BAŞLAT | Oyuncuları oylamanın başladığına dair bilgilendirir. |
Oyun sırasında görünür | Hayır | Oynanış sırasında düğmenin görünür olması gerekmez. |
Etkileşim Yarıçapı | 0,5 | Butonla etkileşime girmek için bir oyuncunun butona yeterince yakın olması gerekir. |
Dalga Tetikleyici
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Sonsuz Döngü | True | Cihaz sonsuz döngüye girer. |
Tempo (Bpm) | 50,0 | Döngü dakikada 50 vuruşla süresiz olarak dalga yayar. |
Doğrudan Olay Bağlama
| *Aygıt A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Dalga Tetikleyici | Sekansı Başlat | Oylamayı Başlat Butonu | Etkileşime Girildiğinde | Oyuncu oylamayı başlattığında buton dalga tetikleyiciyi başlatır. |
Dalga Tetikleyici | Sekansı Durdur | Başarı Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Tetikleyici dalga tetikleyicinin sonsuz bir döngüye girmesini engeller. |
Işınlayıcı 1-7
İlk Işınlayıcı’yı İçerik Tarayıcısı’ndan dışarıya sürükle ve bunun seçeneklerini değiştir.
Ardından cihazı çoğalt ve Tilt N Boom Işınlayıcı Alma ile TNB Oyun Dışı Işınlayıcıları cihazlarını mini oyundaki ilgili oyun alanlarına yerleştir. Işınlayıcı Gönderme ve Merkez Işınlayıcı’yı oylama merkezinde tut.
Işınlayıcıları fonksiyonlarına göre adlandır:
Merkez Işınlayıcı
Tilt N Boom Işınlayıcı Alma
Tilt N Boom Işınlayıcı Gönderme
TNB Oyun Dışı Işınlayıcı
Yarış Işınlayıcısı Alma
Yarış Işınlayıcısı Gönderme
Yarış Oyun Dışı Işınlayıcı
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Işınlayıcı Grubu | Merkez Işınlayıcı
Tilt N Boom Işınlayıcı Alma:
Tilt N Boom Işınlayıcı Gönderme:
TNB Oyun Dışı Işınlayıcı:
Yarış Işınlayıcısı Alma:
Yarış Işınlayıcısı Gönderme:
Yarış Oyun Dışı Işınlayıcı:
| Işınlayıcı Grubu Grup Yok olarak ayarlanmış olan cihazlar belirli bir ışınlayıcıyı hedef almaz. Işınlayıcılar, oyuncuları mini oyunlara göndermek ve mini oyunlardan çıkarmak üzere oyun yöneticisi tarafından kontrol edilir. |
Işınlayıcı Hedef Grubu | Merkez Işınlayıcı
Tilt N Boom Işınlayıcı Alma:
Tilt N Boom Işınlayıcı Gönderme:
TNB Oyun Dışı Işınlayıcı:
Yarış Işınlayıcısı Alma:
Yarış Işınlayıcısı Gönderme:
Yarış Oyun Dışı Işınlayıcı:
| Hedef Grubu Grup Yok olarak ayarlanmış olan cihazlar belirli bir ışınlayıcıyı hedef almaz. Işınlayıcılar, oyuncuları mini oyunlara göndermek ve mini oyunlardan çıkarmak üzere oyun yöneticisi tarafından kontrol edilir. |
Işınlayıcı Yırtığın Görünürlüğü | False | Işınlayıcı yırtığı görünmezdir. |
Oyuncu Sayacı
İlk Oyuncu Sayacı’nı İçerik Tarayıcısı’ndan dışarıya sürükle ve bunun seçeneklerini değiştir. Ardından Grup Oyunları adanda mevcut olacak mini oyun sayısıyla eşleşecek şekilde cihazı çoğalt.
Oyuncu Sayaçlarını, bunların ilgili mini oyunlarına göre adlandır.
| Seçenek | Değer | Açıklama | |
|---|---|---|---|
Oyuncu Sayısını Karşılaştır | Eşit veya Daha Fazla | Hedeflenen Oyuncu Sayısı için oyuncu sayısını belirleyerek diğer cihazlara Başarı ya da Başarısızlık tetiklemesi iletir. | |
Hedeflenen Oyuncu Sayısı | 2 | Mini oyunlardan herhangi birini oynamak için en az 4 oyuncuya ihtiyacın vardır. | |
Alan Oyun Sırasında Görünür | True | Sayımın başarılı olup olmadığını öğrenmek için oyuncuların bölgeyi görmesi gerekir. |
Doğrudan Olay Bağlama
| *Aygıt A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Oyuncu Sayacı | Oyuncuları Hedef Sayıyla Karşılaştır | 2. Bölge Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncu sayacı istenen oyuncu sayısına ulaşırsa 2. Bölge Tetikleyici ilgili mini oyunu başlatır. |
Oyuncu Sayacı | Hedeflenen Oyuncu Sayısını Azalt | Oy Sayısı Azaltma Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Oyuncu sayacı istenen oyuncu sayısına ulaşmazsa Oy Sayısı Azaltma Tetikleyicisi ilgili mini oyun cihazlarını devre dışı bırakır. |
Oyuncu Sayacı | Hedeflenen Oyuncu Sayısını Sıfırla | Başarı Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Oyuncu sayacı istenen oyuncu sayısına ulaşırsa Başarı Tetikleyicisi ilgili mini oyun cihazlarını etkinleştirir. |
Tetikleyiciler 1-5
Oylama yapısı için beş tetikleyiciye ihtiyacın vardır. İlk Tetikleyici’yi oluştur ve beş adete ulaşana kadar kopyala.
Tetikleyicileri şu şekilde yeniden adlandır: Başarı Tetikleyicisi, Oy Sayısı Azaltma Tetikleyicisi, 1. Bölge Tetikleyici, 2. Bölge Tetikleyici ve 3. Bölge Tetikleyici.
Bu adlar, hangi Tetikleyicinin Oyuncu Sayacına sinyal göndererek oyuncuları mini oyunlara göndermekten, mini oyunları etkinleştirmekten ve oylamayı yeniden başlatmaktan sorumlu olduğunu bilmeni sağlar.
Tüm Bölge Tetikleyicileri Dalga Tetikleyicinin etki aktörünün içine yerleştir.
Oy Sayısı Azaltma Tetikleyicisi’nde aşağıdaki seçeneği kullan.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Kaç Kez Tetiklenebilir | 3 | Bu tetikleyici 3 Oyuncu Sayacı cihazına bağlıdır. |
Kazanan Çemberi
Bir Oyuncu Referansı cihazı, mini oyun bittiğinde kazanan oyuncuyu ve onun puanını merkezde göstererek kazanan oyuncunun zaferinin keyfini çıkarmasını sağlar.
Kullanılan cihazlar:
1 adet Oyuncu Referansı cihazı
2 adet Tetikleyici cihazı
oyuncu referansı
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyuncu Detaylarını Göster | True | Bir mini oyunda bir kazanan bulunduğunda kazananın karakteri Oyuncu Referansı cihazında görünür. |
Takip Edilecek İstatistik | puan, puan kazanmak | Cihaz, kazanan oyuncuların puanlarını takip eder. |
Sequencer’lar Tarafından Etkinleştirildi | False | Cihaz, Verse cihazı tarafından etkinleştirilir. |
Sequencer’lar Tarafından Kaydedildi | False | Cihaz, Verse cihazı tarafından kaydedilir. |
Tetikler
Oylama yapısı için iki tetikleyiciye ihtiyacın vardır. İlk Tetikleyiciyi oluştur ve iki adet olana kadar kopyala.
Tetikleyicileri Etkinleştirme Tetikleyicisi ve Oyun Sonlandırma Tetikleyicisi olarak yeniden adlandırın.
Bu adlar, hangi Tetikleyicinin mini oyunu etkinleştirmekten sorumlu olduğunu ve hangi Tetikleyicinin oyunu sonlandırdığını bilmeni sağlar. Son olarak, ikinci Tetikleyicinin seçeneklerini aşağıdakiler gibi olacak şekilde değiştir:
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyunda Görünür | False | Tetikleyicilerin görünür olması gerekmez. |
Oyuncu Tarafından Tetiklenir | False | Tetikleyici, oyuncular tarafından etkinleştirilmez. |
Araçlarla Tetiklenir | False | Tetikleyici, araçlar tarafından etkinleştirilmez. |
Sequencer’lar Tarafından Tetiklenir | False | Tetikleyici, sequencer’lar tarafından etkinleştirilmez. |
Su Tarafından Tetiklenir | False | Tetikleyici, su tarafından etkinleştirilmez. |
Süreölçer Etiketi Metni | Büyük | Metin, gösterge panelindeki metni göstermek için büyük etiketi kullanır. |
Tetikleyici Görsel Efekti | False | Görsel efekt gerekli değildir. |
Tetikleyici Ses Efekti | False | Ses efektleri gerekli değildir. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Tetikleyiciyi Etkinleştir | Tetikleyici | Giriş Sinematik Sekansı | Durdurulduğunda | Durdurulan animasyon, cihazı tetikler. |