Yeni bir oyuncunun katılımını gerçekleştirmek, oyunun temel kurallarını ve nasıl kazanılacağını öğrenmesini sağlamak ve ona bariz olmayabilecek diğer tüm bilgileri iletmek anlamına gelir.
Basit bir alıştırma eğitimi olmadan tüm oyuncuların oyununu nasıl oynayacaklarını bileceklerini varsaymamalısın. Alıştırma, bir oyuncunun oyunun ilk bakışta göze çarpmayan yönlerini anlaması için önemlidir. Sorunsuz bir alıştırma süreci, oyuncuyu oyun hakkında bilgilendirerek hızlı bir şekilde oynamaya başlamasına imkân tanır.
Oyuncuları oyuna başarılı bir şekilde alıştırmazsan oyunu anlamadan terk edebilir ve bir daha asla geri dönmeyebilirler. Bu da oyuncu trafiğini, potansiyel geliri ve hatta Keşfet'te yer alma şansını azaltır. İyi bir alıştırma süreci, kullanıcıların oyununu oynamak için heyecanlanmasını sağlar.
Oyuncularını alıştırabileceğin üç yer vardır:
Oyun Açıklaması
Bir oyunu paylaşmaya hazır olduğunda, onu özel olarak (arkadaşlarınla ve ortak çalışanlarınla paylaşmak için) veya herkese açık olarak yayınlayabilirsin. Açıklama sayfasına eklediğin açıklamalar, bir oyuncuyu oyuna yönlendirmek açısından çok faydalı olabilir.
Fortnite Kreatif'teki oyununa bir açıklama eklemek için:
Adandayken Tab tuşuna bas ve ardından Benim Adam’ı seç. Açıklama sekmesine tıkla.
Yazdığın açıklama, bir oyuncu ada bağlantına tıkladığında gösterilir.
Ayrıca klavyede M tuşuna bastığında ada Genel Bakış sekmesinde de gösterilir.
Burada kullanacağın kelime sayısı sınırlı olduğu için her kelimeyi oyuncunun dikkatini çekecek şekilde değerlendirdiğinden emin ol.
Aşağıda belirtilen cihazları kullanarak daha sonrasında daha fazla bilgi ekleyebilirsin.
Oyun Öncesi Lobisi
Oyuncuların oyunun kurallarını veya hedeflerini bildiğini düşünme ve oyunun kurallarını okumak için zaman ayırmalarını bekleme.
Oyununa bir oyun öncesi lobisi eklemek, oyun başladığında oyuncuyu nelerin beklediğini göstermek için mükemmel bir yöntemdir.
Temel oynanışı açıklayan panolar içeren bir oyun öncesi lobisi örneği.
Bir oyun öncesi lobisinde alıştırma örneği görmek için şunları yap:
Altın yırtığına git ve E tuşuna bas.
Yeni Oluştur’u ve ardından Şablon Adalar’ı seç.
Aşağı kaydırarak Dalga Savunma Haritası Oluştur’a git.
Şablon seçiliyken Onayla’ya tıkla.
Yeni oluşturduğun adayı vurgula ve ardından Portalı Ayarla’ya tıkla. Bu şablon adada mesajların nasıl sunulduğunu keşfet.
Oyun öncesi lobinin nasıl kurulacağına dair daha fazla bilgi için Oyun Öncesi Lobileri İnşa Etme kısmına bakabilirsin.
Oyun İçi Oryantasyon
Oyun devam ederken oyuncuyu doğru yönlendirmek de alıştırmanın önemli bir parçasıdır.
Bazen oyuncu bir sonraki adımda ne yapacağına dair bir ipucuna ya da hangi yöne gideceğini gösteren bir referans noktasına ihtiyaç duyar.
Hem oyun öncesi lobide hem de oyun içinde oyuncuyu oyuna dahil etmene ve yönlendirmene yardımcı olabilecek bir dizi bilgilendirme cihazı mevcut.
Bilgilendirici Cihazları Kullanmak
Bilgilendirici cihazlar, Fortnite Kreatif’te bir oyuncuya bilgi iletmek için kullanabileceğin tüm cihazları ifade eder.
Metin eklemek için kullanılabilecek cihazlar için aşağıdakileri aklında bulundur:
Metni kısa tut, en fazla bir veya iki cümle olsun.
Gerekirse birden fazla cihaz kullan. Kullanıcının bilmesi gereken her şeyi tek bir cihazda anlatmaya çalışma.
Oyuncuya doğar doğmaz önemli bilgileri göster.
Katılım bilgilerinin bunaltıcı olmadan doğru ve eksiksiz olduğundan emin ol. Yukarıdakilerin hepsinin uygun şekilde yapıldığını anlamanın en iyi yolu, arkadaşlarının adanı test etmesini ve sana geri bildirimde bulunmasını sağlamaktır.
Bilgilendirme cihazları için, cihaz bilgileri ile oyuncunun görüşünü engelleyebilecek diğer başka eşyalar arasında en az bir kare boşluk olduğundan emin ol. Bilgileri görmek için bir şeylerin etrafından dolaşmak zorunda kalmak sinir bozucu olabilir.
Aşağıda mevcut bilgilendirme araçlarından bazılarının nerede ve nasıl kullanılacağına dair öneriler yer almaktadır.
Panolar
Bir Pano cihazı oyunculara kısa mesajlar gösterebilir. Genellikle oyun öncesi lobisinde katılımı gerçekleştirmek için veya oyun içi talimatlar sağlamak için kullanılırlar.
Bir pano en fazla 150 karakter alabilir. Hem panonun hem de görüntülenen metnin görünümünü kontrol edebilirsin.
Panolarını mümkün olduğunca görsel bilgileri destekleyecek şekilde hizalanacakları yerlere yerleştir.
Bu örnekte panonun önünde bir muhafız belirir.
Panolar oyuncunun bilgiyi devamlı olarak okuyabilmesini istediğin durumlarda kullanışlıdır.
Açılır Diyaloglar
Açılır Diyalog Cihazı, bir oyuncunun etkileşime girebileceği açılır mesajlar oluşturmanın bir yolunu sağlar.
Bu mesajların ne zaman görüneceğini ve bunları görebilecek oyuncuları kontrol edebilirsin. Ayrıca birden fazla mesajı sıraya koyabilir ve sırayla açılmalarını sağlayabilirsin.
Açılır mesajlar oyunu duraklatmaz ancak oyuncu tıklayana kadar mesaj ekranda kalır.
Gösterge Paneli Mesajları
Gösterge paneli, oyun sırasında oyuncu bilgilerini gösteren bir mesajdır. Oyun odağı kaybedilmeden belirli bilgileri görüntülemeye yardımcı olur. Gösterge paneline örnek olarak, oyun içinde ekranın üst kısmında bulunan ve oyuncunun canını, puanını veya sıralamasını gösteren çubuklar gösterilebilir.
Ancak başka tür gösterge panelleri de vardır.
Gösterge paneli mesajı, oyuna veya oyun öncesi lobisine ekleyebileceğin bir metin katmanıdır. Bu mesajları bir oyuncuyu oyuna alıştırmak veya oyun başladıktan sonra ilerlemesini sağlamak için kullanabilirsin.
Gösterge paneli mesajları geçicidir ve oyuncu tarafından oyunu kesintiye uğratmadan hızlıca okunabilir.
Harita Göstergesi İşaretleyicileri
Harita Göstergesi cihazı, adana oyuncuların gitmek istedikleri yere göre hangi konumda olduklarını hızla anlamalarına yardımcı olabilecek önemli konumlar eklemeni sağlar.
Bu işaretler hem mini haritada hem de genel bakış haritasında gösterilir.
İşaretler
Bir oyuncunun dikkatini bir veya daha fazla belirli konuma çekmek için İşaretler de faydalıdır.
İşaretleri, Cihazlar sekmesindeki bir cihaz olarak değil de Galeriler sekmesindeki İşaret Galerisi’nde bulabilirsin. Aralarından seçim yapabileceğin çeşitli işaretler vardır. Ayrıca bir işareti adana ekledikten sonra da özelleştirebilirsin.
Yerleştirdiğin işaretlerin veya rozetlerin binalar veya diğer büyük nesneler tarafından gizlenmediğinden emin ol.
İşaret ya dünya üzerinde ya rozet olarak gösterge panelinde ya da her ikisinde de gösterilebilir.
Gösterge Paneli Kontrol Cihazı
Farklı gösterge paneli mesajlarını açmak ve kapatmak için Gösterge Paneli Kontrol cihazını kullan.
Bu cihazların katılım amaçlı olarak başka hangi şekillerde kullanılacağını görmek için Katılım Örnek Adası’na bakabilirsin.
Ayrıca daha fazla bilgi için Katılım Videosu’na göz at!
Oynanış Testi
Tüm bilgilendirici cihazların doğru zamanlarda ve doğru şekillerde çalıştığından emin olmak için sık sık oynanış testi yap.
Ayrıca arkadaşlarını da oyun testine dahil ederek alıştırma konusunda ne düşündüklerini sorabilir ve alıştırmayı daha iyi hale getirmek için onların yorumlarına göre düzenlemeler yapabilirsin!