Mobil Önizleme oturumu, deneyimini PC’de, onu sanki bir iOS veya Android cihazında çalıştırıyormuşsun gibi başlatmana olanak tanır. Böylece adalarının mobil oyunculara nasıl göründüğünü ve nasıl bir his verdiğini kolayca test edebilir ve kullanıcı deneyimini iyileştirmek için önemli ayarlamalar yapabilirsin.
Bir Adayı Mobil Önizlemeyle Başlat
Mobil önizlemede oturum başlatmak için:
Oturumu Başlat’ın yanındaki dikey üç nokta açılır menüsüne tıkla.
Platform bölümü altında Mobil Önizleme (Bu PC)’yi seç.
İstenen ekran boyutunu seçmek için imleci Mobil Önizleme (Bu PC) seçeneğinin üzerine getir. Kullanılabilir boyutlar şunlardır: Yaygın Mobil (20:9), Eski Mobil (16:9) veya Tabletler (4:3).
Testlerin için hedef cihazlara göre bir Cihaz Profili seç.
Oturumu Başlat’a tıkla.
Kontrolleri Test Et
Oturum çalışırken:
Ekranın sol tarafındaki fareye tıklayıp onu sürüklemek dokunmatik hareket girdilerini taklit eder.
Dokunmatik yön girdisini simüle etmek için fareye tıklayıp onu sürükle. Fare tıklamaları dokunmatik kontrolleri taklit eder.
Dokunmatik kontrolleri simüle etmek için düğmelere tıkla. İki elli oynanışı simüle etmek için etrafta dolaşmak üzere WASD tuşlarını kullan.
İki elli oynanışı simüle eden klavye ve fare.
Dokunmatik ekranlı bir Windows cihazı kullanıyorsan ekranla etkileşimde bulunurken doğrudan dokunmatik girdiler kullanabilirsin.
Mobil Test Kontrol Listesi
Adalarını mobil platformlar için test ederken dikkate alman gereken temel noktalar şunlardır:
Appearance
Adan mobilde, PC’de veya konsolda olduğundan çok daha farklı mı görünüyor? Şunlardan emin ol:
Öğelerin Android’de/iOS’te olması gerektiği gibi göründüğünden,
Sanat öğelerinin, aydınlatmanın, materyallerin ve görsel efektlerin kalitesinin beklentilerinle uyumlu olduğundan,
Gün Sekansı cihazı ve Çevresel Işık Kulesi cihazı gibi ışık aktörlerinin adanı doğru şekilde aydınlattığından.
Hem mobil oturumun hem de PC oturumunun ekran görüntülerini alarak bu ikisi arasındaki aydınlatma ayarlarını karşılaştırabilir ve varsa tutarsızlıkları keşfedebilirsin.
Dikkat edilmesi gereken görsel sorunlar:
İç ve dış mekanlarda pozlama ile ilgili sorunlar,
Renkle ilgili sorunlar,
Çıkartma çözünürlüğüyle ilgili sorunlar,
Son işleme efektleriyle ilgili sorunlar.
Kullanıcı Arayüzü/Gösterge Paneli Görünümü ve Deneyimi
Mobil önizleme, kullanıcı arayüzü unsurlarının dokunmatik bir ortam için doğru bir şekilde yerleştirildiğinden ve optimize edildiğinden emin olman açısından şarttır. Şunları kontrol et:
Gösterge paneli diziliminin mobilde doğru görünüp görünmediği,
Widget’larının mobilde nasıl göründüğü,
Tasarımlarının dokunmatik kullanım açısından gerçekten kolaylık sağlayıp sağlamadığı,
Düğmelerin parmaklar için doğru boyutta olup olmadığı,
Simgelerin ve metinler okunabilir olup olmadığı.
Performans Profili Oluşturma
Editörde Mekânsal Profil Oluşturucu aracını başlatarak oyununun performans profilini oluşturabilirsin. Profil oluşturucu, mobil hedef platforma özgü değerler sağlayarak performans sorunlarını daha iyi anlamanı ve gerekli iyileştirmeleri belirlemeni sağlayabilir.
Mekânsal Profil Oluşturucu tarafından yakalanan temel performans ölçümleri:
Obje sayıları,
Çizim çağrıları ile primitif sayımların işlenmesi,
Kare Süresi, Oyun güncelleme süresi, GPU Süresi, İşleme Süresi ve RHI Süresi de dahil olmak üzere süre ölçümleri.
Bu ölçümler işlenmiş PC verilerini kullanmakta olup gerçek bir mobil cihazdaki sonuçları doğru şekilde yansıtmayacaktır. Daha fazla bilgi için aşağıdaki SSS bölümüne bakabilirsin.
SSS
S: Deneyimim yayınlandıktan veya özel hale getirildikten sonra onu test etmek için Mobil Önizleme’yi kullanabilir miyim?
C: Şu anda mobil önizlemeyi yayınlanmış veya özel adalarda mobil oynanış başlatmak için kullanamazsın. Bu kısıtlama, dolandırıcılık ve güvenlikle ilgili endişeleri gidermek için uygulanmaktadır.
S: Mobil Önizleme tüm test senaryoları için kullanılabilir mi?
C: Hayır. Mobil Önizleme oturumu yalnızca bir Canlı Düzenleme oturumu bağlamında kullanılabilir.
S: Mobil Önizleme, deneyimimin fiziksel bir cihazda ne kadar bellek kullandığını doğru bir şekilde ölçer mi?
C: Oturum, mobil işleme yerine işlenmiş PC verilerini kullandığından bellek hesaplamaları yaparken mobil cihazlardaki gerçek bellek kullanımını yansıtmaz. Bellek hesaplamasında en doğru sonuçları elde etmek için Oturum menüsünden Platforma bağlan’ı seçip belleği hedeflenen cihazda hesaplaman önerilir.
S: Mobil Önizleme için bilinen diğer sınırlamalar nelerdir?
C: Oturum işlenmiş PC verileri kullandığından ve oyun performansı farklı PC özelliklerine göre değişebileceğinden önizleme gerçek mobil performansı ve doğru görsel kaliteyi tam olarak yansıtmaz.