İçinden araçla veya yürüyerek geçilebilen tüneller veya mağaralar, oyuncuların keşfedip gizli hazineler bulabileceği alanlar da içerebilir.
Dağında mağaranın girişini nereye yerleştireceğini planla. Giriş, oyuncuların kolayca erişebileceği bir yerde olmalıdır. En iyi nokta, yer seviyesinde veya dağın en alt seviyesindedir. Böylece istediğin türde mağarayı oluşturmak için yeterli alana sahip olursun.
Bir mağara veya tünel oluşturmak için Manzara Görünürlüğü aracına ve Fort Yeraltı Etki Aktörü ’ne ihtiyacın olacak. Etki aktörü olmadığında oyuncular mağaraya girdikten sonra dünyadan kaybolur ve araçlar da mağaranın üzerindeki araziye ışınlanır.
Mağarayı nerede başlatacağına karar verdikten sonra Şekillendirme araçlarına geç ve Görünürlük aracını seç.
Aşağıdaki Görünürlük ayarlarını kullan:
Fırça türünü Basit Dairesel olarak ve Fırça Düşüşünü Keskin Doğrusal olarak ayarla.
Fırça Boyutunu 250,0 olarak ayarla ve Fırça Düşüşünü 0,25 değerinde tut.
Mağaranı yerleştirmek istediğin noktayı seç ve sol tıkla. Gerçekçi görünen bir mağara girişi oluşması gerekir.
Arabaların mağaraya girebilmesini istiyorsan girişin kullanmak istediğin tüm araçlara uygun genişlikte ve yükseklikte olduğundan emin ol.
Aktör Yerleştirme açılır menüsünden Fort Yeraltı Etki Aktörünü seç. Etki aktörü, projenin görünüm penceresinde belirir.
Mağaranın veya tünelin içindeki ilk etki aktörünü al, ardından galeri nesnelerini veya içe aktarılmış özel öğeleri kullanarak mağaranın duvarlarını ve zeminini oluştur. Gri Tepe Çimeni Galerisi, ortaya çıkan taban arazisiyle uyumludur. Bu seçeneği İçerik Tarayıcısı’nda Fortnite > Galeriler > Arazi altında bulabilirsin.
Gri Tepe Çimeni Galerisini kullanırsan Mağara Tünel Düzlüğü nesnesini veya Mağara Tünel Düzlüğü X2 Yeni nesnesini görünüm penceresine sürükle ve mağaranın girişine yakın bir yere yerleştir. Tünel parçasını Ayrıntılar panelinde ölçeklendir.
Bir tünel yapmak istemiyorsan Mağara Tünel Sonu nesnesini görünüm penceresine sürükle ve düz tünel parçasıyla hizalayacak şekilde ölçeklendir.
Mağaraya erişim mümkün olduğunda, mağarada nesnelerin yerden çıktığı noktaları gizlemek için sahneye kayalar ekleyebilirsin. Böylece mağara girişi daha engebeli görünür.
Tüm kaya türlerini bulmak için İçerik Tarayıcısı’ndaki Galeri klasörüne tıkla ve arama çubuğuna kaya dağ yaz. Tüm kaya türleri İçerik Tarayıcısı’nda görünür.
Anahat Düzenleyicisinden etki aktörünü seç ve Ayrıntılar panelinde ölçek ayarlarını kullanarak ihtiyacın olan mağaranın veya tünelin boyutunu ayarla.
Mağara ve nesneler ayarlandığında her şeyin istenilen şekilde çalıştığından emin olmak için oynanış testi yap. Oynanış testinden sonra İçerik Tarayıcısı’na kaya yaz ve arazinin doğal görünmesi için dağının ve nehir yatağının etrafına yerleştirmek üzere farklı boyutlarda kayalar seç.
İlham almak için gerçek dağ manzaralarını kullan.
Mağaranın içinden yürüyerek oynanış testi yap. Oyuncuların mağaranın tamamında kolayca dolaşabildiğinden emin ol. Bağlantı yerlerini gizlemek için Doğa galerisinden nesneler dene, mağaranın duvarlarını inşa et ve mağara girişinin etrafındaki araziye görsel açıdan etkileyici şeyler ekle.
Arazinin görünüşünden memnun kaldıysan yollar ve patikalar oluşturma aşamasına geçmeye hazırsın demektir.