Fortnite İçin Unreal Editor’de (UEFN) Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi, ışıkları ve son işleme etki aktörlerini (PPV) belirli ölçeklenebi̇li̇rli̇k ayarlarına (sinematik, destansı, yüksek, orta ve düşük) göre gizlemek ve göstermek için kullanılır. Bu araç, aydınlatmanı her platforma ve duruma göre özelleştirmene ve optimize etmene olanak verir.
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi arka planda Global Aydınlatma Kalitesindeki değişimleri takip eder.
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisinin Kullanımı
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi, Tümü > Fortnite > Aydınlatma > Araçlar bölümündeki ContentBrowser içinde bulunabilir.
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisini kullanmak için:
-
İçerik Tarayıcısı arama çubuğunda Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi araması yap, Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi küçük resmini görünüm penceresine sürükle. Sahnede küçük resmin yerini bir Editör Simgesi alır.
-
Araç çubuğundaki Aktör açılır menüsünü aç ve sahneye eklenecek ışık aktörünü seç.
(w:500) -
Anahat Düzenleyicisinde aydınlatma aktörünü Düşük olarak yeniden adlandır.
-
Anahat Düzenleyicisinde aydınlatma aktörünü iki tane daha kopya olana kadar çoğalt ve şu şekilde yeniden adlandır:
-
Orta
-
Yüksek
(w:600) -
-
Anahat Düzenleyicisinde Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi’ni seçtiğinde Ayrıntılar panelinde ölçeklenebilirlik yöneticisi ayarları açılır. Aktör Dizi Öğesi simgesine (artı işareti) tıklayarak öğeleri Aktör dizisine ekle.
(w:600) -
Ayrıntılar panelinde Dizi Dizini özelliğinin yanındaki oka tıkla. Böylece Aktör Seçenekleri paneli açılır.
-
Aktör açılır menüsünü aç ve listeden ışık aktörlerinden birini seç.
Alternatif olarak, okun yanındaki damlalığa basıp görünüm penceresine yüklenmesini istediğin objeyi seçebilirsin.
-
Aydınlatmanın düşük ölçeklenebilirlik, orta ölçeklenebilirlik, yüksek ölçeklenebilirlik veya destansı/sinematik ölçeklenebilirlik için istenip istenmediğine bağlı olarak aktöre en uygun ölçeklenebilirlik ayarını işaretle. Işık aktörüne ait olmayan diğer ölçeklenebilirlik ayarlarının işaretini kaldır.
Aşağıdaki görselde PointLight_Low, düşük performans gösteren platformlar için Düşük ayarlarla eşleştirilmiştir.
Aktörler, ilgili ölçeklenebilirlik ayarlarından yararlanan platformlar için oyunda beklenildiği gibi çalışır.
Diğer iki aydınlatma aktörüne de ölçeklenebilirlik ayarı yapmak için 5-7 arasındaki adımları tekrarla. Ölçeklenebi̇li̇rli̇k yöneticisinin çalıştığını görmek için birden fazla platformda oynanış testi yap.
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi Seçenekleri
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi ayarları şunlardır:
| Sayı | Seçenek | Açıklama |
|---|---|---|
| 1. | Ölçeklenebilirliği Yenile | Editörde ölçeklenebilirlik ayarlarını yeniler. |
| 2. | Aktör Dizi Öğesi Simgesi | Aktör seçeneğine bir dizi alanı ekler. |
| 3. | Sil Simgesi | Aktör dizisini Aktör seçeneklerinden siler. |
| 4. | Aktör Açılır Menüsü | Seçilen aktörü yuvaya yükler. |
| 5. | Ölçeklenebilirlik Onay Kutuları | Aktörün ölçeklenebilirliğini seçer veya seçimi kaldırır. |
| 6. | Seçili Aktörü Kullan Simgesi | Bölüm editöründen seçilen aktörü kullanır. |
| 7. | Aktörü Seç ve Çerçevele Simgesi | Aktörü görünüm penceresinde seçer ve çerçeveler. |
| 8. | Aktör Seç Simgesi | Görünüm penceresinden bir aktör seçer. |
Aktörleri, kendileriyle kullanmayı düşündüğün ölçeklenebilirlik ayarına göre yeniden adlandırmalısın. Örneğin, PointLight_00_CineEpicHigh ve PointLight_00_Medium_Low. Bunların ikisi de PointLight_00_ önekini paylaşırlar fakat birlikte kullanıldıkları ölçeklenebilirlik ayarını belirten farklı soneklere sahiptirler.
Özel İç Mekan Aydınlatma Örneği
Belirli ışıkları ölçeklenebilirlik ayarlarına göre gizleyebilir ve gösterebilirsin. Böylece platformdan bağımsız olarak tutarlı bir kullanıcı deneyimi için her ölçeklenebilirlik ayarına göre belirlenmiş özel iç mekan aydınlatmalarına sahip olabilirsin.
Aşağıdaki ölçeklenebilirlik örneklerinde ışık havuzu ve renkler, çoğaltılmış ışık aktörleri ve Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi kullanılarak eşleştirilmiştir.
Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Kullanılmıyor
Özel iç mekan aydınlatma örneğinde, Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisinin gücünü göstermek için penceresi olmayan prefab bir binanın içinde birkaç ışıkla Eğik Evler haritası kullanılıyor.
Yukarıdaki görsel, yöneticide hiçbir ölçeklenebilirlik ayarı eklenmeden Cine_Spotlight ile kullanılan Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi için bir örnektir.
Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Kullanılıyor
Düşük ölçeklenebilirlikte sahne aydınlatmasını eşleştirmek için hiçbir şey yapılamaz. Buna karşılık Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisini kullanılarak Orta ve Yüksek ayarlarda sahnenin daha iyi eşleştirilmesi sağlanabilir.
Biri Orta ölçeklenebilirlik, biri Yüksek ölçeklenebilirlik, biri de Destansı/Sinematik ölçeklenebilirlik için olmak üzere, TV için 3 Spot Işığı oluştur.
Biri Orta ölçeklenebilirlik ve biri Yüksek ölçeklenebilirlik için olmak üzere, masa lambası için 2 Nokta Işığı oluştur.
Spot ışıkları için Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisini aşağıdaki gibi ayarla:
| Aktör Ayarları | Ölçeklenebilirlik Ayarları | Açıklama | Görsel |
|---|---|---|---|
SpotLight_Medium Yoğunluk: 80,0 cd |
Orta | Bu ayar, yerde bazı basit aydınlatma vurguları oluşturmaya uygundur. | [CAPTION] Orta SpotLight [/CAPTION] |
SpotLight_High Yoğunluk: 12,0 cd |
Yüksek | Bu ayar, yerde bazı aydınlatma vurguları oluşturmaya uygundur. | [CAPTION] Yüksek SpotLight [/CAPTION] |
SpotLight_Epic Yoğunluk: 8,0 cd |
Destansı, Sinematik | Bu ayar, yerde bazı gerçekçi aydınlatma vurguları oluşturmaya uygundur. | [/CAPTION] Destansı/Sinematik SpotLight [/CAPTION] |
Büyütmek için görsele tıkla.
Bu, sahnenin çeşitli platformlardaki tüm oyuncular için mümkün olan en yakın biçimde yansıtılması için her ölçeklenebilirlik ayarında ışık yoğunluğunu ve rengi eşleştirmeni sağlar.
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisini nokta ışıkları için şu şekilde ayarlayın:
| Aktör Ayarları | Ölçeklenebilirlik Ayarları | Açıklama | Görsel |
|---|---|---|---|
PointLight_Medium Yoğunluk: 10,0 cd |
Orta | Bu ayar, duvarda dolgu aydınlatma ve daha derin gölgeler sunmaya uygundur. | [CAPTION] Orta PointLight [/CAPTION] |
PointLight_High Yoğunluk: 0,05 cd |
Yüksek | Bu ayar, duvarda sis vurgulu dolgu aydınlatma ve daha derin gölgeler sunmaya uygundur. | [CAPTION] Yüksek PointLight [/CAPTION] |
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisinin farklı ölçeklenebilirlik ışık aktörleriyle verdiği sonuçları aşağıda görebilirsin. Sonuçlar, hiçbir ölçeklenebilirlik ayarı kullanılmadığında ve her ışık aktörü için uygun ayar kullanıldığında Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisini gösterir:
Destansı Ölçeklenebilirlik


Yüksek Ölçeklenebilirlik


Orta Ölçeklenebilirlik


Düşük Ölçeklenebilirlik


Düşük ölçeklenebilirlik, Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisinde kullanılan ayarlardan bağımsız olarak böyle görünür.
Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi ile sahnenin farklı ölçeklenebilirlik seviyelerinde Lumen ile eşleşmesi için özel aydınlatma kullanabilirsin.
Çoklu Kullanım Örneği
Birden fazla Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi kullanarak özel aydınlatmanı istediğin gibi düzenleyebilir, kategorilere ayırabilir ve adlandırabilirsin.
Aşağıdaki örnekte iki adet Aydınlatma Ölçeklenebi̇li̇rli̇k Yöneticisi kullanılmıştır. Bunlardan birinin adı _SpotLight ve ikincisinin adı _PointLight şeklindedir. Işıklar yukarıdakiyle aynı şekilde yüklenir ve her ışığa ayrı ölçeklenebilirlik atanır.

