UEFN'de bölüm, kullanıcı tarafından tanımlanan bir oyun alanıdır. Bölümler, içerdiği aktörlerin özellikleri yerleştirilerek, dönüştürülerek ve düzenlenerek oluşturulur, görüntülenir ve değiştirilir. Birden fazla bölüm tek bir proje içinde kaydedilebilir. Bölümü, özel bir manzaraya sahip olabilen ve aktörler (cihazlar, nesneler, özel öğeler gibi) içerebilen bir kapsayıcı olarak da düşünebilirsin.
Bölüm terimi, ada ile eş anlamlıdır.