Fortnite İçin Unreal Editor (UEFN), üçüncü taraf öğelerini UEFN projelerine içe aktararak tamamen benzersiz bir ada oluşturabileceğin Fab’a doğrudan erişim sağlayan bir Fab entegrasyonuna sahiptir. Adan için en uygun özel öğeleri bulmak üzere farklı öğe kategorilerine göz at.
UEFN’i açmadan önce Epic Games başlatıcısından Fab’daki öğelere göz at. Daha fazla bilgi için Başlatıcıda Fab’dan Öğeleri Dışa Aktarma bölümüne bak.
UEFN ve Fortnite Kreatif ile uyumlu öğeler Fortnite adalarıyla çalışacak şekilde seçilip değiştirilir. Fab’a göz atarken Dahil edilen formatlar bölümünde UEFN etiketini ara. Fab’a Pencere menüsünden veya İçerik Tarayıcısı’ndaki Fab düğmesine tıklanarak erişilebilir.
Fab penceresini UEFN arayüzüne yerleştirebilirsin.
Pencere seçenekleri listesinde Fab yoksa açılır pencerede bir Son Kullanıcı Lisans Anlaşması açılır. Fab kullanma haklarını almak ve Fab’a gitmek için tüm hüküm ve koşulları kabul etmen gerekir.
Özel Öğelere Göz Atma
Fab Kullanıcı Arayüzü, mevcut binlerce öğeye göz atmak için kullanılabilir. Daha geniş bir öğe seçkisini görüntülemek için 3D uyumlu formatları dahil et düğmesini açıp kapat.
Her öğe benzersiz bir görünüme ve hisse sahiptir ve farklı platformlarda çalışırken Fortnite’ta çalışacak şekilde optimize edilmiştir. Öğeler reklam ve tanıtım materyali içermez.
Fortnite öğeleri olmadığı için bu özelleştirilmiş parçaları ve paketleri projene eklemek, adanı öne çıkarır.
Fab’daki 3D modelleri kullanırken, bunlardan bazılarının çok fazla bellek gerektirdiğini ve bazı platformlarda iyi performans göstermeyebileceğini unutmamalısın.
Fab Öğelerini İçe Aktarma
Öğeleri UEFN’e aktarmak için aşağıdaki talimatları takip et.
Menü çubuğundan Pencere > Fab ’a tıkla. Fab penceresi açılır.
Bir öğe karesi seç.
Lisans açılır menüsünden bir Lisans seç.
Bir öğe satın almak ve İçerik Tarayıcısı’ndaki dosyalarına eklemek için Hemen Satın Al butonuna tıkla.
Öğe ücretsizse öğeyi İçerik Tarayıcısı’ndaki dosyalarına eklemek için İçerik Tarayıcısına Ekle’ye tıkla.
İçe aktarılan öğeler İçerik Tarayıcısı’ndaki ana proje klasörü altındaki Referans Verilen İçerik adlı yeni bir klasörde görünür.
Bazı Fab öğelerinde Değiştirilebilir İçerik seçme seçeneği bulunur.
Oluşturduklarını Fab’da satma hakkında bilgi için Satılık Öğeleri Yayınlama bölümüne bakabilirsin.
Referans Verilen İçerikler
Referans verilen içerik, UEFN ve Fortnite ile uyumlu öğeleri ifade eder. Bu öğeler, Verse kodunda Fab’dan içe aktarılan öğelere referans vermek için bir Verse yolu kullanılarak UEFN projelerinde kullanılabilir.
Fab aracılığıyla bir öğe satın alırken Dahil edilen formatlar bölümü, öğe güncelleme bilgilerinin yanı sıra UEFN uyumluluk verileri de sağlar, örneğin:
Çarpışma hazır durumu.
Fortnite verteks, materyaller ve dokular için optimizasyon.
Öğenin Fortnite birimlerindeki ölçeği.
Referans verilen bir öğe kullanmak aşağıdaki yararları sağlar:
Değerlendirme süreleri daha hızlıdır.
Kullandığın öğe, her zaman öğe geliştiricisinin en son sürümüyle günceldir.
Daha az disk alanı ve işleme süresi sunar.
Verse Yolu
Verse yolu, Fab öğelerinin tanımlanacağı global ad alanıdır. Bu yollar kalıcı ve benzersiz olmalarının yanında herhangi bir Verse programcısı tarafından bulunabilirler.
Fab öğelerini Verse’te kullanıma açmak, benzersiz bir oynanış veya olaylar oluşturmak için bunları Verse kodundan kullanmanın bir yolunu sağlar. Öğeleri Verse yolunu kullanarak eklemek, LOD, çarpışma veya yok edilebilirlik ayarlarını yapamayacağın anlamına gelir.
Verse yolu kullanma hakkında daha fazla bilgi için Öğe Yansıması ile Öğeleri Verse’te Kullanıma Açma bölümüne bakabilirsin.
Lisans Türleri
Fab’daki kullanılabilir tüm öğeler, başkalarının fikri mülkiyetini yasal olarak kullanmana izin vermek için lisans sözleşmeleri kullanır. Satın alma işlemini tamamlamadan önce bir ücretlendirme katmanı seçmen gerekir. Ücretsiz öğeler Creative Commons Attribution aracılığıyla lisanslanır.
Satın alınabilir öğeler, aşağıdaki standart lisans türlerinden bir veya daha fazlasıyla sınıflandırılır:
UEFN - Yalnızca Referans: Son 12 ay içinde 100 bin USD üzeri gelir veya fon elde etmemiş bireysel geliştiricileri veya küçük ekipleri kapsayan bir lisans. Bu lisans türü, öğenin sadece referans verilen bir sürümünü içerir.
Kişisel: Son 12 ay içinde 100 bin USD üzeri gelir veya fon elde etmemiş bireysel geliştiricileri veya küçük ekipleri kapsayan bir lisans.
Profesyonel: Son 12 ay içinde 100 bin USD üzeri gelir veya fon elde eden stüdyolar veya diğer kuruluşlar için.
Fiyatlandırma katmanları öğe ve standart lisans türüne göre değişir.
Creative Commons Attribution
Creative Commons Attribution, öğeyi kullanırken öğenin geliştiricisine uygun şekilde atıfta bulunmanı, lisans bağlantısını vermeni ve öğede değişiklik yapılıp yapılmadığını belirtmen gerektirir.
Bu lisans türü öğenin belirli sınırlar dahilinde kullanımı için önceden tanımlı izinler içerir. Bu izinler genellikle aşağıdaki yaygın kullanımları kapsar:
Kopyalama
Dağıtım
Görüntüleme
Orijinal geliştiriciye atıfta bulunan türev işler oluşturma
Lisans türünden bağımsız olarak, adanda yayınladığında kullanılan üçüncü taraf öğelere atıf yapman gerekir. Atıfta bulunma hakkında daha fazla bilgi almak için İçerik Üreticisi Portalını Kullanma dokümantasyonunda Üçüncü Taraf Öğelere bakabilirsin.
Değiştirilebilir İçerik Kullanma
Değiştirilebilir içerik, lisans sözleşmesinin kısıtlamalarına uygun olarak değiştirebileceğin öğeleri ifade eder. Değiştirilebilir içerik içe aktarıldıktan sonra, öğenin klasörü ana proje klasörünün altında İçerik Tarayıcısı’nda görünür. Bu klasör, içe aktarılan öğenin tüm içe aktarma verilerini içerir: materyaller, örgüler ve dokular.
UEFN’de değiştirilebilir içerik şu anlama gelir:
Öğe, geliştiricisinin yaptığı güncellemelerden ayrılır ve değerlendirme sürelerinin daha uzun olmasına neden olur.
Öğeyi benzersiz kılmak için ayrıntı seviyesi (LOD), çarpışma ve yok edilebilirlik ayarlarını belirleyebilirsin.
Paketleri İçe Aktarma
Paketler tek bir dosyada birlikte satılan birden fazla öğedir ve diğer öğelerle aynı şekilde satın alınır. Paketler genellikle modülerdir ve tüm öğeler aynı stil kullanılarak oluşturulmuş bir paket içindedir. Paketler, bağımsız olarak başka yerde bulunmayan benzersiz öğeler de içerebilir. Bir paketin tekil öğeleri her zaman Fab.com’da tek başına satılmaz.
Paketler, tek bir Verse Yolu üzerinden referans alınan öğeler olarak teslim edilebilir. Paket içindeki öğeler, İçerik Tarayıcısı’ndan görüntüleme alanına sürükleyerek UEFN içinde tek tek referanslanabilir.
Bir paket öğesinin bir projeden kaldırılması, bu öğenin Satın Aldıklarım altında listelenen paketten kaldırılmasına yol açmaz.
Sınırlamalar
Tüm öğelerin toplam dosya boyutu 256 MB değerini aşarsa bölümü Fortnite Kreatif'e dağıtamazsın. Bu kısıtlamanın amacı, indirme sürelerini en aza indirmektir.
Dosya Gezgini/Finder’da projeyi Fortnite Projeleri > ProjectName > Eklentiler > ProjectName > İçerik altında bulup Referans Verilen İçerikler klasörüne sağ tıklayarak tüm içeriğin toplam boyutunu kontrol edebilirsin.
Referans verilen öğeler Scene Graph Beta sürümü ile uyumlu değildir. Kaynak öğeler ise Scene Graph Beta sürümü ile uyumludur. Scene Graph ile kullanmak için doğru içerik türünü seçtiğinden emin ol.