Kayma Sarmaşığı cihazı bir dış mekân orman teması kullanarak oyuncuların bir konumdan diğerine hızlı bir şekilde geçiş yapabileceği eğlenceli bir yol sunar.
Kayma Sarmaşığı Nişancı Mini Oyunu
Bu tasarım örneğinde oyuncuların bataklık içindeki bir yolda kayarken yoldaki hedeflere ateş edeceği Kayma Sarmaşığı nişancı mini oyununu nasıl oluşturacağını öğreneceksin.
Bu oyunda oyuncuların parkuru ne kadar hızlı tamamladığına göre puan verilir ve yolda tehlikeli bitkileri vurmak bonus puan kazandırır.
Kayma Sarmaşığı cihazını ilk defa kullanıyorsan önce Kayma Rayı tasarım örneği ile çalışarak kayma cihazı özelliklerine aşinalık kazanmanda fayda var. Bu proje, o örnekte temeli gösterilen tekniklerin ileri seviye halini kullanmaktadır.
Kullanılan Cihazlar
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri Cihazı
1 adet Su cihazı
1 adet Kayma Sarmaşığı cihazı
Birkaç Bomba Çiçeği cihazı
Birkaç Koku Çiçeği cihazı
1 adet Süreölçer cihazı
1 adet Puan Yöneticisi cihazı
1 adet Eşya Oluşturma Yeri cihazı
1 adet Ele Geçirme Alanı cihazı
1 adet Oyunu Sonlandırma cihazı
Ayrıca birçok arazi öğesi ve bir silah kullanacaksın.
Kendi Bölümünü İnşa Et
Yapman gerekenler:
Pist için engelleri yerleştir
Sarmaşık oluşturup bunu engellerin arasından geçir.
Vurulacak hedefler ve oyuncularının kullanacağı bir silah ekle.
Puanlama sistemini oluştur
Cihazlar gerektiği gibi bağla
Ada Ayarlarını Yapılandır
Pist Engellerini Ekleme
Bu örnekteki pistin temeli, Su Cihazı'yla oluşturulan bir su bölgesi. Daha ilgi çekici bir çevre tasarlamak için kayalar ve ağaçlar ekleyebilir, böylece kayma sarmaşığının kıvrılıp dolanmasına da destek olabilirsin.
Su cihazı ekle. Bu, pisti çevreleyecek.
Suyu aşağıdaki gibi değiştir:
seçenek Değer Açıklama Alan Genişliği
40,0
Izgara sayısına bağlı olarak temel boyutları belirlersin. Bununla ve derinlikle birlikte eğlenceli bir parkur oluşturmak için yeterli alanın olacak.
Alan Derinliği
8,0
Alan Genişliğine bak.
Alan Yüksekliği
0,5
Su bölgesinin derinliğini belirler. Bundan daha derin olmasına gerek yok.
Büyük arazi hatlarını ekle. Bu örnekte sarmaşığı destekleyecek kayalar ve ağaçlar bulunuyor. Dilediğin öğeleri kullanmakta özgürsün ancak burada kullanılanlar aşağıdaki galerilerden ve hazır yapılardan alındı:
4. Bölüm Uçurum Galerisi
Çeşitli Kaya Galerisi
Kapok Ağaç Galerisi
Doğa Ağaç Galerisi
Ahşap Baraka prefabı (oyun alanının sonundaki gözetleme kulesi için)
Suyun içine yüzeye çıkacak büyüklükte kayalar yerleştirdikten sonra bitki örtüsüyle süsleyebilirsin.
Pistin başında Oyuncu Doğma Karesi Cihazı yerleştirebileceğin büyüklükte bir kaya veya tepe bulunması gerekiyor. Aynı şekilde pist sonunda da kule yerleştirebileceğin büyük bir yüzeye ihtiyacın olacak.
Kayma Sarmaşığını Ekleme
Arazi öğelerini konumlandırdıktan sonra Kayma Sarmaşığı Cihazı'nı ekleyebilirsin.
Pistin başından başlayan uzun bir kayma sarmaşığı kullan.
Sarmaşığın sonundaki kontrol noktasını seçip kopyala ve sarmaşığı oyun alanı boyunca uzatmak için yapıştır. Bu aşamada sarmaşığı kurduğun araziye uygun biçimde yerleştir.
Kayma sarmaşığı, kopyaladığın kontrol noktasına bağlanmak için otomatik olarak uzayacaktır.
Sarmaşığı yerleştirdikçe yeni kontrol noktaları ekleyerek sarmaşığın daha doğal şekillerde kıvrılıp bükülmesini sağlayabilirsin.
Ayrıca sarmaşığın ortasındaki kontrol noktalarını seçip kopyalayarak sarmaşığın nerede ve ne kadar kıvrıldığını daha iyi kontrol edebilirsin.
Sarmaşığı ağaçların etrafına sarabilirsin.
Oyuncuya zorlu bir mücadele sunmak için sarmaşığı nasıl uzatacağın hayal gücüne kalmış. Eğlencenin dibine vurmak için sarmaşığı içi boş kütükler gibi dar alanlardan geçirebilirsin.
Bu tasarım örneğinde oyun alanının sonunda bir gözetleme kulesi yer alır. Bu kuleye yalnızca kayma sarmaşığından hız alıp muazzam bir zıplama yaparak ulaşılabilir.
Kayma Sarmaşığı Şekillendirme İpuçları
Kontrol noktasının sebep olduğu bükülmeye, noktanın tanjant yoğunluğunu düzenleyerek ince ayar çekebilirsin.
Aşağıda varsayılan tanjant yoğunluğu ayarı olan 300,0 değerini kullanan bir kontrol noktasıyla bükülmüş bir kayma sarmaşığı örneği görebilirsin.
Bunu, kontrol noktasının sarmaşık boyunca ne kadar büküldüğünü gösteren bir açı gibi düşünebilirsin.
Bu değeri daha yüksek bir seviyeye (örneğin 800.0) ayarlarsan bükülme açısının sarmaşık boyunca esnediğini göreceksin. Yani daha yumuşak bir kavis elde edeceksin.
Kontrol noktalarını kopyalayıp yapıştırırken veya silerken dikkatli ol! Sarmaşığın tamamını değil, kontrol noktasını seçtiğinden emin ol.
Sarmaşığının sonunu kopyalayıp yapıştırdıktan sonra daha doğal bir akış oluşturmak adına noktayı döndürerek sarmaşığı engellerin etrafından veya içinden geçirebilirsin.
Hedef Ekleme
Kayma sarmaşığıyla seyahat ederken oyuncuların vurması gereken hedefleri ekle.
Bu örnekte toplam altı hedef bitki olmak üzere, Bomba Çiçeği ve Koku Çiçeği Cihazları kullanılıyor olsa da sen sayı konusunda tamamen özgürsün!
Bir Bomba Çiçeği cihazı ekle.
Vurulduğunda Fırlat ayarını Kapalı olarak belirleyerek cihazı özelleştir.
Kopyalayıp yapıştırarak cihaz sayısını artır.
Koku Çiçeği cihazı için 1–3 arasındaki adımları tekrarla.
Silah Ekleme
Bir oyuncunun silah kuşanabilmesi için bir Eşya Oluşturma Yeri Cihazı ve cihazdan düşen bir silah gereklidir.
Eşya Oluşturma Yeri cihazını sarmaşığın başlangıcına yakın bir yere yerleştir.
Çıkma yerini aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Taban Oyun Sırasında Görünür
Yok
Çıkma yeri oyun sırasında görünmez.
İlk Eşya Çıkmadan Önce Geçecek Süre
Anında (0,0
Bu, silahı oyunun başlangıcında çıkarır.
Çıkışlar Arasındaki Süre
1,0 Saniye
Bir oyuncu silahı aldıktan sonra yeni silahın ne zaman çıkacağını belirler.
Üstünden Geçerken Al
Var
Oyuncunun eşyayı üstünden koşarken alabilmesini sağlar.
Eşya Ölçeği
1,5
Silahın görüntülenme boyutunu belirler. Varsayılandan biraz daha büyük olduğunda oyuncuların görüp alması daha kolay olur.
Kreatif İçerik başlığının altındaki Silahlar kategorisinden dilediğin silahı seçtikten sonra Bırak seçeneğine tıkla.
Çıkma yeri cihazına dilediğin silahı bırakabilirsin ancak Eğreti Yay, kayma sarmaşığı temasına çok yakışıyor!
Oyun Evrelerini Kontrol Etmek İçin Cihaz Ekleme
Oyun evrelerini belirlemek ve kontrol etmek için aşağıdaki cihazları kullan:
Süreölçer cihazı
Puan Yöneticisi Cihazı
Ele Geçirme Alanı cihazı
Oyunu Sonlandırma cihazı
Süreölçer ve Puan Yöneticisi Cihazları doğrudan oyuncu etkileşimi gerektirmediği için onları oynanış bölgesinin dışına yerleştirebilirsin.
Süreölçer cihazını yerleştir.
Şu şekilde özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Süreölçer Durunca Başarılı Olma
Hayır
Oyun, puan tabanlı olduğu için tamamlamayı kazanma koşulu olmaktan çıkarır.
Oyun Sırasında Görünür
Gizli
Oynanış sırasında cihazı gizler.
Kalan Saniye Başına Puan
50
Kayma sarmaşığı tamamlandığında süreölçerde kalan her saniye için puan verir. Puanın bir kısmı oyuncunun kaymayı ne kadar hızlı tamamladığına bağlı olduğu için bu kısım oldukça önemlidir. Bu ayarı yaptığında oyuncu, oyunu tamamladığında kalan her bir saniye için 50 puan kazanır.
Acil Modu Etkinleştir
Var
Kalan süre aşağıdaki eşiğe ulaştığında cihazı acil moda ayarlar.
Acil Mod Süresi
5,0 Saniye
Acil mod devreye girmeden önce süreölçerde kalması gereken süre sınırını belirler.
Acil Metni
metin türü
Acil mod başladığında görüntülenen metin.
Puan Yöneticisi cihazını yerleştir ve şunları özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Puan Değeri
100
Cihaz tetiklendiğinde kazanılan puanlar.
Aşama Sırasında Etkin
Hiç
Bu cihaz yalnızca doğrudan olay bağlama ile tetiklendiği için Hiçbiri olarak ayarlanmalıdır.
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster
Var
Puan güncellemeleri oyuncuya gösterge paneli vasıtasıyla gösterilir.
Ele Geçirme Alanı cihazını oyun alanının sonundaki kuleye ekle.
Aşağıdaki gibi değiştir:
seçenek Değer Açıklama Ele Geçirme Yarıçapı
1,25 Kare
Oyuncunun etkileşime geçmesi gereken alanın büyüklüğünü belirtir.
Eşya Oyunda Görünür
Yok
Cihazı oynanış esnasında oyuncudan gizler.
Takım Ele Geçirebilir
Hepsi
Ele geçirme belirli bir takımla kısıtlanmamıştır.
Hedef Olarak Say
Var
Ele geçirme alanına iniş yapan oyuncu puan kazanır.
Hedef Gösterge Paneli’nde Göster
Var
Bu cihaz, oyuncu hedefi olarak Hedef Gösterge Paneli’nde görünecektir.
Oyunu Sonlandırma cihazını oynama alanının sonundaki kuleye ekle.
Bu cihaz yalnızca varsayılan ayarlarla çalışır.
Cihazları Bağla
Cihazlar, doğrudan olay bağlama ile birbirleriyle iletişim kurar. Oyun mekaniklerinin doğru işlemesi için ayarlaman gereken birkaç bağlama bulunuyor.
Aşağıdaki fonksiyonları kullanmak için Süreölçer cihazını ayarla:
işlev Cihaz Seç Etkinlik Seç Şuradan Alındığında Başlat:
Kayma Sarmaşığı
Kayma Başladığında
Şuradan Alındığında Tamamla:
Ele Geçirme Alanı
Oyuncu Alana Girdiğinde
Şuradan Alındığında Devam Et:
Kayma Sarmaşığı
Kayma Başladığında
Puan Yöneticisi cihazı için aşağıdaki fonksiyonları ayarla:
işlev Cihaz Seç Etkinlik Seç Şuradan Alındığında Çalıştır:
Bomba Çiçeği
Patladığında
Şuradan Alındığında Çalıştır:
Koku Çiçeği
Patladığında
Şuradan Alındığında Etkinleştir:
Kayma Sarmaşığı
Kayma Başladığında
Şuradan Alındığında Etkinleştir:
Kayma Sarmaşığı
Kayma Sona Erdiğinde
Puan Yöneticisi için tüm Bomba Çiçeği ve Koku Çiçeği Cihazlarını işlevlere ekleyip eklemediğini kontrol et. Bunlar da oyuncuya puan kazandıracak!
Aşağıdaki olayı kullanmak için Ele Geçirme Alanı cihazını şu şekilde ayarla:
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Oyuncu Alana Girdiğinde Şuraya Olay Gönder:
Süreölçer cihazı
Tamamlandı
Oyuncu Alana Girdiğinde Şuraya Olay Gönder:
Oyunu Sonlandırma cihazı
Etkinleştir
Aşağıdaki fonksiyonları kullanmak için Oyunu Sonlandırma cihazını şu şekilde ayarla:
işlev Cihaz Seç Etkinlik Seç Şuradan Alındığında Başlat:
Kayma Sarmaşığı
Kayma Başladığında
Şuradan Alındığında Tamamla:
Ele Geçirme Alanı
Oyuncu Alana Girdiğinde
Şuradan Alındığında Devam Et:
Kayma Sarmaşığı
Kayma Başladığında
Ada Ayarlarını Yapılandır
Bu mini oyun için hayati önem taşıyan tek ada ayarı. Oyuncuların kayma sarmaşığını kullanıp hedeflere ateş ederken engelli pisti kazara yok etmesini engelliyor.
Ada Ayarları’na git ve Oyuncu kategorisini seç.
Ekipman altında yer alan Çevre Hasarı değerini Kapalı olarak ayarla.
Tasarım Tüyosu
Oyuncuların becerilerini sınayan, oldukça etkileyici bir mini oyun oluşturmayı başardın!
Engelli pist boyunca birden fazla ray eklemeyi deneyebilir, ödül olarak verdiğin silahları değiştirebilir ve hatta puanı güncelleyebilirsin. Her şey oyuncuların için!