Yardırma Güçlendirmesi cihazını oyuncuları herhangi bir yüzeyde kaymaya zorlamak için kullanabilirsin. Kayarken ayaklarından kıvılcımlar çıkacak. Bu efekt ve ambiyans sesi, güçlendirmenin ne kadar süreceğini belirler.
Bu özellik, rakibe verdiği hasarı veya hızını artırmak için durum güçlendirmesi önerebileceğindövüş oyunlarında faydalı olabilir.
Bu özelliği oyuncuları bir yüzey üzerinde kaymaya zorlayarak koşuyu daha zorlu hale getirip oyunu zorlaştırabileceğin beceri koşusu veya parkur türü oyunlarda da kullanabilirsin.
Yardırma Güçlendirmesi cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Varsayılan seçenekler 3 saniye ve yeniden doğana kadar 15 saniye sürelerini içerir. Bunlar ve diğer birçok seçenek, oynanışına uyacak şekilde özelleştirilebilir.
Ayrıca cihazı, sadece alan oyuncuyu veya o oyuncunun tüm takımını etkileyecek şekilde ayarlayabilirsin.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Alındığında Etkiyi Devre Dışı Bırak | Hayır, Evet | Evet olarak ayarlanırsa bir oyuncu cihazı aldığında efekt iptal edilir. |
Alma Yarıçapı | Dokununca, Bir mesafe seç | Oyuncunun cihazı almak için ne kadar yakınında olması gerektiğini belirtir. |
Mini Oyun Başlarken Çıkar | Evet, Hayır | Cihazın mini oyun başladığında hemen çıkıp çıkmayacağını belirler. Hayır olarak ayarlanırsa cihaz sadece Tepki Süresi bölümünde belirlenen yeniden çıkma süresinde çıkar. |
Alma Sesi | Açık, Kapalı | Bir oyuncu cihazı aldığında ses çalınıp çalınmayacağını belirler. |
Seçilen Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Bu cihazla yalnızca seçilen takım etkileşimde bulunabilir. |
Seçilen Sınıf | Herhangi biri, Bir sınıf seç | Bu cihazla yalnızca seçilen sınıf etkileşimde bulunabilir. |
Şuna Uygula: | Oyuncu, Oyuncunun Takımı, Oyuncunun Sınıfı, Oyuncunun Takımıyla Aynı Sınıf, Tüm Oyuncular | Efekt yalnızca seçilen oyunculara uygulanır. |
Bu Güçlendirmeyi Görebilecekler: | Yalnızca Alabilen Oyuncular, Tümü, Hiçbiri | Cihazi sadece seçilen oyuncular görebilir. |
Etki Süresi | 3 Saniye, Sonsuz, Bir zaman seç | Etkinin ne kadar süreceğini belirler. |
Çıkmaya Kalan Zaman | Hiçbir Zaman, Anında, 15 Saniye, Bir zaman seç | Eşyanın alındıktan ne kadar süre sonra yeniden çıkabileceğini belirtir. |
Ortam Sesi | Açık, Kapalı |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alınınca Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde cihazı hemen çıkarır. |
Şuradan Alınınca Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde cihazı hemen yok eder. |
Şuradan Alındığında Al: | Bir olay gerçekleştiğinde güçlendirmeyi alır. |
Etkinlikler
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Eşya Alındığında Şuraya Aktar: | Bir oyuncu güçlendirmeyi topladığında seçilen cihaza bir olay gönderilir. |