Oyunlar ve daha büyük oyunların içinde mini oyunlar oluşturmak için Balıkçılık Alanı cihazını kullanabilirsin.
Temel Balıkçılık Mekaniği
Temel Balıkçılık Alanı mekaniği basittir. Tek ihtiyacın olan bir su kütlesi, suda kullanabileceğin bir Balıkçılık Alanı ve birkaç olta!
Kullanılan Cihazlar
1 adet Balıkçılık Alanı cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
1 adet Balık Oltası Varili cihazı
Cihazları Ayarlama
Doğal gölleri veya başka su kütleleri olan bir başlangıç adası seç.
Su kütlesinin yakınına bir Oyuncu Çıkma Yeri cihazı yerleştir.
Bir Balık Oltası Varili cihazı yerleştir.
Balıkçılık Alanı cihazını suda bağlı olan bir alana yerleştir.
Balıkçılık Alanı’nı aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Havuz Türü
Yalnızca Balık
Artık bir balıkçılık mekaniği için temel işlevlere sahipsin!
Tasarım Tüyosu
Balıkçılık Alanı oyuncuya sadece balık vermek için değil istediği her şeyi vermek için kullanılabilir. Havuz Türü ayarı, oyuncunun neleri balık tutarak çıkarabileceğini belirlemeni sağlar. Varsayılan ayar olan Battle Royale için varsayılan ganimet havuzu kullanılır ve bu da başlamak için harika bir nokta olabilir.
Özel Eşya Balıkçılığı
Balıkçılık Alanı cihazını kullanarak oyuncuların yeni bir eşya veya silah keşfetmeleri için ilgi çekici bir yol sunabilirsin. Bu cihazı, Su cihazıyla birlikte kullanarak benzersiz bir silah keşif karşılaşması düzenleyeceksin!
Kullanılan Cihazlar
1 adet Balıkçılık Alanı cihazı
1 adet Su cihazı
1 adet Balık Oltası Varili cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
Cihazları Ayarlama
Tropikal Kaya Galerisi’ndeki kayaları kullanarak yer üstünde küçük bir havuz oluştur.
Havuzun ortasına bir Su cihazı yerleştir. Su cihazının sınırlarını ve kayaların konumunu su, kaya oluşumu içinde yer alıyormuş gibi gösterecek şekilde ayarla.
Su cihazını özelleştir:
seçenek Değer Alan Genişliği
2,75
Alan Derinliği
2,0
Alan Yüksekliği
0,5
Dikey Boşaltma Hızı (Kare/Dakika)
10,0
Su Türü
Kızıl Styx Nehri
Su cihazının üzerine bir Balıkçılık Alanı cihazını, cihazlar çakışacak şekilde yerleştir. Cihaza bir Efsanevi İlkel Tabanca kaydet.
Balıkçılık Alanını Özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Kullanım Türü
Sınırlı
Cihaz yalnızca bir kez kullanılabilir.
Havuz Türü
Cihaz Envanteri
Boşken Devre Dışı Bırak
Var
Balık Oltası Varili cihazını havuzun yakınına yerleştir.
Oyuncu Çıkma Yeri cihazını havuzdan uzağa yerleştir.
Fonksiyonları/Olayları Bağlama
Doğrudan olay bağlama ile cihazların birbirleriyle doğrudan iletişim kurmasını ayarlayabilirsin. Buna ilgili cihazlarda fonksiyonları ve olayları ayarlamak dahildir.
Balıkçılık Alanı’nda aşağıdaki olayı, cihaz yakalandığında Su havuzdan boşalacak şekilde yapılandır.
| etkinlik | Cihaz Seç | İşlev Seç |
|---|---|---|
Yakalandığında | Su | Dikey Boşaltılmayı Başlat |
Artık eşyaları keşfetmenin benzersiz bir yolunun temel işlevlerine sahipsin!
Tasarım Tüyosu
Balıkçılık Alanı bir balık yakalandığında olaylar göndererek başarılı bir yakalamaya her türlü cihazı bağlamanı sağlar! Oyuncu bir balık yakaladığında oyunculara yükseltme yapabilir, onları yeni kaynaklarla ödüllendirebilir, araçlar oluşturabilir, görsel efekt tetikleyebilir ve çok daha fazlasını yapabilirsin!
Balıkçılık Oyunu Oluştur
Balıkçılık Alanı cihazını kullanarak, beş farklı balık türüyle birlikte tamamen işlevsel bir balıkçılık oyunu oluşturacaksın. Ayrıca yakalanan balıkları satma ve bir geliştirme satın alma yöntemi ayarlayacaksın!
Kullanılan Cihazlar
1 adet Balıkçılık Alanı cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
6 adet Eşya Verici cihazı
1 adet İşaret cihazı
5 adet Koşullu Buton cihazı
5 adet Görsel Efekt Çıkma Yeri cihazı
1 adet Otomat cihazı
Temel Oynanışı Ayarlama
Dağ Sırtı Adası başlangıç adasıyla başla.
Büyük göldeki küçük adaya bir Oyuncu Çıkma Yeri cihazı yerleştir.
Oyuncu Çıkma Yeri’ni oyun içinde görünmeyecek şekilde özelleştir:
Bir Eşya Verici cihazı yerleştir ve cihaza bir Kreatif Balık Oltası kaydet.
Eşya Verici’yi Özelleştir:
seçenek Değer Oyuncuları Almak
Hepsi
Oyun Başlangıcında Ver
Var
Göle bir Balıkçılık Alanı cihazı yerleştir. Hamsi, Balıkçık, Kokuşmuş Balık, Yapışkan Balık ve Termal Balık kaydet.
Cihaz Envanteri için Balıkçılık Alanı Havuz Türü’nü özelleştir:
Cihaz Envanteri ayarını kullanmak ve oyuncunun avlanmasını istediğin balıkları manuel olarak seçmek oyun üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanı sağlar. Yalnızca Balık ayarını da kullanabilirsin ancak bu durumda aynı çeşit balık bulunmaz.
Oyuncunun her zaman nerede avlanacağını bildiğinden emin olmak için, bir İşaret cihazını Balıkçılık Alanı’nın ortasında su yüzeyine yerleştir.
İşareti özelleştir:
seçenek Değer Gösterilecek İşaret
rozet
Özel Sinyal Rengi
#3500FF
Rozet İşaret Rengini Kullansın
Var
Simge Belirleyici
Balık
Gösterge Paneli Simgesini Şu Mesafede Gizle
300 M
Pazar Kur
Küçük adaya Korsan Koyu Galerisi’nden birkaç duvar yerleştir.
Bir duvara Koşullu Buton cihazı yerleştir ve cihaza bir Küçük Balık kaydet.
Bir Eşya Verici cihazı yerleştir ve cihaza bir Altın kaydet.
Eşya Verici cihazını Verme Eyleminde fonksiyonunu Hepsini Tut olacak şekilde özelleştir:
Şimdi bir balık satma efekti düzenleyeceksin! Koşullu Buton’un önüne bir Görsel Efekt Oluşturma Yeri yerleştir.
Görsel Efekt Çıkma Yeri’ni özelleştir:
seçenek Değer Efekt Türü
Patlama
Patlama Görsel Efekti
Küçük Sıçrama
Oyuncu bir balık sattığında görsel efektleri tetiklemek ve oyuncuya Altın vermek için Koşullu Buton’da aşağıdaki olayları yapılandır.
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Etkinleştirildiğinde
Görsel Efekt Oluşturma Yeri 1
Yeniden Başlat
Etkinleştirildiğinde
Hamsi Eşya Verici
Eşya Ver
Bu cihaz üçlüsünü dört kez kopyala. Koşullu Butonlarda kayıtlı balıkları ve Eşya Vericilerde kayıtlı Altın sayısını değiştirerek Balıkçığı 3 Altın, Kokuşmuş Balığı 8 Altın, Yapışkan Balığı 15 Altın ve Termal Balığı 50 Altın karşılığında satacak şekilde yapılandır.
Ağacın yanına bir Otomat cihazı yerleştir ve bir Kreatif Profesyonel Balık Oltası kaydet.
Otomatı Özelleştir:
seçenek Değer İlk Eşyanın Kaynak Türü
altın
İlk Eşyanın Bedeli
50
Model
Yalnızca Ekran
Oyuncunun balıklarını ne kadara satabileceğini bilmesi için Pano cihazlarını kullanarak farklı butonları etiketle!
Ada Ayarlarını Değiştirme
Ada ayarlarında aşağıdaki değişiklikleri yap.
Ada Ayarları > Oyuncu’ya git.
Envanter altında yer alan Sınırsız Yapı Malzemeleri ayarını Kapalı olarak değiştir.
Ada Ayarları > Kullanıcı Arayüzü’ne git.
Gösterge Paneli altında Altın Kaynağı Sayısını Göster seçeneğini Evet olarak değiştir.
Artık Balıkçılık Alanı cihazını kullanarak çalışan bir balık tutma oyunun var!
Tasarım Tüyosu
Balık tutma oyunlarına daha karmaşık hale getirmek için Balıkçılık Alanı’nı Nitelikli Etkileşim cihazıyla birleştirebilirsin. Daha ilgi çekici bir mini oyun oluşturmak için bunları birlikte kullan. Balıkçılık Alanı’nın yalnızca başka bir cihazı tetikleyecek şekilde ayarlandığından emin ol, ardından Oyuncu başarılı olduğunda balık vermek için Eşya Vericileri Nitelikli Etkileşim Cihazı’ndaki farklı olaylara bağla! Bunu Nitelikli Etkileşim Cihazı Tasarım Örnekleri içinde uygulamalı olarak görebilirsin! Su cihazının üzerine bir Balıkçılık Alanı cihazını, cihazlar çakışacak şekilde yerleştir. Cihaza bir Efsanevi İlkel Tabanca kaydet. İşareti özelleştir: