Kulübenin içi kabaca iki bölüme ayrılır: ana mutfak alanı ve yatak odası.
Mütevazı Kulübe birkaç nesneyle birlikte gelir ancak bunlar köşelerden taşındı ve bir buzdolabıyla fırın eklendi. Peluş ayı, yatak odasından alınıp yatak odası duvarının karşısına yerleştirildi.tanımsız
Oyuncunun kulübeden kaçarak oyunu kazanması için gereken kamyon anahtarının saklanacağı bir masa eklendi. Bir fıçı ve odaya biraz ışık katmak için mumlar eklendi.
Oyuncunun kulübe çevresinde dolaşabilmesi ve son savaşta mücadele edebilmesi için kulübe çevresinde yeterli alan olmalıdır.
Kullanılan Cihazlar:
3 adet Gösterge Paneli Mesajı cihazı
1 adet Düzenleyici Alanı cihazı
1 adet Patlayıcı cihaz
2 adet Koşullu Buton cihazı
1 adet Kilit cihazı
1 adet Sınıf Seçici cihazı
1 adet Sınıf Tasarlayıcı cihazı
1 adet Sinematik Sekans cihazı
3 adet Eşya Yerleştirici cihazı
1 Eşya Verici cihazı
1 adet Eşya Çıkma Yeri cihazı
3 adet Tetikleyici cihazı
1 adet Ateş Bölgesi cihazı
1 adet Gözcü cihazı
Anahtarı Ara Cihazları
Bu cihazları hem oyuncuyu anahtarı bulmaya yönlendirmek hem de oyuncuya ekstra iyileştirici eşyalar vermek için kullan.
Gösterge Paneli Mesajı 1 - 3
Gösterge Paneli Mesajı cihazlarını birbirinden kolayca ayırt edebilmek için yeniden adlandır. Bu örnekte cihazlar şöyle adlandırıldı:
Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı
Kulübeyi Havaya Uçur Gösterge Paneli Mesajı
Anahtarı Bul Gösterge Paneli Mesajı
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Mesaj | Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı:
Kulübeyi Havaya Uçur Gösterge Paneli Mesajı:
Anahtarı Bul Gösterge Paneli Mesajı:
| Mesajlar, oyuncuya kulübedeki hedefi ve kulübede alabileceği kararlar hakkında bilgi verir. |
Görüntüleme Süresi | 3,0 | Mesajlar kısadır ve yalnızca birkaç saniye gösterilmesi yeterlidir. |
Katman | 1 | Tüm cihazlar, mesajlarını derecelendirmek için aynı katmanı kullanır. |
Öncelik | Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı - 1 Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı - 1 Kulübeyi Havaya Uçur Gösterge Paneli Mesajı - 2 Kulübede Anahtarı Bul Gösterge Paneli Mesajı - 3 | Mesajlar çakışmaması için derecelendirilip katmanlara ayrılır. |
Sırada Birden Fazlasına İzin Ver | Evet | Sırada birden fazla mesaja izin verir. |
Sıra Zaman Aşımı | 5.0 | Mesajlar 5 saniye sonra zaman aşımına uğramalıdır. |
Mesajlar Gösterilmeden Yeniden Değerlendirilsin | Evet | Mesajların doğru sırayla görüntülenmesini sağlar. |
Eşya Yerleştirici 1 - 5
Eşya Yerleştirici cihazlarını birbirinden kolayca ayırt edebilmek için yeniden adlandır. Bu örnekte cihazlar şöyle adlandırıldı:
Mısır Eşya Yerleştiricisi
Elma Eşya Yerleştiricisi
Tüfek Eşya Yerleştiricisi
Yatak Odası Kapısının Anahtarı Eşya Yerleştiricisi
Küçük Mavi Gazoz İksiri Eşya Yerleştiricisi
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Etkileşim Metni | Mısır:
Elma:
Tüfek:
Yatak Odası Kapısının Anahtarı:
Küçük Mavi Gazoz İksiri:
| Mısır ve elmanın üzerindeki metin, oyuncunun kamyon anahtarını aramaya devam etmesini sağlar. |
Etkileşim Süresi | 0,1 | Oyuncu, eşyaları hızlıca almalıdır. |
Oyun Başlangıcında Hasar Alabilir | Hayır | Bu eşyalar hasar verilebilir olmamalıdır. |
Eşya Listesi | Eşya Yerleştiriciler 1-5:
| İki eşya oyuncunun canını artırmaya yardımcı olabilir, anahtar ise oyuncunun oyun sonuna erişmesini sağlar. |
Eşya Miktarı | 1 (Küçük mavi gazoz iksiri dışında 4 tanesini sağla.) | Oyuncuların canlarını yenilemek için her yiyecek türünden yalnızca bir tanesine ihtiyacı vardır. |
Tetikleyici 1 - 3
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyunda Görünür | Hayır | Oyuncular tetikleyiciyi görmemelidir. |
Araçlarla Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Sequencer’lar Tarafından Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Su Tarafından Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Kaç Kez Tetiklenebilir | Kulübe Tetikleyici
Gözcüyle Savaş Tetikleyicisi
Fidyeci Dönüyor Tetikleyicisi
| Tetikleyici gereken sayıda tetiklemelidir. |
Tetikleyici Görsel Efekti | Hayır | Görsel efekt gerekli değildir. |
Tetikleyici Ses Efekti | Hayır | Ses efekti gerekli değildir. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Kulübe Tetikleyici | Devre Dışı Bırak | Kulübe Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncunun cihazı tekrar tetikleyememesini sağlar. |
Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Kulübe Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncuyu kamyonun anahtarını aramaya yönlendirir. |
Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı | Katmanı Temizle | Zamanlı Obje | Başlatıldığında | Bir sonraki Gösterge Paneli Mesajının çakışma olmadan gösterilebilmesi için mesaj katmanını temizler. |
Kulübede Anahtarı Bul Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Eşya Yerleştirici 2 | Eşya Verildiğinde | Oyuncuya yatak odasına gitmesini söyleyen istemi gösterir. |
Kulübeyi Havaya Uçur Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Tetikleyici Kararı | Tetiklendiğinde | Oyuncuya kulübeyi havaya uçurmasına yönelik mesajı gösterir. |
Kapı Açık Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Zamanlı Hedef | Başlatıldığında | Oyuncuya yatak odası kapısının artık açık olduğunu söyleyen mesajı gösterir. |
Yatak Odası Cihazları
Bu cihazlar son mücadelede kullanılır. Oyuncunun yatak odasına girmesine, fidyeci dönüyor ara sahnesini görmesine ve oyuncunun sınıfını değiştirmesine olanak tanır.
Koşullu Buton
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Anahtar Eşya | Anahtar | Bir Gösterge Paneli Mesajı, oyuncuya kapıyı açmak için bir anahtar gerektiğini bildirir. |
Etkileşim Metni | Bu odanın anahtarını buldum. | Oyuncudan anahtarı butona vermesini ister. |
Eksik Eşyalar | Bu odanın anahtarını bulmam lazım. | Oyuncuya bir anahtar eşyanın eksik olduğunu bildirir. |
Kullandıktan Sonra Devre Dışı Bırak | Evet | Bu cihazla daha fazla etkileşim kurulması gerekmez. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Gerçekçi bir his için butonun görünmez olması gerekir. |
Anahtar Eşya Kullanma Puanı | 35 | Oyuncuyu koli bandını bulduğu ve kullandığı için ödüllendir. |
Kilit
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Oyuncuların kilidi görmesi gerekmez. |
Sinematik Sekans
Sinematik Sekans cihazlarını birbirinden daha kolay ayırt etmek için yeniden adlandır. Şu cihazlar yeniden adlandırıldı:
Fidyeci Dönüyor Sinematik Sekans Cihazı
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Sekans | Sekanslarını buraya ekle. | Her cihaz, oyun başladığında, oyuncu kulübenin içindeki yatak odasına ulaştığında ve oyun sona erdiğinde oynatılmak üzere eşleşen bir sekansa sahip olmalıdır. |
Sınıf Seçici
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Geçilecek Sınıf | Sınıf Yuvası 1 | Oyuncunun kamyonu sürmesine olanak tanıyan bir sınıf oluştur. |
Oyunda Görünür | False | Cihazın oyun içinde görünür olması gerekmez. |
Etki Aktörü Oyunda Görünür | False | Etki aktörünün oyun içinde görünür olması gerekmez. |
Sınıf Tasarlayıcı
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Sınıf Adı | Felaketzede | Oyuncuyu bir felaketzede olarak tanımlar. |
Sınıf Tanımlayıcı | Sınıf Yuvası 1 | Oyunun sonunda oyuncunun kamyonu sürmesine olanak tanıyan bir sınıf oluşturur. |
Silahlarla Mermi Ver | False | Cephane, bu cihazla değil, yatak odasındaki cephane sandığıyla verilir. |
Eşya Yerleştirici
Oyuncunun kulübeden kaçmak için ihtiyaç duyduğu kamyon anahtarı budur.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Etkileşim Metni | Kamyonun anahtarı! | Oyuncuya kamyonun anahtarını bulduğunu bildirir. |
Etkileşim Süresi | 0,1 | Oyuncular anahtarı hızlıca alır. |
Eşya Listesi | Anahtar | Kamyonun anahtarı. |
Eşya Miktarı | 1 | Oyuncunun yalnızca bir anahtara ihtiyacı vardır. |
Eşya Verici
Ekstra mermi verir ve deneyime biraz daha gerçekçilik katar.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Verme Eyleminde | Hepsini Tut | Oyuncunun tüm cephaneyi tutmasına olanak tanır. |
Eşya Listesi | Tüfek Fişekleri | Silahın sınırlı cephanesi olduğu için ekstra cephane. |
Eşya Miktarı | 40 | Oyuncuya ekstra cephane verir. |
Değiştiğinde Ver | Hayır | Sürekli olarak cephane sağlamak gerekmez. |
Verilen Eşyayı Kuşan | Evet | Oyuncunun cephaneyi hemen kullanmasına olanak tanır. |
Eşya Oluşturma Yeri
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Süreyle Eşya Çıkar | False | Bu, tetiklendiğinde ortaya çıkar. |
Süreyle Eşyayı Yeniden Çıkar | False | Bu, tetiklendiğinde ortaya çıkar ve yeniden çıkmaması gerekir. |
Eşya Listesi | İlkyardım Çantası | Oyuncuya Gözcü cihazını yenmekte zorluk yaşarsa daha fazla can verir. |
Eşyalar Yeniden Çıkar | False | Bu eşya yeniden çıkmaz. |
Taban Oyun Sırasında Görünür | False | Taban oyun sırasında görünür olmamalıdır. |
Silahlarla Bonus Cephane | False | Cephane kutusu olduğu için bu gerekli değildir. |
Üstünden Geçerken Al | True | Oyuncu eşyayı almak için üstünden geçebilir. |
Engellendiğinde Çıkarmaya İzin Ver | True | Oyuncunun görüş alanında eşya oluşturma yeri yoksa bile İlkyardım Çantası çıkar. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Yatak Odası Kilidi | Kilidi Aç | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Oyuncu anahtarı butona verdiğinde yatak odası kapısının kilidi açılır. |
Yatak Odası Kilidi | Açık | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Oyuncu anahtarı butona verdiğinde kapıyı açar. |
Savaş Tetikleyicisi | Etkinleştir | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Oyuncu butonun anahtarını verdiğinde tetikleyici etkinleştirilir. |
Fidyeci Dönüyor Sinematik Sekansı | Oynatma Fonksiyonu | Ara Sahne Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Oyuncu kulübedeki yatak odasına girdiğinde bu sinematik oynatılmaya başlar. |
Eşya Oluşturma Yeri | Eşya Çıkar | Eşya Verici | Eşya Verildiğinde | Oyuncu cephane kutusundan ekstra cephane aldığında İlkyardım Çantası çıkar. |
Kulübe Cihazlarını Yok Et
Oyuncuyu kulübeyi yok etmeye karar verdikten sonra bu cihazlar kulübe patlayana kadar 2 dakikalık bir geri sayım başlatır.
Koşullu Buton
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Anahtar Eşya | Koli Bandı | Bir Gösterge Paneli Mesajı, oyuncuya fırının butonlarına koli bandı yapıştırırsa fırını kullanarak kulübeyi havaya uçurabileceğini bildirir. |
Etkileşim Metni | Koli bandım var. | Oyuncudan koli bandını butona vermesini ister. |
Eksik Eşyalar | Görünüşe göre biraz koli bandına ihtiyacım var. | Oyuncuya bir anahtar eşyanın eksik olduğunu bildirir. |
Kullandıktan Sonra Devre Dışı Bırak | Evet | Bu cihazla daha fazla etkileşim kurulması gerekmez. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Gerçekçi bir his için butonun görünmez olması gerekir. |
Anahtar Eşya Kullanma Puanı | 35 | Oyuncuyu koli bandını bulduğu ve kullandığı için ödüllendir. |
Düzenleyici Alanı
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Alan Genişliği | 0,35 | Fırının etrafını yalnızca Düzenleyici Alanı ile çevrelemek istersin. |
Alan Derinliği | 0,35 | Fırının etrafını yalnızca Düzenleyici Alanı ile çevrelemek istersin. |
Alan Yüksekliği | 0,5 | Bir oyuncu karakteri kadar yüksek olması yeterlidir. |
Yaratıkları Etkiler | Hayır | Etkilenecek yaratık yok. |
Muhafızları Etkiler | Hayır | Etkilenecek muhafız yok. |
Düzenlemeye İzin Ver | Hayır | Oyunda bina yok. |
Zıplamaya İzin Ver | Hayır | Bu alanda zıplamak gerekli değildir. |
Görsel Efekti Etkinleştir | Hayır | Görsel efekt gerekli değildir. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Hayır | Oyunda bina yok. |
Sıfırda Tüm Hareket Bonuslarını Geçersiz Kıl | Hayır | Bu seçenek gerekli değildir. |
Harita İşaretlerine İzin Ver | Hayır | Bu alanın içinde oyuncunun nerede olduğunu işaretlemek gerekli değildir. |
İfade Çarkına İzin Ver | Hayır | Bu alanda ifade gerekli değildir. |
Patlayıcı
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Hasar Alabilir | Hayır | Oyuncular bu cihaza hasar verememelidir. |
Oyuncu Hasarı | 0.0 | Bu yalnızca kulübeye hasar vermelidir. |
Yapı Hasarı | 3000 | Kulübe büyük bir hasar almalıdır. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Patlamanın fırından geliyor gibi görünmesi beklenir. |
Oyunlar Sırasında Çarpışma | Kapalı | Çarpışma gerekli değildir. |
Can Göstergesini Göster | Hayır | Can göstergesi gerekli değildir. |
Zamanlı Hedef
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Süre | 180 | Kulübe patlayana kadar oyuncuya 2 dakika verir. |
Etkinleştirilene Kadar Hologram Görünsün | Hayır | Kulübeyi yok edecek objenin fırın olması beklenir. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Kulübeyi yok edecek objenin fırın olması beklenir. |
Geri Sayım Görünür | Hayır | Bu gösterge paneli öğesi kapalıdır. |
Acil Mod | Hayır | Bu seçenek oyun için gerekli değildir. |
Ses Efektleri | Hayır | Oyuncunun duyması gereken tek ses, Ses cihazından gelen müziktir. |
Devre Dışı Bırakma Sesi | Hayır | Cihaz gürültü yapmamalıdır. |
Tamamlanma Sesleri | Hayır | Cihaz gürültü yapmamalıdır. |
Ateş Bölgesi
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Alan Genişliği | 1,5 | Mutfak alanını kaplar. |
Alan Derinliği | 2,0 | Mutfak alanını kaplar. |
Alan Yüksekliği | 0,8 | Mutfak alanını kaplar. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Zamanlı Hedef | Etkin | Kamyon Görme Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Etkinleştirildiğinde Zamanlı Hedef cihazının başlamasını sağlar. |
Zamanlı Hedef | Başlat | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Patlamaya kadar 2 dakikalık geri sayımı başlatır. |
Zamanlı Hedef | Duraklat | Fidyeci Dönüyor Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Zamanlı Hedefin Fidyeci Dönüyor Sinematik Sekansı sırasında gürültü yapmasını engeller. |
Zamanlı Hedef | Yeniden Başlat | Savaş Tetikleyicisi | Cihaz Oyuncu Gördüğünde | Zamanlı Hedef geri sayımını yeniden başlatır. |
Patlayıcı | Patlat | Zamanlı Hedef | Tamamlandığında | Kulübeyi havaya uçurur. |
Ateş Bölgesi | Ateşle | Patlayıcı | Patladığında | Patlamaya daha gerçekçi bir görünüm katmak için ateş ekler. |
Son Savaş Cihazı
Bu cihaz, Fidyeci Dönüyor ara sahnesi oynatıldıktan sonra etkinleşir. Oyuncunun kulübeden kaçarak oyunu kazanması için bu son boss’u yenmesi gerekir.
Oyunun bitişini daha heyecanlı kılmak için üçüncü taraf özel öğelerle özel bir boss dövüşü tasarla.
Gözcü
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Gözcü Canı | 5000 | Gözcü bir engel oluşturmalı ancak engeli geçmek zor olmamalıdır. |
Menzil | 10,0 | Oyuncunun yatak odasından çıkması ve Gözcüyü görünce korkması gerekir. |
İsabetlilik | Orta | Gözcüye epey isabetlilik verir ancak oyuncunun da iyi atışlar yapabilmesine olanak sağlar. |
Görselleştirme Menzilini Göster | False | Bu gerekli değil. |
Görüş Alanını Kullan | False | Oyuncu gözcünün görüş alanında olmasa bile gözcünün yatak odasında oyuncuyu algılamasını sağlar. |
Oyun Başlangıcında Çıkar | False | Oyuncu Fidyeci Dönüyor Tetikleyicisine bastığında gözcü çıkar. |
Avlamaya Puan Ver | 150 | Oyuncuyu, gözcüyü avladığı için cömert bir şekilde ödüllendir. |
Tetik Durumu Simgesini Göster | False | Bu gerekli değil. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Gözcü | Etkinleştir | Fidyeci Dönüyor Ara Sahne Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Son savaş için Gözcüyü çıkarır. |
Gözcü | Doğma | Kamyon Anahtarı Eşya Yerleştiricisi | Eşya Verildiğinde | Gözcü düşmanları aramaya başlar ve oyuncu gözcünün menziline girdiğinde ona ateş etmeye başlar. |