Yere Devrilme cihazı, oyuncuları avlanmaktan kurtarabilir. Bir oyuncu canının tamamını yitirse dahi başka bir oyuncu tarafından çok geç olmadan diriltilebilir.
Bu örnekte, oyunu kazanmak için yapılması gereken görev dağın zirvesindeki alanı ele geçirip belirli bir süre tutmaktır ve oyuncular görevi tamamlamak için işbirliği yaparak çalışmalıdır.
Bu cihaz, oyunculara tehlikedeki takım arkadaşlarını kurtarma imkânı tanıdığından takımların karşı karşıya geldiği oyunlar için ideal bir tercihtir. Dağdaki tehlikelerin üstesinden gelmek ve zirveye ulaşmak için oyuncuların birbirine ihtiyaç duyduğu işbirlikçi bir dağa tırmanma oyunu oluşturmayı öğreneceksin!
Kullanılan Cihazlar
2 adet Oyuncu Çıkma Yeri Cihazı (iki oyuncu için)
1 adet Fizik Tabanlı Kaya Cihazı
1 adet Görsel Efekt Üreticisi Cihazı
1 adet Ses Çalar Cihazı
1 adet Ses Düzeyi Cihazı
1 adet Hasar Bölgesi Cihazı
1 adet Ele Geçirme Alanı Cihazı
1 adet Yere Devrilme Cihazı
Birden fazla kez yerleştireceğin cihazlar için ilkini yerleştirip özelleştirdikten sonra kopyalayıp yerleştirerek zaman kazanabilirsin!
Kendi Bölümünü İnşa Et
Bu örnekte ada ayarlarını yapılandırıp dağını inşa ettikten sonra cihazları ekleyip modifiye edeceksin.
Adana her eriştiğinde düşmemek için en az bir Oyuncu Çıkma Yeri cihazı yerleştir!
Ada Ayarlarını Yapılandır
Bu oyunun olayı tırmanmak olduğu için önceliğin oyuncuların oynanışa uygun biçimde hareket edebilmesi olmalı.
Ada Ayarları sekmesine giderek aşağıdaki adımları izle.
Oyuncu kısmından Hareket Animasyonu seçeneğini seç.
Aşağıdaki düzenlemeleri yapmak için gerektiği kadar aşağı kaydır:
seçenek Değer Açıklama Tırmanmaya İzin Ver
Var
Oyuncular dağa tırmanabilir.
Engellerden Atlamaya İzin Ver
Var
Oyuncular tırmandıkça engellerden atlayabilir.
Depar Atmaya İzin Ver
Var
Oyuncular zıplamanın hızını veya yüksekliğini arttırabilir.
Depar Atmanın Saniyede Harcayacağı Enerji Bedeli
25
Depar atma enerjisinin bedelinin artması oyunu zorlaştırır.
Planörlerin Yeniden Açılması
Yok
Oyuncular dağdan düşerse planör kullanamaz.
Bu örneğin sonunda ada ayarlarında birçok değişiklik yapıyor olacaksın ama sonunda yolun buraya düşecektir!
Dağ İnşa Et
Dağa tırmanma oyunun için ideal bir başlangıç oluşturacak birçok büyük kaya parçası bulabileceğin sayısız galeri mevcut. Bu tasarım örneğinde İnşa Edilebilir Modüler Dağ Galerisi Ilıman ve Modüler Kaya Galerisi Ilıman A galerilerine ait arazi parçaları kullanıldı ancak diğer galerilerden dilediğini seçip kullanabilirsin.
Galeriler hakkında daha fazla bilgi almak için Prefabları ve Galerileri Kullanma sayfasını ziyaret et.
Dağ Üssü'nü İnşa Et
Dağının üssünü inşa etmeni sağlayacak birkaç kaya yerleştir. Dağının üssü ne kadar büyükse o kadar çok kaya ekleyebilirsin. Ne kadar çok kaya varsa tırmanması da o kadar eğlenceli olur!
Her bir kayayı diğer kayalarla uyumlu olacak şekilde dilediğin gibi boyutlandır.
Tırmanma İçin Kenarlar Ekle
Alttaki taşlar mini oyunun temelini oluştursa da oyuncuların en aşağıdan zirveye tırmanabilmesini sağlamak için kayaları üst üste yığmaya devam etmelisin.
Kayaları kenar olarak kullandığın zaman oyuncular tırmanma gibi hareketleri kendi lehine kullanabilir.
Galerileri inceleyip oyuncuların tırmanabileceği çeşitli ilginç şekilleri keşfedebilirsin.
İnşa ettiğin yolu test etmeyi unutma. En alttan zirveye kadar sen bile tırmanamıyorsan oyuncularının tırmanması imkânsız olabilir!
Tehlikelerle Olaya Renk Kat!
Oyuncular dağdayken yukarıdan yuvarlanan tehlikeli kayalara karşı gözünü dört açmalı. Kaya yağmuru olabilecek tehlikeli bölgeleri ayırt etmelerini sağlayan veya kaya düşme riski olan bir bölgeye girdiklerinde yankılanan sarsıntı sesi çıkaran cihazlarla oyunculara yardımcı olabilirsin.
Fizik Tabanlı Kaya Cihazı Yerleştir
Bu cihazı bulmak için arama kutucuğunu kullanabilir veya Cihazlar başlığındaki Çevre alt kategorisini ziyaret edebilirsin.
Cihazın adını biliyorsan arama kutucuğu kullanarak cihazı bulmak çantada keklik! Ancak aradığın cihazı bulmanı engelleyebilecek alt kategori filtrelerinin kapalı olduğundan emin olmalısın.
Adana bir Fizik Tabanlı Kaya cihazı yerleştir. Bu cihazı dağa yakın konumlandır. Pozisyonu daha sonra değiştirebilirsin.
Aşağıdaki ayarları kullanarak cihazı özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Oyunculara Hasar
100,0
Oyunculara Yere Devrilme özelliğini kullanma şansı tanımak için varsayılan hasardan daha düşüktür.
Çevre Öğelerine Hasar
0.0
Bu oyun mekaniğinde yalnızca oyuncuların hasar alması yeterli olduğu için çevre öğelerinin hasar almasına gerek yoktur.
Süreölçere Göre Dengeli Kaya Yeniden Çıksın
Yok
Kaya devrildikten sonra yeniden çıkmasını istemezsin.
Taban Kalsın
Yok
Tabanın da kayayla birlikte düşmesini sağlar.
Görsel Efekt Üreticisi Cihazı Yerleştir
Bu cihazı kullanarak düşen kayalar için görsel efekt oluşturacaksın.
Fizik Tabanlı Kaya Cihazı'nın yakınına bir Görsel Efekt Üreticisi cihazı yerleştir.
Düşen kaya gibi görünen bir görsel efekt oluşturmak için aşağıdaki adımları izle:
seçenek Değer Açıklama Aşama Sırasında Etkin
Sadece Oynanış
Oyuncu bu efekti yalnızca oyun başladıktan sonra görebilir.
Sprite Şekli
Sıçrama
Toprak öbekleri görüntüsü yaratır.
Sprite Boyutu
2X
Toprak öbeği görüntüsü yaratmak için modelin başlangıç boyutunu varsayılanın iki katı olarak ayarlar.
Sprite Süresi
3S
Öbekler düştükten 3 saniye sonra azalarak kaybolur.
Ana Renk
#3B3B3B
Kahverengi tonunun heksadesimal kodu.
Ana Renk Parlaklığı
7,7/%
Modelin görünürlüğünü arttırmak için varsayılan değerden daha parlak.
İkincil Renk Kullan
Evet
Öbeklerin geçiş yaptığı renk.
İkincil Renk
5A595A
Gri tonunun kodu.
İkincil Renk Parlaklığı
7,7/%
Varsayılan değerden daha parlak.
Efekt Yerçekimi
%10
Parçacıkların düşme hızını yavaşlatır.
Boyutu Koru
Hayır
Parçacıkların zaman içinde boyutlarının değişmesini sağlar.
Çıkma Modu
Ani
Sürekli bir sıçrama efekti yerine ani şekilde gerçekleşir.
Döngüler Arası Süre
5S
Her ani çıkış arasında 5 saniyelik zaman bırakır.
Çıkma Alanı Boyutu
0,6
Varsayılandan biraz daha büyüktür.
Ses Çalar Cihazı Yerleştir
Dağdaki her nokta güvenli değil, yuvarlanan kayalar ise sürekli bir tehlike oluşturuyor. Kafalarına koca bir kaya düşmek üzere olduğuna dair oyuncuları uyaracak dramatik bir ses efekti oynatmak için bir ses çalar kullanacaksın.
Fizik Tabanlı Kaya Cihazı'nın yakınına bir Ses Çalar Cihazı yerleştir.
Cihazı aşağıdaki değerlerle özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Aşama Sırasında Etkin
Sadece Oynanış
Bu efekt yalnızca oynanış esnasında gereklidir.
Ses
Ürkünç Lobi Fırtınası
Düşen kayaların gümbürtüsüne benzer bir ses üretir.
Ses Düzeyi
2,5
Ses düzeyini biraz tedirgin edici bir düzeye yükseltir.
Vurulduğunda Çal
Yok
Ses farklı bir mekanik tarafından tetiklenir. Nasıl tetiklendiğini Cihazları Bağla başlığından öğrenebilirsin.
Bölge Cihazı Yerleştir
Kayalar yalnızca oyuncuların belli bölgelere girmesiyle serbest bırakılır. Diğer cihazları bağlayıp tırmanıcıların dağa tırmanırken karşılaşacağı tehlikeler oluşturmak için Bölge cihazı kullanacaksın.
Bölge cihazını diğer cihazların yakınına konumlandır.
Aşağıdaki ayarlarla özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Araç Etkinlikleri Etkin
Yok
Bu bölgede bağlanmış cihazların araçlar tarafından tetiklenmesini engeller.
Yaratık ve Vahşi Hayvan Etkinlikleri Etkin
Yok
Yaratıkların ve vahşi hayvanların tetiklenmesini engeller.
Muhafız Etkinlikleri Etkin
Yok
Muhafızların cihazları tetiklemesini engeller.
Bu sayede yalnızca Oyuncu Etkinlikleri Etkin kalır. Böylece bu bölgeye giren veya bu bölgeden ayrılan bir oyuncu olduğunda bağlanmış cihazlar tetiklenir.
Cihazları Bağla
Cihazlar, doğrudan etkinlik bağlama ile birbirleriyle iletişim kurar. Oyun mekaniklerinin doğru işlemesi için ayarlaman gereken birkaç bağlama bulunuyor.
Oyuncu bölgeye girdiğinde tüm cihazların tetiklenmesi için Fizik Tabanlı Kaya, Görsel Efekt Üreticisi ve Ses Çalar Cihazlarını Bölge Cihazı'na bağlamalısın. Bu ayarları yaptığın zaman oyuncu bölgeden ayrıldığında da kayanın dağdan aşağı yuvarlanmasını sağlamış olursun.
Bu bağlantıların tamamı Bölge Cihazı'ndan yapılabilir.
Bölgeyi Özelleştir'i açtıktan sonra Etkinlikler sekmesine git.
Aşağıdaki etkinlik bağlamalarını ayarla:
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Girildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder:
Görsel Efekt Üreticisi
Cihazda Efekti Başlat
Girildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder:
Ses Çalar
Oynat
Çıkıldığında Şuraya Etkinlik Gönder:
Fizik Tabanlı Kaya
Yuvarlanan Kayayı Serbest Bırak
Çıkıldığında Şuraya Etkinlik Gönder:
Fizik Tabanlı Kaya
Tabanı Yok Et
Çıkıldığında Şuraya Etkinlik Gönder:
Görsel Efekt Üreticisi
devre dışı bırakma
Bu ayarları tamamladığın zaman oyuncu bölgeye girdiğinde bekleyen kaya düşmesi konusunda uyarılır. Oyuncu bölgeden ayrıldığında ise uyarının ardından kaya düşer.
Dağına Engelleri Konumlandır
İlk dört cihazı yapılandırdıktan sonra tehlikeli hünerlerini konuşturmaları için onları hazırlamalısın.
Fizik Tabanlı Kaya'yı yana döndürerek cihaz tetiklendiğinde rahatça yuvarlanmasını sağla.
Görsel Efekt Üreticisi cihazını Fizik Tabanlı Kaya cihazının altına yerleştir. Bu sayede oyuncuların tehlikeye odaklanacaktır.
Ses Çalar cihazını kayanın üstüne yerleştir.
Üç cihazı da grup olarak seçtikten sonra kopyalayıp dağına yapıştır.
Bölge Cihazı'nı oyuncuların tırmanacağı yol boyunca diğer cihazların altına yerleştir. Bölgenin boyutunu düzenleyerek yerleştirdiğin kenara uygun hale getir.
Birden fazla yol oluşturduysan daha fazla engel eklemek için 4. ve 5. adımları tekrarla.
Zafer Şartı Cihazlarını Ayarla
Bazı dağ zirveleri o kadar yüksektir ki tırmanıcı yukarı çıktıkça nefes alması zorlaşır. Tırmanıcılar bu bölgeye ölüm bölgesi adını verir. Kalan cihazlar dağının ölüm bölgesine ait oyun mekaniklerini kurmak için kullanılacak.
Hasar Bölgesi Cihazı Yerleştir
Hasar Bölgesi Cihazı yerleştirip dağının merkezine konumlandır.
Derinlik, genişlik ve yükseklik ölçülerini ayarlayarak zirveye ulaşmak için oyuncuların tırmanması gereken yukarıdaki kenarların kapsandığından emin ol ancak zirveyi dahil etme.
Hasar Bölgesi'nin zirveyi aşmadığından emin ol.
Hasar Bölgesi Cihazı'nı şu şekilde özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Hasar
1
Yere Devrilme Cihazı'nın daha iyi çalışması için verilen hasar miktarını azaltır.
Yaratıkları Etkiler
Hayır
Yaratıklar bu cihazdan etkilenmez.
Muhafızları Etkiler
Hayır
Muhafızlar bu cihazdan etkilenmez.
Araçları Etkiler
Hayır
Araçlar bu cihazdan etkilenmez.
Son üç ayarı düzenlediğinde yalnızca oyuncular bu hasar bölgesinden etkilenir.
Ele Geçirme Alanı Cihazı'nı Yerleştir
Dağına zirve bölgesini de kapsayan bir Ele Geçirme Alanı Cihazı yerleştir. Bunu yaptığında dağın zirvesi, oyuncularının tırmanması gereken bir hedef olacak.
Ele Geçirme Alanı Cihazı'nı yerleştir.
Cihazı aşağıdaki şekilde yapılandır:
seçenek Değer Açıklama Ele Geçirme Yarıçapı
1 Kare
Ele geçirme alanının boyutu.
Ele Geçirme Yüksekliği
½ Kare
Yüksekliği.
Eşya Oyunda Görünür
Yok
Oyun içinde alan hologramı görünmez.
Oyun Sırasında Görünür
Yok
Oyun içinde cihaz görünmez. Bu ayar cihazın çarpışma özelliklerini de devre dışı bırakır. Yani oyuncular bu bölgedeyken cihazın içinden geçebilir.
Puanlanan Eşyayı Yok Et
Hayır
Bölgeye girmek için eşya kullanılmadığından herhangi bir eşya yok edilmez.
Bırakılan Eşyayı Yok Et
Hayır
Bırakılan eşyalar için herhangi bir puan elde edilmez.
Periyodik Puanlama İçin Şunlar Tarafından Kullanılabilir:
Hepsi
Rekabetçi değil, İşbirlikçi bir oyun olduğu için bu bölge tüm oyuncular tarafından kullanılabilir.
Eşya Ulaştırma Puanı
0
Ulaştırılan eşyalar puan kazandırmaz.
Ele Geçirme Süresi
10 Saniye
Bir oyuncunun o bölgeyi ele geçirmek için harcaması gereken süreyi belirler.
Her Bir Oyuncu İçin Daha Hızlı Ele Geçirme
X2
Bölgede bulunan oyuncu sayısına göre ele geçirmeyi arttırır.
İfade Kullanırken Daha Hızlı Ele Geçir
X2
İfade kullanmanın bölgedeki oyuncu sahipliğini ne kadar arttırdığını etkiler. Zafer için dans! O zaman renk!
İlerlemenin Azalma Türü
Anında
Oyuncunun bölgeyi ele geçirmesi için bir nesne taşıması gereksinimini kaldırır.
Hedef Olarak Say
Var
Bu bölgenin oyun hedefi olarak sayılmasını sağlar.
Yere Devrilme Cihazı Yerleştir
Son cihazımız ise Yere Devrilme Cihazı. Bu cihaz sayesinde oyuncular tehlikedeki arkadaşlarını kurtarabilir. Böylece zirveye giden yolu birlikte tırmanabilirler!
Yere Devrilme Cihazı'nı yerleştir.
Aşağıdaki ayarlarla özelleştir.
seçenek Değer Açıklama Yere Devrilme Etkin
Evet
Oyuncuların Yere Devrilme haline girip girmeyeceğini belirler.
Diriltme Süresi
5 Saniye
Yere devrilen takım arkadaşlarını diriltmenin ne kadar süreceğini belirler.
Ada Ayarları Yapılandırmalarını Tamamla
Son adım ise Ada Ayarları'ndaki Mod ve Raunt ayarlarını yapılandırmaktan geçiyor.
Ada Ayarları'na gidip Mod > Yapı seçeneğini seç.
Aşağıdaki adımları izle:
seçenek Değer Açıklama Maksimum Oyuncu Sayısı
4
Tek seferde oyuna kaç oyuncu girebileceğini belirler.
Takımlar
işbirlikçi
Tüm oyuncular birlikte çalışır.
Takım Boyutu
1
Herkesin aynı takımda olmasını sağlar.
Raunt > Sonlanma Koşulu'na giderek aşağıdaki düzenlemeleri yap:
seçenek Değer Açıklama Süre Sınırı
Hiç
Bu oyun için süre sınırı yoktur.
Bitirmek İçin Gereken Hedefler
1
Oyuncuların oyunu kazanması için yalnızca 1 hedef gereklidir.
Raunt > Kazanma Koşulu'na giderek aşağıdaki düzenlemeleri yap:
seçenek Değer Açıklama Raunt Kazanma Koşulu
Hedefler
Hedefe ulaşıldığında oyun sona erer!
İşte bu kadar! İşbirlikçi dağa tırmanma maceran hazır!
Tasarım Tüyosu
Dağda daha fazla engel yaratmak için başka cihazlar eklemeyi de deneyebilirsin!