Büyütmek için görsele tıkla.
Oyuncular adaya doğar ve bir binadan diğerine koşarak, bölgeyi ele geçirerek ve olabildiğince çok binanın kontrolünü elinde tutmak için savaşarak savaş arenası üzerindeki kontrolünü genişletmek için rakipleriyle savaşır.
Tüm olay baskın çıkmakta! Ele Geçirme Alanı cihazlarını yerleştireceğin üç stratejik konuma sahip bir kasaba oluştur. Oyuncu Doğma Karelerini, Puan Yöneticilerini ve Eşya Vericileri kullanarak savaş alanının kontrolü için mücadele eden iki takım oluştur. Başarılı bir şekilde ele geçirilen her bir bölge, ele geçiren takıma 5 puan verir.
Kullanılan Cihazlar
Cihazları ve nesneleri yerleştirme ve ızgara kullanımıyla ilgili daha fazla bilgi almak için Fortnite Kreatif Eğitim Videolarına göz atabilirsin.
3 adet Ele Geçirme Alanı cihazı
8 adet Oyuncu Doğma Karesi cihazı
1 adet Eşya Verici cihazı
İlk cihazı yerleştir ve ayarlarını değiştir. Ardından adanı hızlıca kurmak için cihazı kopyala ve yapıştır.
Kullanılan Prefablar
6 adet Vahşi Batı Prefabı
Bu oynanış örneğini oluşturmak için herhangi bir hazır yapı setini kullanabilirsin.
Talimatlar
Bu oynanış örneği için gereken tüm cihazlar aşağıda açıklanmaktadır.
Arenayı Ayarlama
Kreatif Çantası’na gitmek için Tab tuşuna bas.
Prefablar’a tıkla ve bu örnek için şu prefabı seç: Vahşi Batı.
Aradığın prefab setini bulmak için prefab listesinin üstünde bulunan Arama Kutusunu kullanabilirsin.
Büyütmek için görsele tıkla.
Bir Vahşi Batı binasına tıkla ve 6 Vahşi Batı binasının tümü Kısayol Çubuğu’na eklenene kadar Kuşan’a tıkla.
Kreatif moda girmek için AÇ’a tıkla ve binaları her yapının girişi ortadaki sokağa bakan bir şehir düzeninde olacak şekilde yerleştirmeye başla.
Bir Vahşi Batı sokağı oluşturmak
Ele Geçirme Alanı Cihazlarını yerleştirmek
Her bir cihaz için cihaz ayarları Temel Ayarlar, Tüm Seçenekler ve Kanallarda bulunabilir.
Kreatif modu açmak için Tab tuşuna bas.
Ele Geçirme Alanı cihazını Kısayol Çubuğu’na eklemek için Cihazlar > Ele Geçirme Alanı cihazı > Kuşan’a tıkla. Cihazlar menüsünden şu cihazları da ekle:
Oyuncu Doğma Karesi Cihazı
Puan Yöneticisi Cihazı
Eşya Verici
Tüm cihazlar Kısayol Çubuğu’na eklendikten sonra Hemen Yerleştir’e tıkla. Bu seni adaya geri götürecektir.
Ele Geçirme Alanı cihazlarını yerleştireceğin tüm binaların kapılarını açmak için E tuşuna bas, ardından cihazı yerleştir ve seçeneklerini düzenle.
Ele Geçirme Alanı Cihazı'nı yerleştirirken ele geçirme yarıçapının bina ile sınırlandığından emin ol. Aksi takdirde bir rakip yapıya adımını atmadan binayı ele geçirebilir. Cihazı merkezi bir konuma yerleştirmeye çalış. Katta cihazı yerleştirmene engel olan mobilya ve diğer nesneleri silebilirsin.
Ele Geçirme Alanı cihazlarını yerleştirmek
Cihazlara yönelik aşağıda listelenmeyen özelleştirilebilir ayarlar varsayılan ayarlarında kalmalıdır.
Görseli büyütmek için tıkla.
seçenek Değer Açıklama Tema Rengi
Takım İlişkisi
İki takımın ayırt edilebilmesi için renkleri kullanır.
Ele Geçirme Yarıçapı
0,5 Kare
Oyuncuların binanın içindeki bölgeyi kolayca ele geçirmesini sağlar.
Ele Geçirme Yüksekliği
1 Kare
Oyuncuların vurulurlarsa zıplayabilmelerini ve yine de binayı ele geçirebilmelerini sağlar.
Eşya Oyunda Görünür
Evet
Oyuncuların Ele Geçirme Alanı cihazını kolayca bulmasını sağlar.
Periyodik Puanlama
Sahip Olan Takım
Bölgenin kontrolüne sahip olan takımın puan kazanmasını sağlar.
Periyodik Puanlama Süresi
5 Saniye
Sahip olan takımın puan kazanma süresi arasındaki aralığı belirler.
Rakipler Ele Geçirmeyi Engelleyebilir
Evet
Bölgede rakiplerin varlığı Ele Geçirme Alanı cihazının tarafsızlaştırılmasını veya sahipliğinin alınmasını engeller.
Takım Ele Geçirebilir
Tümü
Tüm takımların bölgeyi kontrol edebilmesine izin verir.
Ele Geçirme Süresi
5 Saniye
Bir takım üyesinin ele geçirmek için alanda ne kadar süre kalması gerektiğini belirler.
Ele Geçirildiğinde Kazanılan Puan
5
Alanın kontrolü ele geçirildiğinde verilecek puanı belirler.
Tarafsızlaştırma Süresi
5 Saniye
Rakip takımın bölgeyi tarafsızlaştırmasına ve kendi takımları için ele geçirmesine izin verir.
Her Bir Oyuncu İçin Daha Hızlı Ele Geçirme
X1,5
Takım üyeleri bölgede olduğunda ele geçirme hızını arttırır.
Kısmi İlerlemenin Azalma Hızı
%50
Bölgeyi ele geçirme tamamlanmadan bölgeden ayrılan takımlar için ilerleme kaybı hızını belirler.
Hedef Olarak Say
Evet
Bölgeye sahip olmak puanlamaya dahil edilir. Bu seçenek isteğe bağlıdır. 3 puana sahip birinin oyunu anında kazanmasını sağlar.
Gösterge Paneli Öğeleri
Rozet
Hangi dünya Gösterge Paneli öğesinin gösterileceğini belirler.
Görüş Alanı Gereksinimi
Hayır
Oyuncular, oyun içi Gösterge Paneli öğelerini görebilmek için doğrudan görüş alanına ihtiyaç duymaz.
Rakip Simgesi Metni
Konum Adı
Ele Geçirme Alanı cihazının bulunabileceği binanın adını yazın.
Gösterge Paneli Simgesini Şu Mesafede Gizle
500 M
Gösterge Paneli öğeleri, oyuncular Ele Geçirme Alanı cihazından 500 metreden fazla uzakta olduğunda gizlenir.
Simge Belirleyici
Bir Simge Seç
Her binayı ve ele geçirme alanlarını temsil eden harfler seç.
Dost Simgesi Metni
Konum Adı
Ele Geçirme Alanı cihazının bulunabileceği binanın adını yazın.
Tarafsız Simgesi Metni
Konum Adı
Ele Geçirme Alanı cihazının bulunabileceği binanın adını yazın.
Gösterge Paneli Metin Boyutu
2X
Rozet simgesini ve yazısını varsayılan ayardan 2 kat büyük yapar.
Seçeneklerini özelleştirdikten sonra kaydetmek için TAMAM’a tıklamayı unutma.
Oyuncu Doğma Karesi Cihazlarını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Oyuncu Doğma Karesi’ni seç.
Birinci Oyuncu Doğma Karesini yerleştir. 1. Takım için doğma alanını burada oluşturacaksın.
Takım doğma alanı oluşturma
Görseli büyütmek için tıkla.
seçenek Değer Açıklama Takım
1. Takım
Oyuncu Doğma Karesi’ni 1. Takım oyuncusu burada doğacak şekilde ayarlar.
Oyun Sırasında Görünür
Hayır
Doğan oyuncuların konumunu saklar ve adaya doğarlarken düşman ateşinden gizlenmelerini sağlar. Rakip takımın yeniden doğma noktasında kamplamasını engeller.
Oyuncu Doğduğunda Şuraya Aktar:
1. Kanal
Bir takım oyuncusu oyuna girdiğinde puan yöneticisine bir sinyal gönderir.
Birinci cihaz için seçenekleri düzenledikten sonra cihazı kopyalayarak üç tane daha Oyuncu Doğma Karesi yapıştır.
Oyuncu Doğma Karesini bir kez daha kopyala.
Başka bir bölgeye geç ve Oyuncu Doğma Karesinin bir kopyasını daha yerleştir.
Takım ayarını 2. Takım olarak değiştir.
Bu Oyuncu Doğma Karesini kopyala ve 2. Takımın doğma alanını oluşturmak için üç tane daha yapıştır.
Eşya Verici Cihazlarını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Eşya Verici’yi seç.
Eşya Verici’yi ortak alanın ortasına yerleştir ve seçenek ayarlarını değiştir.
Eşya Verici’ye silah kaydetmeden önce oyuncuların yakın ve orta menzilli saldırılar için hangi tür silahlara ihtiyacı olacağını düşün. Eşya Verici’ye şu silahları bu sırayla ekle: Mavi nadirlikteki silah seçeneklerinden Taarruz Tüfeği, Hafif Makineli Tüfek, Tabanca ve Pompalı Tüfek.
Oyuncuların oyun sırasında sahip olmasını istediğin eşyaları seçip Kuşan’a tıkla.
Ekipman çubuğundaki eşyanın simgesine tıklayıp basılı tutarak turuncu sırt çantası simgesi görünene kadar sürükle ve ardından bırak.
Tüm silahlar ve eşyalar, oyunculara öldükten sonra yeniden doğduklarında ve her raundun başında verilecektir. Seçtiğin eşyalar otomatik olarak Eşya Verici'ye eklenecektir.
Görseli büyütmek için tıkla.
seçenek Değer Açıklama Alan Oyuncular
Tümü
Tüm takımlar bu cihazdan aynı silahları alır.
Ver
Tüm Eşyalar
Oyunculara tüm silahları verir.
Ne Zaman Verilecek
Her Zaman
Oyunculara her yeniden doğmada ve her raundun başında silah verilir.
Verilen Eşyayı Kuşan
Birinci Eşya
Silah listesinden birinci silahı kuşanır.
Şuradan Alındığında Eşya Ver:
1. Kanal
Oyuncular oyuna girdiklerinde 1. Kanaldan bu cihaza bir sinyal gönderilir ve cihaz oyunculara eşya verir.
Benim Adam Ayarları
Oyun deneyimini geliştirmek için Benim Adam seçeneklerini kullanabilirsin. Benim Adam seçenekleri oyunun yapısını, cihazlarının birlikte nasıl çalıştığını ve oyun arayüzünün oyunun esnasında ne yaptığını belirlemek için cihaz ayarların ile birlikte çalışır. Aşağıdaki seçenekleri kullan:
oyun
Görseli büyütmek için tıkla.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Maksimum Oyuncu Sayısı | 6 | Toplam oyuncu sayısını oyundaki doğma karelerinin sayısı olarak belirler. |
Takımlar | 2 | Takım sayısını belirler. |
Takım Boyutu | Eşit Böl | Oyuncuların takımlar arasında nasıl bölüneceğine karar verir. |
Eşleştirme Türü | Esnek Takımlar | Eşleştirmeyi hızlandırmak ve oyunları daha hızlı doldurmak için parti üyelerinin herhangi bir takımda olabilmesini sağlar. |
Toplam Raunt Sayısı | 3 | Takımlar için oyun kurulumunu 3 raundun en iyisi olarak ayarlar. |
Maç Kazanıldığında Oyunu Bitir | Evet | Puan sayısına göre hangi takımın kazandığını belirler. |
Bitirmek İçin Gereken Puan | 100 | Raundu bitirmek için takımların ulaşması gereken puanı belirler. |
Süre Sınırı | 15 | Her raunt için makul bir oynanış süresi sağlar. |
Ayarlar
Görseli büyütmek için tıkla.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Sonsuz Cephane | Açık | Oyuncular oyun esnasında sonsuz cephaneye sahip olur. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Hayır | Oyuncular oyun esnasında kaynak toplayamaz ve inşa edemez. |
Çevre Hasarı | Yok | Oyuncular çevreyi yok edemez. |
Eşya Bırakmaya İzin Ver | Hayır | Oyuncular oyunda avlandıklarında silah düşürmez. |
Ahşap Sayısını Göster | Hayır | Oyuncunun kısayol çubuğunda ahşap sayısının gösterilmesini engeller. |
Taş Sayısını Göster | Hayır | Oyuncunun kısayol çubuğunda taş sayısının gösterilmesini engeller. |
Metal Sayısını Göster | Hayır | Oyuncunun kısayol çubuğunda metal sayısının gösterilmesini engeller. |
Kullanıcı Arayüzü
Görseli büyütmek için tıkla.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Gösterge Paneli Bilgi Türü | Puan | Kazananı açıklar. |
Takım Puanını Kullan | Evet | Bir kişinin puanı yerine tüm takım üyeleri tarafından toplanan puanları alır. |
Puan Tablosuyla Kazanma Koşulu | Puan | Kazananı takım puanı belirler. |
Puan Tablosundaki 1. Beraberlik Bozucu | Avlamalar | Takımlar oyunu eşit puanla bitirirse kazanan, avlama miktarına göre belirlenir. |
Puan Tablosundaki 2. Beraberlik Bozucu | Can | Takımlar oyunu eşit puanla ve eşit avlamalarla bitirirse kazanan, takımın canına göre belirlenir. Daha fazla can puanına sahip olan takım oyunu kazanır. |
Oyununu Oynamak
Ele Geçirme Alanı Cihazları, oyuncuların olabildiğince çok alanı kontrol etmelerini sağlayarak oyununu yepyeni bir seviyeye çıkarabilir. Oyuncuların takım üyeleri için eşyalar bırakmasına ve takımın savaş sandığını arttırmasına imkân veren diğer Ele Geçirme Alanı Cihaz ayarlarından faydalanabilirsin.