Bu eğitim, Gün Sekansı ada şablonunun yardımcı dokümanıdır ve Gün Sekansı Cihazı’nı kullanarak adan için çeşitli sanatsal ortam tasarımlarını nasıl oluşturacağını açıklar.
Şablon, Fortnite İçin Unreal Editor’de (UEFN) bulunan Gün Sekansı cihazını ve Son İşleme Etki Aktörlerini (PPV) çeşitli şekillerde kullanarak farklı ortam türleri oluşturmayı göstermek amacıyla tasarlanmıştır. Bu amaçla, Ada Saati Yöneticisi’nin sanat yönetimini kontrol etmek üzere Gün Sekansı cihazı kullanılır.
Burada kullanılan ada şablonu, küçük biyomlar içeren çeyrek dairelere bölünür (ortam ayarları). Her biyom, aydınlatmaya odaklanmak için olabildiğince basit tutulmuştur. Gün Sekansı şablonunu Proje Tarayıcısı’nın Özellik Örnekleri bölümünde bulabilirsin.
Adayı incelemeden önce DaySeq_EnvLook klasörünü açarak temel ortam görünümünün nasıl belirlendiğini gör. Çeyrek Daireler Anahat Düzenleyicisinde paketlenir, böylece biyomu oluşturan Son İşleme Etki Aktörlerini, nesneleri, statik örgüleri ve dekor giydirmelerini kolayca arayıp bulabilirsin. Çeyrek dairelerin adları şunlardır:
Kuzey
Güney
Doğu
Batı
Her bir biyomu gezerek farklı ortam aydınlatma ve ayarlarının ortam öğelerini nasıl tamamladığına ve her çeyrek dairede nasıl eşsiz bir görünüm ve his oluşturduğuna bak. Özel bir öğe oluşturulmadı. Bu öğelerin hepsi UEFN’de kullanılabilir.
1. Cihaz Bilgileri
Projendeki eşsiz ortamlar için özel dış mekân aydınlatması oluşturmak amacıyla Gün Sekansı cihazını ve Lumen Pozlama yöneticisini nasıl kullanacağını öğren.
2. Kuzey Biyomu
Soğuk ortamlar için özel dış mekân aydınlatması oluşturmak üzere Gün Sekansı cihazını nasıl kullanacağını öğren.
3. Güney Biyomu
Benzersiz bir bataklık ve nem ortamı için özel dış mekân aydınlatması oluşturmak üzere Gün Sekansı cihazını nasıl kullanacağını öğren.
4. Doğu ve Batı Biyomları
Sıcak bir çöl veya sahil ortamı için özel dış mekân aydınlatması oluşturmak üzere Gün Sekansı cihazını nasıl kullanacağını öğren.
5. Son İşleme Etki Aktörleri
Projenin içindeki farklı ortamlara yönelik özel aydınlatma oluşturmak için son işleme etki aktörlerini nasıl kullanacağını öğren.