Havai fişeklerin patlama sırasındaki görünümünü taklit etmek için parçacıklara dairesel bir şekil ekleyerek havai fişeğin son aşamasındaki rengarenk patlamayı oluştur.
-
İlk boş oluşturucu yığınını seçip sağ tıkla.
-
Açılır menüden Kopyala komutunu seç.
-
Sistem Editörü içine sağ tıklayıp açılır menüden Yapıştır komutunu seç.
-
Oluşturucu adına çift tıklayıp Patlama olarak değiştir.
Parçacık Çıkma
Bu ayarlar, parçacıkların çıktıklarında nasıl davranacağını belirler.
-
Ayrıntılar panelinde Parçacık Başlat ayarlarını açmak için Parçacık Başlat’a tıkla.
-
Minimum Yaşam Süresi değerini 3,0 olarak değiştir.
-
Maksimum Yaşam Süresi değerini 2,0 olarak değiştir.
-
Renk Modu ayarını Ayarlanmadı olarak seç. Patlamanın rengini Parçacık Güncelleme kısmında ayarlayacaksın.
-
Sprite Özniteliği ayarlarını açmak için Parçacık Başlat altındaki Sprite seçeneğine tıkla.
-
Sprite Boyutu Modu ayarını Tek Biçimli olarak seç.
-
Tek Biçimli Sprite Boyutu ayarını 20,0 olarak değiştir. Bu, üretilecek sprite’ların boyutunu ayarlar.
-
Parçacık Üretme modülü ayarlarının yanındaki Artı simgesine tıklayıp açılır menüden Hız Ekle ayarını seç. Hız Ekle ayarları Ayrıntılar panelinde otomatik olarak açılır.
-
Hız Modu ayarını Noktadan olarak seç. Bu ayar, patlamanın merkezini oluşturur ve parçacıkların her yöne doğru patlamasını sağlar.
-
Hız Oranı alanındaki aşağı oka tıklayıp açılır menüden Rastgele Aralıkta Kayan Sayı ayarını seç. Parçacık patlamaları rastgele hızlarda gerçekleşir.
-
Minimum değerini 900,0 olarak ayarla.
-
Maksimum değerini 1200,0 olarak ayarla. Minimum ve maksimum değerler, parçacıkların ne kadar hızlı hareket edeceğini belirler. Daha yüksek değerler, parçacıkları daha ileriye fırlatır.
Parçacık Güncelleme
Bu ayarlar, parçacıklara nasıl davranacaklarını ve havai fişek sekansı boyunca uyacakları parametreleri söyler.
-
Parçacık Güncelleme’nin yanındaki Artı simgesine tıklayıp açılır menüden Sürükle’yi seç.
-
Parçacık Güncelleme’nin yanındaki Artı simgesine tıklayıp açılır menüden Yerçekimi Kuvveti’ni seç. Yerçekimi Kuvveti ayarları Ayrıntılar panelinde otomatik olarak açılır. Sürükleme ve Yerçekimi Kuvveti, parçacıklar düşerken onlara direnç ve yerçekimi ekler.
-
Yerçekimi ayarlarını aşağıdaki gibi değiştir:
-
X = 0,0
-
Y = 0,0
-
Z = -100,0
-
-
Parçacık Güncelleme’nin yanındaki Artı simgesine tıklayıp açılır menüden Renk öğesini seç. Renk ayarları Ayrıntılar panelinde otomatik olarak açılır.
-
Renk Seçici'yi açmak için Renk öğesinin yanındaki boş kutuya çift tıkla.
-
Patlama için istediğin rengi seçmek üzere renk çarkının ortasındaki daireyi hareket ettir.
-
V değerini 50,0 olarak ayarla. Bu, parçacıklara bir ışık yayma rengi ekler.
-
Sprite rengini kaydetmek için Tamam’a tıkla.

Olay İşleyici
Bir olay işleyici eklemek, Patlama oluşturucu yığınının doğrudan bir olaya bağlanmasına neden olur ve sinyal verildiğinde bir olaylar zincirini etkinleştirir. Bu olay işleyici, bir parçacık öldüğünde olayın kaynağını bulup bildirir.
-
Olay İşleyici modülü altında Konum Olayı Al ayarını seç ve Konum Olayı modülünü silmek için Sil tuşuna bas. Bu modülün bir konum olayı tarafından değil, bir ölüm olayı tarafından sinyal gönderildiğinde etkinleşmesi gerekir.
-
Olay İşleyici ayarlarını Ayrıntılar panelinde açmak için Olay İşleyici’ye tıkla.
-
Kaynak açılır menüsünde Baş modülünde Ölüm Olayı ayarını seç. Bu oluşturucu, Baş parçacığının ölüm olayı tetiklendiğinde etkinleşecektir.
-
Çıkma Sayısı değerini 500 olarak ayarla. Bu ayar, oluşturucuya sinyal gönderildiğinde üretilecek parçacık sayısını belirler.
Havai fişeğinin patladığında nasıl görünmesini istiyorsan ona göre bir Üretme Sayısı ayarlayabilirsin.
-
Olay İşleyici modülünün yanındaki Artı simgesini tıklayıp açılır menüden Ölüm Olayı Al öğesini seç.
-
Velocity(Vector2) alanından Sıfırla okunu seçip, bu ayar Uygula olarak ayarlanmışsa varsayılan değere döndür.

Oluşturucun şimdi önizleme penceresinde havai fişeğe daha fazla benzeyen bir şekilde davranacak.

Son kısım, ilk patlamada çıkan sprite’ları farklı bir işleme türünün kullanıldığı başka bir patlama oluşturarak pekiştirmeyi içerir. Şimdi, güzel bir havai fişek efekti yaratmak için sıradaki patlama oluşturucuyu yap.