Ana Materyal düğümünün Temel Renk girdisine takılı materyal düğümlerini kullanarak materyalin kaymasına neden olan bir kaydırma efektine sahip hareketli materyal oluşturabilirsin.
Bu eğitime başlamadan önce Materyal Örneği Oluşturma ve Kullanma sayfasını kullanarak bir temel materyal oluşturmuş olman gerekir. Aşağıdaki eğitim ile temel materyalini genişletebilirsin.
-
Yukarıdaki Renk düğümü yapılandırmana bir Panlayıcı düğümü ekle ve bunu Doku Örneği düğümünün UV girdisine bağla.
-
X koordinatı için Hız koordinatlarını 0,0'dan 0,1'e değiştir.
Panlayıcı düğümü, UV koordinatlarını seçtiğin herhangi bir eksen boyunca hareket ettirir ve Hız ekseni koordinatlarına eklediğin sayısal değerlere bağlı olarak herhangi bir yönden kaydırır. Ancak birkaç materyal düğümü daha ekleyerek temel materyalinde daha dinamik hareketler de yapabilirsin.

Panlayıcı düğümünün ve yukarıdaki yapılandırmanın üzerine bir gürültü eklemek, temel materyale başka bir hareket katmanı ekleyebilir.
- Bu düğümleri yukarıdaki yapılandırmaya ekle:
- Ekle düğümü
- Zaman düğümü
- Doku Örneği düğümü
-
Renk değiştikçe bir doku efekti oluşturmak için Doku Örneği düğümüne bir gürültü ekle.
-
Renk çıktı pinlerinden birini Doku Örneği düğümünden sürükle ve Ekle düğümünün A girdisine bağla.
-
Zaman düğümünü sürükle ve Ekle düğümündeki B girdisine bağla.
- Ekle düğümünü sürükle ve nasıl bir efekt oluşturduğunu görmek için Panlayıcı düğümünün sol tarafındaki girdilerden birine bağla.

Dokuya eklenen gürültü, dokuyu örneklemek için kullanılan UV'leri bozarak dokunun hareket etmesine neden olur, ancak hareket sadece örgünün sınırları içinde gerçekleşir, ancak materyalin örgü dışında hareket etmesi için farklı bir düğüm ve yapılandırma seti kullanman gerekir.