*Birden çok renkli kare içeren bir savaş alanına indiysen tehlikeli olanlardan uzak durman gerekir, yoksa aşağı düşüp avlanırsın. Hangi rengin tehlikeli olduğunu kimse bilmiyor! Bol şans ve iyi eğlenceler.
Malzemeler
Şunlara ihtiyacın olacak:
1 Işınlayıcı cihazı
16 Muzip Kare cihazı
1 Rastgele Sayı Oluşturucu cihazı
1 Sequencer cihazı
1 Tetikleyici cihazı
1 Pano cihazı
1 Yardırma Güçlendirmesi
1 Hasar Bölgesi cihazı
Metot
Renk değiştirme görevinde, önceden tanımlanmış bir takım kareyi rastgele seçilir ve oyuncuların bunlardan uzak durması gerekir. Aksi halde bu kareler rastgele yok olur ve üzerindeki oyuncular aşağı düşüp avlanarak maçı kaybeder. Oyuncular hayatta kalmayı başarırsa bir süre sonra bu silinen kareler sıfırlanır.
Bu görev birçok farklı şekilde inşa edilebilir ve istenilirse seçili kareler dışındaki tüm kareler yok edilecek şekilde kurulabilir. Burada, sade bir yaklaşımla nasıl inşa edilebileceğinin bir örneği sunulmuştur ancak başka yollarla da bu yapılabilir.
Muzip Kareleri kullanarak bağlı karelerin silinmesini ve oyuncu bir süre hayatta kaldıktan sonra karelerin geri gelmesini sağlayabilirsin. Rastgele Sayı Oluşturucu oyuna rastgelelik katmak için kullanılırken Tetikleyiciler, farklı cihazlarla iletişim için kullanılır. Yardırma Güçlendirmesi isteğe bağlıdır ancak oyunu daha eğlenceli ve zorlu hale getirmek için kullanılması tavsiye edilir.
Değiştirilmiş Seçenekler
Benim Adam Ayarları
| seçenek | Değer |
|---|---|
YAPI İNŞASINA İZİN VER | Hiç |
ÇEVRE HASARI | Yok |
YAPI HASARI | Hiç |
AHŞAP SAYISINI GÖSTER | HAYIR |
TAŞ SAYISINI GÖSTER | HAYIR |
METAL SAYISINI GÖSTER | HAYIR |
Benim Adam -> Ayarlar sekmesinde Yapı İnşasına İzin Ver seçeneğini Hiçbiri ve Çevre Hasarı seçeneğini Kapalı yapman bu oyun için en iyisi olacaktır. Aksi halde bunlar Muzip Kare Cihazlarını ve bağlı olan cihazları etkileyebilir.
Işınlayıcı Cihazı Seçenekleri
| seçenek | Değer |
|---|---|
Işınlayıcı Yırtığın Görünürlüğü | HAYIR |
Görsel Efektleri Oynat | HAYIR |
Ses Efektlerini Oynat | HAYIR |
Hareket İvmesini Koru | HAYIR |
Şuradan Alındığında Işınla: | 90. KANAL |
Işınlanıldığında Şuraya Aktar: | 100. KANAL |
Işınlayıcı oyuncuları oyun alanına ışınlamak için kullanılır. Bu nedenle Görsel Efektleri Oynat veya Ses Efektlerini Oynat seçeneklerinin etkinleştirilmesi gerekmez. Yine de oyuncuların düzgün şekilde ışınlandıklarından emin olmak için ışınlama başladığında bu kanaldan bir mesaj gönderilir.
Muzip Kare Cihaz Seçenekleri
| seçenek | Değer |
|---|---|
Etkinleştirme Gecikmesi | 3 SANİYE |
Oyuncu Temasıyla Tetiklenir | HAYIR |
Şuradan Alındığında Tetikle: | KANAL (1 / 2 / 3) |
Şuradan Alındığında Sıfırla: | 100. KANAL |
Üç farklı renkte karemiz var: Kırmızı, Sarı ve Beyaz. Kareler, manuel olarak etkinleştirilir ve sinyal aldıklarında ortadan kalkar. Bu nedenle Oyuncu Temasıyla Tetiklenir seçeneğini Hayır yap ve sinyal için kanal belirle. Sıfırlama sinyali, ışınlayıcı tarafından gönderilen başlatma sinyaliyle aynıdır.
Rastgele Sayı Oluşturucu Cihaz Seçenekleri
| seçenek | Değer |
|---|---|
Değer Sınırı 2 | 3 |
Sayı Oluşturma Süresi | 5 SANİYE |
Alan | İLERİ |
Uzunluk | 3 |
Şuradan Alındığında Çalıştır: | 100. KANAL |
Rastgele Sayı Oluşturucu, rastgele olarak üç farklı sinyal tetiklemek için kullanılır ve tetikleyiciler ilgili bölge içine yerleştirilmiştir. Rastgele renkte kare seçmek için kullanılır.
| seçenek | Değer |
|---|---|
Tetiklendiğinde Şuraya Aktar: | KANAL (1 / 2 / 3 / 80) |
Tetikleyicileri üç farklı renk için farklı kanallardan sinyal gönderecek şekilde ayarla. Tetikleyicilerden her biri için, Muzip Kareleri sıfırlayacak Sıralayıcı'yı başlatmak adına 80. Kanal'a bir mesaj gönderecek yeni birini yerleştir.
Sequencer Cihaz Seçenekleri
| seçenek | Değer |
|---|---|
Tempo (bmp) | 10 |
Uzunluk | 3 |
Bölge Yönü | İLERİ |
Şuradan Alındığında Sekansı Başlat: | 80. KANAL |
Sequencer, Muzip Kareleri sıfırlamadan önce gecikme için kullanılır ve içerik üreticisinin ihtiyacına göre farklı sürelere sahip olabilir.
| seçenek | Değer |
|---|---|
Tetiklendiğinde Şuraya Aktar: | KANAL (100) |
Tetiklendiğinde Şuraya Aktar: seçeneğini bir kanala ayarla. Bu sayede Muzip Kareler ve Rastgele Sayı Oluşturucu bir gecikme sonrası sıfırlanır.
Pano Cihaz Seçenekleri
| seçenek | Değer |
|---|---|
Şuradan Alındığında Metni Göster: | KANAL (1 / 2 / 3) |
Şuradan Alındığında Metni Gizle: | 100. KANAL |
Pano Cihazı seçili kanaldan bir sinyal aldığında metni göstermek veya gizlemek için yukarıdaki seçenekleri ayarla.
Yardırma Güçlendirmesi Cihaz Seçenekleri
| seçenek | Değer |
|---|---|
Etki Süresi | SONSUZ |
Çıkmaya Kalan Süre | HİÇBİR ZAMAN |
Ortam Sesi | KAPALI |
Alma Sesi | KAPALI |
Şuradan alındığında al: | 100. KANAL |
Bu güçlendirme başlatıldığında oyunculara yardırma etkisi uygular ve oyuncuların kaymasına neden olarak zorluğu artırır.
Hasar Bölgesi Cihaz Seçenekleri
| seçenek | Değer |
|---|---|
Alan Genişliği | 8 |
Alan Derinliği | 8 |
Bölge şeklini oyuncular silinen karelerden düşünce yeterince hasar alıp anında avlanacak şekilde ayarlar.
Mesaj Kurulumu
| Mesaj Kurulumu - 1. Kanal | ||
|---|---|---|
Tetikleyici | ||
1 | [Aktarım] | Tetiklendiğinde Şuraya Aktar: |
pano | ||
1 | [Alındığında] | Şuradan Alındığında Metni Göster: |
Muzip Kare | ||
1 | [Alındığında] | Şuradan Alındığında Tetikle: |
1. Kanal için ayarlar Pano metnini gösterir ve Tetikleyici alınınca Muzip Kare'nin silinmesini tetikler. Bu ayarlar 2. ve 3. Kanallar için de uygulanır.
| Mesaj Kurulumu - 80. Kanal | ||
|---|---|---|
Tetikleyici (Rastgele Sayı Oluşturucuda) | ||
80 | [Aktarım] | Tetiklendiğinde Şuraya Aktar: |
Sıralayıcı | ||
2 | [Alındığında] | Şuradan Alındığında Sekansı Başlat: |
80. Kanal için ayarlar, Rastgele Sayı Oluşturucu yeni bir sonuç seçtikten sonra Sıralayıcı'yı yeniden tetikler.
| Mesaj Kurulumu - 100. Kanal | ||
|---|---|---|
Tetikleyici (Sequencer’da) | ||
100 | [Aktarım] | Tetiklendiğinde Şuraya Aktar: |
Işınlayıcı | ||
100 | [Aktarım] | Işınlanıldığında Şuraya Aktar: |
Muzip Kare | ||
100 | [Alındığında] | Şuradan Alındığında Sıfırla: |
pano | ||
100 | [Alındığında] | Şuradan Alındığında Metni Gizle: |
100. Kanal için ayarlar, bir tetikleyiciden sinyal aldıklarında veya oyuncular oyun alanına ışınlandıklarında Muzip Kare ve Pano Cihazlarının başlamalarını sağlar.