Kullanılan cihazlar:
2 adet Ele Geçirme Alanı
1 adet Gösterge Paneli Mesajı
Bu adada kullanılan Bayrak Kapmaca oyununa özel oyun mekanikleri arasında şunlar var:
Her takım için bir bayrak ve bir ele geçirme alanı.
Her takımın bayrağı, birbirinin aynı olan iki üssün en üst katında bulunuyor.
Ele geçirme alanı iki üssün de ortasında yer alıyor ve avludayken kolayca görülebiliyor.
Takımlardan biri rakibinin bayrağını aldığında puan kazanmak için bayrağı kendi üssündeki ele geçirme alanına götürmelidir.
Üç puana ilk ulaşan takım kazanır.
Takım 1, Takım 2’nin bayrağını aldıysa Takım 2 bayrağını geri alana kadar üslerindeki ele geçirme noktası kapanır. İki takımın bayrağı da alınırsa birinin bayrağı geri alınana kadar kimse bayrak ele geçirerek puan alamaz.
Sıradaki bölümlerde bu mekaniklerin çalışması için cihazları nasıl ayarlayacağını göreceksin.
Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri
İki takımın bayrağı da Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri ve bir bayrak kullanılarak oluşturulur.
Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri cihazlarını bayrağın görünmesini istediğin yere yerleştir (kale üssünün tepesindeki balkon, avludan kolayca görülebilen güzel bir yer). Bayrağı, Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yerine eklemek için şu adımları izle:
Kullanıcı seçenekleri kısmında Eşya Listesi’ni bul.
+ simgesine bas, ardından Dizin kısmını genişlet.
Arama kısmına “bayrak” yaz, bulup seç.
Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri cihazlarını yerleştirip bayrakları ekledikten sonra her birinin seçeneklerini aşağıda gösterildiği gibi özelleştir.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Dost Takım | Takım Dizini: 1 veya 2 | Her Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri birer takıma atanır. |
Yakalayan | Rakip Takımlar | Bayrağı, Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yerinden sadece rakip takım oyuncuları alabilir. |
Vurgu Rengi | Takım Rengi | Bayrak rengi, takım rengi ile aynıdır. |
Bırakılan Eşyaları İade Et | 10 saniye | Eğer bir oyuncu bayrağı düşürür ve kimse almazsa, bayrak 10 saniye sonra oluşturma yerine döner. |
Ele Geçirme Alanı Cihazı
Her takımın üssünde, oyuncuların ele geçirdikleri rakip bayrağını bırakacağı yeri oluşturan bir Ele Geçirme Alanı Cihazı bulunacak. Ele Geçirme Alanı cihazı takımın üssünün içerisine yerleştirilmelidir. Ele Geçirme Alanı cihazına bir bayrak eklemen gerekir. Önceki bölümde Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri için yaptığın gibi bir Bayrak daha kuşan.
Ele Geçirme Alanı cihazlarını yerleştirdikten sonra her birinin seçeneklerini aşağıda gösterildiği gibi özelleştir.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Başlangıç Takımı | Takım Dizini: 1 veya 2 | Rakip bayrağının ele geçirilmesini kaydetmek için bu alanı kullanacak olan takım. |
Vurgu Rengi | Takım İlişkisi | Takımın belirlenen renginde görüntülenir. |
Bırakılan Eşyayı Yok Et | False | Oyuncu, rakip bayrağını cihaza bıraktığında eşya yok edilmez. |
Gösterge Paneli Öğeleri | Sinyal | Oyuncular, işaretleri kendi gösterge panellerinde görecek. |
İşaret | İşaret Fişeği | Ele Geçirme Alanı cihazı tarafından gösterilen işaretin türüdür. |
İşaret Boyutu | 2: Orta | Gösterilen işaretin boyutunu belirler. |
İşaret Rengi | Özel: Mavi | İşaretin rengi, ait olduğu takımın rengiyle aynıdır. |
Doğrudan Olay Bağlama
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Mavi Ele Geçirme Alanı | Etkinleştir | Mavi Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri | Alındığında | Bu takımdan bir oyuncu rakip takımın bayrağını aldığında bu ele geçirme alanı etkinleşir. |
Mavi Ele Geçirme Alanı | Devre Dışı Bırak | Mavi Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri | Geri Döndüğünde | Bu takımın bayrağı rakip takıma geri döndüğünde, bu takımın ele geçirme alanı devre dışı kalır. |
Mavi Ele Geçirme Alanı | Devre Dışı Bırak | Mavi Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri | Ele Geçirildiğinde | Bu takımın bayrağı rakip takım tarafından ele geçirildiğinde, bu takımın ele geçirme alanı devre dışı kalır. |
Kırmızı Ele Geçirme Alanı | Etkinleştir | Kırmızı Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri | Alındığında | Bu takımdan bir oyuncu rakip takımın bayrağını aldığında bu ele geçirme alanı etkinleşir. |
Kırmızı Ele Geçirme Alanı | Devre Dışı Bırak | Kırmızı Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri | Geri Döndüğünde | Bu takımın bayrağı rakip takıma geri döndüğünde, bu takımın ele geçirme alanı devre dışı kalır. |
Kırmızı Ele Geçirme Alanı | Devre Dışı Bırak | Kırmızı Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri | Ele Geçirildiğinde | Bu takımın bayrağı rakip takım tarafından ele geçirildiğinde, bu takımın ele geçirme alanı devre dışı kalır. |
Gösterge Paneli Kontrol Cihazını Ayarla
Gösterge Paneli Kontrol Cihazı, Gösterge Paneli kullanıcı arayüzü öğelerini kapatıp açar. Oyunculara görünmez olacağı için bunu istediğin yere yerleştirebilirsin. Gösterge Paneli Kontrol Cihazının Kullanıcı Seçeneklerini aşağıdaki gibi özelleştir:
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Gösterge Panelini Göster | Varsayılanı Değiştirme | Gösterge paneli önemli mesajlar içerdiğinden oyunculara görünür olması gerekir. |
Mini Haritayı Göster | Hayır | Bu Bayrak Kapmaca oyununun diğerlerine kıyasla küçük ve ezberlenmesi kolay bir haritası vardır. Bu nedenle mini harita gerekli değildir. |
İnşa Menüsünü Göster | Hayır | Oyuncular bu Bayrak Kapmaca oyununda herhangi bir şey inşa etmeyecek. |
Ahşap Sayısını Göster | Hayır | Oyuncular bu Bayrak Kapmaca oyununda herhangi bir şey inşa etmeyecek. |
Taş Sayısını Göster | Hayır | Oyuncular bu Bayrak Kapmaca oyununda herhangi bir şey inşa etmeyecek. |
Metal Sayısını Göster | Hayır | Oyuncular bu Bayrak Kapmaca oyununda herhangi bir şey inşa etmeyecek. |
Altın Sayısını Göster | Hayır | Sınıflara belirli eşyalar ve ekipman otomatik olarak verilir ve bu oyunda altın kullanılmaz. |
“Oturumu Başlat” düğmesine tıklayarak istediğin zaman adanı test edebilirsin.