Bir arena, savaşlar için kullanılan herhangi bir alandır. Kırmızı’ya Karşı Mavi, Tilt Yarışı ve Kutu Savaşları gibi oyun modları arenalarda oynanır.
Çeşitli oynanışlar için inşa edebileceğin birçok arena stili vardır. Arenaları, kolezyum, çatıları ve duvarları olan kapalı bir alan veya görünmez sınırları olan açık bir alan olarak tasarlayabilirsin.
Bu eğitim, arena yapısının ve bir tilt oyunu arenasının nasıl oluşturulacağını gösterir. Bu eğitimi okuduktan sonra kendine ait bir arena oluşturmak için yaratıcılığını kullan.
Yapılandırılmış Kapışma Arenaları İnşa Etmek
Zeminler, duvarlar ve çatı parçalarından oluşan odalar içeren bir kapışma arenası yapısı inşa etmek için bu adımları kullan.
Ayrıca oyuncuların savaşması için açık arenalar ve stadyumlar da inşa edebilirsin.
Galeriler ve Prefablar sekmelerine göz at ve arenan için bir tema düşün.
Bu örnekte kullanılan parçaları bulmak için Galeriler sekmesinde Kolezyum, Mercan Mabedi ve Sanatsal’ı ara.
Parçaları kendi kendine bir araya getirerek benzersiz bir arena inşa etmek istiyorsan Galeriler sekmesini kullan. Farklı kategorilerdeki parçaları karıştırıp eşleştirerek kendine meydan oku. En az iki kare yüksekliğinde, zemini ve çatısı olan yapılar inşa ettiğinden emin ol.
Nesneleri ve dekorasyonları olan, önceden oluşturulmuş hazır bir yapı kullanmak istiyorsan Prefablar sekmesini kullan.
Klavyende Tab tuşuna basarak Kreatif Çantası’nı aç.
Prefablar ve Galeriler sekmelerinde temana en uygun olan zemini seç.
Eşyanın telefon cihazıyla kuşanmasını sağlamak için Hemen Yerleştir’i seç.
Tilt Oyunu Arenaları İnşa Etme bölümündeki gibi ahşap, tuğla veya taştan yapılmamış parçalar için:
B tuşuna bas ve Izgara Tutturma’yı [2] olarak ayarla. Ardından Yapıyı Nesne Olarak Kullan seçeneğini Başlangıç Merkez veya Başlangıç Kenar olarak ayarla. Artık nesne parçalarıyla yapılar inşa edebilirsin.
Ahşap, tuğla veya taştan parçalar için:
B tuşuna bas ve Yapıyı Nesne Olarak Kullan seçeneğini Kapalı olarak ayarla. Kaynak parçalarıyla inşa etmek, daha iyi isabetlilik ve daha hızlı bir inşa sağlar.
Bir arena yapısı inşa etmek için her oyuncunun veya takımın, oyuncular arasında boşluk kalacak kadar geniş tasarlanmış bir odaya ihtiyacı olacaktır. Mesafe sayesinde oyuncular, diğer oyuncular tarafından saldırıya uğramadan hızlı bir şekilde silah satın alabilir ve dizilim kuşanabilirler.
Bu fotoğraf, oyuncuların örnek adada nerede doğduğunu gösterir.
Kapışma arenasının nasıl görünmesi gerektiğine dair hiçbir kural yoktur. Olabildiğince yaratıcı ol.
Silahlı çatışmalar için arenalar inşa ederken sütunlar gibi siper görevi görebilecek çeşitli nesne veya yapılar sunmaya çalış.
Bazı yapı parçaları, oyuncuların oynanış sırasında dışarıyı görebilecekleri açık pencerelere sahiptir. Alanı, yalnızca adanın karelerini gizlemek için değil, aynı zamanda oyunculara hoş bir estetik sunmak için yeterli yeşillik ve arazi nesneleriyle doldurduğundan emin ol.
Bu eğitimde kullanılan örnek ayrıca oyunculara bir meydan okuma da sunuyor. Yukarıdaki kapışma arenasına ait genel bakış fotoğraflarında, arenayı cam bir yürüyüş yoluyla kaplı bir halde göreceksin.
Oyunculara kapışma arenasında keşfetmeleri için gizli sırlar sun. Tilt Yarışı'nda lastiklerin üzerinde yürüyen meraklı oyuncular hemen gizli geçide zıplatılır.
Bu geçitte oyunculara, aşağıdaki resimlerde gösterildiği gibi özenle tasarlanmış açıklıklardan kullanmaları için keskin nişancı tüfekleri sunuluyor. Bu, ada deneyimine ekstra bir hava katacak ve maceraya değer veren oyuncuları ödüllendirecektir.
Arenanı inşa etmeyi bitirdikten sonra oynanışını tasarlamak için nesneleri kullan.
Tilt Oyunu Arenaları İnşa Etme
Bu bölümde bir tilt oyunu arenası oluşturacaksın. Tilt Yarışı'nda bu, oyuncuların para toplamak için klasik tilt oyununu simüle edecekleri alandır.
Tilt oyunu arenasını inşa etmek için önce bir tema planlaman gerekir. Kullanmak istediğin parçaları bulmak için Prefablar veya Galeriler sekmelerine göz at. Kategoriler yan menüsünü kullanarak daha kolay gezinebilirsin.
Bu örnekteki açılı zeminleri kullanmak için GALERİLER’in arama sekmesine Yapı Galerisi Parlak Siyah yazabilirsin.
Tilt oyunu arenasının zeminini yerleştirip değiştirerek başla.
Büyütmek için görsele tıkla.
Klavyende Tab tuşuna basarak Kreatif Çantası’nı aç.
Temana en uygun olan zemini seçmek için Prefablar ve Galeriler sekmelerine göz at.
Eşyanın telefon cihazıyla kuşanmasını sağlamak için Hemen Yerleştir’i seç.
B tuşuna bas ve Izgara Tutturma’yı [4] olarak ayarla. Ardından Yapıyı Nesne Olarak Kullan’ı Başlangıç Merkez olarak ayarla. Artık parçaları neredeyse hiç katman olmadan özgürce yerleştirebilirsin.
Ardından seçtiğin parçayı adaya yerleştir. Parçanın şemasını kullan ve parçaları hizalamaya devam et.
Bu açılı zemin parçasını oluşturmak için parçaları birer birer yerleştirmen gerekebilir.
Zemini dört ila beş zemin parçası genişliğinde ve 20 parça yüksekliğinde olacak şekilde kopyalamaya ve hizalamaya devam et. Aynı anda birden fazla parçayı kopyalayıp yapıştırmak için Seç aracını da kullanabilirsin.
Açılı zemin, oyuncuların klasik Tilt Oyunu’nu simüle etmesine olanak tanır ve oyunculara Vantuzlu Top cihazlarını savurmaları için yükseklik sağlar.
Bitmiş zeminin aşağıdaki görseldeki gibi görünmelidir.
Büyütmek için görsele tıkla.
Şimdi tilt oyunu arenasının duvarlarını inşa edeceksin. Yaratıcı temana en uygun olan duvar parçasını kuşan.
Bu örnekteki parçayı kullanmak için GALERİLER’in arama sekmesine Disko yazabilirsin.
Bu örnekteki parça bir zemin olduğundan, duvar olarak durması için son adımdaki gibi ekseni dikey olarak döndürmen gerekecektir.
Daha hızlı bir inşa için B tuşuna basarak Seçenekler’e ulaş ve Yapıyı Nesne Olarak Kullan seçeneğini Kapalı olarak ayarla.
Izgara Tutturma’yı 8 değerinde kullanarak duvar parçalarını tilt oyunu zemininin kenarına yerleştir. Oyuncuların arenadan düşmemesi için duvar parçalarını her bir kenarı kaplayacak şekilde yerleştirmeye devam et.
Kusursuz bir duvar için Izgara Tutturma’yı 16 değerinde kullan. Bu daha fazla isabetlilik ve sabır gerektirecektir.
Doğma alanının duvarlarını oluşturmak için tilt oyunu zemininin arkasındaki duvarı iki parça uzat. Yapın aşağıdaki görseldeki gibi görünmelidir.
Büyütmek için görsele tıkla.
Tasarımcı Tüyoları
Kaynak duvarlarına erişmek için kazmanı kuşan ve klavyendeki Z tuşuna bas. Ahşap, taş ve metal kaynaklar arasında geçiş yapmak için sağ tıkla.
Duvar parçalarının nasıl ızgara çizgisi üzerine geldiğine dikkat et.
Zeminlerini bir kare çizgisinin kenarına hizaladıysan duvarlar ve zeminlerle hizalanabilen kaynak duvar parçaları yerleştirebilirsin. Aşağıdaki fotoğraftaki gibi boşluklarla bir duvar tabanı oluştur, böylece hem tuzakları hem de duvar parçalarını benzersiz bir şekilde yerleştirebilirsin.
Kaynak duvar parçaları oluşturmak için en az bir parçanın yere değmesi gerekir. Daha sonra boşluklar olan bir duvar oluşturmak için duvarları dallandırarak yerleştirebilirsin.
Bu duvarda, kaynak parçalarının üzerine Zıplatan Kare gibi tuzaklar yerleştirebilirsin. Boşluklarda Galeriler sekmesinden duvar parçaları yerleştirebilirsin.
Doğma alanının zemin parçalarını oluştur. Benzersiz temana en uygun olan zemin parçasını kuşan.
Bu örnekteki parçaları kullanmak için GALERİLER’in arama sekmesine MusicBlock Galerisi yazabilirsin.
Oyuncu Doğma Kareleri ve Vantuzlu Top Çıkma Yeri Cihazı’nın sığabileceği kadar geniş bir alan oluşturmak için zemin parçalarını açılı zeminlerin üst kenarı boyunca yerleştir.
Büyütmek için görsele tıkla.
Şimdi, doğma alanının arka duvarını inşa et. Temana en uygun duvarı kuşan.
Bu örnekteki parçaları kullanmak için Galeriler’in arama sekmesine Dikey Üçgen Prizma Galerisi yazabilirsin.
Kuşandıktan sonra kusursuz bir yapı oluşturmak için duvar parçalarını zeminin arka kenarı boyunca yerleştir. Bu duvar sayesinde oyuncular kenardan dışarı yürüyemezler.
Bu örnekteki parçayı kullanıyorsan parçayı seçmen ve eksenin yuvarlanması ile sapmasını döndürmek için TAB tuşuna basman gerekecektir. Bu, parçayı düz tarafı sana bakacak şekilde dik konuma getirecektir.
Ayrıca eşyayı maksimum boyutuna yeniden boyutlandırman gerekecektir. Bunu yapmak için parçayı seç ve sağ fare tuşunu basılı tut. Büyüt seçeneğini seçmek için sol kenar menüsünü kullan. Parça maksimum boyutuna gelene kadar R tuşuna basmaya devam et.
Doğma alanına kusursuz bir arka duvar oluşturmak için parçaları zeminin kenarlarına hizala.
Bitmiş duvarın aşağıdaki görseldeki gibi görünmelidir.
Oyuncuların arenada kalmasını sağlamak için Galeriler sekmesinden bir çatı ekle.
Çatı parçasının altını duvarın üst kenarına hizala. Çatı, doğma alanının ortasından daha ileriye uzanmamalıdır.
Çatın aşağıdaki fotoğraftaki gibi görünmelidir. Oyuncuları arenanın daha içine kapatmak için Bariyer Cihazları ekleyebilirsin.
Tilt oyunu arenasının inşasını tamamladın.
Oyuncuları Tilt Yarışı’ndaki gibi eşleştirmek amacıyla odalar oluşturmak için Oyun Öncesi Lobileri İnşa Etme kısmına göz at.