Bariyer cihazlarını kullanarak hem oyuncu hareketini hem de silah ateşlemeyi engelleyen geçilemez bir bölge inşa edebilirsin. Bu cihazı kendi oyununa uygulamanın birkaç farklı yolunu bulmaya devam et!
Harita Sınırı Oluşturma
Bariyer cihazı genellikle oyun alanının etrafında bir dış sınır oluşturmak için kullanılır. Bu örnekte, oyuncuları tutmak için görünmez bir duvar oluşturmak üzere bariyerin İçi Boş Kutu şeklini kullanacağız.
Kullanılan Cihazlar
1 adet Bariyer cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
Cihazları Ayarlama
Ahır prefabını yerleştir. (Tüm prefabları Kreatif Menüsü’nde bulabilirsin).
Bir Oyuncu Çıkma Yeri cihazını yere yerleştir.
Ahırın ortasına bir Bariyer cihazı yerleştir.
Bariyeri aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek
Değer
Açıklama
Bariyer Materyali
Görünmez
Oyuncu bariyerin sınırlarını görmez.
Alan Şekli
İçi Boş Kutu
Bunu yapmak, kutunun çevresinin sınırlarını ayarlar.
Bariyer Derinliği
10,0 Kare
Bariyerin derinliği.
Bariyer Genişliği
10,0 Kare
Bariyerin genişliği.
Bariyer Yüksekliği
5,0 Kare
Bariyerin yüksekliği.
Artık Bariyer cihazını kullanarak sınırlı bir oyun alanının temel işlevselliğine sahipsin!
Tasarım Tüyosu
İçi Boş Kutu şekli, hızlıca ayarlamak için harika bir yoldur ancak bazen daha karmaşık haritalar için çakışan birden fazla bariyer kullanmak faydalı olabilir. Bu, alanın şekli, farklı noktalarda ne kadar yükseğe çıktığı ve bariyerin farklı bölümlerde nasıl göründüğü üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanı sağlayabilir.
Korunan Çıkma Alanları Oluşturma
Bariyer cihazını, oyuncuların belirli takımlardan geçmesini engelleyecek şekilde ayarlayabilirsin. Bu örnekte, her takım için korunan çıkma alanları olan çok oyunculu ada oluşturacaksın.
Kullanılan Cihazlar
2 adet Bariyer cihazı
8 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
1 adet Eşya Verici cihazı
2 adet Buton cihazı
2 adet Süreölçer cihazı
Oyun Alanını Ayarlama
Engelli Pist Galerisi Siyah’taki öğeleri kullanarak temel bir oyun alanı oluştur. Oyuncular için ilgi çekici saklanma yerleri ve görüş hatları oluşturmak için alanı daha küçük parçalarla doldur.
Oyun alanının her iki tarafında Engelli Pist Galerisi Kırmızı ve Engelli Pist Galerisi Mavi’de bulunan öğeleri kullanarak biri kırmızı diğeri mavi iki çıkma alanı oluştur.
Mavi çıkma alanına dört adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı yerleştir.
Çıkacak belirli bir takımı ekleyerek her oyuncunun çıkma yerini özelleştir.
Kırmızı çıkma alanına dört oyuncu çıkma yeri daha yerleştir ve her birinin Oyuncu Takımı’nı 2. Takım olarak güncelle.
Oyun alanının dışına bir Eşya Verici cihazı yerleştir. Cihaza bir Efsanevi Taktiksel Taarruz Tüfeği kaydet.
Eşya Verici’yi Özelleştirme
Oyuncuları Almak
Hepsi
Oyun Başlangıcında Ver
Var
Bariyerleri Özelleştirme
Bir Bariyer cihazını mavi çıkma alanına giden kapı girişine doğru yerleştir.
Bariyeri özelleştir.
seçenek
Değer
Açıklama
Bariyer Materyali
Mavi Güç Alanı
Bariyer Derinliği
Minimal
Takımı Yok Say
1. Takım
Bariyer, 1. Takım’daki oyuncuların kendi çıkma alanlarına girmesini ve buradan çıkmasını engellemez.
Yok Sayılan Oyunculara Görünmez
Var
Sızma Mekaniğini Ayarlama
Oynanışı heyecanlı hale getirmek için şimdi oyunculara düşmanın çıkma alanına “sızma” becerisi vereceksin!
Kapının soluna, kırmızı çıkma alanına giden bir Buton cihazı yerleştir.
Butonu özelleştir.
seçenek
Değer
Açıklama
Etkileşim Süresi
2,0 Saniye
Etkileşim süresi, rakibin çıkma alanına sızmayı zorlaştırmak için çok uzundur.
Etkinleştiren Takım
1. Takım
Etkileşim Metni
Sız
Süreölçer cihazını butonun üzerine yerleştir.
Süreölçer cihazını özelleştir.
seçenek
Değer
Açıklama
Duration
5,0 Saniye
Etkileşime Geçilebilir
Hayır
Oyuncu, süreölçeri manuel olarak başlatamamalı veya durduramamalıdır.
Tamamlama Davranışı
Sıfırla
Süreölçer Rengi
Beyaz
Süreölçer Çalışma Metni
Mavi, Kırmızı Çıkma Alanına Sızıyor!
Butona basan oyuncunun bariyeri geçmesine ve süreölçeri başlatmasına izin vermek için butonda aşağıdaki olayları yapılandır.
etkinlik
Cihaz Seç
İşlev Seç
Etkileşime Girildiğinde
2. Takım Bariyer Cihazı
Oyuncuyu Yok Sayılanlar Listesine Ekle
Etkileşime Girildiğinde
1. Takım Sızma Süreölçeri Cihazı
Başlat
Sızan oyuncu için bariyeri tekrar açmak üzere süreölçerde aşağıdaki olayı yapılandır.
etkinlik
Cihaz Seç
İşlev Seç
Başarılı Olduğunda
2. Takım Bariyer Cihazı
Tüm Oyuncuları Yok Sayılanlar Listesinden Çıkar
Bu iki bileşeni kopyala ve Mavi çıkma alanının yanındaki aynı yere yapıştır.
Butonda Etkinleştiren Takım ayarını 2. Takım olarak güncelle.
Süreölçerde Süreölçer Çalışma Metni seçeneğini Kırmızı, Mavi Çıkma Alanına Sızıyor! olarak güncelle.
Her iki cihazda da Doğrudan Olay Bağlamaları’nı güncelleyerek referans alınan bariyerin 2. Takım değil 1. Takım bariyeri olduğundan emin ol.
Ada Ayarlarını Değiştirme
Ada ayarlarında aşağıdaki değişiklikleri yap.
Ada Ayarları > Oyuncu seçeneğine git.
Ekipman altında yer alan Çevre Hasarı seçeneğini Kapalı olarak değiştir.
Artık oyuncuların sızma becerisiyle korunan çıkma alanları için temel işlevselliğe sahipsin!
Tasarım Tüyosu
Bir takım kendi çıkma alanının kapısındaki bariyerden serbestçe geçebilse de buradan ateş edemeyeceklerini unutma. Bu iyi bir şey; böylelikle oyuncular çıkma alanlarında oturup oyun alanına serbestçe atış yapamazlar.
Bir Yakın Dövüşlü Zamana Karşı Yarış Oluştur!
Bariyer cihazı, oyuncu bir hedefi tamamlayana kadar haritanın kapalı alanlarını engellemek için kullanışlıdır.
Bu örnekte, oyuncu belirli bir süre içinde tırmanışı tamamlamayı başarana kadar bir yanardağ sığınağına girmesini önlemek için bariyer kullanacaksın!
Kullanılan Cihazlar
1 adet Bariyer
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri
1 adet Eşya Verici
6 adet Yaratık Yerleştirici
2 adet Buton
1 adet Süreölçer
1 adet Tetikleyici
1 adet Işınlayıcı
Temel Oynanışı Ayarla
Volkan Adası başlangıç adasıyla başla.
Volkanın içine Cam Galerisi’nden aldığın cam panellerden bir platform yerleştir.
Volkan içini Yerleşim Yeri Galerisi A’daki öğelerle donat.
Volkanın yukarısındaki yolun alt kısmına yakın bir Oyuncu Çıkma Yeri cihazı yerleştir.
Oyunda Görünür ayarını Kapalı olarak ayarlayarak oyuncu çıkma yerini özelleştir.
Bir Eşya Verici cihazı yerleştir ve cihaza bir Sonsuzluk Kılıcı kaydet.
Vericiyi özelleştir.
seçenek
Değer
Oyuncuları Almak
Hepsi
Oyun Başlangıcında Ver
Var
Volkana giden yola bir Yaratık Yerleştirici cihazı yerleştir.
Cihazı özelleştir.
seçenek
Değer
Etkinleştirme Menzili
1,0 Kare
Oyun Aşamasında Etkin
Hiçbir Zaman
Yaratık Yerleştirici cihazını beş kez kopyalayıp, her birini yol boyunca yerleştir. Yaratık Türü ayarını her cihazdan farklı yaratıklar çıkarmak için ayarla.
Volkanın ağzına, ağzın üzerinden geçen platformla aynı yükseklikte bir bariyer yerleştir.
Bariyeri özelleştir.
seçenek
Değer
Açıklama
Bariyer Materyali
Rüya Gibi Gökyüzü
Bariyer Derinliği
4,0 Kare
Yanlardan çıkmadan volkanın ağzını kaplayacak şekilde yapılandırılmıştır.
Bariyer Genişliği
4,0 Kare
Yanlardan çıkmadan volkanın ağzını kaplayacak şekilde yapılandırılmıştır.
Bariyer Yüksekliği
Minimal
Yok Sayılan Oyunculara Görünmez
Var
Bariyer doğru şekilde yapılandırıldığında şöyle görünmelidir:
Hedefi Yapılandırma
Volkana giden yolun başına bir Buton cihazı yerleştir.
Butonu Etkileşim Metni Başlatılsın mı? olarak ayarlanacak şekilde özelleştir.
Süreölçer cihazını yerleştir.
Süreölçer cihazını özelleştir.
seçenek
Değer
Duration
30,0 Saniye
Etkileşime Geçilebilir
Hayır
Süreölçer Durunca Başarılı Olma
Hayır
Tamamlama Davranışı
Sıfırla
Oyun Sırasında Görünür
Gizli
Süreölçer Rengi
Beyaz
Süreölçer Çalışma Metni
Süre dolmadan önce volkanın tepesine ulaş!
Yolun en üstüne bir Tetikleyici cihaz yerleştir. Tetikleyiciyi, oyuncunun yanlışlıkla etrafını dolaşmaması için oyuncunun üzerinden yürüyeceği tüm alanı kaplayacak kadar büyük yap.
Tetikleyiciyi özelleştir.
seçenek
Değer
Oyunda Görünür
Yok
Oyun Başlangıcında Etkin
Yok
Görsel Efektleri Tetikle
Yok
Ses Efekti Tetikle
Yok
Yolun en üstündeki tetikleyicinin yanına bir buton yerleştir.
Butonu Etkileşim Metni Yeniden denensin mi? olarak ayarlanacak şekilde özelleştir.
Yolun en alt kısmına bir Işınlayıcı cihazı yerleştir.
Işınlayıcıyı özelleştir.
seçenek
Değer
Işınlayıcı Yırtığın Görünürlüğü
Hayır
Görsel Efektleri Oynat
Hayır
Ses Efektlerini Oynat
Hayır
Oyuncu Işınlayıcı Yönüne Baksın
Evet
Fonksiyonları/Olayları Bağlama
Doğrudan olay bağlama ile cihazların birbirleriyle doğrudan iletişim kurmasını ayarlayabilirsin. Bunun için ilgili cihazlarda fonksiyonları ve olayları ayarlamalısın.
Yaratık yerleştiricileri etkinleştirmek, bitiş çizgisi tetikleyicisini etkinleştirmek ve süreölçeri başlatmak için tırmanışın başında bulunan butonda aşağıdaki olayı yapılandır.
etkinlik
Cihaz Seç
İşlev Seç
Etkileşime Girildiğinde
Yaratık Yerleştiriciler (1-6)
etkinleştirme
Etkileşime Girildiğinde
Bitiş Tetikleyicisi
etkinleştirme
Etkileşime Girildiğinde
Süreölçer Cihazı
Başlat
Oyuncunun süresi biterse Yaratık Yerleştiriciler’i ve bitiş çizgisi tetikleyicisini devre dışı bırakmak için Süreölçer’de aşağıdaki olayları yapılandır.
etkinlik
Cihaz Seç
İşlev Seç
Başarısız Olduğunda
Yaratık Yerleştirici 1-6
devre dışı bırakma
Başarısız Olduğunda
Bitiş Tetikleyicisi
devre dışı bırakma
Oyuncu başarısız olup tekrar denemek isterse oyuncuyu başa ışınlamak için yolun üst kısmındaki butonda aşağıdaki olayları yapılandır.
Süreölçeri sıfırlamak ve oyuncunun tetikleyiciye zamanında ulaşırsa volkan girişini engelleyen bariyeri yok saymasına izin vermek için yolun üst kısmındaki tetikleyicide aşağıdaki olayları yapılandır.
etkinlik
Cihaz Seç
İşlev Seç
Tetiklendiğinde
Bariyer Cihazı
Oyuncuyu Yok Sayılanlar Listesine Ekle
Tetiklendiğinde
Süreölçer Cihazı
Sıfırla
Ada Ayarlarını Değiştirme
Ada ayarlarında aşağıdaki değişiklikleri yap.
Ada Ayarları > Oyuncu seçeneğine git.
Ekipman altında yer alan Kazmayla Başla ayarını Hayır olarak değiştir.
Artık, Bariyer’i kullanarak kilidi açılabilir alan oluşturan bir yakın dövüşlü zamana karşı yarış adan var!
Tasarım Tüyosu
Başarılı oyuncuyu, Bariyer’in yok sayılanlar listesine ekliyor olmamızın (Bariyer’i devre dışı bırakmak yerine) sebebi, bu işlevselliğin yalnızca hedefi tamamlamış oyuncuların alana erişebildiği çok oyunculu bir oyunda kolaylıkla kullanılabileceği anlamına geliyor. Ayrıca, farklı Bariyer Materyalleri’ne de göz at. Gerçekten ilgi çekici efektler oluşturabilecek çok sayıda havalı seçenek var!