Fortnite İçin Unreal Editor (UEFN) ile Fab’den veya diğer oyun öğesi mağazalarından öğeler içe aktarabilirsin. Üçüncü taraf içerikler kullanarak hem adanı bilindik Fortnite estetiğinin ötesinde geliştirebilir hem de başka geliştiricilerin içeriklerini kullanarak onları öne çıkarabilirsin.
Öğeleri geliştiricilerine atfetmek, ada yayınlama sürecinin önemli bir parçasıdır. Atıf, başka bir geliştiricinin içeriğinin kaynağını belirtmek ve bu atfın oyun içinde görünür olmasını sağlamak anlamına gelir.
Atıf ekranının yalnızca geliştiricilerin işini kolaylaştırmak için sunulduğunu unutma. Taraf olduğun tüm lisansların gereksinimlerini karşılamak senin sorumluluğundadır ve Epic, Atıf ekranının bu gereksinimleri karşılayacağını garanti etmez.
Atıf Ekleme
Atıf şablonu, projende kullanılan tüm üçüncü taraf öğelere atıfta bulunmanın bir yolunu sunar. Kullanılan herhangi bir üçüncü taraf lisanslı öğesinin kaynağını belirtmek için Atıf Ekle’ye tıkla. Her bir üçüncü taraf öğesi için atıf bilgilerini her alana gireceğin Atıf iletişim kutusu açılır.
Toplamda en fazla 50 atıf listeleyebilirsin. Kullandığın öğe için Atıf Ekle’ye tıkla. Aşağıdaki zorunlu alanları içeren bir form açılır:
İçerik Başlığı
İçerik Kaynağı (İçeriğin bulunabileceği URL adresi)
İçerik Yazarı
Lisans sahibinin adı
Lisans türü
Atıf kutusunu kapatmak için Devam Et’e tıkla.
Fab’de bir öğeyi inceleyerek ihtiyacın olan bilgileri inceleme panelinin sağ tarafında bulabilirsin.
Formu doldurmak için gereken bilgileri diğer mağazalarda araman gerekebilir.
Sağladığın bilgiler ve bağlantılar, projenin Fortnite.com’daki ada ayrıntıları sayfasına eklenir. Ancak Fortnite'ta Keşfet'te yalnızca öğelerin atfı için sağladığın bilgiler bulunur.
Büyütmek için görsele tıkla.
50’den fazla atfa ihtiyacın varsa veya formun desteklemediği bir atfı listelemek istiyorsan atıf aracını kullanarak kendi atıf web sayfana bağlantı verebilirsin. Kendi atıf web sayfana bağlantı vermek için formdaki URL alanlarını doldur!