Yükseltici cihazı, oyuncuların yukarı veya aşağı gitmek için kullanabileceği hızlı hareket eden bir kablo mekanizmasıdır.
Bu cihazı kullanmanın üç eğlenceli örneğine aşağıda yer verilmiştir.
1. Örnek: Yüksek Yer Yükselticisi
Yükseltici, oyunculara rekabetçi bir ortamda yüksek bir yere çıkmanın yolunu sunmak için idealdir.
Kullanılan Cihazlar
1 adet Yükseltici cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri Cihazı
1 adet Eşya Verici cihazı
1 adet Muhafız Çıkma Yeri cihazı
Cihazları Ayarlama
Yüksek bir yer oluşturmak için Prefablar kategorisindeki Pueblo Çan Kulesi’ni, İçerik tarayıcısının altına yerleştir.
Bir Oyuncu Çıkma Yeri cihazını yere yerleştir.
Bir Eşya Verici cihazı yerleştir ve cihaza bir Efsanevi Taktiksel Taarruz Tüfeği kaydet. Eşya Verici’yi aşağıdaki şekilde özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Alan Oyuncular
Hepsi
Herhangi bir oyuncu tüfeği alabilir.
Oyun Başlangıcında Ver
Var
Oyuncu, oyunun başında tüfeği alır.
Kulenin tepesine bir Yükseltici cihazı yerleştir.
Yükselticiyi aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Yükseltici Stili
Duvar
Yükseltici bir duvar gibi görünür.
Yere bir Muhafız Çıkma Yeri yerleştir.
Cihazı aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Muhafız Takımı Seçeneği
Vahşi Hayvan ve Yaratıklar Takımı
Muhafızların atandığı takımı ayarlar.
Artık Yükseltici cihazını kullanarak yüksek yer avantajı elde etmek için temel işlevselliğe sahipsin!
Tasarım Tüyosu
Yüksek bir yere çıkmak, birçok rekabetçi modda büyük bir avantajdır ve birçok ilgi çekici oynanış seçeneğine bağlanabilir.
Bir binaya tırmanmaya çalışırken oyuncuya yavaş ancak korumalı bir iç merdiven boşluğu veya hızlı ancak açıkta bir Yükseltici seçeneği sunabilirsin.
2. Örnek: Bir Alarmlı Yükseltici Oluşturma
Yükseltici cihaz, oyuncular yükseliş ya da iniş başladığında veya bittiğinde olay gönderecek şekilde yapılandırılabilir. Bu örnekte, oyuncular yükseldiğinde tetiklenen alarm sistemine bağlı bir yükseltici oluşturmak için bu fonksiyonu kullanacaksın.
Kullanılan Cihazlar
1 adet Yükseltici cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri Cihazı
5 adet Özelleştirilebilir Işık cihazı
5 adet Ses Çalar cihazı
Oyun Alanını Ayarlama
Şato prefabı yerleştir.
Oyuncu Çıkma Yeri cihazını şatonun dışındaki zemine yerleştir.
Oyunda Görünür ayarını Kapalı olarak ayarlayarak Oyuncu Çıkma Yeri’ni özelleştir:
Şatonun bir tarafına gelecek şekilde bir Yükseltici cihazı yerleştir.
Alarm Sistemini Yapılandırma
Bir Özelleştirilebilir Işık cihazını yükselticinin üst kısmına yakın bir yere yerleştir.
Işığı şu şekilde özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Başlangıç Durumu
Yok
Oyunu ışık kapalıyken başlatır. Tetiklenene kadar kapalı kalır.
Işık Rengi
#FF0100
Kırmızı ışık gerilimi artırır.
Işık Yoğunluğu
%25
Işığı yumuşatır.
Işık Boyutu
Çok Büyük (100)
Işığın ne kadar alanı aydınlatacağını ayarlar.
Ritim Önayarı
Dalga
Işığın ritmik bir desende değişmesini sağlar.
Ritim Süresi
X8
Desenin ne kadar hızlı değişeceğini belirler.
Oyuncu yükselticinin tepesine ulaştığında ışığın açılması için ışıkta aşağıdaki fonksiyonları yapılandır.
işlev Cihaz Seç Etkinlik Seç Aç
Yükseltici
Yükselme Sonu
Bir Ses Çalar cihazı yerleştir.
Ses çaları aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Ses
Tehdit
Bu seçenek ürkütücü bir ses çıkarır.
Oyunda Görünür
Var
Oyuncular cihazı oyun içinde görebilir.
Vurulduğunda Çal
Yok
Oyuncu cihaza çarparsa ses çıkarmaz.
Örgü
Hoparlör
Cihaz, oyun içinde bir hoparlör olarak görünür.
Ses çalarda bulunan aşağıdaki fonksiyonları oyuncu yükselişi bitirdiğinde sesi çalmak için yapılandır.
işlev Cihaz Seç Etkinlik Seç Oynat
Yükseltici
Yükselme Sonu
Özelleştirilebilir Işık ve Ses Çalar cihazlarını dört kez kopyala ve şatonun çevresine yerleştir.
Artık bir oyuncu yükseltici cihazını kullandığında alarm tetikleyen bir sistemin temel işlevselliğine sahipsin.
Tasarım Tüyosu
Bu işlevsellik, bir takımın üssü savunduğu sırada başka bir takımın sızmaya çalıştığı asimetrik bir oyun modunda son derece ilgi çekici olabilir.
Tek oyuncunun olduğu soygun oyun modunda gerilimi artırmak için bu sistemi kullanabilirsin!
3. Örnek: Yükseltici ile bir Boss Savaşı Girişi Oluşturma!
Yükseltici cihazının diğer cihazlardaki olaylarla etkinleştirilip devre dışı bırakılabilmesi, onu kilidi açılabilen bir gezinme yöntemi için mükemmel bir seçenek haline getirir.
Bu örnekte, sonuçta oyuncuyu boss savaşına taşıyan kilitli bir yükselticiye sahip basit bir macera oyunu kuracaksın!
Kullanılan Cihazlar
1 adet Yükseltici cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri Cihazı
1 adet Eşya Verici cihazı
6 adet Yaratık Yerleştirici cihazı
1 adet Avlama Yöneticisi cihazı
1 adet Koşullu Buton cihazı
1 adet Ses Çalar cihazı
1 adet Son İşleme cihazı
1 adet Oyunu Sonlandırma cihazı
Başlangıç Alanını Ayarlama
Ilıman Ada başlangıç adasıyla başla. Bir Oyuncu Çıkma Yeri cihazını adanın kuzeybatı vadisine yerleştir. Çıkma yerinin Oyunda Görünür seçeneğini Kapalı olarak özelleştir.
Tepeye çıkan patika boyunca beş Yaratık Yerleştirici yerleştir.
Yaratık Yerleştiricileri aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Yaratık Türü
Kırmızı Zebani
İlgi çekici bir oynanış deneyimi yaratmak için bu ayarı Yaratık Yerleştiriciler arasında değiştir.
Etkinleştirme Menzili
5,0 Kare
İlgi çekici bir oynanış deneyimi yaratmak için bu ayarı Yaratık Yerleştiriciler arasında değiştir.
Bir Avlama Yöneticisi cihazı yerleştir ardından cihaza bir altın yığını kaydet.
Avlama yöneticisini aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Hedef Türü
Tüm yaratıklar
Bu durum, eklediğin tüm yaratıklar için geçerlidir.
Üstünden Geçerken Al
Var
Oyuncunun bir eşyanın üzerinden geçerek onu almasını sağlar.
Bir Son İşleme cihazı yerleştir.
Ürkütücü bir görünüm elde etmek için İşlem Sonrası Efekt seçeneğini Korku Filmi olarak ayarlayarak cihazı özelleştir.
Daha doğal bir his vermek için yoluna daha fazla ağaç, kaya veya başka nesneler ekleyebilirsin!
Yükselticiyi Ayarla
Çiftlik Binası galerisindeki öğeleri kullanarak tepenin üstünde yolun sonuna kadar uzanan bir platform oluştur.
Platformun sonuna bir Yükseltici cihazı yerleştir.
Aşama Sırasında Etkin seçeneğini Hiçbiri olarak ayarlayarak cihazı özelleştir.
Bir Koşullu Buton cihazını, yolun sonuna, çıkış merdiveni kablosunun uzanacağı yerin altına yerleştir. Cihaza bir altın yığını kaydet.
Cihazı aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Etkileşim Süresi
1,0 Saniye
Gereken Anahtar Eşyalar
5
Boss Savaşını Yapılandır
Tepenin üstüne son bir Yaratık Yerleştirici cihazı yerleştir ve bunu Boss Yaratık Yerleştirici olarak adlandır. Bunu, boss dövüşü için boss’unu oluşturmak için kullanacaksın.
Cihazı aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Yaratık Türü
Büyük Buz Vahşisi
Bu yaratık türünden iyi bir boss olur!
Etkinleştirme Menzili
3,0 Kare
Yaratık etkinleştirilmeden önce oyuncunun ne kadar yaklaşması gerektiğini belirtir.
Bir Eşya Verici cihazı yerleştir ve bu cihaza bir Klasik Pompalı Tüfek kaydet.
Yedek Silah Cephanesi’ni 999 olarak ayarlayarak Eşya Verici’yi özelleştir.
Bir Radyo cihazı yerleştir ve aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Ses
Aksiyon Dolu
Ses Menzilini Sınırla
Yok
Ses Düzeyi
2,0
Şu Konumda Oynat:
Kayıtlı Oyuncular
Bir Oyunu Sonlandırma cihazı yerleştir ve Özel Zafer Duyurusu seçeneğini Boss Yenildi! olarak ayarla.
Fonksiyonları/Olayları Bağlama
Doğrudan olay bağlama ile cihazların birbirleriyle doğrudan iletişim kurmasını ayarlayabilirsin. Bunun için ilgili cihazlarda fonksiyonları ve olayları ayarlamalısın.
Oyuncu yükselticiyi aktifleştirdiğinde cihazı etkinleştirmek için Koşullu Buton cihazında aşağıdaki olayı yapılandır.
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Etkinleştirildiğinde
Yükseltici
etkinleştirme
Oyuncuya pompalı tüfeği vermek ve oyuncu tepenin zirvesine ulaştığında boss müziğini başlatmak için yükselticide aşağıdaki olayları yapılandır.
(w:600)
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Yükselme Sonu
Radyo
Oynat
Yükselme Sonu
Radyo
Oyuncuyu Kaydet
Eşya Verici
Eşya Verici
Eşya Ver
Boss yenildiğinde oyunu sonlandırmak için Boss Yaratık Yerleştirici cihazında aşağıdaki olayları yapılandır.
(w:600)
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Avlandığında
Oyunu Sonlandırma Cihazı
Etkinleştir
Ada Ayarlarını Değiştirme
Ada ayarlarında aşağıdaki değişiklikleri yap.
Ada Ayarları > Oyuncu seçeneğine git.
Derleme Modu altında yer alan Yapı İnşasına İzin Ver seçeneğini Hiçbiri olarak değiştir.
Çanta altında yer alan Sınırsız Yapı Malzemeleri ayarını Kapalı olarak değiştir.
Ada Ayarları > Dünya seçeneğine git.
Ambiyans altında yer alan Işık Parlaklığı’nı %50 olarak değiştir.
Artık çarpıcı bir boss savaşı girişi oluşturmak için yükseltici kullanan bir sistemin temel işlevselliğine sahipsin!
Tasarım Tüyosu
Başka koşullara göre bir yükselticiyi açıp kapatmak, oyunculara rekabetçi bir oyun modunda kilidi açılabilir bir avantaj sağlamanın güçlü bir yolu olabilir.
Yükselticiyi bir Takip Cihazı’na bağlamayı ve cihazın kullanım kilidini açmak için oyunculardan belirli hedefleri tamamlamalarını istemeyi dene.
Ayrıca, oyuncular daha dramatik ve heyecanlı oyun anları yaratmak için yükselticiye bindiğinde tetiklenebilecek diğer efektleri de düşün!