Bu kurallarla, özellikle Fortnite için Unreal Editor’da (UEFN) kullanıma yönelik mimarinin nasıl oluşturulacağını öğreneceksin. Aşağıdaki bölümler, UEFN’de sorunsuz çalışan ölçümleri ve verteks sayılarını kapsar.
Mimari Bütçeleri
Mimari bütçe, bir mimari öğenin verilerinin toplam boyutudur. Bütçeler UEFN projeleri için önemlidir çünkü kayalar veya tabelalar gibi bazı öğeler bir adaya birçok kez yerleştirilebilir. Bir objenin birden çok örneği yerleştirildiğinde proje, yerleştirilen ilk öğenin veri boyutunu alır ancak tekrarlarını almaz.
Proje bütçeleri, ada genelinde yerleştirilen öğe çeşitlerinden alınan verileri içerir.
UEFN projeleri yalnızca proje içindeki öğeleri değil, aynı zamanda cihazları, manzarayı, aydınlatmayı, bir bütün olarak ada deneyimini oluşturan her şeyi kapsayan bir maksimum bütçe boyutuna sahiptir.
Aşağıda dekor parçaları, zeminler, çatılar ve daha birçok obje için bazı temel mimari bütçe örneklerini görebilirsin.
Dekor Parçaları
Merdivenler gibi dekor parçaları, ayrıntılı materyalleri olan karmaşık yapılar için büyük bir bütçeye veya basit tasarımlar ve daha az ayrıntılı malzemelerle daha küçük bütçelere sahip olabilir.
Merdivenler
Aşağıda merdivenler için öngörülen bütçeleri görebilirsin.
| LOD3 - Verteks Sayısı | LOD0 MAKS - Verteks Sayısı | |
|---|---|---|
Karmaşık | 150 | 7.000 |
Orta | 120 | 3.900 |
Basit | 100 | 1.700 |
Zeminler ve Tavanlar
Zeminler ve tavanlar genellikle tek parçadır. Aşağıda zeminler için öngörülen bütçeleri görebilirsin.
| LOD3 - Verteks Sayısı | LOD0 MAKS - Verteks Sayısı | |
|---|---|---|
Karmaşık | 100 | 1.300 |
Orta | 75 | 600 |
Basit | 50 | 300 |
Çatı Parçaları
Çatı parçaları çeşitli stillerde olabilir. Aşağıda çatılar için öngörülen bütçeleri görebilirsin.
| LOD3 - Verteks Sayısı | LOD0 MAKS - Verteks Sayısı | |
|---|---|---|
Karmaşık | 150 | 4.300 |
Orta | 120 | 2.253 |
Basit | 100 | 400 |
Balkon Parçaları
Balkon parçaları çeşitli stillerde olabilir. Aşağıda balkonlar için öngörülen bütçeleri görebilirsin.
| LOD3 - Verteks Sayısı | LOD0 MAKS - Verteks Sayısı | |
|---|---|---|
Karmaşık | 120 | 1.800 |
Orta | 100 | 1.500 |
Basit | 50 | 1.200 |
Duvarlar
Duvarlar, içi ve dışı olan iki yönlü mimari öğelerdir. Aşağıda duvarlar için öngörülen bütçeleri görebilirsin.
| LOD3 - Verteks Sayısı | LOD0 MAKS - Verteks Sayısı | |
|---|---|---|
Karmaşık | 120 | 2.000 |
Orta | 100 | 1.400 |
Basit | 50 | 700 |
Kapılar
Kapılar çeşitli stillerde olabilir. Aşağıda kapılar için öngörülen bütçeleri görebilirsin.
| LOD3 - Verteks Sayısı | LOD0 MAKS - Verteks Sayısı | |
|---|---|---|
Karmaşık | - | 1.500 |
Orta | - | 900 |
Basit | - | 400 |
Modüler Parçalar Oluşturma
Parçaları birbirine tutturmak için dünya ızgarasını kullanan öğeler oluşturabilir, ardından bu öğeleri modüler hale getirmek için paketleyebilirsin. UEFN'de galeri klasöründeki tüm binalar, kapı, duvar, çatı, merdiven gibi modüler parçalarla yapılır.
Modüler parçalar temaya, türe veya resim tarzına göre gruplandırılabilir. Fab Marketplace’te de modüler parçalar içeren paketler bulunur.
Modüler Parça Kuralları
Aşağıda UEFN için modüler parçalar oluşturma kuralları listeleniyor.
UEFN’de zaten kullanımda olan mevcut bina ölçümlerini ve sınırlarını kullanarak modüler parçaları inşa et.
Mevcut bina sistemiyle çalışmak için pivot noktalarının doğru konumda olduğundan emin ol.
Ek yerlerinin görünmemesi için döşeme dokuları ve dünyayla uyumlu materyaller kullan.
Modüler parçalara ekstra paneller, kenarlıklar ve ayrıntılar eklemek, dekor giydirme için gereken daha fazla bağımsız obje miktarını azaltmaya yardımcı olabilir.
Modüler objeleri karıştırılabilen ve eşleştirilebilen temalı setler halinde yap. Örneğin, modüler bir duvar için önce düz bir duvar yapabilir, ardından düz duvarı yerleşik kenarlıklarla ve yine pencerelerle birlikte kullanabilirsin.
Aşağıdaki tablolardaki birincil değerler, tuzakların ilgili mimari parçayla birlikte kullanılabileceği örneklere dayanır. Aşağıda gösterilen mimari parçaların kalınlığı aklındaki tasarım için çok inceyse parçalarını aşağıdaki kurallarda belirtilenden daha kalın yapabilirsin.
Büyütmek için görsele tıkla.
Duvarlar
UEFN, İçerik Tarayıcı'da aşağıdakilerden oluşan bir bina galerisine sahiptir:
Düz duvarlar
Pencereli duvarlar
Kapılı duvarlar
Kapı boşluklu duvarlar
Bina köşeleri
Çatı uç kapakları
Çatılı çeyrek duvarlar (kavisli olabilir)
Korkuluklar
Süsleme Parçaları (yarım duvar ve çeyrek duvar)
Çatı kapağı
Cumba çatısı
Köşe çatı parçası (içe kavisli ve dışa kavisli)
Çatı kenarı
Güneş panelleri
Kemerli Geçitler
Ve daha fazlası
Tuzakları yalnızca düz duvarlara yerleştirebilirsin.
Bir duvarın temel boyutları şöyledir:
| Bina Aktörü Boyutları | Ölçümler |
|---|---|
Genişlik (X ekseni) | 512 cm |
Yükseklik (Z ekseni) | 384 cm |
Kalınlık (Y ekseni) | 24 cm (+Y boyunca 12 cm ve -Y boyunca 12 cm) |
Pencere ve kapı gibi dekorasyonları olan duvarlar, pozitif ve negatif Y eksenleri boyunca uzanan bir kalınlığa sahip olabilir. Yarım duvarlar 192 cm boyunda ve 512 cm enindedir. Çeyrek duvarlar 96 cm boyunda ve 512 cm enindedir.
Bir duvar oluştururken temel hedef, duvar kalınlığının büyük bir bölümünün 24 cm toplam kalınlıkta olmasını sağlamaktır. Duvarın bir parçası olarak örgünü genişleten bir aksesuar eklemek istiyorsan bunu yapabilirsin. Örneğin, tasarımında bir pencere parçasının içine klima ünitesi yerleştirirsen, bu durumda duvar kalınlığı mecburen 24 cm’yi aşacaktır.
Mimari parçalar oluştururken İçerik Tarayıcısı’ndaki gri kutu setini kullan. Gri kutu seti, ızgarayla uyumlu parçalar oluşturmak için uygun boyut ve şekilleri içerir. İçerik Tarayıcısı klasörlerinden Fortnite > Gri Kutu’yu seçerek gri kutu setini bul.
Zeminler ve Tavanlar
Zemin ve tavan aktörleri hibrittir, yani üst yüzleri zemin dokusuna, alt yüzleriyse tavan dokusuna sahiptir, bu sayede bir oyuncunun ister üstüne ister altına yerleştirdiğinde parçayı döndürmen gerekmeden kullanılabilir.
Tuzaklar zemin veya tavan parçalarına yerleştirilebilir. Bu nedenle zeminlerinin ve tavanlarının çok kalın olmaması gerekir, değilse tuzaklar öğede delik açabilir.
| Bina Aktörü Boyutları | Ölçümler |
|---|---|
Uzunluk (X ekseni) | 512 cm |
Genişlik (Z ekseni) | 512 cm |
Kalınlık (Y ekseni) | 24 cm (+Z boyunca 12 cm ve -Z boyunca 12 cm) |
Bir zemin örgüsü ayrıca bir tavan penceresi, parmaklıklı bir köşe veya yarı yuvarlak bir döşeme içerebilir. Bu tür inşa aktörlerine tuzak yerleştiremezsin.
Merdivenler
Merdivenlerin dört çeşidi vardır:
Normal merdiven
Yarım merdiven
Sağa dönüşlü merdiven
* Z merdiven
| Bina Aktörü Boyutları | Ölçümler |
|---|---|
Uzunluk (X ekseni) | 512 cm |
Genişlik (Y ekseni) | 512 cm |
Yükseklik (Z ekseni) | 384 cm |
Kalın | 24 cm |
Merdiven oluştururken yukarıda belirtilen ızgara alanı içinde kalmasına dikkat et. Aksi takdirde merdiven duvarın üst kısmıyla örtüşmez, bunun yerine duvarın üst kısmının üstünde veya altında asılı kalır. Korkuluklar ızgara alanı sınırının ötesine geçebilir.
Çatılar
Çatılar katı modelleme kısıtlamaları içermez. İki çeşit çatı vardır, aşağıdaki resimde yer alan tipik bir çatı parçası değil, bir beşik çatıdır. Tipik bir çatıysa bir ızgara parçasıyla kesişen bir rampadır.
Tipik bir ‘ramp’ tarzı çatı için kurallar, iki veya üç kat yüksekliğinde çatılar veya birden çok ızgara parçası boyunca duvardan çatıya ve düz tavana geçiş oluşturman için bir yol sağlar.
Belirli durumlarda çıkmalar, yağmur olukları vb. yapmak için çatının aşağıdaki boyut sınırlarının dışına taşması mümkündür. Ancak bu dekoratif özellikler, modelin çok yönlülüğünü önemli ölçüde azaltır.
| Bina Aktörü Boyutları | Ölçümler |
|---|---|
Uzunluk (X ekseni) | 512 cm |
Genişlik (Y ekseni) | 512 cm |
Yükseklik (Z ekseni) | 384 cm |
Kalın | 24 cm (+Y boyunca 12 cm ve -Y boyunca 12 cm) |
Çatı oluştururken ızgara alanı içinde kalmasına dikkat et. Aşağıda bir çatı örgüsüne eklenen çıkma örneklerini görebilirsin. Çıkma öğeleri sarı çerçeve içinde gösteriliyor.
Böyle bir durumu önlemek için çözüm yolu, çıkma parçayı çatı setine eşlik eden bir süsleme seti gibi ayrı bir model olarak kullanmaktır. Bu yöntem ilave çizim çağrıları ekler ancak çatı örgülerinin duvar inşa aktörlerini gerektiği gibi örtmesini daha kolay sağlayabilirsin.
Dekorasyon olarak rampa tarzı çatının üstüne oturan bir çatı şapkası yapmak için ayrı parçalar oluşturabilirsin.
Süsleme
İnşa süsleri binalara daha gerçekçi bir görünüm kazandırır. Süsler aşağıda belirtilen boyutları hiçbir zaman aşmamalıdır. Aşağıdaki resimde görebileceğin gibi birçok farklı türde ve tarzda süs vardır.
| Bina Aktörü Boyutları | Ölçümler |
|---|---|
Genişlik (X ekseni) | 512 cm |
Yükseklik (Z ekseni) | 964 cm |
Kalınlık (Y ekseni) | 70 cm |