Bu bölümde adanda yapay zekâ (AI) ve oyuncu olmayan karakterler (NPC) kullanma konusunda bilmen gereken her şeyi bulacaksın. Böylece oynanışa çeşitlilik katmanın yanında oyuncu ile yaratıklar ve karakterler arasında ilgi çekici etkileşimler oluşturabileceksin!
UEFN’de NPC’ler ve Yapay Zekâ davranışlarının nasıl oluşturulacağını öğrenmek için aşağıdaki sayfalara göz at:
NPC Çıkma Yeri Cihazı, bir NPC’yi çabucak kurmanın ve ona özel davranışlar eklemenin bir yoludur. Bu bölümde ihtiyacın olan tüm bilgileri bulacaksın:
Bu kavram ve cihazların uygulanışını mı görmek istiyorsun? Eğitimlerimize bir göz at:
Sığınak Şablonu
Verse kullanarak oyuncuların muhafızları avlamak zorunda olduğu bir gizlilik oyunu oluştur.
NPC Davranışlarını Anlama
NPC Davranışı ve Durumları ile NPC’lerin bunları karar vermede nasıl kullandığı konusunda bilgi edin
NPC Çıkma Yeri Cihazları
Oyuncularla etkileşime geçmek ve oyununu canlandırmak için NPC’leri kullan.
NPC Karakter Tanımları
NPC çıkma yeri cihazına aktarılabilecek öznitelikler eklemek için Karakter Tanımları oluştur.
NPC Çıkma Yerini Animasyonlarla Kullanma
NPC çıkma yeri cihazı ve Verse koduyla özel animasyonlar ve ifadeler kullan.
Özel NPC Davranışı Oluşturma
Verse kodu kullanarak oyun tasarımı ihtiyaçlarına göre kendi NPC davranışlarını oluştur!
NPC Türleri
Farklı NPC türleri hakkında bilgi edin ve her birinin nasıl çalıştığını öğren.