Fortnite 37.50 sürümüyle birlikte adalarınızı marka adalarına dönüştürebilecek, bunun yanı sıra LEGO® adalarınız için çok çeşitli özellikler ve iyileştirmelerle birlikte yeni bir LEGO® PvP Kaçış Şablonu’na da kavuşacaksınız. Bazı ürkütücü ilaveler de var! Vahşi Hayvan Çıkma Yeri cihazına ve Sandık ve Cephane Galerisi’ne Kovan Zulası’ndan Kovan Ayaklılarını getirme imkânının yanı sıra Balkabağı Saklama Yerleri de ekleniyor.
Ayrıca adalarınızda kullanmanız için Kreatif ve UEFN’e Sarı Samanlık prefab ve galerileri geldi.
K-Pop İblis Avcıları adalarınıza daha fazla hayran mı çekmek istiyorsunuz? Oldu bilin! Artık K-Pop İblis Avcıları adalarınıza altın ve iblis auraları ekleyerek onları daha göz alıcı hale getirebilirsiniz!
Yeni LEGO® Adası İçerikleri ve Güncellemeleri!
Bu sürümde çok sayıda heyecan verici yeni şablon, cihaz, öğe ve çok daha fazlası var!
LEGO® PvP Kaçış Şablonu
UEFN’de LEGO® PvP Kaçış Şablonu ile oyuncuya karşı oyuncu (PvP) çıkartma/kurtarma oynanışı oluşturmayı öğrenin. Şablona girip bir oturum başlatarak kaçış şablonunu oynayın, sonra oynanış mekanikleri için kullanılan cihazların ön plana çıkarıldığı öğrenme bölgesine gidin.
Bu şablonun kullandığı başlıca özellikler şunlar:
Oyuncu seviyelerini takip etmek ve oyuncuların hedefleri tamamladıktan sonra kazandıkları çıkıntıları biriktirmeleri için özel Verse cihazları.
Oyuncuların yeni araçlara erişmek için belirli bir bölüme ulaşmak zorunda olduğu bir bölge açma sistemi.
Ortaya çıkma ve kaçış noktaları için ara sahneler.
Çevre ve ortam tasarımı için Brick Editor öğeleri.
LEGO® adanızın kaçış oynanışını tasarlama hakkında fazla bilgi için LEGO® PvP Kaçış Şablonu sayfasına bakın.
Yeni LEGO® Araçları ve Eşyaları
LEGO® adalarınızı yeni araçlar ve eşyalarla genişletin.
Çeşitli nadirliklere sahip yeni araçlar:
Patlatıcı Lazer
Darbeli Lazer
Işın Tüfeği
İğneli Tabanca
Çifte Uçan Daire
Eski Dost
Uzaylı Asker
Kartopu Atıcı
Seri Atışlı Işın Tüfeği
Yeni cephane:
Hafif cephane
Ağır cephane
Fişek cephanesi
Enerji cephanesi
Orta boy cephane (yeniden tasarlanmış görseller)
Yeni eşyalar:
Kronokum Parçacığı
Karo
Mekanik Parçalar
Canavar Parçacığı
Balkabağı
Kırmızı Mantar
Vampir Dişleri
Daha fazla bilgi için LEGO® Öğe Çantası sayfasına göz atın.
NPC’ler İçin 250’den Fazla Yeni LEGO® Tarzı
Karakter Çıkma Yeri cihazıyla uyumlu 250’den fazla yeni LEGO tarzıyla LEGO adalarınıza daha fazla özellik ekleyin.
İstatistik Artışı Cihazı
İstatistik Artışı cihazı artık LEGO® adalarında kullanılabilir. Cihazı İstatistik Oluşturucu cihazıyla eşleştirerek Kaçış PvP şablonunda gösterilen oyuncu seviyeleri gibi özel istatistikler tasarlayabilirsiniz.
Objeler İçin K-Pop İblis Avcıları Aura Görsel Efektleri
Artık K-Pop İblis Avcıları adalarınızdaki objelere altın ve iblis aura görsel efektleri ekleyebilirsiniz. Özellik seti, aura görsel efektinin bir statik örgü versiyonuyla güncellendi. Yani görsel efekti görünüm penceresindeki herhangi bir objeye sürükleyebilirsiniz.
Adalarınızı Marka Adalarına Dönüştürme
Marka adası olmaya uygun olduğunu düşündüğünüz bir adanız mı var? Şimdi adalarınıza en sevdiğiniz fikri mülkiyet içeriklerini kolayca ekleyebilirsiniz.
Daha fazla bilgi edinmek için Adanı Bir Marka Adasına Dönüştürme dokümanını inceleyin.
Balkabağı Saklama Yeri
Şimdi Sandık ve Cephane Galerisi’nde Balkabağı Saklama Yeri kullanıma hazır bir şekilde bulunabilir. Yaklaşan ürkütücü sezon için birebir!
Oylama Cihazı Kullanıcı Arayüzü
Oylama Grubu cihazınıza özel bir widget ekleyebilir ve widget’ınızda Oylama Grubu ViewModel ve Oylama Seçeneği ViewModel’a bağlayarak kullanıcı arayüzünüzü oylama cihazlarınızdan gerçek zamanlı olarak güncelleyebilirsiniz.
Yeni Prefablar/Hazır Yapılar ve Galeriler
Bu sürümdeki tüm yeni eşyalara göz atın!
Sarı Samanlık Prefabı
Sarı Samanlık Zemin, Çatı ve Merdiven Galerisi
Sarı Samanlık Duvar Galerisi
Sarı Samanlık Nesne Galerisi
Topluluğun Bildirdiği Hataların Düzeltmeleri
Aşağıda bize forumlarda bildirilen sorunların düzeltmeleri yer almaktadır. Sabrınız ve bu sorunları bize bildirdiğiniz için teşekkür ederiz!
Kadim Kule Gözcü ve Efendilerinin belirli etkileri yok saymasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Unreal Revision Control’un (URC) başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Açılır Diyalog cihazının “Butona Basıldığında Kapatma” ayarı etkinleştirildiğinde beklenen davranışın gerçekleşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Birinci şahıs perspektifinde el fenerinin beklenen şekilde çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Fortnite Ekosistemi Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
Kazma CadetFrog Görsel Efekti: Darbelerin yönsüz olması için TOD gece sarısı rengi düzeltildi.
İfade LanternStroll Görsel Efekti: Görüntü bozulmasını azaltmak üzere materyal düzenlendi ve gündüz parlaklığı ayarlandı.
Cihaz Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Fortnite Kâbusları’ndaki Perili konumdan Görsel Efekt Oluşturma Yeri cihazına “Kül” görsel efekti eklendi.
Düzeltmeler:
5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi: Kameraya 100 metreden daha yakın mesafede sisin görünmesini önleyerek orta ve düşük platform ölçeklenebilirliklerini etkileyen bir sis başlangıç mesafesi tespit edildi ve kaldırıldı. Bu düzeltme sayesinde içerik üreticileri, Gün Sekansı cihazından sis ayarlarını düzenleyebilir ve tüm platformlarda sisi kameraya daha yakın görüntüleyebilir. Sis yoğunluğu ile maksimum opaklığı dengelemeniz ve UEFN’de görünüm penceresi ölçeklenebilirliğini kendi göz zevkinize göre ayarlamanız önerilir.
Muhafızların/yapay zekânın Kalkan Kabarcıklarından geçememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
İsabette İtiş Çarpanı seçeneği artık doğru şekilde devre dışı bırakılabiliyor.
Ayarlar ekranında varsayılan değerlere sıfırlama yaparken işleme modunun değiştirilmesi durduruldu.
Vahşi Hayvan Çıkma Yeri’ndeki evcilleştirilmiş Kovan Fırlatıcıları artık başlarının üstünde evcil olduklarını belirten simgeyi beklendiği gibi gösteriyor.
Verse Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
UEFN proje dizini altındaki sistem klasörüne artık Verse ve json dosyaları eklenmiyor.
Verse vektörleri artık motor formatında kopyalanıp yapıştırılıyor.
Verse derleyicisi artık bir arketip ifadesinde bir temsilci oluşturucu çağrıldıktan sonra bir alanı başlatırken hata veriyor. Bu düzeltmeyle eksik doğrulama giderildi ve artık Verse’ün obje oluşturma semantiği doğru şekilde uygulanıyor.
Örneğin, aşağıdaki kod artık bir derleyici hatası verecek.
base_class := class:
# base_class fields
MakeBaseClass<constructor>() := base_class:
# base_class initializers
derived_class := class(base_class):
Field:int
MakeDerivedClass<constructor>() := derived_class:
Bu hatalar, temsilci oluşturucu çağrısı tüm alan başlatıcıların altına taşınarak düzeltilir: MakeBaseClass<constructor>() çağrısını Field := 42 altına taşıyın.
Canlı adalar yine aynı şekilde çalışır ancak yeniden yayınlamak için yukarıdaki metodu kullanarak obje oluşturma semantiğini düzeltmeniz gerekecektir.
Unreal Revision Control Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
“Değişiklikleri Gir” seçeneğinin bazı durumlarda kullanıcıya bildirilmeden başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
“Çakışmaları Çöz” seçeneğinin bazı durumlarda bir dosya hâlâ çakışma halinde olduğu için başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
VS Code kapatılana kadar devam eden bir editör durma sorunu düzeltildi.