Fortnite v37.30’da Kurt Konağı prefabları ve galerileri, 2025 Doğum Günü Pastası nesnesi ve Kullanıcı Arayüzleri özellik şablonundaki güncellemeler yer alıyor. Ayrıca İçerik Üreticisi Portalı’na yeni bir çok adalı Gelir Elde Etme panosu ekledik. Buna da mutlaka göz atın!
Genel Fizik Beta Yakında Geliyor (v37.40)
37.40 sürümünde yer alacak olan Genel Fizik’in Beta sürümüyle birlikte fiziği etkinleştirilmiş adalarınızı yayınlayabileceksiniz. Fizik, oyuncularınızın objeleri itmesine, devirmesine, hareket ettirmesine ve onlara vurmasına yönelik mekanikler sağlayarak yeni fizik odaklı oynanışın kapılarını açar. Daha gerçekçi, ilgi çekici ve tahmin etmesi güç deneyimler oluşturun. Beklemeyin! Adanızı fizik için hazır duruma getirin!
Adalarınızda bu özelliği kullanma konusunda daha fazla bilgi edinmek için Fizik dokümantasyonuna bakın.
Epic MegaGrants 2025’te 2. Döngü
UEFN ada fikirlerinizi gönderebilmeniz için yalnızca birkaç gün kaldı! Başvurunuzu 23 Eylül’den önce yapın. Daha fazla bilgi için blog sayfamızı ziyaret edin.
İçerik Üreticisi Portalı’ndaki Yeni Çok Adalı Gelir Elde Etme Panosu
Ana ekranda Gelir Elde Etme sekmesine tıkladığınızda, artık yepyeni bir çok adalı Gelir Elde Etme panosu bulacaksınız. Bu panoyu zaman içinde çok adalı analizlerle genişleteceğiz.
Eski analiz sitesinin 3 Kasım 2025’te kullanımdan kaldırılacağını ve tüm gelir elde etme ölçümlerine doğrudan İçerik Üreticisi Portalı hesabınızdan erişilebileceğini unutmayın.
“Başlatıcı’da Fab” UEFN Güncellemesi
Fab’den İçe Aktar sayfası, öğeleri aratıp içe aktararak adalarınızı oluşturmanıza yardımcı olan editör uygulamasını kullanırken yararlanabileceğiniz yeni iş akışlarını öne çıkarıyor. Bu iş akışı, Başlatıcı’da Fab adlı yeni Epic Games Başlatıcısı uygulamasını içeriyor.
Kullanıcı Arayüzleri Özellik Şablonu
Kullanıcı Arayüzleri Özellik Şablonu artık adanıza yönelik özel kısayol tuşları ve kullanıcı arayüzü oluşturmanız için deneysel oyuncu girdisinin ayarlanmasına yönelik bir örnek içeriyor.
Şablon, özel kısayol tuşları oluşturmak için Kısayol Tuşu kullanıcı widget’ını ve hud_keybind_demo_device.verse Verse dosyasını kullanmaktadır. Yeniden doldurma, ateş etme, çömelme/eğilme ve ayakta durma için bu özelliklerin oluşturulması ve bağlanması hakkında daha fazla bilgi edinmek için Kullanıcı Arayüzü Cihazları kısmına bakın.
Şablona, UEFN proje tarayıcısındaki Özellik Örnekleri sekmesi altından erişilebilir.
İçerik Tarayıcısı ve Çanta Güncellemeleri
Bu sürümde mevcut olan tüm yeni eşyalara göz atın!
Yeni 2025 Doğum Günü Pastası Nesnesi
8. yıldönümüne özel 2025 Doğum Günü Pastası nesnesini adalarınıza ekleyin. Bu yok edilemez nesne, İç Mekân Konut Nesneleri Galerisi’nde mevcuttur. Bunu istediğiniz gibi yerleştirip yeniden boyutlandırabilir ve kopyalayıp yapıştırabilirsiniz.
Yeni Prefablar/Hazır Yapılar ve Galeriler
Kurt Konağı Prefabı
Kurt Konağı Zemin ve Merdiven Galerisi
Kurt Konağı Duvar Galerisi
Kurt Konağı Çatı Galerisi
Kurt Konağı Nesne Galerisi
Topluluğun Bildirdiği Hataların Düzeltmeleri
Aşağıda bize forumlarda bildirilen sorunların düzeltmeleri yer almaktadır. Sabrınız ve bu sorunları bize bildirdiğiniz için teşekkür ederiz!
UEFN’in, Unreal Revision Control ile bağlantısının kesilmesinden sonra yeniden başlatılmasını gerektiren sorun düzeltildi.
Açılır Diyalog cihazının “Butona Basıldığında Kapatma” ayarının tasarlandığı gibi çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Silah Eğme’nin, yayınlanmış adalarda çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Eşya Oluşturma Yeri’ndeki, temel görünürlük devre dışı olduğu halde oluşturulan eşyanın yerinde kalmasına neden olan sorun düzeltildi.
Cihaz Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Oylama Grubu cihazı ve Oylama Seçeneği cihazı için ViewModel’lar eklendi. Bunlar hâlâ geliştirilme aşamasında olup cihazla birlikte çalışmamaktadır.
Nitelikli Etkileşim cihazının kendi kullanıcı arayüzünü ne zaman gizleyeceğine ilişkin yapılandırılabilir bir kullanıcı seçeneği eklendi. Buna göre, kullanıcı arayüzü ya oyuncunun kendi etkileşimi tamamlandığında (mevcut varsayılan davranış) ya da sıraya alınmış olan tüm etkileşimler tamamlandığında (yeni davranış) gizlenecektir.
Oyuncuların, Dalış Bölgelerinin üst yarısına girememesine neden olan sorun düzeltildi.
Giyinme Kabini cihazı işaretini gizlemeye yönelik bir kullanıcı seçeneği eklendi.
Düzeltmeler:
Fırlatma Rampası’nın, oyuncuyu fırlatırken cihaz dönüşünü hesaba katmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Oylama Seçeneği cihazında bir seçenek için birden fazla defa oy verilmesine çalışıldığında hata oluşmamasına neden olan sorun düzeltildi.
UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Öğeleri anahat düzenleyicisine sürükleyerek varlıklar oluşturmaya yönelik destek eklendi.
Öğeleri Varlık Prefab Editörü görünüm penceresine sürükleyerek varlıklar oluşturmaya yönelik destek eklendi.
Verteks Boyama aracına simetri desteği eklendi.
Yerinde editör (in place editor) modunun varlık prefabı için deneysel bir proje ayarı eklendi.
Düzeltmeler:
Hatalı biçimlendirilmiş değerler yüklenirken paketlenmiş tamsayıların serileştirilmesinde meydana gelebilecek sonsuz döngü sorunu düzeltildi.
Sequencer için oynanış olaylarının Tetikle, Etkinleştir, Devre Dışı Bırak ve Tetiklenme Sayısını Sıfırla için oynanış olayı fonksiyonu özelliğini göstermemesine neden olan sorun düzeltildi.
Sequencer’da çıkarılabilir (spawnable) olarak yapılandırılan örgü plaka aktörleri için bölüm veya bölüm sekansı kaydedildikten ya da yeniden yüklendikten sonra oluşan kayıttan oynatma hataları ve çökmeler çözüldü.
Bir varlık prefabı zorla silinirken oluşan çökme düzeltildi.
Manzara materyali geçersizken bir harita kaydedildiği sırada oluşan editör çökmesi sorunu düzeltildi.
Bazen hayalet katman maskeleri bırakan manzara ağırlık karışımı düzeltildi.
Takım değiştirildiğinde rastgele kılık değiştirmelerin başka bir oyuncunun rastgele kılık değiştirmesine dönüşmesine neden olan sorunun bir çeşidi düzeltildi. Bu sorun v37.40’ta tamamen düzeltilmiş olacak.
Proje Tarayıcısı’nda kullanım dışı dokümantasyon sitelerine bağlanan şablon köprüleri düzeltildi.
Scene Graph
Düzeltmeler:
Bir prefabdan türetilen alt varlıklar, artık başka bir üst öğeye yeniden atanamayacak şekilde düzeltildi.
Varlıklar için CanParent işlevsellik fonksiyonlarının eklenmesi düzeltildi.
Verse Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
Varsayılan başlatıcılarda bildirilen değişkenler, başlatıcı ifadesi için yerel olacak şekilde güncellendi.
Kullanımdan kaldırılanlar:
varbildirimleri ve başlatıcılardaki okumalar gibi işlemler kullanımdan kaldırıldı. Verse sınıfı üyesi varsayılan başlatıcılar şu anda, diğer objeleri örneklemenin dışında<reads><converges>olmalıdır.
Unreal Revision Control (URC)
Düzeltmeler:
İstek başarısız oldu: Sunucu 3. hatayı döndürdü...// Parçalar depolanamadı, uzak hata...(Request put failed: Server returned error 3…// Failed to store fragments, remote error…) hata mesajının sıklıkla bildirilmesine neden olan sorun düzeltildi.