v36.20 güncellemesi, Dengesiz Gök Gürültüsü Özel Nişancı Tüfeği, Lightrider’ın Sörf Küpü ve Dengesiz Seken Bomba gibi yeni silahlar ve eşyalar getiriyor. Ütopya Şehri temalı prefabların ve galerilerin yanı sıra diğer çeşitli güncellemeleri ve düzeltmeleri keşfedin.
İçerik Tarayıcısı ve Çanta Güncellemeleri
Bu sürümde kullanıma sunulan tüm yeni cihazlara ve eşyalara göz atın!
Cihaz Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Gösterge Paneli Kontrol Cihazı
UEFN’de Özel Kısayol Çubuğu özelliği için yeni özelleştirilebilir PaddingBetweenSlots ayarı.
Düzeltmeler:
Birden fazla yırtık noktası bölgesinde avlanan bir oyuncu saldırganın, bir sonraki doğuşunda herhangi bir yere bir yırtık noktası cihazı yerleştirebilmesine neden olan sorun düzeltildi.
Çantada başka bir cihaz varken kılık değiştirme uygulandığında karakterin kafasının işlenmemesine neden olan sorun düzeltildi.
Oylama Grubu ve Oylama Seçenekleri Cihazı
Oylama Seçenekleri cihazının araç ipucunun sonundaki virgül yazım hatası düzeltildi.
Gösterge Paneli Kontrol Cihazı
UEFN’de Düzenleme Modu’ndayken Özel Hızlı Menü’nün varsayılan kullanıcı arayüzüyle çakışmasına neden olan sorun düzeltildi.
Taşınabilir Eşya Çıkma Yeri Cihazı
Verse’te ayarlanan çıkma açısı değerinin uygulanmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Yeni Silahlar
Dengesiz Gök Gürültüsü Özel Nişancı Tüfeği
Yeni Eşyalar
Sörf Küpü
Lightrider’ın Sörf Küpü
Dengesiz Seken Bomba
Yeni Prefablar/Hazır Yapılar ve Galeriler
Ütopya Şehri Tren İstasyonu
Ütopya Şehri Gökdelenleri
Ütopya Şehri Puppuccino Kafe
Ütopya Şehri Yörünge Kulübü
Ütopya Şehri Duvar Galerisi
Ütopya Şehri Sokak Galerisi
Ütopya Şehri Temel Galerisi
Ütopya Şehri Zemin ve Merdiven Galerisi
Ütopya Şehri Nesne Galerisi
Ütopya Şehri İç Mekân Nesne Galerisi
Yeni veya Güncellenen Dokümantasyon
UEFN Görünüm Penceresi Araç Çubuğu sayfası, UEFN araç çubuğu güncellemesinde yer alan yeni ve geliştirilmiş işlevsellik hakkındaki en son bilgilerin tamamını içerir.
Topluluğun Bildirdiği Hataların Düzeltmeleri
Aşağıda bize forumlarda bildirilen sorunların düzeltmeleri yer almaktadır. Sabrınız ve bu sorunları bize bildirdiğiniz için teşekkür ederiz!
Takım temelli adalarda oyuncuların sıralamada bireysel olarak listelenmesine neden olan sorun düzeltildi.
NavMesh oluşturulurken Scene Graph varlıklarının yok sayılmasına neden olan sorun düzeltildi.
NoCollision ayarlandığında nesnelerin çarpışmayı sürdürmesine neden olan sorun düzeltildi.
Fortnite Ekosistemi Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
Tayfun Kılıcı’nın Kreatif Çantası’nda Eşsiz nadirlik yerine Destansı nadirlik seviyesinde listelenmesine neden olan kategorizasyon sorunu düzeltildi.
Marka Ada Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Fortnite x Squid Game Bebeği - Control Rig: İkonik CTL oyuncak bebeğini Control Rig uygulanmış versiyonuyla canlandırın (UEFN’e özel).
Düzeltmeler:
LEGO® Filizli Tycoon öğeleri artık İçerik Çekmecesi’nde LEGO İçeriği > Prefablar > Filizli Tycoon ve LEGO İçeriği > Nesneler > Filizli Tycoon altında doğru şekilde görünüyor.
Telefon aracını kullanırken Squid Game galerilerindeki bazı öğelerle etkileşime girilememesi sorunu düzeltildi.
Nesnelerin adları Squid Game referanslarıyla değiştirildi.
Çeyreği dolu Squid Game Lama Bankası için LOD ayarları düzeltildi.
Squid Game Koğuş Işıkları aydınlatma bileşeni örgü üzerinde bir nokta göstermeyecek şekilde düzeltildi.
Squid Game Mini Oyun Ustalığı şablonundaki mini harita ve kaynaklar kullanıcı arayüzü kaldırıldı.
Mini Oyun Ustalığı şablonundaki şu dize düzeltildi: “Sahnede gökyüzü materyali içeren en az bir örgü var ancak ana görünümde hiçbiri işlenmiyor.”
Ddakji ve Uçan Taş nesneleri, yerleştirildikten sonra Telefon aracının etkileşime girmesine izin verecek şekilde düzeltildi.
UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Fizik kullanan statik örgü objelerinin artık ses efektleri ve görsel efektler eklenmesine yönelik ek seçenekleri var.
Düzeltmeler:
Verse değişikliklerinin gönderilmesinin, yeni bir oturum başlatılması veya editörün sunucuyla bağlantısı kesildiğinde değişikliklerin gönderilmesi için editörün yeniden başlatılmasını gerektirmesiyle sonuçlanan sorun düzeltildi.
Editör kullanıcı arayüzünün, editörün sunucuyla bağlantısı kesildiğinde bu durumu doğru bir şekilde yansıtmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Projede doğrulama sorunları yaşandığında mesaj günlüğünün açılamamasına neden olan sorun düzeltildi.
Yakalama Yöneticisi’nde yapılan iyileştirmeler aşağıdaki gibidir:
Önizleme resmi çıkarma sırasında çökmeye yol açan sorun düzeltildi.
CPS dosya akışı başlatılırken çökmeye yol açan sorun düzeltildi.
BaseIngestLiveLinkDevice ile ilgili bir çökmeye yol açan sorun düzeltildi.
GetCaptureDevice seçeneği kapatılırken çökmeye yol açan sorun düzeltildi.
Ortamlar ve Manzaralar
Yeni:
Büyük manzara değişikliklerinde geri alma performansı iyileştirildi.
Materyaller
Düzeltmeler:
EditorOnlyCurrent değeri boş olduğunda çökmeye yol açan SafeRenameEditorOnlyData() sorunu düzeltildi.
Modelleme
Düzeltmeler:
Modelleme Modu’nda bir örgünün seçimi kaldırılırken veya Modelleme Modu’ndan çıkılırken çökmeye yol açan sorun düzeltildi.
Scene Graph
Düzeltmeler:
Yeniden başlatma sonrasında ışık bileşenlerinin görünüm penceresinde seçilememesi sorunu düzeltildi.
Bir oyun yeniden başlatıldıktan sonra NavMesh oluşturulurken varlıkların yok sayılmasına neden olan sorun düzeltildi.
Bir prefabın kopyalarının çıkarılmasının, alt varlıkların doğru şekilde çıkmamasına yol açması sorunu düzeltildi.
Verse Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
Uyku çağrılarıyla ilgili bir çökme düzeltildi.
Unreal Revision Control (URC) Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Unreal Revision Control’un yeni sürümünde yaptığımız bazı iyileştirmeler sayesinde, 36.00 ve sonrasında oluşturulan projelerde teslim (check-in) hızlarının artık daha yüksek olması beklenmektedir.
Düzeltmeler:
Büyük bir prefab eklendikten ve sonrasında silindikten sonra kaydedilirken uzun gecikmelerin yaşanmasına neden olan sorun düzeltildi.