Olimpos prefabları ve galerileri Kreatif’e geldi! Onun yanında Muharebe Meydanı prefabları ve galerilerine de göz atın. Bundan böyle adalarınızda yazılı sohbet için Sohbet Baloncuğu kullanabilirsiniz. Bunun yanında, Fortnite Kreatif ve UEFN adalarınıza girerken karşılaşılan yükleme ekranı davranışı da iyileştirildi. İçerik Üreticisi Portalı terimlerine de hafif bir makyaj yapılıyor! Hepsini aşağıda okuyabilirsiniz.
Sohbet Baloncuğu ile Dinamik Sosyal Ortamlar Oluşturun
Bundan böyle adalarınızdaki yazılı sohbet sistemi için Sohbet Baloncuğu’nu etkinleştirebilir ve oyun içi konuşmaların oyuncularınızın hemen üzerinde gösterilmesini sağlayabilirsiniz. Yuvarlak, Pop, Neon ve Çizgi Roman gibi çeşitli hazır stiller arasından seçim yapın veya UEFN widget’ı ile kendi özel görünümünüzü oluşturun. Artık metin baloncuğunun oyuncular tarafından ne kadar uzaklıktan görülebileceğini, ekranda ne kadar süre görünür olacağını ve oyuncular objelerin arkasında yürüdüğünde kaybolup kaybolmayacağını ayarlayarak oyuncu deneyimini özelleştirebilirsiniz.
İyileştirilmiş Yükleme Ekranı
Oyuncular adalara girerken daha iyi bir yükleme ekranı davranışıyla karşılaşacaklar. Özel kameralar da dahil olmak üzere karakterler ve cihazlar, yükleme ekranı kapanmadan düzgün bir şekilde başlatılacak. İçerik üreticilerinin bu avantajları görmek için bir şey yapması gerekmiyor. Bu iyileştirmeler tüm UEFN ve Kreatif adalarına uygulanacak.
İçerik Üreticisi Portalı Deneyiminde Yapılan Güncellemeler
Yayınlama sürecinin her bir aşamasını daha anlaşılır kılmak amacıyla İçerik Üreticisi Portalı’nın dört bir yanında güncellenen terimleri fark edeceksiniz. Önemli değişikliklerden bazıları şu şekilde:
Yayınlama artık yalnızca tüm oyuncuların erişimine açık bir şekilde onaylanmış ada yayınlamak anlamına geliyor.
Sürüm oluşturmak, bir ada sürümünü denetlemeye (moderasyona) gönderme sürecini ifade ediyor.
Etkin sürüm artık yayınlanmış sürüm adını aldı.
Etkin olmayan sürüme ise artık yayınlanmamış sürüm diyoruz.
Ada Görünürlüğü İçin Sadeleştirilmiş Durumlar
Adanızın ne kadar oynanabilir ve keşfedilebilir olduğunu bilmeyi kolaylaştırmak için ada görünürlüğünü sadece üç duruma indirgedik:
Listelenmiş: Adanız yayınlanmıştır ve oynanabilir durumdadır. Herkese açık içerik üreticisi sayfanızda görünür, Keşfet’te öne çıkarılmaya uygundur ve arama sonuçlarında gösterilir.
Listelenmemiş: Adanız yayınlanmıştır ve oynanabilir durumdadır ancak herkese açık içerik üreticisi sayfanızda gösterilmez ve Keşfet için uygun değildir. Adanızı yalnızca ada koduna sahip oyuncular bulup oynayabilirler.
Yayınlanmamış: Adanız yayınlanmamıştır, herkese açık bir şekilde oynanamaz ve etkileşim geliri elde edemez veya analiz verileri alamaz. Ada hiçbir zaman yayınlanmamış olabilir, adayı kendiniz yayından kaldırmış olabilirsiniz veya adanız bir güven ve güvenlik ihlali nedeniyle denetleme sonucu yayından kaldırılmış olabilir.
“Devre Dışı Bırakıldı durumuna ne oldu?” diye merak ediyor olabilirsiniz. Bundan sonra adanızı devre dışı bırakmak yerine yayından kaldırmanız yeterli olacak. Süreç ve sonuç aynı, sadece herhangi bir nedenle herkese açık oynanabilir durumda olmayan tüm adalar için tek bir durum oluşturuldu.
Adanızı yeniden herkese açık yapmaya hazır olduğunuzda Sürüm sekmesine gidin, onaylanmış bir sürüm seçin, Hemen Yayınla’ya tıklayın, istediğiniz görünürlüğü seçin ve Yayınla’ya tıklayın.
İyileştirilmiş Proje Filtreleme
Projeler sayfasına filtreleme özelliği getirerek önemli projeleri bulmayı da kolaylaştırdık. Bundan böyle proje karelerini görünürlük durumuna göre (Listelenmiş, Listelenmemiş veya Yayınlanmamış) filtreleyebilirsiniz. Bunu yapmak, yüksek performanslı adalarınız için adaya özgü verileri almaya veya dikkat gerektiren adaları ortaya çıkarmaya yardımcı olur.
Olimpos Kreatif’e Geliyor: Yeni Prefablar ve Galeriler
Fortnite Kreatif’te antik Yunan tapınağı prefablarıyla Olimposluların kudretini çağırın!
Olimpos Tahtı Prefabı
Olimpos Rotundası Prefabı
Olimpos Tapınağı Prefabı
Olimpos Zemin ve Merdiven Galerisi
Olimpos Duvar Galerisi
Olimpos Çatı Galerisi
Olimpos Nesne Galerisi
Olimpos Heykel ve Köprü Galerisi
Olimpos Doğa Galerisi
Muharebe Meydanı Tapınak Prefabı
Muharebe Meydanı Rotunda Prefabı
Muharebe Meydanı Duvar Galerisi
Muharebe Meydanı Zemin ve Merdiven Galerisi
Muharebe Meydanı Çatı Galerisi
Muharebe Meydanı Nesne Galerisi
Muharebe Meydanı Rotunda Galerisi
Fizik Bulmacası Zindanı Eğitimi
Yeni deneysel fizik özelliğini kullanan bir fizik bulmacası odası oluşturun! Hareketli platformların olduğu bir zindan odası inşa edin ve fizik özellikleri olan özel nesneler ekleyin. Kısa süre içinde daha büyük bir bulmaca zindanına dönüştürebileceğiniz müthiş bir bulmaca oluşturun. Daha ayrıntılı bilgi için Fizik Bulmacası Zindanı Yapma sayfasını inceleyin.
Yakında: Fortnite Kreatif ve UEFN Dokümantasyonu Birleşiyor!
İçerik üreticilerine müjde! Fortnite Kreatif ve UEFN dokümantasyonu birleşiyor! Yakında ihtiyaç duyduğunuz tüm kaynaklar tek bir merkezde olacak. Daha kolay, daha verimli bir öğrenme deneyimine hazır olun. Farklı dokümantasyonlar arasında gidip gelmeye veda edip Fortnite’taki tüm içerik üretme ihtiyaçlarınız için başvurabileceğiniz modern bir yola merhaba deyin.
36.00 sürümünde uygulamaya geçirmeyi planlıyoruz. Bizi izlemeye devam edin!
Topluluğun Bildirdiği Hataların Düzeltmeleri
Aşağıda bize forumlarda bildirilen sorunların düzeltmeleri yer almaktadır. Sabrınız ve bu sorunları bize bildirdiğiniz için teşekkür ederiz!
Hareket halindeki Nesne Yürütücü’nün tam hareketi tamamlayana kadar sıfırlanmasını veya tersine çevrilmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
Küçük nesnelerin hareketli araçlar isabet ettiğinde hemen kırılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
İçerik üreticisi eseri adalarda Tüm Müzik Döngüleri kategorisinin görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Fortnite Ekosistemi Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Takım Ayarları ve Sınıf Tasarlayıcı cihazlarında Boş Cephane Yuvalarını Göster seçeneğine Varsayılanı Değiştirme ayarı eklendi.
Düzeltmeler:
Modifiye Edilmiş Silah Kasası cihazlarının silah modifiyeleri içermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Aynı öğeye dokunan iki veya daha fazla Nesne Manipülatörü cihazının öncelik ayarlarına göre seçilmesini engelleyen sorun düzeltildi.
Yırtık Noktası Bölgesi cihazının yerleştirilmiş cihazı etkisizleştirmeye çalışan oyuncu öldüğünde Etkisizleştirme İptal Olduğunda seçeneğini tetiklemesini engelleyen sorun düzeltildi.
Kanunsuz Sille Topu’nun çıktığında hatalı görseller göstermesine neden olan sorun düzeltildi.
LEGO® adalarında dolu bir kısayol çubuğu ile arbalet veya kılıç kuşanıldığında diğer eşyaların alınmasını engelleyen sorun düzeltildi.
Farklı Sonsuz Cephane ayarlarına sahip takımlar arasında geçiş yaptıktan sonra cephane miktarı arayüzünün hatalı olmasına neden olan sorun düzeltildi.
Daha önce izin verilmeyen örümcek ağı köşe öğelerinden bazıları düzeltildi.
UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Kaynak kontrolünün Geri Al iletişim kutusu, Kullanıma Al iletişim kutusuna benzer görünecek ve işleyecek şekilde güncellendi.
NVIDIA Reflex gecikme azaltmasının Kapalı olan varsayılan durumu Açık olarak değiştirildi.
Düzeltmeler:
UEFN’in yinelemeli doğrulama etkinken bozuk aktör referanslarını algılayamadığı bazı durumlar düzeltildi.
Performans modunda başlayan makinelerde 3D Çözünürlük ayarının %0 olarak belirlendiği bir sorun düzeltildi.
NVIDIA Reflex ayarlarının performans modunda gizlenmesine neden olan sorun düzeltildi.
Editörde suyun kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
Manzara kaydedilirken editörün kilitlenmesine ve dünya için LandscapeSubsystem’in kullanılamamasına neden olan sorun düzeltildi.
Lumen’in 5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi (TODM) ile çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Modelleme modunda ve UV Editörü’nde bir bellek sorunundan kaynaklanan aralıklı kilitlenmeler düzeltildi.
Verse Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
API
Düzeltme:
Bir kaçak döngünün sunucuyu çok uzun bir süre askıya almasına neden olan bir sorun düzeltildi. Döngü artık birkaç saniye sonra bir çalışma zamanı hatasıyla durduruluyor.