The Walking Dead Universe öğelerini kullanarak Fortnite adalarınızı yayınlamaya hazırlanın. Adalarınızı bugünden itibaren yayınlayabileceksiniz! 35.10 sürümünde UEFN ile ilgi çekici birinci şahıs nişancı oyunları oluşturmaya yönelik örnek uygulamaları gösteren yeni bir Silahlı Kapışma şablonunun yanı sıra yeni Büyük Buzul, Karlı Dağ ve Ürkütücü Bayram prefablarını ve galerilerini bulacaksınız. Daha fazla bilgi için okumaya devam edin!
The Walking Dead Universe Adalarınızı Yayınlayın
Bekleyiş sona erdi: 16 Mayıs TSİ 19.00’dan itibaren The Walking Dead Universe (TWDU) öğelerini kullanan Fortnite adalarınızı yayınlayabileceksiniz! Adanızı içerik incelemesine göndermek için İçerik Üreticisi Portalı’na gidin.
The Walking Dead Universe (TWDU), fikri mülkiyete tabi yayınlar için kullanılan yaklaşıma uygun olarak özel bir Oyun Koleksiyonları alanıyla birlikte Keşfet sayfasının ön ve orta kısmında gösterilecek. Fikri mülkiyet sahibi Skybound da en beğenilen TWDU deneyimlerinden oluşan bir koleksiyonu TWDU Seçkisi satırında öne çıkaracak. Fikri mülkiyet eserlerine hayat veren, üzerine yoğun çaba harcanmış çeşitli adaları öne çıkarmak üzere Oyun Koleksiyonları bölümünü denemeye ve iyileştirmeye devam ediyoruz.
TWDU adaları, Keşfet’te Epic’in Seçtikleri gibi başka yerlerde de gösterilebilecek. Adalarınızı göndermeyi unutmayın! Ayrıca oyuncuları TWDU adalarını keşfetmeye teşvik eden bir görev de sunulacak.
Ürettiklerinizi görmek için sabırsızlanıyoruz!
UEFN’de Yüksek Kalibreli FPS Oyunları Oluşturmaya Yönelik Yeni “Silahlı Kapışma” Şablonu
Fortnite İçin Unreal Editor’de (UEFN) yeni 2’ye 2 Silahlı Kapışma örnek şablonuyla sürükleyici birinci şahıs nişancı (FPS) oyunları oluşturmaya yönelik örnek uygulamaları keşfedin.
Bu uygulamalı şablon, Birinci Şahıs Kamerası kullanarak FPS adaları oluşturmak için pratik bir başlangıç noktası sunuyor. Dinamik takım dengeleme ve silah verme gibi oyuncu yönetimine yönelik ayrıntılı Verse örnekleri de satır içi notlarla birlikte bu şablonda yer alıyor.
Ayrıca tek bir Fortnite adasında farklı oyun alanları inşa etme de dahil olmak üzere verimli FPS oyun yapısı ve bölüm tasarımı hakkında yönlendirmeler de bulacaksınız. Her tur, aksiyonu farklı bir alana kaydırarak tek maçta nasıl çeşitli oyun alanları oluşturacağınızı görebilirsiniz.
Silahlı Kapışma şablonunun oynanabilir sürümünü hemen deneyin (kod: 5043-2939-1074).
Silahlı Kapışma Örnek Şablonu ve diğer UEFN şablonları hakkında daha fazla bilgi mi arıyorsunuz? Etrafınızı kolaçan edin ve UEFN Başlangıç Şablonları dokümantasyonuna balıklama atlayın.
Yeni Prefablar/Hazır Yapılar ve Galeriler
Büyük Buzul Oteli
Büyük Buzul Oteli Duvar Galerisi
Büyük Buzul Oteli Zemin ve Merdiven Galerisi
Büyük Buzul Oteli Çatı Galerisi
Büyük Buzul Oteli Nesne Galerisi
Büyük Buzul İç Mekân Duvar Galerisi
Karlı Dağ Doğa Galerisi
Ürkütücü Bayram Nesne Galerisi
35.00 sürümünde yayınlanan Japon Ormanı Doğa Galerisi’ne yanlışlıkla fikri mülkiyetle korunan öğeler ekledik. 35.10 sürümünde söz konusu öğeleri projelerinizden ve galeriden kaldırdık. Galerinin geri kalanında bir değişiklik olmadı. Verdiğimiz rahatsızlık için özür dileriz.
İçerik Üreticisi Profillerine Twitch Bağlantısı Eklendi
Bundan böyle içerik üreticisi profilinize TikTok, Discord, X ve Instagram platformlarının yanı sıra Twitch kullanıcı adınızı da ekleyebilirsiniz.
Fortnite Ekosistemi Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
Canlı Düzenleme aracı kullanılırken Eşleştirme Portalı cihazının yalnızca bir tarafının yarısında varsayılan dokunun gösterilmesine neden olan sorun düzeltildi.
Sonraki turlarda Övgü cihazının kullanıcı arayüzünde metin göstermesini engelleyen sorun düzeltildi.
Övgü Ödülü kullanıcı arayüzünün düzenleme modunda görünmesini engelleyen sorun düzeltildi.
Hem UEFN hem de VK düzenleme oturumlarında yayınlanmamış cihazların ve prefabların gösterilmesine neden olan sorun düzeltildi.
Adalarını yükleyen oyuncular için yükleme ekranı davranışı iyileştirildi. Arazi, nesne ve ortamı yüklemeye yönelik ekstra kontroller eklendi.
Cihazlar
Düzeltmeler:
Aynı öğeye dokunan iki veya daha fazla Nesne Manipülatörü cihazının bazı durumlarda öncelik ayarlarına göre seçilmesini engelleyen sorun düzeltildi.
Oyuncuların Vantuzlu Top sürerken giriş yaptıkları Hasar Bölgeleri içinde dokunulmaz olmalarına neden olan sorun düzeltildi.
Girdi Tetikleyici cihazı değiştirildiğinde bazı kullanıcı arayüzü simgelerinin gösterilmemesine neden olan sorun düzeltildi.
Eşyalar
Düzeltmeler
Kreatif Çantası’ndan düşürülen Kanunsuz Sille Topu’nun yanlış görseller sergilemesine neden olan sorun düzeltildi.
Marka Ada Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
LEGO® Adaları
Yeni:
LEGO adalarında kullanılmak üzere Savuran Bomba ve Şok Dalgası Bombası eklendi.
Diyalog Arka Planı ve Diyalog Bölücü dokuları, LEGO Aksiyon Macera şablonundan çıkarıldı. Bu dokular artık İçerik Çekmecesi’ndeki LEGO® İçeriği > Dokular > Görevler altında bulunabilir.
Düzeltmeler:
Mobilde Birleştirme cihazı ile etkileşime girmeyi engelleyen sorun düzeltildi.
The Walking Dead Universe
Yeni:
Yüksek hızlarda Aylak animasyonları için Dinamik Adım Uzunluğu eklendi.
Aylak Mahkûm üniformaları için ekstra renk çeşitleri eklendi.
Düzeltmeler:
Aylaklar ekran dışındayken gereksiz animasyonlar yapmayacak şekilde optimize edildi.
Aylakların düşüş ve hava hareketi animasyonları iyileştirildi.
Aylaklar daha iyi hedef alacak ve oyuncunun inşa ettiği duvarlara hasar verecek şekilde güncellendi.
UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
Dönüştürme ifadelerinin UEFN adalarında çalışmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
Ortam yüklenmeden önce yükleme ekranının atladığı hatalı bir kontrol düzeltildi.
UV Editörü’nde Dönüştür aracının Gelişmiş Dönüştürme kategorisi adı için yerelleştirme desteği düzeltildi.
MaterialFunctionInstance’ın ilişkili materyal fonksiyonundan tüm parametreleri almasını engelleyen bir sorun çözüldü.
Verse Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
API
Düzeltmeler:
Sıfırdan sıfır olmayan bir değere ölçeklendirme yaparken Kreatif objeleri için
MoveTodesteği eklendi.
Araçlar
Düzeltmeler:
UEFN tarafından VS Code için oluşturulan özetlerdeki yanlış bağımlılık hataları düzeltildi.