34.40 güncellemesi ile Fortnite Battle Royale’den Zırhlı Araç Çıkma Yeri, Kurtuluş Konağı prefabları ve galerileri ile Ninja Kaplumbağalar (TMNT) adaları yapanlar için yeni karakterler ve araçlar geliyor. Ayrıca, 2 Mayıs’ta eski aydınlatma sistemi emekliye ayrılmadan adalarınızı 5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi’ne güncellemeyi unutmayın!
Gök Kubbe ve Eski Ada Saati Yöneticisi 35.00 Sürümünde Kullanımdan Kalkacak
Bu, UEFN ve Fortnite Kreatif adalarınızı 5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi aydınlatma sistemine güncellemeniz için son hatırlatma. Eski Ada Saati Yöneticisi ve Gök Kubbe cihazı 2 Mayıs 2025’te v35.00 güncellemesiyle birlikte emekliye ayrılacak.
Bu değişiklik, şu anda Gök Kubbe’yi kullanarak özel aydınlatma oluşturulan adaları etkilemektedir. Bu cihaz kullanımdan kalktıktan sonra, Gök Kubbe cihazının kullanıldığı tüm adalardaki oynanış, hacim verileri ve konumsal veriler saklanacak ama aydınlatma otomatik olarak 5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi’ne geçip Gök Kubbe cihazında kullanılan tüm ayarları yok sayacak.
Eğer henüz yapmadıysanız adalarınızı yükseltin ve Gün Sekansı cihazıyla 5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi sistemini kullanmaya başlayın. Cihazı etkili bir şekilde kullanmanın yollarını öğrenmek için Gün Sekansı Başlangıç Adası Şablonu’na bakabilirsiniz.
5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi kullanıma alındıktan sonra artık Gök Kubbe cihazının kullanıldığı yeni veya eski adaları yayınlayamayacaksınız.
Adanızı yeni Ada Saati Yöneticisi’ne geçirmek tek yönlü bir dönüşümdür, yani adalarınızı yükseltmeden önce yedekleme yapın.
Ninja Kaplumbağalar Yenilemesi!
Bu sürümle birlikte Ninja Kaplumbağalar adalarına bazı müthiş güncellemeler geliyor! İlk olarak, Ninja Kaplumbağalar pizza partisine dört yeni karakter katılıyor: Casey Jones, Bebop, Rocksteady ve Krang. Bunlara Karakter cihazı, Muhafız cihazı ve Karakter Çıkma Yeri cihazlarında göz atın!
Yeni gelenler sadece bunlar değil; artık tüm TMNT karakter kıyafetlerini Karakter cihazı, Muhafız cihazı ve Karakter Çıkma Yeri cihazından alabilirsiniz!
Ayrıca, çok boyutlu Ninja Kaplumbağalar UEFN maceraları oluşturmak için mükemmel bir başlangıç noktası olan ve dünya dışı bir manzara sunan X Boyutu Başlangıç Adası şablonunu da çıkarıyoruz. Çorak araziyi yontun ve dış uzayın sarmallı göklerinin altına balçık havuzları yerleştirin!
Son olarak, mevcut Fortnite prefablarına biraz Ninja Kaplumbağalar havası vermek ister misiniz? Artık UEFN’de Çıkartma cihazı ile Grafiti Duvar galerisinden dokular kullanabilirsiniz.
Daha fazla bilgi için Ninja Kaplumbağalar Adalarıyla Çalışma bölümüne göz atın!
Muhafız NPC’ler Artık Lucille’i Kullanabilir!
Muhafızları artık The Walking Dead Universe adalarında Karakter Çıkma Yeri ve Muhafız Çıkma Yeri cihazlarında kahraman silahı Lucille ile kuşatabilirsiniz! Muhafızların Aylakları geri püskürtmesini sağlamak için yapabilecekleriniz:
Muhafız Çıkma Yeri Cihazı: Eşya listesinden Lucille’i seçin.
Karakter Çıkma Yeri Cihazı: Yeni bir muhafız türü NPC karakter tanımı oluşturun ve Lucille’i eklemek için Çanta değiştiricisini kullanın.
Daha fazla bilgi edinmek için TWDU Adalarıyla Çalışma bölümüne göz atın.
Yeni Cihaz: Zırhlı Araç Çıkma Yeri
Battle Royale’deki Zırhlı Araç artık içerik üreticileri tarafından adalarda da kullanılabilecek. Bu araç, sürülebilmesine ek olarak oyuncuların kırıp yağmalayabileceği bir banka kasası taşıyor. Hazır ganimet havuzlarından birini kullanabilir veya eşyaları çıkma yerinin üzerine atarak özelleştirebilirsiniz.
Banka Kasası’na benzer şekilde, zayıf noktaların sayısını ve nasıl hasar alacağını kontrol edebilirsiniz. Ayrıca hangi oyuncuların aracı sürebileceğini ve hangi oyuncuların kasayı açma işlemini başlatabileceğini de kontrol edebilirsiniz.
İçerik Tarayıcısı ve Çanta Güncellemeleri
Cihaz Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
Yırtık Noktası Bölgesi cihazı içerisindeyken cihazı yerleştirdikten veya bıraktıktan sonra “Yırtık Noktası Cihazı’nı Konuşlandır” komutu için yapılan ekran çağrısı kaldırıldı.
Yeni Silahlar ve Güncellemeler
Tayfun Kılıcı yakın dövüş silahı artık Karakter Çıkma Yeri’nde muhafızlar için de destekleniyor.
Yeni Prefablar, Galeriler ve Güncellemeler
Yeni:
1 yeni Kurtuluş Konağı prefabı:
Kurtuluş Konağı
4 yeni Kurtuluş Konağı galerisi:
Kurtuluş Konağı Duvar Galerisi
Kurtuluş Konağı Zemin ve Merdiven Galerisi
Kurtuluş Konağı Çatı Galerisi
Kurtuluş Konağı Nesne Galerisi
Düzeltmeler:
Bölüm Örneği cihazının yerleştirme sırasında ilk sol ön zemini silmesine neden olan bir sorun giderildi.
Kurbağa Kalesi Tapınağı prefabındaki bazı simgeler düzeltildi.
Buşido Bölgesi Dövüş Okulu prefabında bazı zeminlerin kendi kendini yok etmesi sorunu giderildi.
Buşido Bölgesi Çatı Galerisi’ndeki süsleme kenarının kendi önizleme sınır kutusunda görünmesi sorunu giderildi.
Basketbol Sahası Galerisi B ve Saat Kulesi Galerisi B’ye yönelik simgeler, isimler ve arama etiketleri sadece Basketbol Sahası Galerisi ve Saat Kulesi Galerisi olacak şekilde güncellendi.
Ayrıntı seviyeleri (LOD’ler), Engelli Pist Pencere C için doğru dokuları görüntüleyecek şekilde düzeltildi.
Nitro Noktası Nesne Galerisi B’deki bazı rampalar, altındaki materyalleri gösterecek şekilde düzeltildi.
Ağlak Ağaçlık Nesne Galerisi’ndeki mavi perdeler, yok edilebilir hale getirildi.
Yeni veya Güncellenen Dokümantasyon
Yeni ve güncellenen dokümantasyon:
Zırhlı Araç’a yönelik Araç Mod Kutusu güncellemeleri
Topluluğun Bildirdiği Hataların Düzeltmeleri
Aşağıda bize forumlarda bildirilen sorunların düzeltmeleri yer almaktadır. Sabrınız ve bu sorunları bize bildirdiğiniz için teşekkür ederiz!
Verse kodu eksikliğinin hatalara sebep olduğu bir sorun giderildi.
Muhafız NPC’nin saldırmak için kullanıcının silah menziline girmesini beklemesine neden olan bir sorun giderildi.
PutInStasis()’in oyuncuları tüm hasarlara karşı dokunulmaz kılmasına neden olan bir sorun giderildi.
Fortnite Ekosistemi Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
Tüm oyuncular artık İçerik Üreticisi Profillerini oyun içinden favorilere ekleyebilecek.
Son İşleme cihazının etki bölgeleri 5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi için artık negatif değerler kullanacak şekilde güncellendi; böylece içerik üreticilerinin 0 veya üzeri önceliğe sahip tüm Son İşleme cihazları beklendiği gibi çalışacak.
Proje Tarayıcısı’nda şablon bölümlerine alfabetik sıralama seçeneği eklendi.
Düzeltmeler:
Kazma artık Birleştirme cihazının bölgesinden yanlış şekilde sekmeyecek.
Takım/Sınıf Gereksinimi ayarlarının Hareket Düzenleyici cihazı tarafından dikkate alınmaması hatası düzeltildi.
Artık bir projeyi açtığınızda sadece projenizle ilgili hataları göreceksiniz.
Eski projelerde açıldığında Patchwork Müzik Yöneticisi ile ilgili oluşan bir UEFN Doğrulama Hatası düzeltildi.
The Walking Dead Universe Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
Saçma tanelerinin Şiva Pompalı Tüfeği üzerinde görünmemesi sorunu düzeltildi.
Aylak ısırığının bazen hasar vermemesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların bir Aylak sürüsünün üzerinde takılı kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
NPC karakter düzenleyicilerinin Aylakların mahkûm haline bazen uygulanamamasına neden olan bir sorun giderildi.