Nasıl içerikler ürettiğini görmek için sabırsızlanıyoruz! Bugünden itibaren Ninja Kaplumbağalar adalarını yayınlayabileceksin. Ayrıca birinci şahıs kamera modu cihazını kullanan adalar da 11 Aralık’tan itibaren yayınlanabilecek.
v32.10 sürümünde ayrıca LEGO® ada üreticileri için örnek Verse kodları, örnek oyunlar ve fabrika tarzında oyunlar oluşturmak amacıyla eğitimler içeren yılbaşı temalı yeni bir şablon yer alacak.
Artık Ninja Kaplumbağalar Adalarınızı Yayınlayabilirsiniz!
13 Kasım’dan itibaren, Ninja Kaplumbağalar öğelerini kullanarak oluşturduğunuz Fortnite adalarınızı yayınlayabilirsiniz. İçerik üreticisi portalına giderek adanı içerik incelemesine gönder.
LEGO® Ada Üreticileri İçin Yeni Şablon ve İçerikler
Yılbaşı Oyuncak Fabrikası - LEGO® Group tarafından geliştirilen bu UEFN şablonu, yeni eğitimler, Verse kodları ve oynanış örnekleri içeren fabrika tarzı bir oyun demosudur. LEGO ada üreticileri yeni öğeleri kullanarak kendi LEGO adalarına süreklilik ve çevrimdışı ilerleme mekanikleri ekleyebilir. Böylece adalar oyuncuların tekrar ziyaret etmeleri için daha çekici hale getirilebilir.
Kaynak topla, siparişleri tamamla ve gelişmiş oyuncaklar üretmek için fabrikanı geliştir. Daha fazla bilgi için Yılbaşı Oyuncak Fabrikası kılavuzuna göz at.
Kreatif’te 5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi
Yeni Ada Saati Yöneticisi şunları sağlıyor:
- Lumen ve Nanite ile daha gerçekçi aydınlatmalar yapılabilecek.
- UEFN Ada Saati Yöneticisi ile eşitlik sağlanacak.
- Artık UEFN aydınlatması için ayrı geliştirmeler yapılmayacak.
Ada Saati Yöneticisi’ne geçişin etkileyeceği şeyler:
- Gök Kubbe Cihazı ile ayarlanan özel aydınlatmalar
Geçişi erkenden yaparak eski adalarınızı 5. Bölüm Ada Saati Yöneticisi aydınlatma ayarlarına güncellemenizi tavsiye ederiz. Tüm adalar gelecek bir güncellemede otomatik olarak yeni Ada Saati Yöneticisi sistemine geçecek ve Gök Kubbe Cihazı geçersiz olacak. Gök Kubbe Cihazı’nı kullanan adalarda o cihazla ayarlanmış özel aydınlatmalar artık bulunmayacak.
Özel aydınlatmalar oluşturmak için dünya ayarlarında bulunan Gün Sekansı Cihazı’nı ve Ortam Ayarları’nı kullanabilirsiniz.
Unreal Revision Control (URC) Durum Vurgulaması
Görünüm penceresinde URC durumlarına göre aktörleri vurgulayan bir özellik getirdik, böylece projenin farklı kısımlarının ne durumda olduğunu görebileceksin.
Varsayılan durumda, başkaları tarafından kullanıma alınmış aktörler ve süresi dolmuş aktörler vurgulanacaktır. Ayrıca senin tarafından kullanıma alınmış veya yeni eklenip henüz kullanıma alınmamış aktörler için de vurgulama özelliğini açabilirsin. Hangi durumların hangi opaklıkla vurgulanacağını kontrol etmek için Göster > Revizyon Kontrolü bölümüne tıkla.
Revizyon kontrolü durumuna göre filtreleme yapabilmenizi sağlamak için Anahat Düzenleyicisi’nin işlevselliğini de iyileştirdik!
Birinci Şahıs Kamera Modu Cihazı Yakında Beta Sürümüne Geçiyor!
Birinci şahıs kamera modu cihazı 11 Aralık’ta beta aşamasına giriyor, yani yakında bu cihazı kullanan adaları yayınlayabileceksin! 11 Aralık’tan itibaren içerik üreticisi portalına giderek adanı içerik incelemesine gönder.
Birinci Şahıs Kamera Modu Cihazı kullanılarak oluşturulan tüm içeriklerin Fortnite Ada Üreticisi Kuralları’na ve Fortnite’ın yaş derecelendirmelerine uyması gerektiğini unutmayın.
Cihaz Güncellemeleri
Yörünge Kamerası: Yeni Yatay Modu Sabitle seçeneği, kamera oyuncuya bağlandığında yatay dönüşün neye bağlı olarak kilitleneceğini belirler.
Değerler şunları içerir:
-
Oyuncuya Bağlı: Varsayılan. Bu seçenek kameranın yatay dönüşünü oyuncunun doğduğunda baktığı aralığa bağlı olarak sınırlar.
-
Cihaza Bağlı: Bu seçenek kameranın yatay dönüşünü cihazın baktığı yöne bağlı olarak sınırlar.
-
Dünyaya Bağlı: Bu seçenek kameranın yatay dönüşünü dünyanın 0.0 koordinatlarına bağlı olarak sınırlar.
Galeri Güncellemeleri
Megalodon Hazır Yapıları ve Galerileri artık Fortnite Kreatif’te:
-
Tersane Duvar Galerisi
-
Tersane Zemin ve Merdiven Galerisi
-
Tersane Çatı Galerisi
-
Tersane Nesne Galerisi
-
Megalodon Gemisi Duvar Galerisi
-
Megalodon Gemisi Nesne Galerisi
-
Megalodon Gemisi Hazır Yapısı
-
Salim Sinema Doğa Galerisi
-
Ölüler Diyarı Doğa Galerisi
-
Kayalıklı Çöl Doğa Galerisi
Topluluğun Bildirdiği Hataların Düzeltmeleri
Aşağıda bize forumlarda bildirdiğiniz sorunların düzeltmeleri yer almaktadır. Sabrınız ve bu sorunları bize bildirdiğiniz için teşekkür ederiz!
-
Kayıt defteri verileri yüklendikten sonra öğelerin yerelleştirmesiyle ilgili ortaya çıkan sorunlar düzeltildi.
Kreatif Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Cihazlar
Düzeltmeler:
-
Spor araba renklerinden birinin görünmemesi sorunu giderildi.
-
Patchwork Omega Synth’in Özelleştir panelindeki seçenek değerleri değiştirildikten sonra ekrandaki düğmelerin güncellenmemesine sebep olan bir sorun giderildi.
-
Patchwork Adım Düzenleyicisi’nde bir çark ile devamlı olarak bağlantı kurmanın Düzenleyici’deki değerleri sıfıra yuvarlamasına sebep olan bir hata giderildi.
UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
-
Projeyi Doğrula seçeneği Oturumu Başlat’ın alt menüsüne eklendi. Bu durum yerel doğrulamayı yükleme yapmadan veya değişiklik göndermeden gerçekleştirir.
-
Manzara modunda kullanımı kolaylaştırmak için yeni simgeler eklendi.
Düzeltmeler:
-
Ninja Kaplumbağalar Avcı Robot’un bazı görsel efektlerinin yoğunluğu düşürüldü.
-
Değişiklikleri Gönder butonunun desteklenmeyen işlemlerin gerçekleştiğini belirtme sıklığı azaltıldı.
-
Mevcut Doğrulama Düzeltmeyi Çalıştır diyaloğu artık tutarlı olarak kapanıyor.
-
Öğeler için sağ tıklama bilgi menüsü, artık Seçilileri Kullanarak Tümünü Bul gibi daha fazla eylemi içermesi adına salt okunur öğeler için genişletildi.
-
Sahne Anahat Düzenleyicisi’ndeki kontrol edilmemiş ve kaydedilmemiş filtreler optimize edildi.
-
Materyal ifadelerinde silme, geri alma ve yineleme işlemlerini gerçekleştirirken, özellikle de bir materyal, editörde açık olan bir fonksiyonu kullanırken bu işlemler fonksiyon girdilerine uygulandığında sıklıkla oluşan çökme sorunları giderildi.
-
Doku Ön İşleme aracının verteks rengi çıktısı artık alfa yazımını destekliyor.
-
Bir DynamicMeshComponent’ın iç MeshObject’i geçersiz bir durumda olduğunda gerçekleşen bir istemci çökmesi düzeltildi.
Verse Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
- İçerik İşçisi’nin işlemelerinde IDO’lar devre dışı bırakılıyor. Bu durum, işlemenin başarısız olacağı işlemeler yapılırken yer tutucu türlerin bulunduğu sorunları çözüyor.