v31.30 ile Ninja Kaplumbağalar, UEFN ve Fortnite Kreatif’e iniş yaptı. Yepyeni araç setleri, içerikler ve şablonlarla kendi Ninja Kaplumbağalar adalarınızı oluşturun. Ayrıca Birinci Şahıs Kamerası’nın deneysel sürümüne de göz atabilirsiniz ve bir LEGO® adası oluşturuyorsanız Korkutucu Uzay şablonuyla ayın görünmeyen yüzüne seyahat edebilirsiniz. Bu kadarla da bitmedi, Fortnite’ta kendinize bir kitle bulmak ve bu kitleyi geliştirmek için faydalı ipuçlarıyla dolu yeni İçerik Üreticileri İçin Pazarlama Rehberi artık erişime hazır.
Özellik Yayınlama Stratejisiyle İlgili Güncelleme
UEFN ve Kreatif deneyiminizi iyileştirmek için bir değişiklik yapıyoruz! Hem sizin hem de oyuncularınızın geçmişte yaşadığı sorunları azaltarak daha dengeli hale getiriyoruz. v32.00 itibarıyla çoğu yeni özellik büyük (.00) sürümlerde yayınlanacak, yani sonraki büyük güncelleme 32.00’da yapılacak. Bu değişiklik sayesinde yüksek kaliteli, test edilmiş sürümleri çıkarabileceğiz ve daha küçük güncellemeler (.10, .20 vb.) hata düzeltmelerine ve performans iyileştirmelerine odaklanabilecek. Tabii ki istisnalar olabilir, özellikle Unreal Fest gibi etkinlikler gelip çatmışken!
Fortnite’ta Ninja Kaplumbağalar Adaları İnşa Edin!
Artık UEFN ve Kreatif’i kullanarak Fortnite için Ninja Kaplumbağalar adaları inşa edebilirsiniz. Bu güncellemeyle şablonlara, silahlara, cihazlara ve New York’un kanalizasyonlarından çıkmış karakterlere erişiminiz olacak!
Yeşilliklerle dolu Ninja Kaplumbağalar adalarınızı yayınlamak isterseniz, Ninja Kaplumbağalar adalarınızın etkileşim ödemelerinin %15’ini Paramount Pictures ([ücret tarifesine] göz atın (https://create.fortnite.com/news/ip-partner-fee-schedule?lang=tr)) ile paylaşacağınızı onaylamak için İçerik Üreticisi Portalı’ndaki ilave hükümleri ve koşulları kabul etmeniz gerekecektir. Zaten LEGO® adalarınızı yayınlamak için hükümleri ve koşulları kabul ettiyseniz tekrar kaydolmanıza gerek yoktur. Ayrıca adanızın Ninja Kaplumbağalar Marka ve İçerik Üreticisi Kuralları’na uyduğundan emin olmalısınız.
UEFN İçin Ninja Kaplumbağalar Şablonları
İşe başlamanız için UEFN’de iki tane Ninja Kaplumbağalar şablonu mevcut.
Oyun Salonu Şablonu
Bu arcade tarzına sahip oyun örneğinde New York’un sokaklarına ve kanalizasyonlarına atılın. Bu Ninja Kaplumbağalar’a özel öğelerin UEFN’de heyecan verici ve yeni deneyimler inşa etmek için nasıl kullanılacağına göz atın.
Şehir Başlangıç Şablonu
Bu adada Ninja Kaplumbağalar’ın kendilerini evinde hissetmeleri için New York’un aydınlatılmış ve stilize edilmiş bir parçası bulunuyor! Harika şekilde stilize edilmiş görselleri nasıl oluşturacağınızı öğrenmek için özelleştirilmiş aydınlatmaya, son işleme efektlerine ve skybox'a göz atın.
Ninja Kaplumbağalar Öğeleri
Yeni Ninja Kaplumbağalar öğeleriyle ipleri elinize alın! Sızıntı sebebiyle mutasyona uğramış yeşil adalarınızı inşa edin!
-
Yeni Prefablar (Hazır Yapılar)
-
New York
-
Kanal 6 Haber Kulesi
-
Slash for Cash Spor Salonu
-
Baxter’ın Laboratuvarı
-
Palyaço Zamanı Arcade
-
Rabbit Hutch
-
Shredder’ın Gizli Üssü
-
-
Kanalizasyon
-
Splinter Usta’nın Dojosu
-
Kaplumbağa Karargâhı
-
-
Tekno Noktası
-
-
Yeni Galeriler
-
New York Zemin ve Merdiven Galerisi
-
New York Grafiti Duvar Galerisi
-
New York Duvar Galerisi A-E
-
Kanalizasyon Galerisi
-
Tekno Noktası Galerisi
-
Kanal 6 Nesne Galerisi
-
New York Nesne Galerisi
-
Kanalizasyon Nesne Galerisi
-
Tekno Noktası Nesne Galerisi A-B
-
-
Yeni Silahlar ve Eşyalar
-
Leonardo’nun Katanaları
-
Michelangelo’nun Nunçakuları
-
Raphael’ın Saileri
-
Donatello’nun Sopası
-
Ninja Kaplumbağalar Pizzası
-
-
Yeni Cihazlar
-
Ninja Kaplumbağalar Uçan Kaykay Çıkma Yeri
-
Ninja Kaplumbağalar Mühimmat Desteği Çıkma Yeri
-
Ninja Kaplumbağalar Kanalizasyon Tüneli
-
Ninja Kaplumbağalar Ganimet Sandığı
-
Ninja Kaplumbağa Karakteri Çıkma Yeri
-
-
Yeni Cihaz Güncellemeleri: Son İşleme Cihazı
-
80’ler Çizgi Film Efekti
-
Siyah Beyaz Çizgi Roman Efekti
-
-
Yeni Karakterler
-
Michelangelo
-
Leonardo
-
Donatello
-
Raphael
-
Splinter Usta
-
April O’Neil
-
Shredder
-
Süper Shredder
-
Foot Eliti
-
Avcı Robot
-
Avcı Robot karakteri yalnızca Karakter Çıkma Yeri Cihazı ile kullanılabilir. Diğer tüm karakterler Ninja Kaplumbağa Karakteri Çıkma Yeri Cihazı kullanılarak çıkarılır. Ayrıca Muhafız Çıkma Yeri Cihazı, Karakter Cihazı ve Dans Mankeni Cihazı’nda Ayrıntılar panelindeki açılır menüden Karakter Kozmetikleri’ni seçtiğinizde aşağıdaki karakter kozmetiklerini kullanabilirsiniz:
-
Shredder
-
Süper Shredder
-
Foot Askeri Eliti
Ninja Kaplumbağalar Eğitimleri ve Dokümantasyonu
Ninja Kaplumbağalar adalarında çalışmakla ilgili tüm bilgileri almak için aşağıdaki dokümantasyona ve eğitimlere göz atın:
Hemen inşa etmeye başlayın. İçerik Üreticisi Portalı üzerinden Ninja Kaplumbağalar adalarınızı 13 Kasım’dan itibaren yayınlamaya başlayabilirsiniz! Daha fazla bilgi için bu blog yazısına bölümüne bakabilirsin.
Birinci Şahıs Kamera Modu Cihazı Deneysel Sürümü
Birinci Şahıs Kamera Modu, Oynanış Modu: Birinci Şahıs Cihazı’nı kullanarak artık Deneysel bir özellik olarak mevcut. Birinci Şahıs Kamera Modu Cihazı, oyuncunun bakış açısından işlenen ayrıntılı birinci şahıs deneyimleri oluşturmanıza imkân verir! Bu cihazı kullanarak birinci şahıs, takım tabanlı veya taktiksel nişancı oyunları gibi popüler türlerde adalar oluşturabilir veya korku ve sinematik macera oyunlarının sürükleyiciliğine yeni seviyeler ekleyebilirsiniz.
Birinci Şahıs Kamera Modu Cihazı, deneyebilmeniz için Deneysel sürüm olarak çıktı. Bu özellik yılın ilerleyen dönemlerinde Beta sürümüne girdiğinde adalarınızı yayınlayabileceksiniz.
Deneysel aşamada yayınlanan özellikleri deneyebilir, geribildirimde bulunabilir ve bu özelliklerle ilgili neler planladığımızı görebilirsiniz. Deneysel aşamada oluşturulan öğeler için geriye dönük uyumluluğu garanti etmediğimizi lütfen unutmayın. Ayrıca Deneysel özellikler için kullanılan API’lar değişime uğrayabilir ve uygun bulursak bu özellikleri (veya belirli işlevlerini) kaldırabiliriz.
Deneysel Aşama İçin İyileştirilmiş Özellikler:
-
- Bölüm: 1. Sezon silahlarından başlayarak popüler silahlarda temel silah animasyonları destekleniyor:
-
Fedai Taarruz Tüfeği
-
Dehşet Taarruz Tüfeği
-
Korucu Tabancası
-
Darbeli Taarruz Tüfeği
-
Çılgın Otomatik Pompalı Tüfek
-
Çekiç Klasik Pompalı Tüfeği
-
Yıldırım Seri Hafif Makineli Tüfeği
-
Hiper Hafif Makineli Tüfek
-
Can Alıcı Keskin Nişancı Tüfeği
-
Oyuncuların ekranında; silahla ateş etmeyi, yeniden doldurmayı, yakınlaştırarak nişan almayı etkileyen bir durum olan silahların ekran alanına hizalanışı iyileştirildi.
- Yürümek, koşmak ve bekleme animasyonları gibi temel hareket animasyonları iyileştirildi.
Daha fazla bilgi için bu blog yazısına ve nasıl çalıştığını öğrenmek için Birinci Şahıs Kamera Modu Cihazı dokümantasyonuna göz atın.
Bilinen sorunların ve sınırlamaların bir listesi için aşağıdaki Kreatif ve UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri bölümünde bulunan Birinci Şahıs Kamerası Hakkında Bilinen Sorunlar kısmına göz atın.
LEGO Korkutucu Uzay UEFN Şablonu
Bu, UEFN’de bulunan yeni bir LEGO proje şablonudur! Korkutucu Uzay proje şablonunu kullanarak ürkütücü, dehşet verici uzay maceraları oluşturun. Cihazları, Sequencer’ı ve Verse kodlarını kullanarak esrarengiz kozmik-korku temalı LEGO adası deneyimleri oluşturmayı öğrenin! Ayrıca LEGO Korkutucu Uzay Şablonu dokümantasyonumuza göz atarak Verse kodlarıyla aniden korkutan unsurlar eklemekle ilgili daha fazla bilgi edinin, kendi ürkütücü projeleriniz için ilham alın!
LEGO Öğeleri ve Daha Fazlası!
Yeni Galeriler
-
Korkutucu Uzay Nesne Galerisi!
- Korkutucu iskeletler, uzaylılar, mezar taşları ve daha fazlası bu yepyeni nesne galerisinde sizi bekliyor.
-
Uzay Galerisi Güncellemeleri
-
Bu galeriler hologram önizlemelerine, sınır çizgilerine, sınırlama kutularına, kaynak türü atamalarına ve daha fazlasına yapılan güncellemelerle iyileştirildi!
-
Bu değişikliklerle birlikte Uzay Galerisi artık “erken erişimden” çıkıyor.
-
Yeni Prefablar (Hazır Yapılar)
-
Uzay Prefabları (Hazır Yapıları) yayınlandı!
- Söz verdiğimiz gibi 31.00’daki Uzay Galerileri ile bağlantılı prefablar (hazır yapılar) artık kullanıma hazır. Kendi uzay istasyonunuzu veya ay üssünüzü inşa edin!
Yeni LEGO Minifigür Çıkma Yeri
-
Karakter Çıkma Yeri için LEGO Minifigür karakter öğeleri
- Karakter Çıkma Yeri Cihazı ile kullanılabilecek 8 ek Minifigür karakter çeşidi eklendi, bunlara Korkutucu Uzay içeriklerinin çıkışını kutlamak için korkunç çeşitler de dahil!
Yeni Minifigür Hareketleri
-
Sıyrılma ve Tırmanma özellikleri sohbete giriş yaptı!
-
Ada ayarlarından Sıyrılma özelliğini etkinleştirin ve yolunuza çıkan her şeyden kaçınarak haritada yuvarlanmaya başlayın!
-
LEGO adaları için Tırmanma özelliği de ada ayarlarında mevcut. Hadi bakalım! Tırmanma vakti!
-
İçerik sekmesi veya İçerik Tarayıcısı’ndaki bazı öğeler belirli bir marka için kullanılamayabilir. Bunun sebebi harici bir markayla oluşturulan adaların o markanın havasını, tarzını ve arkasındaki fikirleri yansıtması gerekliliğidir. Örneğin Fall Guys Fasulyeleri sevimli ve oyuncudur, onlara silah kullandırmak asla uygun değildir ve Fall Guys markasıyla uyuşmaz. Benzer şekilde Fortnite öğelerinin tamamı LEGO® adalarında kullanılamaz çünkü Minifigürlerle uyumlu olmayabilirler (sonuçta Minifigürlerin elleri küçüktür).
Her bir markanın tanıtım blog yazısını ve yanındaki dokümantasyonu okuyup belirli bir markayı kullanırken nelerin yapılabileceğini (ve yapılamayacağını) ve sebeplerini tamamen anladığınızdan emin olun.
Yeni Yükseltici Cihazı
İçerik üreticileri artık Battle Royale’deki Yükseltici Cihazı’na erişebilirler. Dikey tasarımıyla adalarınıza hızlı seyahat imkânları eklemek için bu dikey çelik halatı kullanın! Yükseltici Cihazı’nın üç çeşidi bulunur: Zemin, Duvar ve Kablo. Önce Maksimum Kablo Uzunluğu değerine ulaşılmadığı sürece kablo, yerleştirildiği yer ile zemin arasındaki istenen yüksekliğe göre otomatik olarak ayarlanır.
Aynı zamanda bu cihaz eşsiz bir oynanış sunmak için etkinleştirme ve devre dışı bırakma fonksiyonlarını kullanır!
Cihaz Güncellemeleri
-
Gösterge Paneli Kontrol Cihazı Güncellemeleri: Gösterge Paneli Kontrol Cihazı’na fonksiyonlar ekleyerek UEFN projelerinizde özel gösterge panelleri yapabilme becerinizi genişlettik. Böylece çeşitli gösterge paneli yuvalarını kendi özel widget’larınızla değiştirebileceksiniz. Bu güncellemelerle ilgili daha fazla bilgi almak istiyorsanız UEFN’deki Ninja Kaplumbağalar dokümantasyonunda bulunan Özel Kullanıcı Arayüzü: Kullanıcı Bilgileri bölümüne göz atın.
-
Patchwork Şarkı Senkronizasyonu Cihazı artık LEGO adalarında kullanılabilir.
-
Son İşleme Cihazı’nda artık 80’ler Çizgi Film efekti ve Siyah Beyaz Çizgi Roman efekti bulunuyor.
Yeni Eşyalar
- Yerleşim Yeri Nesneleri Galerisi’nde yeni 7. yıldönümü pastası mevcut.
Karşınızda Fortnite.com’daki Yeni İçerik Üreticisi Sayfaları!
İçerik üreticisi sayfaları Fortnite adalarınızı öne çıkarmak ve oyuncuların Fortnite.com üzerinden sizi bulmasını ve favorilere eklemesini kolaylaştırmak için tasarlandı. Profilinizi tamamlamak için 192x192 boyutlarında bir avatar yükleyin, bir başlık, özel bir biyografi ve sosyal medya hesaplarınızın bağlantılarını ekleyin.
Ayrıca yayınlanmış adalarınızın hangilerini ve hangi ayrıntılarını öne çıkaracağınızı da seçebilirsiniz. İçerik Üreticisi Seçkileri özelliği başka içerik üreticilerinden en fazla on adet adayı öne çıkarmanıza imkân sağlar. İçerik Üreticisi Seçkileri’nde şu anda ücretli tanıtımların ve ortaklıkların yasak olduğunu lütfen unutmayın. Ortaklıkları öne çıkaran yeni bir özelliğin üzerinde çalışıyoruz, yakında bununla ilgili daha fazla güncelleme gelecek!
İçerik üreticisi sayfanız, kişisel markanızı kurmanız ve içeriklerinizin oyunculara nasıl sunulduğunu kontrol etmeniz için harika bir fırsattır.
İçerik üreticilerini favorilere ekleme seçeneği yakında çıkacak. Sonrasında doğrudan İçerik Üreticisi Portalı'ndan sadece size görünen ölçümler aracılığıyla kaç defa favorilere eklendiğinizi görebileceksiniz. Yılın ilerleyen zamanlarında oyun içinde içerik üreticisi sayfalarını yayınlamaya hazırlanırken güncellemeleri takipte kalın!
Daha fazla bilgi için İçerik Üreticisi Sayfanızı Yönetmek bölümüne göz atın.
İçerik Üreticileri İçin Pazarlama Rehberi ile Fortnite Adalarınızı Pazarlamayı ve Oyuncu Çekmeyi Öğrenin
Fortnite adalarınız için başarılı tanıtım çalışmaları yapmak adına başvuracağınız kaynak olan İçerik Üreticileri İçin Pazarlama Rehberi’ne göz atın. Bu pazarlama rehberi, başlamanız için gerekli ana bileşenleri kapsıyor: adanızı tanıtmak için bir ana görsel tasarlamanın ve oluşturmanın en iyi yöntemleri, ilgi çekici bir fragmanın nasıl oluşturulacağı (adanızda nasıl oynanış görüntüleri çekebileceğiniz de dahil) ve sosyal medya görünürlüğünüzü nasıl oluşturabileceğiniz. Bu rehber zaman içinde daha fazla ipucu, derin bilgi ve güncellenmiş yöntem ile gelişecek ve pazarlama kampanyalarınızda deneyebileceğiniz ve kullanabileceğiniz faydalar sağlayacak.
Hemen dalın ve adanızın görünürlüğünü arttırmaya başlayın. Eklememizi istediğiniz bir içerik fikriniz mi var? Bu forum yazısından bize iletirseniz gelecek bir güncellemede ekleyebiliriz.
Türk İçerik Üreticileri Artık Ada Üreticisi Programı’na Katılabilecek
Türkiye’de yaşayan içerik üreticileri artık Ada Üreticisi Programı’na katılabilecek ve Fortnite adalarını yayınlayarak etkileşim ödemeleri kazanmaya uygun olacak. Hoş geldiniz!
Şimdi Çıktı! Özgün Olmayan Tanıtım Öğelerini Rapor Etmek
İçerik üreticileri artık İçerik Üreticisi Portalı’na yeni gelen “Özgün Olmayan Tanıtım Öğelerini Rapor Et” aracını kullanarak orijinal içeriklerini kopyalayan veya çok benzeyen önizleme resimlerine, başlıklara veya açıklamalara sahip adaları rapor edebilecek.
Raporlar dikkatle incelenecek ve “Fortnite Ada Üreticisi Kuralı 1.6: Orijinal Olun” maddesini ihlal eden içerik üreticilerine anında gelir elde edememe cezası verilecek, sorunlu davranışların tekrarında ise kalıcı hesap uzaklaştırması gibi daha büyük yaptırımlar uygulanacak.
Bu politika yalnızca Fortnite ekosistemi için üretilmiş içeriklerde geçerlidir. Yalnızca takım sahipleri ihlalleri rapor edebilir veya adalarına karşı verilen kararlara itiraz edebilir, raporlar başka içerik üreticilerinin adına gönderilemez. Rapor gönderme formu, İçerik Üreticisi Portalı’nın yeni Destek bölümünde yer almaktadır.
Daha fazla bilgi için Fortnite’ta Özgün Olmayan Tanıtım Öğelerini Rapor Etmek adresini ziyaret edin.
Dokümantasyon Güncellemeleri
-
Yeni Fortnite Silahları Temel Eğitimi ile silah türlerinden (alt kategoriler) hangi silahların Silah Modifikasyon Masası ile modifiye edilebileceğine kadar silahlarla ilgili her konuda bilgi alın. Silahların nadirlik oranlarını hiç merak etmiş miydiniz? Artık öğrenebilirsiniz. Oyuncularınıza sınırsız cephane sağlamanın farklı yollarını mı öğrenmek istiyorsunuz? Evet, ondan da bahsediliyor!
-
Eğer kaçırdıysanız artık aşağıdaki cihazlar için cihaz referans dokümantasyonları bulunuyor:
-
Hedef Kuklası Cihazı
-
Hedef Kuklası Rayı Cihazı
-
Nitro Varili Cihazı
-
Nitro Çemberi Cihazı
-
Topluluğun Bildirdiği Hataların Düzeltmeleri
Aşağıda bize forumlarda bildirdiğiniz sorunların düzeltmeleri yer almaktadır. Herkese sabrı ve bu sorunları bize bildirdiği için teşekkür ederiz!
-
Kreatif’in Eşleştirme Portalı Cihazı ile ilgili sorunlar giderildi. Cihazı kurduktan sonra oyuncular bir adayı herkese açık veya özel grupla oynamayı manuel olarak seçebilir.
-
Adanın oluşturulmasının uzun sürdüğü bir Hiyerarşik Ayrıntı Seviyesi (HLOD) oluşturma sorunu giderildi.
Kreatif ve UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
-
LEGO kılıcı için görsel materyal düzeltildi.
-
LEGO arbaleti için görsel materyal düzeltildi.
Cihazlar
Düzeltmeler:
- Yere Devrilme Cihazı artık Seçilen Takım seçeneği Herhangi Biri olarak ayarlandığında tutarlı şekilde çalışıyor.
Birinci Şahıs Kamerası Hakkında Bilinen Sorunlar
-
- Bölüm: 1. Sezon’da desteklenen silahlar için silah modifikasyonları devre dışı kalacak.
-
Kameranın hareket için üçüncü şahsa değişmesine ek olarak desteklenen silahlar bazen ekranın dışında kalacak (örneğin yeniden doldurma sırasında).
-
Çift elle kullanılan silahlar desteklenmiyor.
-
Desteklenmeyen silahlar kullanıldığında üçüncü şahıs bakışında olacak.
-
Kazma kullanmak, yakın dövüşte bulunmak ve ifade kullanmak gibi desteklenmeyen eylemler üçüncü şahıs bakışında olacak.
-
Hava dalışı, yüzme, araç kullanmak ve yere devrilmek gibi desteklenmeyen hareket modları üçüncü şahıs bakışında olacak.
-
Tırmanma fırlayışı gibi belirli hareket modları bu cihazı kullanırken devre dışı olacak.
-
Oyuncu gölgeleri görünmüyor.
-
Dünya geometrisinde bazı kırpılmalar (clipping) olabilir.
-
Depar atarken oyuncuların elleri gizlenecek.
-
Işın izleme veya Lumen etkin değilken ada yansımaları görsel hatalar içerebilir.
- Bazı kamera geçişleri yavaş görünebilir, bunlar daha sonra iyileştirilecek.
UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
-
Modelleme araçlarında iskelet örgü dönüşüm doğrulaması iyileştirildi.
-
Manzara araçları artık her bakışta farklı WaterInfoTexture görüntülemek için dört farklı pencereyi kullanarak SingleLayerWater için bölünmüş ekran bakışını destekliyor.
Düzeltmeler:
-
Karakter Çıkma Yeri Cihazı tarafından çıkarılan karakterler artık cihazın dönüşünün ileri yönüne bakarak çıkacak.
-
Fall Guys avatarları artık Scene Graph varlıklarıyla etkileşime geçerken çökmeye sebep olmuyor.
-
UMaterialEditorInstanceConstant::ClearInvalidParameterOverrides()artık bir öğeyi düzenlemek için kullanılırken çökmüyor.
Ninja Kaplumbağalar Hakkında Bilinen Sorunlar
-
Şehir Başlangıç Projesi şablonunda Yandan Bakış kontrolleri açıkken çelik halata atlamak için E tuşuna basmak oyuncuyu çelik halattan fırlatıyor.
- Geçici çözüm yöntemi: İleri tuşu gibi başka bir tuşa basın, bu sırada çelik halata düzgün şekilde atlamak için E tuşuna basın.
-
Bazı Ninja Kaplumbağalar nesneleri İçerik Tarayıcısı’nda ayrı öğeler halinde eksik durumda.
- Geçici çözüm yöntemi: Galerinin tamamı görünüm penceresine yerleştirildiğinde tüm nesneler kullanılabiliyor.
-
Kamera varsayılan Fortnite bakışına ayarlanmadığında Ninja Kaplumbağalar silahları hava saldırısı veya ileri atılma saldırısı yaparken hasar vermeyebiliyor.
-
Ninja Kaplumbağalar silahlarıyla yapılan hava saldırıları aşırı uzun mesafelerde iptal olacak.
-
Avcı Robot karakterinin can göstergesi, hasar alırken kalkan göstergesini görüntülemiyor.
Verse Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
API
Düzeltmeler:
- Araç Hizmet İstasyonu Cihazı artık IsEnabled fonksiyonunun doğru değerini gösteriyor.
Unreal Revision Control
Yeni:
- Oyuncu Doğma Karesi ve Su cihazlarının değiştirilip kaydedilememesine ve o öğelerin otomatik olarak kullanıma alınmasına sebep olan bir sorun giderildi.