v31.10 güncellemesi ile Fortnite Kreatif dokümantasyonuna yeni cihaz tasarımı örneklerinin eklenmesinin yanı sıra Fortnite Kreatif’ten dönüştürülen UEFN deneyimlerini etkileyen bir soruna çözüm geliyor. Ayrıca özelliklerin hâlâ geliştirme sürecinde olduğunu ancak bir yandan da kullanılacak kadar istikrarlı olduğunu daha iyi yansıtmak için “Erken Erişim” etiketini “Beta” ile değiştiriyoruz.
Özellik Etiketleri Güncellendi: “Beta”, “Erken Erişim” Etiketinin Yerine Geçiyor
Terminolojimizi güncelliyoruz. “Erken Erişim” etiketi “Beta” olarak değişerek Unreal Engine kurallarına uyacak. Beta, hâlâ geliştirme sürecinde olan ama yayınlanmış adalarınızda etkili şekilde kullanılabilecek kadar istikrarlı olan özelliklere erkenden erişmeniz anlamına geliyor. Bu da bir özelliği keşfedebileceğiniz ve geribildirimlerde bulunarak son sürüme kadar o özelliği iyileştirmemize yardımcı olabileceğiniz anlamına geliyor. “Deneysel” etiketi değişmedi ve uyumluluk garantisi vermeyen özellikleri kapsıyor. Deneysel özelliklere sahip adaların yayınlanmasında hâlâ kısıtlamalar mevcut.
İçerik Üreticisi Portalı’nda Yeni “Tıklanma” ve “Oynanma” Ölçümleri
Artık Analiz sekmesinden adanızdaki tıklanmaları ve oynanmaları takip edebileceksiniz! Bu yeni ölçümler, önizleme resimlerinizin kaç tıklanma aldığını ve adanızın her gün kaç defa oynandığını görmenizi sağlıyor.
Yeni Cihaz Tasarım Örnekleri
Fortnite Kreatif dokümantasyonuna farklı Kreatif cihazlarını öne çıkaran oyun mekaniklerini kullanmanın çeşitli yollarını gösteren daha fazla yeni cihaz tasarım örneği ekledik. Aşağıda yeni cihaz tasarım örneklerinin listesi verilmiştir. Bu örneklere bakarak Kreatif cihazlarını yepyeni yollarla kullanmak için fikir alın!
Yönlü Fırlatıcı Cihazı Tasarım Örnekleri:
-
Parkur Seyahati: Basit bir parkur mücadelesinde Yönlü Fırlatıcı’yı bir hareket mekaniği olarak kullanın.
-
Dikkat Tehlike: Yönlü Fırlatıcı Cihazı bir oyuncuyu herhangi bir yöne fırlatabildiği için oyuncuların kaçınması gereken bir tehlike olarak da kullanılabilir. Bu örnekte oyuncular kendilerini parkur alanından fırlatmaya ayarlanan fırlatıcılara dokunmaktan kaçınmalıdır.
-
Hedef Vurma: Fırlatıcı işlevi gören cihazlar oyunculardan başka şeyleri de fırlatabilir, vahşi hayvan ve yaratıklar gibi! Bu örnekte basit bir hedef vurma mini oyunu oluşturmak için yaratık fırlatmayla birlikte düşük yerçekimi fonksiyonu kullanılıyor.
Yere Devrilme Cihazı Tasarım Örnekleri:
- İşbirlikçi Dağa Tırmanma Oyunu: Bu örnekte, oyunu kazanmak için yapılması gereken görev dağın zirvesindeki alanı ele geçirip belirli bir süre tutmak. Oyuncular görevi tamamlamak için işbirliği yapmalı. Dağdaki tehlikelerin üstesinden gelmek ve zirveye ulaşmak için oyuncuların birbirine ihtiyaç duyduğu işbirlikçi bir dağa tırmanma oyunu oluşturmayı öğreneceksiniz!
Kreatif dokümantasyonunun bu bölümüne düzenli olarak daha fazla örnek ekleniyor, takipte kalın!
Topluluğun Bildirdiği Hataların Düzeltmeleri
Aşağıda bize forumlarda bildirilen sorunların düzeltmeleri yer almaktadır. Sabrınız ve bu sorunları bize bildirdiğiniz için teşekkür ederiz!
-
Yere Devrilme Cihazı’nın çalışmayı bırakmasına sebep olan bir sorun giderildi.
-
Gün Sekansı Cihazları, Gök Kubbe Cihazları ve eski Günün Saati ada ayarı artık düzgün çalışmalı ve varsayılan ayarlara geri dönmemeli.
-
Proje boyutu hesaplama hatası / içerik (yeniden) işleme hatası için uzun vadeli çözüm getirildi.
Kreatif Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
- LEGO® adalarını düzenlerken Kreatif içerik tarayıcısında öğelerin bazen yanlış kategorilerde listelenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
Kreatif ve UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Yeni:
- Eşya Yerleştirici Cihazı’nın artık bedel belirleme özelliği bulunuyor. Böylece eşyalar için kaynak bedeli belirleyebileceksiniz.
Cihazlar
Düzeltmeler:
-
Yere Devrilme Cihazı ile ilgili birkaç sorun giderildi:
-
Takım Seçimini Tersine Çevir ve Sınıf Seçimini Tersine Çevir seçeneklerinin varsayılan değeri False olarak değiştirildi.
-
Takım ve Sınıf seçeneklerinin yayın olaylarına uygulanmamasına sebep olan bir sorun düzeltildi. Bu düzeltme yalnızca yeni yerleştirilen Yere Devrilme Cihazları için geçerli olacak.
-
-
Kanal Cihazı’nda global olayların her tetiklenmede birden fazla kez yayınlanmasına sebep olan bir sorun giderildi.
-
Sınıf Seçici Kullanıcı Arayüzü Cihazı’nda yer tutucu seçeneklerin UEFN’de görüntülenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
-
Sınıf Seçici Kullanıcı Arayüzü Cihazı’nda Kreatif’te mevcut olan iki seçeneğin UEFN’de bulunmamasına sebep olan bir sorun giderildi.
-
Oyuncu Sayacı Cihazı’nda oyuncu sayısı değiştiğinde başarı veya başarısızlık olaylarının tetiklenmesini engelleyen bir sorun giderildi.
-
Mühimmat Desteği Çıkma Yeri ile ilgili oynanış olaylarının tetiklenmemesine sebep olan bir sorun giderildi.
-
Araç Hizmet İstasyonu’nun sürücüsüz araçları görmezden gelmesine sebep olan bir sorun giderildi.
UEFN Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
Düzeltmeler:
-
Editörün açılışta haberler sayfası görünür durumdayken kapatıldığında çökmesine sebep olabilen bir sorun giderildi.
-
Doku doğrulayıcısı, bazı durumlarda hatalı olarak bir dokunun boyut değerlerinin 2'nin üssü olmadığını bildirebiliyordu. Bu sorun giderildi.
-
Bir proje, OneDrive veya Dropbox gibi harici yedekleme sistemleri tarafından yönetilen klasörlerde oluşturulacağı zaman uyarı verilmemesine sebep olan bir sorun giderildi.
Verse Güncellemeleri ve Düzeltmeleri
API
Yeni:
-
(CL 35067751) Araç Hizmet İstasyonu Cihazı için Verse API’ı kullanıma açıldı.
-
(CL 35067751)
fort_vehiclearaçları için yeni Verse API’ı eklendi:GetFuelRemaining()veGetFuelCapacity().