Adanda oyuncuların etkileşime geçebileceği su birikintileri oluşturmak için Su Cihazı'nı kullanabilirsin. Su seviyesini kontrol edebilir veya etkinlikler tarafından tetiklendiğinde yükselip alçalmasını sağlayabilirsin.
Cihaz belli bir bölge aralığında su birikintileri oluşturur. Özelleştirerek göller, göletler, okyanuslar, yüzme havuzları, atık su kanalları ve daha fazlasını oluşturabilirsin. Oyuncular su birikintilerinde yüzebilir ve tekneler kullanabilir. Ayrıca bu su birikintilerine oyuncuların balık tutabileceği balıkçılık alanları yerleştirebilirsin.
Su Cihazı'nı bulmak için Kreatif Çantası'na gidip Cihazlar sekmesine tıkla. Oradan cihazı arayıp bulabilirsin. Cihazları bulmaya dair daha fazla bilgi için Cihazları Bulma ve Yerleştirme dokümantasyonunu incele.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, su bölgesinin büyüklüğünü veya bölgenin ne kadar hızlı dolup boşalacağını ayarlamak gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca cihazın ne zamane etkin olacağı ve Tetikleyici Cihazlar ile etkileşime girip girmeyeceği gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Hepsi, Yalnızca Oluşturma, Sadece Maç Geri Sayımı, Sadece Oynanış | Su bölgesinin hangi aşamalarda etkin olacağını belirler. |
Tetikleyiciyle Etkileşime Girsin | Kapalı, Açık | Suyun Tetikleyici Cihazı ile etkileşime girip girmeyeceğini belirler. Evet'i seçersen su bölgelerine Tetikleyici Cihazlarını yerleştirebilirsin. Cihazlar su seviyesinden etkilenecektir. Tetikleyiciyi su seviyesine bağlı bir etkinlik başlatmak için kullanabilirsin. |
Alan Genişliği | 1,0, Karelerle bir boyut seç | Su bölgesinin genişliğini kare cinsinden belirler. |
Alan Derinliği | 1,0, Karelerle bir boyut seç | Su bölgesinin derinliğini kare cinsinden belirler. |
Alan Yüksekliği | 1,0, Karelerle bir boyut seç | Su bölgesinin yüksekliğini kare cinsinden belirler. |
Varsayılan Dikey Su Yüzdesi | %100,0, Bir yüzde seç | Varsayılan dikey su seviyesini Su Yüksekliği seçeneğinde belirlenen değerin yüzdesi olarak belirler. |
Dikey Dolum Hızı (Kare/Dakika) | 60,0, Bir hız seç | Bölgenin suyla dolma hızını dakika başına kare cinsinden belirler. |
Dikey Boşaltma Hızı (Kare/Dakika) | 60,0, Bir hız seç | Bölgedeki suyun boşaltılma hızını dakika başına kare cinsinden belirler. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
- Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
- Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Suyu Sıfırla: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde su seviyesini varsayılan yüzdesine sıfırlar. |
Şuradan Alındığında Dikey Hareketi Devam Ettir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde suyun son dikey hareketini devam ettirir. |
Şuradan Alındığında Dikey Boşaltılmayı Başlat: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde su seviyesini boşaltmaya başlar. |
Şuradan Alındığında Dikey Dolumu Başlat: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde bölgeyi dikey olarak suyla doldurmaya başlar. |
Şuradan Alındığında Dikey Hareketi Durdur: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde bölgeyi doldurma veya boşaltmayı durdurur. |
Etkinlikler
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
- Süreölçeri o cihazın bir işlevine bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
- Etkinlikten birden fazla işlev tetiklenecekse Ekle butonuna tıklayıp tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Oyuncu Suya Girdiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Bir oyuncu suya girdiğinde, bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Oyuncu Sudan Çıktığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Bir oyuncu sudan çıktığında, bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Dikey Boşaltma Tamamlandığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Su seviyesi yüzde 0'a düştüğünde bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Dikey Dolum Tamamlandığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Su seviyesi yüzde 100'e ulaştığında bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |