Muharebe Otobüsü Çıkma Yeri cihazı, Savaş Otobüsü'nün çöl ve çorak topraklı adalar için daha uygun, basit teknoloji kullanan daha sağlam bir versiyonunu oluşturur. Eşsiz özellikleri şunlardır:
-
Muharebe Otobüsü'nde taret yerine otobüsün tepesine monte edilmiş gemi topları bulunur. Bu toplar, doğrusal bir hizada ilerleyen ve çarpma şiddetiyle patlayarak büyük bir alana hasar veren atışlar yapar.
-
Oyuncular Korna girişini kullanarak oyuncu kalkanlarına hasar veren ve diğer araçları devre dışı bırakan güçlü bir elektromanyetik darbe oluşturabilir.
[Muharebe Otobüsü Çıkma Yeri] Cihazı'nı bulmak için Cihazların Kullanımı sayfasını incele.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her birinin ne yaptığını hatırlamayı ve [Etkinlik Menüsü]'nü (event-browser-in-fortnite-creative) kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Seçenek | Değer | Açıklama | |
---|---|---|---|
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Sadece Oyun Öncesi, oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. | |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Bu özellik Kapalı olarak ayarlanırsa, Yeniden Çıkma Süresi seçeneği gizlenir. | |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Bir miktar seç veya gir | Çıkmış bir araç yok edildikten sonra, aracın yeniden çıkması için gereken gecikme süresini belirler. | |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Hayır, Sadece Gerektiğinde, Evet | Etkinleştirildiğinde cihazın araç çıkarıp çıkarmayacağını belirler. Evet seçeneği seçilirse her zaman araç çıkarır. Sadece Gerektiğinde seçilirse cihaz, mevcut başka bir araç varken yeni bir araç çıkarmaz. | |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Cihaz devre dışıyken, çıkarılmış olan araçların yok edilip edilmeyeceğini belirler. | |
Etkinleştiren Takım | Herhangi Biri, Bir takım seç veya gir | Hangi takımın bu cihazdan çıkan araçları kullanabileceğini belirler. Herhangi Biri seçilirse aracı tüm oyuncular kullanabilir. | |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsız, Hepsi, Herhangi Biri, Bir sınıf seç veya gir | Hangi sınıfların bu cihaz tarafından çıkarılan aracı kullanabileceğini belirler. Sınıfsız: Yalnızca bir sınıfa atanmamış oyuncular aracı kullanabilir. Hepsi: Atanmış bir sınıfı olmayanlar dahil tüm oyuncular aracı kullanabilir. Herhangi Biri: Atanmış bir sınıfı olan tüm oyuncular aracı kullanabilir. Sınıf Numarası: Yalnızca seçili sınıfa atanmış oyuncular aracı kullanabilir. | |
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yerinin oyun sırasında görünüp görünmeyeceğini belirler. | Cihaz gizliyse çarpışma özelliklerine sahip olmaz. |
Yakıt Tüketimi | Açık, Kapalı | Aracın yakıt gerektirip gerektirmeyeceğini belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa ek seçenekler görünür olur. | |
Rastgele Başlangıç Yakıtı | Açık, Kapalı | Bu seçenek Açık olarak seçilmişse araç, deposunda %25 ile %80 arasında rastgele miktarda yakıtla çıkar. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa Başlangıç Yakıtı seçeneği görünür olur. | |
Başlangıç Yakıtı | %100, Bir miktar seç veya gir | Araç çıktığında, aracın toplam depo hacminin yüzde kaçı kadar yakıta sahip olacağını belirler. | |
Yakıt Kullanımı Çarpanı | 1,0x, Bir sayı seç | Aracın ne hızda yakıt tükettiğini belirler. | |
Hız Takviyesi Etkin | Açık, Kapalı | Çıkan araçta hız takviyesinin etkin olup olmayacağını belirler. | |
Sınırsız Hız Takviyesi | Açık, Kapalı | Aracın sınırsız hız takviyesi olup olmayacağını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa Hız Takviyesi Yenilemesi Çarpanı seçeneği gizlenir. | |
Hız Takviyesi Yenilemesi Çarpanı | 10, Bir sayı seç veya gir | Hız takviyesi sayacının ne kadar hızlı dolacağını belirler. | |
Hız Takviyesi Yakıt Tüketimi | 0,5, Bir sayı seç | Aracın takviye kullanırken ne hızda yakıt tükettiğini belirler. | |
Radyo Kullanımı | Hayır, Evet | Aracın radyo kullanıp kullanamayacağını belirler. | |
Tren Mahmuzu İle Çıkma | Açık, Kapalı | Aracın Tren Mahmuzu ile çıkıp çıkmayacağını belirler. | |
Araç Yok Edilemez | Açık, Kapalı | Aracın hasar alıp almayacağını ve yok edilip edilemeyeceğini belirler. Açık olarak ayarlanırsa Araç Canı seçeneği gizlenir. | |
Araç Canı | 2250, Bir sayı seç veya gir | Bu aracın yok olmadan önce ne kadar hasara dayanabileceğini belirler. | |
Maksimum Patlama Gecikmesi | 1,0, Bir sayı seç veya gir | Bir aracın canı sıfıra indikten ne kadar süre sonra patlayacağını belirler. | |
Patlamadan Sonra Dünyada Kalma Süresi | 1,0, Bir sayı seç veya gir | Patlamış bir aracın tamamen kaldırılmadan önce dünyada kaç saniye kalacağını belirler. | |
Çevre Öğelerine Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Patlayan bir aracın çevreye verdiği hasar miktarını belirler. | |
Oyunculara Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Patlayan bir aracın oyunculara verdiği hasar miktarını belirler. | |
Araçlara Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Patlayan bir aracın diğer araçlara verdiği hasar miktarını belirler. | |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Aracın sualtında sıkıştığında kendini yok edip etmeyeceğini belirler. Bu özellik Kapalı olarak ayarlanırsa Suda Yok Olma Süreölçeri seçeneği gizlenir. | |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5,0 saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek, bir araç sualtında sıkışırsa ve sürülerek çıkılamayacak derinlikteyse araç kendisini yok etmeden önce geçen süreyi gösterir. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
-
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
-
Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
-
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Aracı Yeniden Çıkar: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde bir aracı yeniden çıkarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Yok Et: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde çıkan aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncuyu, çıkan aracın şoförü olarak atar. |
Şuradan Alındığında Arazi Tekerleği Uygula: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde çıkan aracın tekerleklerini arazi tekerleğine çevirir. |
Şuradan Alındığında Tekerlek Modifiyesini Kaldır: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde çıkan aracın tekerlek modifiyesini kaldırır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Patlat: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde çıkan aracın tüm tekerleklerini patlatır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Onar: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde çıkan aracın tüm tekerleklerini onarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde çıkan aracı onarır. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini iletir.
-
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
-
Etkinliği o cihazın bir işlevine bağlamak için bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
-
Etkinlikten birden fazla işlev tetiklenecekse bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Bir oyuncu araca girdiğinde seçili cihaza bir etkinlik gönderilir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Bir oyuncu araçtan çıktığında seçili cihaza bir etkinlik gönderilir. |
Araç Çıktığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Cihaz bir araç çıkardığında seçili cihaza bir etkinlik gönderir. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Çıkan araç yok edildiğinde seçili cihaza bir etkinlik gönderir. |