Seyahat eşyaları oyuncuları çeşitli yollarla harita üzerinde hareket ettirebilir. Oyuncular haritayı daha hızlı katetmek veya çatışmadan kaçınmak için bunları kuşanabilir.
Seyahat eşyalarının arasında şunlar vardır:
-
Darbe Yastığı
-
İnekmatik
-
Balon
-
Planör
-
Müge'nin Planör Silahı
-
Özgür'ün Vantuzatarı
-
Vantuzatar
-
Sırt Roketi
Eşyaları Bulup Yerleştirmek
Büyütmek için görsele tıkla.
-
From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
-
Click the CONSUMABLES tab.
-
Eşyayı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda eşya adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelinden aradığın eşyayla ilgili olanı kullanarak görünümü filtreleyebilirsin.
-
Eşyaya tıkla ve ardından Kuşan veya Sandığa Koy seçeneğine tıkla.
Kuşan seçeneğini seçmek eşyayı Ekipman çubuğuna ekler.
Kreatif moda geri döndüğünde kuşandığın eşyaları F tuşuna basarak görebilirsin. Kuşanılan eşyaları, orta fare düğmesini kaydırarak veya klavyendeki ilgili numaraya basarak seçebilirsin.
Sandık sekmesinde eşyaları oyun içi kullanım için sandık veya lamaya depolamak için Sandık Oluştur veya Lama Oluştur seçeneğine tıklayabilirsin.
Büyütmek için görsele tıkla.
Sandıklar ve lamalar, oyunculara eşya paketleri sunmak için harika bir yoldur. Sandığa Koy, eşyayı Sandık sekmesine ekler. Sandığa Koy seçeneğine her tıkladığında eşya sayısı bir artar. Bunu Sandık sekmesindeki sarı kutuda görebilirsin.
Sandık sekmesine 15'e kadar eşya ekleyebilirsin. Sınıra ulaşıldığında Sandığa Koy sekmesi kaybolur. Daha fazla eşya eklemek için Sandık sekmesinden eşyaları kaldırman gerekir.
Bu eşyaları oyunculara sunmanın birçok yolu var. Oynanış sırasında bu eşyaları sunmak veya gerekli eşya olarak belirlemek için Eşyaları Kaydetme bölümündeki cihazları kullan.
Eşyaları Yönetmek

Oyun çantasındayken bu eşyaları yönetebilirsin. Oyun çantası ekranına erişmek için Tab tuşuna bas ve üst gezinti çubuğundan Oyna butonuna tıkla. Burada eşya konumlarını değiştirebilir veya Dizilim çubuğundan bırakabilirsin.
Telefon aracını kullanarak eşyaları yeniden konumlandıramaz veya kopyalayamazsın. Kreatif modda çantandan bir eşyayı silmek için Menüden Yeniden Doğ veya Merkeze Dön seçeneğini seçmen gerekecektir. Bunu yapınca çantan temizlenir.
Seyahat Eşyalarının Kullanımı
Haritada yolculuk etmene yardımcı olması için bu eşyaları kullan.
Eşya | Kullanım | |
---|---|---|
![]() |
Crash Pad | Like the Crash Pad device, players can bounce and launch themselves to a desired direction with no fall damage. Vehicles and projectiles like grenades and rockets will also bounce when touching this item. Crash Pads can be equipped in stacks of six and deflates after 60 seconds. |
![]() |
Inflate-A-Bull | Players can traverse the map in an inflatable cow suit. This item is a deployable backpack that allows players to moo, bounce, and roll with speed. This item will permanently deflate after two minutes or temporarily when attacked. Can be equipped one item at a time. ![]() |
![]() |
Balloon | Players can glide in various directions while jumping. This item is equipped in stacks of ten and can be individually detached when needed. ![]() |
![]() |
Gliders | With the setting Glider Redeploy as Off in the My Island - Settings tab, players can use this item to glide when falling from high altitudes. Gliders can be equipped in stacks of ten and will take on the appearance of Gliders equipped from their Locker. |
![]() |
Jules’ Glider Gun | Similar to the Grappler, this item launches a plunger that pulls players to their location of choice. When being pulled to high altitudes, an Ohm Glider will automatically deploy, allowing players to travel further and take no fall damage. This item has infinite uses. |
![]() |
Skye’s Grappler | This item launches a plunger that pulls players to their location of choice. Unlike Jules’ Grappler Gun, this item can cause fall damage since it does not automatically deploy a glider. Successfully connecting a shot with a surface allows players to reset their fall distance. This item has infinite uses and a slightly delayed cooldown. |
![]() |
Grappler | This item launches a plunger that pulls players to a desired location. Successfully connecting a shot with a surface allows players to reset their fall distance. This item equips in stacks of ten. |
![]() |
Jetpack | Through short bursts, blasts players into the air with the potential to cause fall damage if overheated. Players can gauge their Jetpack’s meter from the multicolored bars on their backpack. Can be equipped one at a time. ![]() |
![]() |
Kanca Planörü | Oyuncuları istedikleri konuma çeken bir pompa fırlatır ve düşme hasarını önlemek için kuşanılan planörü otomatik olarak açar. Bu eşya en fazla 10 defa kullanılabilir. |
Eşyaları Kaydetmek

Eşyaları, eşya bulunduran veya veren cihazlara doğrudan bırakabilirsin. Bu eşyaları cihazın belleğine kaydetmek için kaydetmelisin.

Eşyaları bir cihaza kaydetmek için cihazın üzerinde veya yanında durman gerekir.
Bu tür bir cihaza eşya kaydetmek için bu adımları takip et. Ayrıca hem üretilen hem de kullanılan eşyaları nasıl kaydedeceğini gösteren bir eğitim videosunu da izleyebilirsin.
-
Bir cihaza kaydetmek istediğin ekipman ve eşyaları Kreatif Çantası'ndan bul ve kuşan.
-
In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
-
Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
-
Eşyaya tıkla ve eşyayı bölmek veya bırakmak için Z ya da X tuşuna bas. Ayrıca bunu sırt çantası simgesi çıkana kadar eşyayı tutup yana sürükleyerek de yapabilirsin.
Uygun cihazlar, bırakılan eşyayı otomatik olarak kaydedecektir. Eşya tutabilen uyumlu cihazlara şunlar dahildir:
-
Otomat
-
Takım Ayarları ve Çantası
-
Sınıf Tasarlayıcı
-
Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri
-
Eşya Verici
-
Eşya Oluşturma Yeri
-
Koşullu Buton
-
Avlama Yönetici
-
Eşya Kaldırıcı
Adanda eşyalar veren ve çıkaran bir sistem kurmak için bu cihazları kullan.
Üretim için Eşyaların Kullanımı
Bu eşyaları birbirleriyle ve silahlarla bir araya getirerek oyuncuların eşyaları bir diğeriyle değiştirdiği üretim sürecini oluşturabilirsin.
Üretim sürecini ayarlamak için yukarıdaki uyumlu cihazlar listesinden Koşullu Buton ve Eşya Oluşturma Yeri gibi cihazlar arasından seçim yapabilirsin.
Örneğin Balon ve Sağlam Mekanik Parçalarını bir Sırt Roketi üretmek için gerekli eşyalar olarak belirleyebilirsin.
Eşyaların kullanımı ve oynanışı geliştirecek tüyolar hakkında daha fazla bilgi edinmek için eğitim videolarımıza göz atabilirsin.