Hedef Kuklası, oyuncuların menzilli silahlarla atış talimi yapabileceği özelleştirilebilir bir sabit hedeftir. Çeşitli hedef türleri vardır, hedefin nasıl davranacağını farklı şekillerde özelleştirebilirsin:
-
Hedef belirli aralıklarla ayağa kalkabilir veya kendini yere devirebilir.
-
Hedef rastgele ayağa kalkabilir veya kendini yere devirebilir.
-
Hedef ayaktayken yukarı hoplayabilir veya rastgele yukarı hoplayıp aşağı inebilir.
Hareketli hedefler arıyorsan lütfen Hedef Kuklası Rayı sayfasını incele. Oyuncular için eğlenceli mini oyunlar oluşturmak için birden fazla Hedef Kuklası'nı ve Hedef Kuklası Rayı Cihazı'nı birleştir!
Hedef Kuklası cihazını bulmak için Cihazların Kullanımı sayfasını incele.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her birinin ne yaptığını hatırlamayı ve [Etkinlik Menüsü]'nü (event-browser-in-fortnite-creative) kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Mini Oyun Başlangıcında Etkin | Açık, Kapalı | Cihazın oyun başlangıcında etkin olmasını veya bir etkinlik bağlama kullanarak etkinleştirilmesi gerektiğini belirler. |
Hedef Türü | Dik Duran, Bir Hedef Türü Seç | Hangi hedefin kullanılacağını seç. |
Puan Değeri | 1, Bir sayı seç veya gir | Hedefi normal şekilde vuran bir oyuncunun kaç puan kazanacağını belirler. Değer 0 dahil olmak üzere -1.000 ila 1.000 arası olabilir. |
Puanda Tam İsabet Çarpanı | 1, Bir çarpan seç veya gir | Bir oyuncu hedefi tam ortasından vurursa oyuncunun puanına seçilen çarpan değerini ekler. |
Tam İsabet Boyutu | Küçük, Orta, Büyük | Hedefteki tam isabet vuruş alanının boyutunu belirler. |
Sonsuz Can | Dokunulmaz, Kapalı | Hedefin sonsuz canı olup olmadığını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa yalnızca tam isabet vuruş onu devirebilir. Bu özellik Kapalı (varsayılan) olarak ayarlanırsa Başlangıç Canı seçeneği görüntülenmez. |
Başlangıç Canı | 1, Bir miktar seç veya gir | Hedefin devrilmeden önce ne kadar hasar alması gerektiğini belirler. |
Can Göstergesini Göster | Evet, Hayır | Hedef etkinken can göstergesinin görünüp görünmeyeceğini belirler. |
Sıfırlama Süresi Türü | Sadece Süreölçere Göre, Asla, Rastgele | Hedefin devrildikten sonra sıfırlanıp sıfırlanmayacağını, sıfırlanacaksa ne zaman sıfırlanacağını belirler. Bu seçeneğin değerine göre ek seçenekler görüntülenebilir veya gizlenebilir. |
Sıfırlama Süresi | 2 saniye, Bir sayı seç | Bu seçenek sadece Sıfırlama Süresi Türü seçeneği Sadece Süreölçere Göre olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin devrildikten ne kadar süre sonra sıfırlanacağını belirler. |
Rastgele Sıfırlama Minimum Süresi | 1 saniye, Bir sayı seç | Bu seçenek sadece Sıfırlama Süresi Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin devrildikten sonra eski haline dönmeden önce beklemesi gereken minimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Sıfırlama Maksimum Süresi seçeneğinin değerinden daha yüksek bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 1 saniyeye ayarlanır. |
Rastgele Sıfırlama Maksimum Süresi | 10 saniye, Bir sayı seç | Bu seçenek sadece Sıfırlama Süresi Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin devrildikten sonra eski haline dönmeden önce beklemesi gereken maksimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Sıfırlama Minimum Süresi seçeneğinin değerinden daha düşük bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 10 saniyeye ayarlanır. |
Kalkma Gecikmesi Türü | Sadece Süreölçere Göre, Asla, Rastgele | Saklanma Türünden Önce Geçecek Süre seçeneği Sonsuz veya Rastgele olarak ayarlandıysa hedef kendini yere devirebilir (gizlenebilir). Bu seçenek hedefin gizlendikten sonra kalkıp kalkmayacağını, kalkacaksa da ne zaman kalkacağını belirler. Bu seçeneğin değerine göre ek seçenekler görüntülenebilir veya gizlenebilir. |
Kalkmadan Önce Geçecek Süre | 2 saniye, Bir sayı seç | Bu seçenek sadece Kalkma Gecikmesi Türü seçeneği Sadece Süreölçere Göre olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin devrildikten ne kadar süre sonra sıfırlanacağını belirler. |
Rastgele Kalkma Minimum Süresi | 1 saniye, Bir sayı seç | Bu seçenek sadece Kalkma Gecikmesi Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin gizlendikten sonra geri kalkmak için beklemesi gereken minimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Kalkma Maksimum Süresi seçeneğinin değerinden daha yüksek bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 1 saniyeye ayarlanır. |
Rastgele Kalkma Maksimum Süresi | 10 saniye, Bir sayı seç | Bu seçenek sadece Kalkma Gecikmesi Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin gizlendikten sonra geri kalkmak için beklemesi gereken maksimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Kalkma Minimum Süresi seçeneğinin değerinden daha düşük bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 10 saniyeye ayarlanır. |
Saklanma Türünden Önce Geçecek Süre | Sadece Süreölçere Göre, Sınırsız, Rastgele | Hedefin gizlenip gizlenmeyeceğini belirler. Bu seçenek Sınırsız olarak ayarlanırsa hedef hiçbir zaman gizlenmez. Bu seçeneğin değerine göre ek seçenekler görüntülenebilir veya gizlenebilir. |
Rastgele Gizlenme Minimum Süresi | 1 saniye, Bir sayı seç | Bu seçenek sadece Saklanma Türünden Önce Geçecek Süre seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin gizlenmeden önce beklemesi gereken minimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Gizlenme Maksimum Süresi seçeneğinin değerinden daha yüksek bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 1 saniyeye ayarlanır. |
Rastgele Gizlenme Maksimum Süresi | 10 saniye, Bir sayı seç | Bu seçenek sadece Kalkma Gecikmesi Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin gizlenmeden önce beklemesi gereken maksimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Gizlenme Minimum Süresi seçeneğinin değerinden daha düşük bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 10 saniyeye ayarlanır. |
Sonsuz Kalkma Sayısı | Açık, Kapalı | Hedefin gizlendikten sonra sonsuz kere gizlenip gizlenemeyeceğini belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa başka bir seçenek görünür olur. |
Maksimum Kalkma Sayısı | 0, Bir sayı seç | Hedefin gizlendikten sonra en fazla kaç kere kalkabileceğini belirler. Değer 1'den 10'a kadar olabilir. |
Sonsuz Sıfırlama | Açık, Kapalı | Hedefin devrildikten sonra sonsuz kere eski haline gelip gelemeyeceğini belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa başka bir seçenek görünür olur. |
Maksimum Sıfırlanma Sayısı | 0, Bir sayı seç | Hedefin devrildikten sonra en fazla kaç kere eski haline geleceğini belirler. Değer 1'den 10'a kadar olabilir. |
Başlangıç Pozisyonu | Yukarı, Aşağı | Oyun başladığında hedefin devrilmiş konumda mı, ayakta konumda mı olacağını belirler. |
Yakınlığa Duyarlı Kalkma Menzili | Kapalı (0,0), Bir sayı seç | Hedefin dik konuma geçmeden önce oyuncunun ne kadar uzakta olması gerektiğini belirler. |
Merkezden Bükülme | Açık, Kapalı | Hedefin dik durmak için gövdesine neresinden bağlı olacağını belirler. |
Tam İsabet Devrilmesi | Açık, Kapalı | Hedefe tam isabet yapma durumunda hedefin devrilip devrilmeyeceğini belirler. Bu seçenek, Açık olarak seçilirse tam isabet vurulduğunda hedef, can değeri göz önünde bulundurulmaksızın devrilir. |
Hoplama Aralığı Türü | Sadece Süreölçere Göre, Hoplama Yok, Rastgele | Hedefin yukarı hoplayıp hoplamayacağını belirler. Bu seçenek Hoplama Yok olarak ayarlanırsa hedef hiçbir zaman yukarı hoplamaz. Bu seçeneğin değerine göre ek seçenekler görüntülenebilir veya gizlenebilir. |
Hoplama Aralığı Süresi | 1 saniye, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Hoplama Aralığı Türü seçeneği Sadece Süreölçere Göre olarak ayarlandıysa görünür olur. Ayaktaki bir hedefin ne sıklıkta hoplayacağını belirler. |
Rastgele Hoplama Minimum Süresi | 0,5 saniye, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Hoplama Aralığı Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin yukarı hoplamadan önce beklemesi gereken minimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Hoplama Maksimum Süresi seçeneğinin değerinden daha yüksek bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 0,5 saniyeye ayarlanır. |
Rastgele Hoplama Maksimum Süresi | 3,0 saniye, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Hoplama Aralığı Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin yukarı hoplamadan önce beklemesi gereken minimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Hoplama Minimum Süresi seçeneğinin değerinden daha düşük bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 3,0 saniyeye ayarlanır. |
Hoplama Uzunluğu Türü | Sadece Süreölçere Göre, Sınırsız, Rastgele | Hedefin yukarı hopladıktan sonra aşağı inip inmeyeceğini, inecekse ne zaman ineceğini belirler. Bu seçenek Sınırsız olarak ayarlanırsa hedef hiçbir zaman aşağı inmez. Bu seçeneğin değerine göre ek seçenekler görüntülenebilir veya gizlenebilir. |
Rastgele Hoplamadayken Minimum Süre | 0,5 saniye, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Hoplama Uzunluğu Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin yukarı hopladıktan sonra, aşağı inmeden önce beklemesi gereken minimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Hoplamadayken Maksimum Süre seçeneğinin değerinden daha yüksek bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 0,5 saniyeye ayarlanır. |
Rastgele Hoplamadayken Maksimum Süre | 3,0 saniye, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Hoplama Uzunluğu Türü seçeneği Rastgele olarak ayarlandıysa görünür olur. Hedefin yukarı hopladıktan sonra, aşağı inmeden önce beklemesi gereken maksimum süreyi belirler. Bu, Rastgele Hoplamadayken Minimum Süre seçeneğinin değerinden daha düşük bir değere ayarlanırsa bu seçenek varsayılan olarak 3,0 saniyeye ayarlanır. |
Hasar Türü | Nesne, Oyuncu | Hasar değerleri hesaplanırken silahların hedef kuklalarını nesne olarak mı yoksa oyuncu olarak mı sayacağını belirler. |
Sayı Görünümü | Kapalı, Hasarı Göster, Yalnızca Tam İsabet, Puan | Sayıların ekranda görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. Varsayılan ayarda hedefe verilen hasar görüntülenir. Yalnızca Tam İsabet ayarında, bir oyuncu hedefi tam isabet vurduğunda hasar görüntülenir. Puan ayarında hasar yerine oyuncunun puanı görüntülenir. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
-
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
-
Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
-
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Kalkar: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde hedef kuklasını kaldırır. |
Şuradan Alındığında Düşer:: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde hedef kuklasını devirir. |
Şuradan Alındığında Yukarı Hoplar: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde ayakta duran bir hedef kuklasını yukarı hoplatır. |
Şuradan Alındığında Aşağı Hoplar: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde hoplayan bir hedefi aşağı indirir. |
Şuradan Alındığında Sıfırla: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde hedefi tekrar kalkacak şekilde sıfırlar. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini iletir.
-
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
-
Etkinliği o cihazın bir işlevine bağlamak için bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
-
Etkinlikten birden fazla işlev tetiklenecekse bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Vurulduğunda Şuraya Etkinlik Gönder: | Hedef vurulduğunda seçili cihaza bir etkinlik gönderir. Devrildiğinde veya Tam İsabette etkinlikleri ayarlandıysa bu etkinlik tetiklenmez. |
Devrildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Hedef hasardan dolayı devrildiğinde seçili cihaza bir etkinlik gönderir. Hedefin devrilmesinin sebebi tam isabet bir vuruşsa ve Tam İsabette etkinliği ayarlandıysa bu etkinlik tetiklenmez. |
Tam İsabet Vurulduğunda Şuraya Etkinlik Gönder: | Hedef tam isabet vurulduğunda seçili cihaza bir etkinlik gönderir. |
Kalktığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Hedef düşmüş durumdan kalkmış duruma geçtiğinde seçili cihaza bir etkinlik gönderir. |
Düştüğünde Şuraya Etkinlik Gönder: | Hedef kalkmış durumdan düşmüş duruma geçtiğinde seçili cihaza bir etkinlik gönderir. |
Vurulduğunda Şuraya Etkinlik Gönder: | Hedef yukarı hopladığında seçili cihaza bir etkinlik gönderir. |
Aşağı Hopladığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Hedef bir hoplamadan düştüğünde seçili cihaza bir etkinlik gönderir. |