Koku Çiçekleri, koku bombaları gibi çalışan meyveler fırlatır ve oyunculara koku kaynakları sağlamanın yeni bir yolunu sunarak adana yerleştirebileceğin daha geniş bir eşya yelpazesine kavuşmanı sağlar.
Bunun ada deneyimini geliştirebileceği pek çok yol bulunmaktadır:
-
Oyuncular için daha hareketli ve etkileşimli bir ortam sağlamak.
-
Oyunculara oyun mekanikleriyle etkileşime geçmeleri için daha fazla yol sağlamak.
-
Oyuncuların strateji kurabilmeleri için ek araçlar sunmak.
-
Kaynak bulmanın ve kullanmanın birden fazla yolu olduğunu göstermek.
Cihazı Bulup Yerleştirmek
-
Kreatif moddayken Kreatif Çantası'nı açmak için Tab tuşuna bas.
-
CİHAZLAR sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.
-
Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.
-
Kreatif moddayken Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefonundan ayırmak için Esc tuşuna bas.
-
Telefonunu cihaza tut. Özelleştir penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltacak ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştıracaktır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmenize yardımcı olmak adına cihaz belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, meyvelerin vurulduklarında fırlatılıp fırlatılmayacaklarını belirlemek gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca, meyvelerin otomatik olarak yeniden büyümelerini ve sonsuz olarak yeniden büyüyüp büyüyemeyeceklerini belirlemek gibi gelişmiş seçenekler de bulunmaktadır.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Temel Ayarlar
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Vurulduğunda Fırlat | Açık, Kapalı | Bir bitkiye vurmanın çarpmada patlayan bir meyve fırlatıp fırlatmayacağını belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa bitki, vurulduğunda anında patlar. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Her Zaman, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazı belirli bir aşamada etkinleştirir. Oyun öncesi aşaması, oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. Cihaz, oluşturma modunda adanı düzenlerken etkinleştirilmişse, bitkiyi fırlatmak veya patlatmak hasara yol açmayacaktır. |
Otomatik Büyüme | Açık, Yalnızca Başlangıçta, Yalnızca Yeniden Büyüme, Kapalı | Bitkinin otomatik olarak mı yoksa yalnızca cihaz bir sinyal aldığında mı büyüyeceğini belirler. Bu, adayı düzenlerken geçerli değildir.
|
İlk Gecikme | Hiç, Bir sayı seç veya gir | Bitkilerin ilk kez büyümeden önceki gecikme süresini belirler. Cihaz devre dışı bırakıldığında süreölçer sıfırlanır. |
Yeniden Büyüme Gecikmesi | Hiç, 15 Saniye, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek, bitkiler bir meyve fırlattığında veya yok edildiğinde, bitkilerin yeniden büyümesinden önceki gecikme süresini belirler. Cihaz devre dışı bırakıldığında süreölçer sıfırlanır. |
Sonsuz Yeniden Büyüme | Açık, Kapalı | Bitkilerin bir meyve fırlattıktan veya yok edildikten sonra sonsuz defa yeniden büyüyüp büyüyemeyeceğini belirler. Bu seçeneği Kapalı olarak ayarlarsan, altında başka bir seçenek daha gösterilir. |
Maksimum Yeniden Büyüme | 10, 100'e kadar bir sayı seç veya gir | Bu seçenek yalnızca Sonsuz Yeniden Büyüme seçeneği Kapalı olarak ayarlandığında görüntülenir. Bitkilerin bir meyve fırlattıktan veya yok edildikten sonra kaç defa yeniden büyüyebileceğini belirler. Bu, cihazın kullanım ömrü boyunca geçerlidir ve cihazın etkin veya devre dışı olmasından etkilenmez. |
Fırtınada Büyüyebilir | Açık, Kapalı | Bitkilerin fırtınanın içinde büyüyüp büyüyemeyeceğini belirler. |
Devre Dışı Bırakıldığında Gizle | Açık, Kapalı, Yaprakları Göster | Cihazın devre dışıyken görünür olup olmadığını belirler.
|
Doğrudan Etkinlik Bağlama Sistemi
Doğrudan etkinlik bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlayarak iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır.
Aşağıda bu cihaz için mevcut işlevler ve etkinlikler bulunmaktadır.
İşlevler
Seçenek | Cihaz Seç | Etkinlik Seç | Açıklama |
---|---|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Bu işlev bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. Bu cihazı etkinleştirebilecek birden fazla cihaz veya etkinlik mevcutsa, Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Bu işlev bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. Bu cihazı devre dışı bırakabilecek birden fazla cihaz veya etkinlik mevcutsa, Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Büyüt: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde bitkiyi büyütür. Bitkiyi büyütebilecek birden fazla cihaz veya etkinlik mevcutsa, Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Patla: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde bitkiyi patlatır. Bitkiyi patlatabilecek birden fazla cihaz veya etkinlik mevcutsa, Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Etkinlikler
Seçenek | Cihaz Seç | İşlev Seç | Açıklama |
---|---|---|---|
Büyüdüğünde Şuraya Etkinlik Gönder: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir işlevleri göstermek için oka tıkla. | Bitki büyüdüğünde, seçili cihaza bir etkinlik gönderir, cihaz ise seçili işlevi tetikler. |
Patladığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir işlevleri göstermek için oka tıkla. | Bitki patladığında, seçili cihaza bir etkinlik gönderir, cihaz ise seçili işlevi tetikler. |
Fırlatıldığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir işlevleri göstermek için oka tıkla. | Bitki bir meyve fırlattığında, seçili cihaza bir etkinlik gönderir, cihaz ise seçili işlevi tetikler. |