Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı seçilen iki sayı arasında rastgele bir sayı seçer. Sonuç, onları etkinleştirmek için diğer cihazlara aktarılabilir.
Ayrıca bölgeye yerleştirilen diğer cihazları tetiklemek için bir bölge kullanma seçeneğine de sahipsin.
Cihazı Bulup Yerleştirmek
Büyütmek için görsele tıkla.
- İnşa modunda Tab tuşuna basarak Kreatif çantası ekranını aç.
- Cihazlar sekmesine tıkla, cihazı bul ve seç. Ayrıca, cihazını bulmak için Arama kutusunu ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.
- Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı **Kısayol Çubuğuna yerleştir.
- İnşa modunda Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefon aracından ayırmak için Esc tuşuna bas.
- Telefonunu cihaza tut. Özelleştir penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.
Cihaz Adını Özelleştirme
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları nasıl kullanılacaklarına göre yeniden adlandırman yararlı olabilir. Örneğin, farklı amaçlar için birden fazla Rastgele Sayı Oluşturucu cihazın varsa, bunları kısa açıklamalarla adlandırabilirsin.
- ÖZELLEŞTİR panelini aç ve panelin sol alt köşesindeki Ayarlar (çark) simgesine tıkla.
- YENİDEN ADLANDIR'a tıkla ve cihaz adını yaz. 60 karaktere kadar yazabilirsin.
- KAYDET'e tıkla.

Kaydettiğinde, ÖZELLEŞTİR panelinde üst tarafta yeni isim görünecek. Ayrıca inşa modundayken telefonunu cihaza tuttuğunda yeni isim görünecek.
Cihaz Seçenekleri
Cihaz seçenekleri, rastgele oluşturulan sayının değer sınırlarını, kazanan değeri ve de cihazın görünümü ve davranışıyla ilgili diğer ayrıntıları belirler.
Bu cihaz, varsayılan halindeyken bir oyuncu üzerine bastığında 1'den 6'ya kadar rastgele bir sayı belirler. Gerekli ayarlar yapılmadan bir sinyal aktarımı sağlanamayacağı için cihazın varsayılan sonucu hiçbir etkide bulunmaz.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Değer Sınırı 1 | 1, Bir Sayı Seç | Cihazın verebileceği minimum sayıyı belirler. |
Değer Sınırı 2 | 6, Bir Sayı Seç | Cihazın verebileceği maksimum sayıyı belirler. |
Kazanma Değeri | 4, Bir Sayı Seç | Eğer cihaz bu değere eşit veya bundan daha yüksek bir sayı verirse kazanılır. |
Uzunluk | Normal, 4, Bir Sayı Seç | Sıralayıcı bölgesinin kare cinsinden uzunluğunu belirler. |
Genişlik | Normal, Bir Sayı Seç | Sıralayıcı bölgesinin kare cinsinden genişliğini belirler. |
Yükseklik | Normal, Bir Sayı Seç | Sıralayıcı bölgesinin kare cinsinden yüksekliğini belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Sonuç Çarpanı | 1, Bir Sayı Seç | Sonucu seçilen değerle çarpar. Bu, genellikle puan belirlemekte kullanılır. |
Sayı Oluşturma Süresi | Anında, 3 saniye, Saniye Seç | Cihazın sonuç belirlemek için hesaplama yapmasının alacağı süreyi ayarlar. |
Numaraları Birer Kez Seç | Hayır, Evet (Oyun Başlayınca Sıfırla), Evet (Raunt Başında Sıfırla) | Evet olarak ayarlandığı zaman, cihaz bir sayıyı seçtiğinde başka sayı kalmayana kadar o sayıya dönmez. Bunu ya Oyun Başlangıcında ya da Raunt Başlangıcında sıfırlanmaya ayarlayabilirsin. |
Gecikmeyi Sıfırla | Asla Sıfırlama, Anında, Bir Süre Seç | Cihazın etkinleştirildikten sonra hazır olması için gereken süre. Asla Sıfırlama'yı seçersen cihaz bir kere etkinleştirildikten sonra devre dışı kalır. |
Puan Ver | Asla, Her Zaman, Kazanma Durumunda, Kaybetme Durumunda | Puanın ne zaman verileceğini belirler. |
Puan Türü | Ekle, Çıkar, Belirle | Puanın nasıl verileceğini belirler. |
Puan Değeri | Sayı Oluşturma Miktarı, Bir Sayı Seç | Verilecek puan miktarını belirler. |
Alan | Hiçbiri, İleri, Sol, Sağ, Geri | Cihaza bağlı bir alan olup olmadığını ve bu alanın ne tarafta olduğunu belirler. |
Oyun Sırasında Görünür | Evet, Hayır | Cihazın oyun sırasında görülebilir olup olmadığını belirler. |
Ses Oynat | Evet, Hayır | Cihazın ses oynatıp oynatmayacağını belirler. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi Biri, Bir sayı seç | Hangi takımın bu cihazı etkinleştirebileceğini belirler. |
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Hepsi, Oyun Öncesi, Oynanış | Cihazın hangi aşamalarda etkinleştirileceğini belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları içerir. |
Oyun Aşamasında Etkinleştir | Hiçbiri, Oyuncular Bekleniyor, Maç Geri Sayımı, Oyun Başlangıcı | Seçilen oyun aşamasında cihazı etkinleştirir. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Bu, bir kanaldan sinyal alınarak etkinleştirilebilir, devre dışı bırakılabilir veya iptal edilebilir. Kazanan veya kaybeden bir sayı ya da maksimum veya minimum sayı geldiğinde bir kanalda iletebilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Çalıştır: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı çalıştırır. |
Şuradan Alındığında İptal Et: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç | Seçilen kanaldan sinyal alınca numara oluşturmayı iptal eder. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Kazandığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç | Kazanma puanı belirlendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir. |
Kaybettiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç | Kaybetme puanı belirlendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir. |
Maksimum Sayı Belirlendiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç | Maksimum puan belirlendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir. |
Minimum Sayı Belirlendiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç | Minimum puan belirlendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir. |