Nesne Manipülatörü Cihazı ile her bir nesne veya nesne grubu için bir dizi ayarı, aynı bir cihazın seçeneklerini özelleştirir gibi özelleştirebilirsin. Bir alanı seçebilir ve o alandaki tüm nesneler için seçenekleri ayarlayabilirsin. İşte bazı seçenekler:
Cihazı Bulup Yerleştirmek
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Kreatif moddayken Kreatif Çantası'nı açmak için Tab tuşuna bas.
-
CİHAZLAR sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.
-
Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.
-
Kreatif moddayken Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefonundan ayırmak için Esc tuşuna bas.
-
Telefonunu cihaza tut. Özelleştir penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltacak ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştıracak. Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmenize yardımcı olmak adına cihaz referans belgelerimiz bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanır. Bütün seçenekler listelenecek, bunlara bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil, eğer belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, bölgedeki nesnelerin gizlenip veya görüneceğini belirlemek gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca çok sayıda cihaz tek bir cihaz ile kesiştiğinde bu cihazın önceliğini belirlemek gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Temel Ayarlar
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Gizli Başlasın | Hayır, Evet | Oyun başlangıcında bu cihazın bölgesindeki nesnelerin gizlenmesi veya görünmesini belirler. |
Kaynakları Geçersiz Kıl | Hayır, Evet | Bu seçenek Evet olarak ayarlandığında, Tüm Seçenekler listesinde ek seçenekler görüntülenir. Bu seçenek Evet olarak ayarlandığında nesneler varsayılan davranışlarından ziyade bu cihazın ayarlarına göre kaynak sağlar. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Başlangıcında Etkin | Evet, Hayır | Cihazın oyun başladığında etkin olup olmayacağını belirler. |
Kaynak Noktası Mevcut | 25, Bir Miktar Seç | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bölgedeki her bir nesnede mevcut olan toplam kaynak miktarını ayarlar. |
Verilen Kaynak Noktası | 1, Hiçbiri, Bir Miktar Seç | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlanırsa görüntülenir. Nesne her vurulduğunda oyuncunun alacağı kaynak miktarını ayarlar. |
Kaynak Noktası Türü | Varsayılanı Değiştirme, Ahşap, Taş, Metal, Altın, Eşya | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlanırsa görüntülenir. Oyuncuların bu cihaz tarafından etkilenen nesnelerden toplayabileceği kaynak türünü ayarlar. Varsayılanı Değiştirme, kaynak türünü normalde nesne ile ilişkilendirilene ayarlar. |
Kaynak Noktası Tükenme Modu | Gecikmeyle Stok Yenile, Zamanla Stok Yenile, Boş Kalsın | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlanırsa görüntülenir. Boşaldıktan sonra kaynak moduna ne olacağını belirler. Gecikmeyle Stok Yenile seçilirse, nokta gecikmenin ardından tekrar tamamen stoklanır. Zamanla Stok Yenile seçilirse, nokta bir süre içinde kademeli olarak dolacaktır ve bu sürenin sonunda tamamen dolu olacaktır. |
Kaynak Noktası Stok Yenileme Süresi | 15 Saniye, Bir süre seç | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ve Kaynak Noktası Tükenme Modu seçeneği ya Gecikmeyle Stok Yenile ya da Zamanla Stok Yenile olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bu, Kaynak Noktası Tükenme Modu eğer Gecikmeyle Stok Yenile olarak ayarlanırsa gecikme süresini ayarlar. Bu, Kaynak Noktası Tükenme Modu eğer Zamanla Stok Yenile olarak ayarlanırsa noktanın kademeli olarak yeniden doldurulması için gereken süreyi ayarlar. |
Öncelik | 0, Bir öncelik sayısı seç | Birden fazla Nesne Manipülatörü Cihazı alanı tek bir nesne ile kesiştiğinde, daha yüksek Öncelik sayısı olan cihaz öncelikli olur. |
Bir Alandaki Tüm Nesneleri Etkiler | Hayır, Evet | Eğer bu seçenek Evet olarak ayarlandıysa bir alan oluşturulur ve cihaz bu alandaki tüm nesneleri etkiler. Ek olarak üç seçenek daha mevcuttur. Bunlar oluşturulan alanın genişliğini, derinliğini ve yüksekliğini belirler. |
**Alan Genişliği (Kare) | 1 Kare, Bir kare sayısı seç | Bu seçenek yalnızca Bir Alandaki Tüm Nesneleri Etkiler seçeneği Evet olarak ayarlandıysa görünür. Alanın kare cinsinden genişliğini belirler. |
**Alan Derinliği (Kare) | 1 Kare, Bir kare sayısı seç | Bu seçenek yalnızca Bir Alandaki Tüm Nesneleri Etkiler seçeneği Evet olarak ayarlandıysa görünür. Alanın kare cinsinden derinliğini belirler. |
**Alan Yüksekliği (Kare) | 1 Kare, Bir kare sayısı seç | Bu seçenek yalnızca Bir Alandaki Tüm Nesneleri Etkiler seçeneği Evet olarak ayarlandıysa görünür. Alanın kare cinsinden yüksekliğini belirler. |
Nesne Canı | Dokunulmaz, Varsayılanı Değiştirme, Bir can miktarı seç | Bu cihaz tarafından manipüle edilen tüm nesnelerin canını ayarlar. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şuradan Alındığında Nesneleri Göster: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında bu cihaz tarafından etkilenen tüm cihazları gösterir. |
Şuradan Alındığında Nesneleri Gizle: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında bu cihaz tarafından etkilenen tüm cihazları gizler. |
Şuradan Alındığında Kaynak Geçersiz Kılışlarını Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlandığında gözükür. Bu cihaz seçilen kanaldan bir sinyal aldığında, cihaz Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneğini Evet olarak ayarlar. |
Şuradan Alındığında Kaynak Noktası Geçersiz Kılışlarını Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlandığında gözükür. Bu cihaz seçilen kanaldan bir sinyal aldığında, cihaz Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneğini Hayır olarak ayarlar. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Seçilen kanaldan bir sinyal aldığında cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Kaynak Stokunu Yenile: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlandığında gözükür. Bu cihaz seçilen kanaldan bir sinyal aldığında, cihaz tüm nesne kaynak noktalarını yeniden stoklar. |
Şuradan Alındığında Kaynakları Boşalt: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlandığında gözükür. Bu cihaz seçilen kanaldan bir sinyal aldığında, cihaz tüm nesne kaynak noktalarını boşaltır. |
Şuradan Alındığında Canı Yenile: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında bu cihaz tarafından etkilenen tüm nesnelerin canını yeniler. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal aktarır.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Toplanırken Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlandığında gözükür. Kaynaklar geçersiz kılındığında ve oyuncular bir nesneden kaynak toplarsa, cihaz seçilen kanala bir sinyal aktarır. |
Kaynak Bitiminde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlandığında gözükür. Nesne kaynak noktaları tamamen tükendiğinde cihaz seçilmiş kanala bir sinyal aktarır. |
Hasar Aldığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu cihaz tarafından etkilenen nesneler hasar aldığında cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. |
Yok Edildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bu cihaz tarafından etkilenen nesneler yok edildiğinde cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. |