Son İşleme, özel görsel efektler yaratmak için kullanabileceğin özelleştirilebilir filtreler anlamına gelir. Bu filtrelerin büyük kısmı, başlıca ışıklandırmayı etkiler. Son İşleme Cihazı'nı kullanarak bu değişik efektleri adana uygulayabilirsin.
Bazı efektleri Dünya seçeneğinin altında bulunan Ada Ayarları kısmındaki kamera filtrelerinden hatırlıyor olabilirsin ancak bu cihaz daha fazla seçenek sunuyor.
Son İşleme efektlerinin düzgün çalışması için Ada Ayarları kısmındaki Kamera Filtresi seçeneğinin Varsayılan (yok) olarak ayarlandığından emin ol.
Bu efektleri ister sadece bir oyuncuya istersen de bütün bir adaya uygulayabilir veya kullanıcı etkileşimi ya da başka cihazların etkinleştirmesine göre ortaya çıkacak farklı efektler belirleyebilirsin. Ayrıca efektin süresiz olarak uygulanmasını ya da belirlenmiş bir süre veya etkinlik bağlamalara göre kapanıp açılmasını ayarlayabilirsin.
Bir efektin durumlar arasında nasıl karışacağını ayarlamak için karıştırma seçeneklerini kullanarak farklı efektler arasındaki veya efekti kapalıyken açık duruma geçirip ardından tekrar kapattığındaki geçişleri kontrol edebilirsin.
Bu efektler, çevresel faktörleri veya karakterlerin ruh hallerini ve tutumlarını simüle etmek veya geliştirmek için kullanılabilir.
Son İşleme Cihazı'nı bulmak için Cihazların Kullanımı sayfasını incele.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her birinin ne yaptığını hatırlamayı ve [Etkinlik Menüsü]'nü (event-browser-in-fortnite-creative) kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Cihaz Seçenekleri
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkin olacağı aşamayı belirler. |
Son İşleme Efekti | Yok, Bir efekt seç | Cihaz etkinleştirildiğinde uygulanan efekt. Tüm efektler hakkında daha fazla bilgi için Efekt Seçenekleri'ne göz at. |
Efekt Süresi | Sonsuz, Saniye cinsinden bir süre seç | Son işleme efektinin etkin olacağı süreyi belirler. Sonsuz (0) seçildiğinde efekt süresiz olarak uygulanır ya da dışarı karıştırmaya başlayacağı süreyi belirleyebilirsin. |
Öncelik | 0, Bir öncelik seç | Üst üste gelen birden fazla efekt kullanıyorsan hangi efektin görüneceğini belirler. İki veya daha fazla efekt aynı önceliğe sahipse birbirlerine karışmaya çalışırlar ancak her oyuncuda aynı şekilde karışmayabilirler. |
Başlangıç Gücü | 1,0, Bir değer seç | Kullandığın efektin başlangıçta ne kadar güçlü olacağını belirler. Değeri yükselttikçe efektin yoğunluğu da artar. Burada belirlediğin değer İçeri Karıştırma Gücü ile sınırlıdır. |
İçeri Karıştırma Gücü | 0,0, Bir değer seç | Efektin içeri karıştırıldığında ne kadar güçlü olacağını belirler. |
İçeri Karıştırma Süresi | 0,0, Saniye cinsinden bir süre seç | Bir karıştırmanın 0 güçten tamamen karışmış hale geçmesi için gereken süreyi belirler. |
Dışarı Karıştırma Süresi | 0,0, Saniye cinsinden bir süre seç | Bir karıştırmanın 0 güce dönmesi için gereken süreyi belirler. |
Takım İçin Geçerli | Herhangi Biri, Bir takım seç | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini ve efekti görebileceğini belirler. |
Sınıf İçin Geçerli | Herhangi Biri, Bir sınıf seç | Hangi sınıfın cihazı etkinleştirebileceğini ve efekti görebileceğini belirler. |
Efekt Seçenekleri
Efekt | Görünümü |
---|---|
Yok: Etrafın hiçbir efekt uygulanmamış görünümü. | ![]() |
Meşe: Renkleri ve gölgeleri soldurur, hafif dış hatlar ekler. | ![]() |
Karanlık: Her şeyi acayip karanlık gösterir. Gece ortamı oluştururken işe yarar. | ![]() |
Siyah Beyaz: Her şeye solmuş siyah beyaz bir efekt verir. | ![]() |
Ilık Ton: Sarı tonlarını arttırarak daha sıcak bir görünüm verir. | ![]() |
Musmutlu: Adanı eğlenceli hale getiren canlı bir palet kullanır! | ![]() |
Pikselleştirilmiş: Geçmiş yüzyıldan kalma oyun konsollarını hatırlatan pikselleştirilmiş görseller üretir. | ![]() |
Kırmızı: Her şeye kırmızı bir ton verir. | ![]() |
Sepya: Tüm sahneye kırmızımsı kahverengi bir nüans katar. | ![]() |
Çılgın: Bu efekt ile oyuncularınız, etrafta kimse yokmuş gibi ifade kullanmak isteyecek! Solarizasyon etkisi, renkleri beklenmedik şekillerde tersine çevirir. | ![]() |
Retro: Görsellere parlak bir hat verir. | ![]() |
Ürkünç: Renkleri tam korkutucu bir etki katacak kadar solgunlaştırır. | ![]() |
Neon Parti: Eşyalara neon parlaklık uygular ama retro efektinden daha hafiftir. | ![]() |
Korku Filmi: Rengi soldurur ama bu solukluk düşük pozlama ayarına göre daha azdır. | ![]() |
Eski Çizgi Film: Karikatürize filtreye benzer dış hatlar ekler ama siyah beyazdır. Ayrıca projektörden yansıtılan eski filmlere benzer bir efekt daha ekler. | ![]() |
Harap: Günün saati ayarından bağımsız olarak gölgeleri derinleştirir ve kasvetli bir hava katar. | ![]() |
Noktalama: Karikatürize ve Tekno Çizgi Roman'a benzer bir doku ekleyen parlak bir efekt. | ![]() |
Güvenlik Kamerası: Güvenlik kamerası kaydı izliyormuş hissi veren, tek renk ve düşük kalite bir görünüm verir. | ![]() |
70'ler Baskısı: Bu efekt, yıllar içinde solmuş bir Polaroid fotoğrafı anımsatır. | ![]() |
Aksiyon Çizgileri: Karakterden ve aksiyondan dışarı doğru, canlı çizgiler yayılır. Bu efekt, bir şeye abartılı bir tepki veren karakterin heyecanını aktarabilir. | ![]() |
Karikatürize: Detaylara dış hat ekler. | ![]() |
Düşük Pozlama: Az ışık almış bir fotoğraf gibi rengin ve kontrastın büyük bir kısmını soldurur. | ![]() |
Tekno Çizgi Roman: Kontrastı arttırır ve hafif dış hatlar ekler. | ![]() |
Gece Görüşü: Dünyayı gece görüş gözlüklerinden gösteren bu efekt, gizlenme oyunları veya görevler için harika bir seçenek. | ![]() |
Radyal Bulanıklık: Bir merkez noktasından yayılan bir bulanıklık efekti verir. | ![]() |
Basit Bulanıklık: Her şeyi bulanıklaştırır. Bazı insanların gözlüklerini çıkardıklarında gördükleri dünya gibi. | ![]() |
Video Kaydedici Filtresi: Video kayıtlarının çok fazla oynatıldıktan sonra geldikleri hal. Bu efekt, ekrandaki karıncalanma ve hareket eden renkli şeritlere kadar her detayı ile geçtiğimiz yüzyılın havasını taşıyor. | ![]() |
Vinyet: Gerçek bir kamera lensindeki kararma etkisini veren bir efekt. Vinyet etkisi, görselin kenarlarında daha belirgindir. | ![]() |
Sıcak Hava Dalgası: Etrafa çöl gibi aşırı sıcak bir yerde bakıyormuş etkisi veren dalgalı bir efekt. | ![]() |
Donuk: Soğuktan buzlanmış pencere etkisi veren bir efekt. Kenarlarda daha yoğun. | ![]() |
Yağmur: Kameranın lensindeymiş gibi görünen yağmur damlaları ekler. Bu efekt, yağmurlu bir ortam oluştururken veya kamera sudan çıkarken işine yarar. | ![]() |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
-
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek Cihaz'ın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
-
Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
-
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Herkes İçin Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı tüm oyuncular için etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Herkes İçin Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı tüm oyuncular için devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Herkes İçin İçeri Karıştır: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde tüm oyuncular için İçeri Karıştırma efektini mevcut gücünden başlatıp İçeri Karıştırma Gücü değerine çıkarır. |
Şuradan Alındığında Herkes İçin Dışarı Karıştır: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde tüm oyuncular için Dışarı Karıştırma efektini mevcut gücünden başlatıp 0 güce düşürür. |
Şuradan Alındığında Herkes İçin Sıfırla: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde tüm oyuncuların ana başlangıç gücünü sıfırlar. Bu, ayrıca devam eden karıştırma efektlerini sonlandırır. |
Şuradan Alındığında Tetikleyici İçin Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı yalnızca tetikleyen oyuncu için etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Tetikleyici İçin Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı yalnızca tetikleyen oyuncu için devre dışı bırakır. Ayrıca, gerçekleşmekte olan tüm karıştırmaları cihaz yeniden etkinleştirilene kadar durdurur (ve gizler). |
Şuradan Alındığında Tetikleyici İçin İçeri Karıştır: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde içeri karıştırmaya başlar ancak yalnızca tetikleyen oyuncu için geçerlidir. |
Şuradan Alındığında Tetikleyici İçin Dışarı Karıştır: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde dışarı karıştırmaya başlar ancak yalnızca tetikleyen oyuncu için geçerlidir. |
Şuradan Alındığında Tetikleyici İçin Sıfırla: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde ana başlangıç gücünü sıfırlar ancak yalnızca tetikleyen oyuncu için geçerlidir. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini iletir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
- Etkinliği o cihazın bir işlevine bağlamak için bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
- Etkinlikten birden fazla işlev tetiklenecekse bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
İçeri Karıştırıldığında Şuraya Etkinlik Gönder: | İçeri karıştırma tamamlandığında bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Dışarı Karıştırıldığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Dışarı karıştırma tamamlandığında bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |