Oyuncu Referansı Cihazı'nı kullanarak oyuncu istatistiklerini diğer cihazlara ve hatta diğer oyunculara aktarabilirsin. Avlamalar, ölümler ya da puanlar gibi istatistikler, belirli şartlar karşılandığında cihaz tarafından aktarılabilir. Oyuncu Referansı ayrıca oyuncunun ve çeşitli pozisyon ve eğimlerle değiştirilebilen görüntü metninin bir hologram görüntüsünü gösterebilir.
Cihazı Bulup Yerleştirmek
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Kreatif moddayken Kreatif Çantası'nı açmak için Tab tuşuna bas.
-
Cihazlar sekmesine tıkla, cihazı bul ve seç. Ayrıca, cihazını bulmak için Arama kutusunu ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.
-
Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.
-
Kreatif moddayken Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefon aracından ayırmak için Esc tuşuna bas.
-
Telefonunu cihaza tut. Özelleştir etkileşim metni hemen açılmazsa açılana kadar cihaza yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın bazı temel işlevleri vardır ve hologram animasyonunu değiştirmek ve cihazın hangi kanala kaydolup verileri temizleyeceğini seçmek üzere özelleştirilebilir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Hologram Göster | Açık, Kapalı | Oyuncunun karakter hologramının oyunda gösterilip gösterilmeyeceğini belirler. Yalnızca Oyunda Görünür seçeneği Açık olarak ayarlandıysa geçerlidir. |
Renk | Takım İlişkisi, Takım Rengi, Beyaz, Bir renk seç | Görüntülenen metnin rengini belirler. Takım İlişkisi'ni seçersen metin takımına düşmansa kırmızı, tarafsızsa yeşil ve dostsa mavi olur. |
Oyunda Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünüp görünmeyeceğini belirler. Bu, cihazın çarpışma özelliklerini etkiler. |
Oyuncu Detaylarını Göster | Kapalı, Oyuncunun Altında, Oyuncu Seviyesinde, Oyuncunun Üstünde | Oyuncunun detaylarının cihazda nerede gösterileceğini ve konumunu belirler. Yalnızca Oyunda Görünür seçeneği Açık olarak ayarlandıysa geçerlidir. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Hologram Etkisi Hassasiyeti | Kapalı, %100, Bir yüzde seç | Hologram etkisinin parlaklığını belirler. Yalnızca Oyunda Görünür seçeneği Açık olarak ayarlandıysa geçerlidir. |
Hologram Animasyonu | Beklemede, Elleri Belinde, Gerinme | Hologramın yapacağı animasyonu belirler. Yalnızca Hologram Göster ve Oyunda Görünür seçenekleri Açık olarak ayarlandıysa geçerlidir. |
Temeli Göster | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünüp görünmeyeceğini belirler. Bu, diğer her şey devre dışı bırakılmışsa oluşturma sırasında hep gösterilir. |
Oyuncu Detayları Eğri Miktarı | Eğri Yok, Ufak Eğri, Orta Eğri, Büyük Eğri | Oyuncu detaylarının gösterileceği eğrilik derecesini belirler. |
Takip Edilecek İstatistik | Hiçbiri, Avlamalar, Puan, Avlanmalar | Oyuncu Detaylarını Göster seçeneği Kapalı olarak ayarlanmadıysa hangi istatistiklerin gösterileceğini belirler. Bu, Takip Edilen İstatistik Değişti aktarıcısı seçeneğinin ne zaman tetikleneceğini belirlemek için de kullanılır. |
Oyunun Tamamının İstatistiklerini Takip Et | Evet, Hayır | İstatistik takip etmenin mevcut raundun değeri yerine oyunun tamamında yapılıp yapılmayacağını belirler. |
Kayıtlı Oyuncuyu Güncelle | Her Zaman, Kayıtlı Oyuncu Yoksa, İstatistik Daha Yüksekse, İstatistik Eşit Veya Daha Yüksekse, İstatistik Eşitse, İstatistik Eşit Değilse, İstatistik Eşit Veya Daha Düşükse, İstatistik Daha Düşükse | Kayıtlı bir oyuncu varsa ve cihaz yeni bir oyuncu kaydetmek için istek alırsa bu seçenek, yapılan güncellemenin başarılı olup olmayacağını belirler. Kayıtlı bir oyuncu yoksa bu güncelleme her zaman başarılı olur. |
Sıralayıcılarla Etkinleştirilir | Açık, Kapalı | Cihazın Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı veya Sıralayıcı tarafından dokunulduğunda etkinleşip etkinleşmeyeceğini belirler. |
Sıralayıcılarla Kaydedilir | Açık, Kapalı | Bu cihazın tetikleyici olarak Sıralayıcı veya Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı'nı etkinleştiren oyuncuyu kullanıp kullanmayacağını belirler. |
Oyuncu Referansı Olmadan Etkinleştirmeye İzin Ver | Evet, Hayır | Cihaza kilitlenen bir oyuncu olmadan etkinleştirme sinyali gönderirsen sinyalin aktarılıp aktarılmayacağını belirler. Birçok cihaz yalnızca geçerli bir tetikleyici olduğunda çalışır. |
Ses Oynat | Evet, Hayır | Cihazın ses efektlerini oynatıp oynatmayacağını belirler. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Kaydet: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz seçilen kanaldan sinyal alınca tetikleyen oyuncuyu kaydeder. Aktarılırken bu oyuncu kullanılır. |
Şuradan Alındığında Çalıştır: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan sinyal aldığında raundu/oyunu sonlandırır. |
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Temizle: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz seçilen kanaldan sinyal aldığında cihazı temizler. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı devre dışı bırakır. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar, tetiklendiğinde bir kanal üzerinden sinyal gönderir.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Çalıştırıldığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, çalıştırıldığında seçilen kanala bir sinyal gönderir. Tetikleyici olarak kayıtlı oyuncuyu kullanır. |
Takip Edilen İstatistik Değiştiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Takip edilen bir istatistik güncellendiğinde, cihaz seçilen kanala bir sinyal aktarır. Tetikleyici olarak kayıtlı oyuncuyu kullanır. |
Oyuncu Güncellendiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Kayıtlı oyuncu güncellendiğinde, cihaz seçilen kanala bir sinyal aktarır. |
Oyuncu Güncellemesi Başarısız Olduğunda Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz güncelleme yapmaya çalışıp başarısız olduğunda tetikleyici olarak kaydolmaya çalışan oyuncuyla seçilen kanala bir sinyal gönderir. |
Oyuncu Değiştirildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Kayıtlı oyuncu değiştirildiğinde, cihaz seçilen kanala değiştirilen oyuncuyu tetikleyici olarak alıp bir sinyal gönderir. |