Fizik Tabanlı Ağaç, oyuncular tarafından kesilebilen büyük bir ağaçtır. Fortnite'ta yok edildiğinde kaybolan diğer ağaçların aksine, bu ağacın belirli bir miktar hasar aldıktan sonra düşüp kütük haline gelecek bir gövdesi var. Kütük, yerleştirdiğin yere bağlı olarak yapılar, insanlar veya yaratıkların üstüne düşebilir. Fizik ve yerçekimine bağlı olduğundan oyuncular, yaratıklar, araçlar, yapılar ve arazi ile çarpışacaktır. Düşen kütüğün bir şeye çarptığında vereceği maksimum hasar miktarını belirleyebilirsin (verilecek asıl hasar ağacın çarpma hızına bağlıdır).
Bazı cihazları adana sınırlı miktarda yerleştirebilirsin. Bu durum, cihazın kullandığı bellekten bağımsızdır. Bir adaya en fazla 25 tane Fizik Tabanlı Kaya ve Fizik Tabanlı Ağaç yerleştirebilirsin. Her iki fizik tabanlı nesne de bu sınıra dahil edilir.
Cihazı Bulup Yerleştirmek
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Kreatif moddayken Kreatif Çantası'nı açmak için Tab tuşuna bas.
-
CİHAZLAR sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.
-
Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.
-
Kreatif moddayken Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefonundan ayırmak için Esc tuşuna bas.
-
Telefonunu cihaza tut. ÖZELLEŞTİR penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, ağacın can miktarını ve düştüğünde geride bıraktığı ağaç kökünü ayarlamak gibi bazı basit işlevleri vardır. Ayrıca düşen ağacın oyunculara, yaratıklara, araçlara veya çevreye vereceği maksimum hasarı belirlemek gibi bazı gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Can | Yok Edilemez, 200 (Varsayılan), Bir Miktar Seç | Ağacın kesilmeden önce ne kadar hasara dayanabileceğini belirler. |
Ağaç Kökü Kalsın | Evet, Hayır | Ağaç kesildikten sonra kökünün geride kalıp kalmayacağını belirler. |
Ağaç Kökü Canı | Yok Edilemez, 120 (Varsayılan), Bir Miktar Seç | Ağaç Kökü Kalsın seçeneği Evet olarak ayarlanmışsa bu, ağaç kökünün yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Kütük Canı | Yok Edilemez, 600 (Varsayılan), Bir Miktar Seç | Ağaç kesildiğinde, düşen ağaç bir kütük haline gelir. Bu, kütüğün yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyunculara Hasar | Yok, 150 (Varsayılan), Bir Miktar Seç | Bir kütüğün bir oyuncuya verebileceği maksimum hasarı belirler. Bir oyuncuya verilen asıl hasar, kütüğün çarptığı andaki hızına bağlıdır. |
Yaratıklara Hasar | Yok, 450 (Varsayılan), Bir Miktar Seç | Bir kütüğün bir yaratığa verebileceği maksimum hasarı belirler. Bir oyuncuya verilen asıl hasar, kütüğün çarptığı andaki hızına bağlıdır. |
Araçlara Hasar | Yok, 450 (Varsayılan), Bir Miktar Seç | Bir kütüğün bir araca verebileceği maksimum hasarı belirler. Bir oyuncuya verilen asıl hasar, kütüğün çarptığı andaki hızına bağlıdır. |
Çevre Öğelerine Hasar | Yok, 1200 (Varsayılan), Bir Miktar Seç | Bir kütüğün her çarpışında çevreye verebileceği maksimum hasarı belirler. Çevreye verilen asıl hasar, kütüğün çarptığı andaki hızına bağlıdır. |
Ağacın Yeniden Çıkma Süresi | 15 Dakika, Yok, Bir süre seç | Bir ağacın kesildikten sonra yeniden çıkmasının ne kadar süreceğini belirler. |
Etkinleştirildiğinde Çıkar | Evet, Hayır | Cihaz etkinleştiğinde ağacın otomatik olarak çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Devre Dışı Bırakıldığında Yok Et | Evet, Hayır | Cihaz devre dışı bırakıldığında ağacın otomatik olarak yok edilip edilmeyeceğini belirler. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler. Bu cihazın alıcısı yoktur.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınınca Çıkar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan bir sinyal aldığında ağacı çıkarır. Bu, önceden çıkarılan nesneleri yok eder. |
Şuradan Alındığında Hepsini Yok Et: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan bir sinyal aldığında çıkmış tüm ağaçları yok eder. Bu, kütüğü serbest bırakmaz. |
Şuradan Alındığında Kütüğü Serbest Bırak: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan bir sinyal aldığında kütüğü (varsa) serbest bırakır. |
Şuradan Alındığında Kütüğü Yok Et: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan bir sinyal aldığında mevcut kütüğü yok eder. |
Şuradan Alındığında Ağaç Kökünü Yok Et: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan bir sinyal aldığında ağaç kökünü yok eder. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal aktarır.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Ağaç Devrildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Ağaç devrilmeye yetecek kadar hasar aldığında, cihaz seçilen kanala bir sinyal aktarır. |
Kütük Yok Edildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, kütük yok edildiğinde seçilen kanala bir sinyal aktarır. |
Ağaç Kökü Yok Edildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, ağaç kökü yok edildiğinde seçilen kanala bir sinyal aktarır. |
Ağaç Çıkarıldığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Bir ağaç çıktığında cihaz, seçilen kanala bir sinyal aktarır. |