Hareket Düzenleyici oyuncuların veya araçların hızını arttırmak ya da azaltmak için kullanabileceğin bir cihazdır. Oyuncular karakterleri veya araçları için cihazı etkinleştirmek adına doğrudan cihazın üzerine çıkabilir veya üzerinden bir araçla geçebilir. Efektin süresi ayarlanabilir.
Ayrıca bu cihazla bir oyuncuyu veya aracı havaya fırlatabilir ya da yönlerini tersine döndürebilirsin.
Araçlarınsa maksimum hızını artırır. Bu yüzden bu cihaz, maksimum hıza ulaşmakta zorlanan araçlar üzerinde pek etkili değildir.
Cihaz, durumuna göre renk değiştirir.
- Yeşil hızı arttırır.
- Kırmızı hızı düşürür.
- Gri olduğunda cihaz devre dışıdır.
Cihazdaki dalga etkisi, uygulanan etkinin ne kadar hızlı olacağını belirler. Dalgalar ne kadar hızlıysa, oyuncu veya aracın hızı o kadar arttırılır.
Oyuncuya etki uygulandığında, hız değişimini göstermek için oyuncunun bacaklarının etrafında renkli bir efekt görünür. Hız takviyesi uygulandıysa renk yeşil olur, hız azaltıldıysa kırmızı görünür.
Hareket Düzenleyici Cihazı'nı bulmak için Cihazların Kullanımı sayfasını incele.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmene yardımcı olmak adına cihaz belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanıyoruz Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Varsayılan ayarlarda, Hareket Düzenleyici'ye basan bir oyuncunun hareket hızı 3 saniyeliğine arttırılır. Cihaza giren araçların maksimum hızı artırılır.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Seçenek | Değer | Açıklama | |
---|---|---|---|
Hareket Hızını Etkiler | Açık, Kapalı | Cihazın tetiklendiğinde oyuncu hızını etkileyip etkilemediğini belirler. | |
Hız | 1,5, Bir Sayı Seç | Cihaz tarafından uygulanacak olan hareket etkisini belirler. | 1,0 değerinin hiçbir etkisi yoktur ve 1,0'den az değeri oyuncuyu yavaşlatır. |
Sınırsız Süre | Açık, Kapalı | Cihaz tarafından uygulanan hızın sınırsız mı yoksa sınırlı mı olacağını belirler. Kapalı olarak ayarlandıysa sonraki seçenek olan Etki Süresi ile süreyi ayarlayabilirsin. | |
Etki Süresi | 3,0, Bir süre seç | Bu seçenek sadece Sınırsız Süre seçeneği Kapalı olarak ayarlandıysa görünür. Etkinin ne kadar süreceğini belirler. | |
İtiş Uygula | Kapalı, Açık | Cihaz tetiklendiğinde hedefin fırlatılıp fırlatılmayacağını belirler. Açık olarak ayarlandıysa aşağıda daha fazla seçenek görünür. | |
İleri İtiş | 2.000,0, Bir Sayı Seç | Bu cihazla bir hedef fırlatırken ileri itme kuvvetini ayarlar. Bu seçenek yalnızca İtiş Uygula, Açık olarak ayarlandığında mevcuttur. | |
Yukarı İtiş | 600,0, Bir Sayı Seç | Hedefi fırlatırken yukarı hareket uygulanıp uygulanmadığını belirler. Yerden bir hedef fırlatmak sürtünmeyi azaltır ve itişin daha uzun sürmesini sağlar. Bu seçenek yalnızca İtiş Uygula, Açık olarak ayarlandığında mevcuttur. | |
Karakter Olmayanlara Yukarı İtiş Uygula | Açık, Kapalı | Yukarı hareketin tüm nesnelere mi yoksa sadece oyunculara mı uygulanacağını belirler. Fortnite fiziğine göre, kayalar veya ağaçlar gibi araçlar ve fizik nesneleri yerden fırlatılırken yuvarlanmaya, oyuncular ise durmaya meyillidir. Yukarı itiş uygulamak, nesnelerin yuvarlanmasını engelleyebilir. | |
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Başlangıç durumunu belirler veya cihazın başlangıçta devre dışı olmasını ve sadece etkinliğe bağlı olduğunda etkinleşmesini sağlar. | |
Sıfırlama Gecikmesi | 0,0, Saniye cinsinden bir süre seç | Etkinleştirildikten sonra cihazın sıfırlanması için geçmesi gereken süreyi belirler. | |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır, Yalnızca Efekt, Evet | Cihazın oyun sırasında görünüp görünmeyeceğini belirler. Hayır olarak ayarlandığında cihaz, çarpışma özelliklerine sahip olmaz. | |
Etkinleştiren Takım | Herhangi Biri, Bir takım numarası seç | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. | |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Kapalı, Açık | Açık olarak ayarlandığında, Etkinleştiren Takım seçeneğinde seçilen takım cihazı etkinleştiremezken diğer herkes etkinleştirebilir. | |
Etkinleştiren Sınıf | Herhangi Biri, Bir Sınıf Seç | Cihazı hangi sınıfın etkinleştirebileceğini belirler. Herhangi Biri seçeneğine ayarlandıysa sınıfı olan tüm oyuncular cihazı etkinleştirebilir. | |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Kapalı, Açık | Açık olarak ayarlandığında Etkinleştiren Sınıf seçeneğinde seçilen sınıf cihazı etkinleştiremez ama diğer tüm sınıflar etkinleştirebilir. | |
Özel Renk Kullan | Kapalı, Açık | Cihazın üzerindeki okların rengini belirler. Cihaz varsayılan olarak Hareket Hızı rengi ayarlanmışsa o rengi kullanır, ayarlanmamışsa İtiş rengini kullanır. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa, altında başka bir seçenek daha görünür. | |
Renk | Beyaz, Bir renk seç | Bu seçenek Özel Renk Kullan seçeneği Açık olarak ayarlandıysa görüntülenir. Cihazın görsel efektlerinin rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bu, başka cihazlarda kullanılan Renk Seçici'ye benzer ancak renkler için hex kodları yerine isimler kullanılır. Bir renk seç, sonra Renk Seçici'yi kapatmak için onay işaretine tıkla. | |
Karenin Çarpışması Olsun | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında çarpışma özelliklerine sahip olup olmayacağını belirler. Bu seçenek yalnızca Oyun Sırasında Görünür seçeneği Evet olarak ayarlandıysa uygulanır. | |
Oyuncu Yönüne Göre Uzaktan İtiş Uygula | Açık, Kapalı | Uzaktan kontrolle bir itiş uygulandığında bu itişin cihazın yönünde mi yoksa oyuncunun baktığı yönde mi olacağını belirler. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek Cihaz'ın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
- Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
- Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Çalıştır: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı çalıştırır. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini iletir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
- Süreölçeri o cihazın bir işlevine bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
-
Etkinlikten birden fazla işlev tetiklenecekse bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
- Süreölçeri o cihazın bir işlevine bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
- Etkinlikten birden fazla işlev tetiklenecekse Ekle butonuna tıklayıp tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Etkinleştirildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Cihaz etkinleştirildiğinde seçili cihaza bir etkinlik gönderir, seçili cihaz ise seçili işlevi tetikler. |