Oyuncularına mekanik eşyaları malzeme olarak değerlendirebilen eşyalarda üretim malzemesi olarak kullanabilmeleri için Mekanik eşyaları ver. Bu eşyalar, Koşullu Buton gibi cihazlar için gerekenlerin kilidini açmak için başka bir eşya ile kullanılabilir.
Mekanik eşyalar şunlardır:
-
Paslı Mekanik Parçalar
-
Basit Mekanik Parçalar
-
Sağlam Mekanik Parçalar
-
Gıcır Gıcır Mekanik Parçalar
-
Verimli Mekanik Parçalar
-
Dönen Zımbırtı
-
Vindertech Mekanik Parçalar
Koşullu Buton ve Eşya Oluşturma Yeri gibi cihazları kullanarak üretim sistemi oluştur.
Silahları veya Portatif Hisar gibi kullanılabilir eşyaları üretmek için gerekli malzemeler olarak Verimli Mekanik Parçalar ile [Güneş Işını Kristallerini] (using-crystal-crafting-items-in-fortnite-creative) eşleştirebilirsin.
To do so, you will need to set the Conditional Button's setting Key Items Required to 2 and pair the device with an Item Granter to grant the usable item.
Ayrıca Galeriler ve Hazır Yapı sekmelerinden eşyaları benzer temalı nesnelerle de karışım olarak kullanabilirsin.
Bu Galeriler nesnesi Sanayi Galerisi A'da bulunabilir.
Örneğin, daha sürükleyici bir oynanış için mekanik parçaları, alet kutuları ve endüstriyel nesnelerle karıştırabilirsin.
Üretim sürecini oluşturmak için ya Eşya Oluşturma Yeri ile eşyayı haritana çıkarmalı ya da Eşya Verici ile oyunculara bu eşyaları vermelisin.
Oyuncular bu eşyaları toplayabilir ve ardından Koşullu Buton gibi kuşanılan eşyaları tüketen cihazlar aracılığıyla kullanılabilir eşyalarla değiştirebilirler. Ayrıca bu eşyalar ile daha büyük bir eşyaya dönüşecek başka eşyalar üretebilirler.
Eşyaların kullanımı ve oynanışı geliştirecek tüyolar hakkında daha fazla bilgi edinmek için eğitim videolarımıza göz atabilirsin.
Eşyaları Bulup Yerleştirmek
Büyütmek için görsele tıkla.
-
From Build mode, press the Tab key, then click Creative on the top navigation bar to select the Creative inventory screen if not already displayed.
-
Eşyalar sekmesine tıkla.
-
Bu ekranda, eşyayı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda eşya adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelinden aradığın eşyayla ilgili olanı kullanarak görünümü filtreleyebilirsin.
-
Eşyaya tıkla ve ardından Kuşan veya Sandığa Koy seçeneğine tıkla.
Kuşan seçeneğini seçmek eşyayı Kaynaklar çubuğuna ekler. (Kreatif moda geri döndüğünde Kaynaklar çubuğundaki eşyaları Tab tuşuna basarak ve Oyna'yı seçerek görebilirsin.)
Oyunculara eşya paketlerini bir sandık veya lama aracılığıyla sunabilirsin. Sandığa Koy, eşyayı Sandık sekmesine ekler. Sandığa Koy seçeneğine her tıkladığında eşya sayısı bir artar. Bunu Sandık sekmesindeki sarı kutuda görebilirsin.
Büyütmek için görsele tıkla.
Sandık sekmesinde eşyaları oyun içi kullanım için sandık veya lamaya depolamak için SANDIK OLUŞTUR veya LAMA OLUŞTUR seçeneğine tıklayabilirsin.
Oyunculara eşya paketlerini bir sandık veya lama aracılığıyla sunabilirsin. Sandığa Koy, eşyayı Sandık sekmesine ekler. Sandığa Koy seçeneğine her tıkladığında eşya sayısı bir artar. Bunu Sandık sekmesindeki sarı kutuda görebilirsin.
Sandık sekmesine 15'e kadar eşya ekleyebilirsin. Sınıra ulaşıldığında Sandığa Koy sekmesi kaybolur. Daha fazla eşya eklemek için Sandık sekmesinden eşyaları kaldırman gerekir.
Eşyaları Yönetmek
Oyun çantasındayken bu eşyaları yönetebilirsin. Oyun çantası ekranına erişmek için Tab tuşuna bas ve üst gezinti çubuğundan Oyna butonuna tıkla. Oyun çantasında eşya yığınları oluşturabilir, bölebilir veya Kaynaklar çubuğundan tamamen kaldırabilirsin.
Büyütmek için görsele tıkla.
Bu eşyaları yere bırakmak yerine, Eşya Oluşturma Yeri gibi eşya veren cihazları kullanarak oyunculara vermek en iyisidir.
Telefon aracını kullanarak eşyaları yeniden konumlandıramaz veya kopyalayamazsın. Kreatif modda çantandan bir eşyayı silmek için Menüden Yeniden Doğ veya Merkeze Dön seçeneğini seçmen gerekecektir. Bunu yapınca çantan temizlenir.
Mekanik Eşyalar
Eşya | Kullanım | |
---|---|---|
![]() |
Paslı Mekanik Parçalar | Paslı mekanik parçalardan toplanma temalıdır. |
![]() |
**Basit Mekanik Parçalar | Mekanik parçalardan basit halde toplanma temalıdır. |
![]() |
Sağlam Mekanik Parçalar | Sağlam mekanik parçalardan toplanma temalıdır. |
![]() |
Gıcır Gıcır Mekanik Parçalar | Gıcır gıcır mekanik parçalardan toplanma temalıdır. |
![]() |
Verimli Mekanik Parçalar | Verimli mekanik parçalardan toplanma temalıdır. |
![]() |
Dönen Zımbırtı | Mekanik parçalardan toplanma temalıdır. |
![]() |
Vindertech Mekanik Parçalar | Vindertech ürünlerinden toplanma temalıdır. |
Üretim Eşyalarının Bir Cihaza Kaydedilmesi
Büyütmek için görsele tıkla.
Eşyaları, eşya bulunduran veya veren cihazlara doğrudan bırakabilirsin. Yukarıdaki görselde, iki adet üretim eşyası tutan Koşullu Buton ve bir adet kullanılabilir eşya tutan Eşya Verici görülebilir.
Bu cihaz ikilisi ile oyuncular, Güneş Işını Kristali ve Verimli Mekanik Parçaları değiş tokuş ederek karşılığında Portatif Hisar kazanabilirler. Bunun için, ilk olarak eşyaların bilgiyi tutacak cihaza kaydedilmesi gerekir.
Büyütmek için görsele tıkla.
Eşyaları bir cihaza kaydetmek için cihazın üzerinde veya yanında durman gerekir.
Bu tür bir cihaza eşya kaydetmek için bu adımları takip et.
-
Bir cihaza kaydetmek istediğin ekipman ve eşyaları Kreatif Çantası'ndan bul ve kuşan.
-
In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
-
Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
-
Eşyaya tıkla ve eşyayı bölmek veya bırakmak için Z ya da X tuşuna bas. Ayrıca bunu sırt çantası simgesi çıkana kadar eşyayı tutup yana sürükleyerek de yapabilirsin.
Uygun cihazlar, bırakılan eşyayı otomatik olarak kaydedecektir. Eşya tutabilen uyumlu cihazlar:
-
Otomat
-
Takım Ayarları ve Çantası
-
Sınıf Tasarlayıcı
-
Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri
-
Eşya Verici
-
Eşya Oluşturma Yeri
-
Koşullu Buton
-
Avlama Yönetici
-
Eşya Kaldırıcı
Adanda eşyalar veren ve çıkaran bir sistem kurmak için bu cihazları kullan.